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#Programas en Java
master-wwweb · 6 months
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Guía de Informática -Grado 10
Hola chicos, subo la con la información de la clase.
Fecha: marzo 18 de 2024
Tema:
Reto Integrador: 1.        Evidenciar una página web interactiva y temática con contenido multimedia (según las indicaciones dadas previamente en sala)
2.           Crear una campaña sobre “Las Herramientas TIC y su importancia” infórmese y elabore la actividad en su página
Entrega: ____10 de ___ abril de 2024 (cualquier duda, consultar con su docente a tiempo, no el día que debe entregar)
Reto: Escoja uno de los siguientes sitios para elaborar su sitio web
     WIX
•    BLOGSPOT O BLOGGER
•    TUMBLR
•    WEBNODE
•    WEEBLY
•    WORDPRESS
•    MÉDIUM
•    OTROS
Si ya tiene uno, súbale contenido temático (temático significa que sea netamente académico enfocado a TECNOLOGIA E INFORMATICA).  
En su blog deben ir apareciendo semana a semana sus informes sobre la evidencia final
-Videos de la elaboración de su evidencia final (mientras realizan la actividad usted puede grabar y/o tomar fotos para ir evidenciando su proceso.
Nota: Cualquier duda, inquietud comunicármela a tiempo.  Quedo pendiente    
*************
-Programas operativos y aplicativos
Desde la perspectiva de la informática, un programa de aplicación consiste en una clase de software que se diseña con el fin de que para el usuario sea más sencilla la realización de un determinado trabajo. Esta particularidad lo distingue del resto de los programas, entre los cuales se pueden citar a los sistemas operativos.
-Los sistemas operativos son los que permiten el funcionamiento de la computadora, existen varios, tales como (Microsoft Windows - Mac OS X - GNU/Linux – UNIX – Solaris – FreeBSD - OpenBSD: Sistema operativo libre, - Google Chrome OS - Debian – Ubuntu – Mandriva – Sabayon – Fedora - Linpus Linux - Haiku (BeOS)
- Lenguajes de programación (aquellos que dan las herramientas necesarias para desarrollar los programas informáticos en general) y las utilidades (pensadas para realizar acciones de mantenimiento y tareas generales). Tales como (Java - C.- Python.- C++ - C# - Visual Basic. - JavaScript. – Php – Swift – SQL
El software es el elemento intangible y lógico que forma parte de una computadora. Es decir (Los programas se presentan como herramientas para mejorar tu desempeño. Algunos ejemplos de estos programas o aplicaciones son los procesadores de texto, como Microsoft Word; las hojas de cálculo, como Excel; y las bases de datos, como Microsoft Access.)
El hardware, en cambio, es el componente material y físico. Se dice que los sistemas operativos constituyen el lazo que une al software con el hardware.
En ocasiones, los programas de aplicación son diseñados a medida, es decir, según las necesidades y pretensiones de cada usuario. Por eso, el software permite resolver dificultades específicas. En otros casos, se trata de paquetes integrados que solucionan problemas generales e incluyen múltiples aplicaciones. Por ejemplo, un paquete de oficina combina aplicaciones como procesadores de textos y hojas de cálculo.
10. Herramientas para crear maquetas de interfaz de usuario en aplicaciones de software
Balsamiq Mockups. Balsamiq Mockups es una aplicación es muy divertida y sencilla de usar.
Mockingbird.
Mockup Builder.
MockFlow.
HotGloo.
Invision.
JustProto.
Proto.io.
Framer
Origami Studios
InVision
Reto  autónomo: Elabore una presentación en PowerPoint o video explicativo, sobre los programas operativos y aplicativos para el manejo de registros, textos, diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas, modelos y prototipos con herramientas informáticas.
INFORME FINAL
El docente explica a sus estudiantes como elaborar su informe final, con enlaces directos a las actividades solicitadas durante el periodo.
Nota: También dejo la guía para descarga
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msrlunatj · 1 month
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Primeros Pasos en Programación: Guía Completa
Introducción
Bienvenido al mundo de la programación. Si estás aquí, probablemente estás dando tus primeros pasos en el vasto campo del desarrollo de software. Puede parecer abrumador al principio, con tantos lenguajes, herramientas y conceptos desconocidos, pero no te preocupes. Este blog está diseñado para guiarte en este viaje, ofreciéndote una introducción clara y consejos prácticos para que puedas empezar con buen pie.
1. ¿Qué es la Programación?
La programación es el proceso de crear instrucciones que una computadora puede seguir para realizar tareas específicas. Estas instrucciones se escriben en un lenguaje de programación, que es un conjunto de reglas y sintaxis que los humanos pueden usar para comunicarse con las computadoras.
Lenguajes de Programación Populares:
Python: Fácil de aprender y ampliamente utilizado en ciencia de datos, desarrollo web, automatización y más.
JavaScript: El lenguaje del web, esencial para desarrollar aplicaciones y sitios interactivos.
Java: Famoso por su uso en aplicaciones empresariales y móviles (especialmente en Android).
C++: Utilizado en desarrollo de software de sistemas, juegos, y aplicaciones de alto rendimiento.
2. Conceptos Básicos de Programación
a) Variables y Tipos de Datos
Variables: Son contenedores que almacenan valores que pueden cambiar durante la ejecución del programa.
Ejemplo en Python: x = 5 asigna el valor 5 a la variable x.
Tipos de Datos: Representan la naturaleza de los valores almacenados en las variables.
Enteros: int (números sin decimales)
Flotantes: float (números con decimales)
Cadenas: str (secuencias de caracteres)
Booleanos: bool (True o False)
b) Estructuras de Control
Condicionales: Permiten que un programa tome decisiones.
Ejemplo: if x > 0: print("x es positivo")
Bucles: Ejecutan un bloque de código repetidamente.
Ejemplo: for i in range(5): print(i) imprimirá los números del 0 al 4.
c) Funciones
Las funciones son bloques de código reutilizables que realizan una tarea específica.
Ejemplo en Python: def suma(a, b): return a + b print(suma(2, 3)) # Salida: 5
3. Elige tu Primer Lenguaje de Programación
Si eres nuevo en la programación, te recomiendo empezar con Python por las siguientes razones:
Sintaxis Simple: La sintaxis de Python es clara y fácil de entender, lo que permite concentrarte en aprender conceptos básicos de programación sin enredarte en detalles complejos.
Comunidad Amplia: Hay muchos recursos de aprendizaje disponibles, incluyendo tutoriales, foros y documentación oficial.
Versatilidad: Python se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, desde desarrollo web hasta inteligencia artificial.
4. Herramientas Esenciales
a) Entornos de Desarrollo Integrados (IDEs)
VS Code (Recomendado): Un editor de código ligero y personalizable que soporta múltiples lenguajes.
PyCharm: Un IDE robusto para Python que ofrece herramientas avanzadas para el desarrollo y depuración.
b) Control de Versiones
Git: Una herramienta esencial para el control de versiones, que te permite rastrear cambios en tu código y colaborar con otros desarrolladores.
GitHub: Un servicio basado en la nube que facilita la colaboración y el alojamiento de proyectos.
5. Primeros Proyectos para Principiantes
Comenzar con pequeños proyectos es una excelente manera de aplicar lo que has aprendido y adquirir confianza. Aquí tienes algunas ideas de proyectos:
Calculadora Básica:
Crea una calculadora que pueda realizar operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división.
Juego de Adivinanza de Números:
Un programa que elige un número al azar y pide al usuario que lo adivine. Puedes agregar funciones como limitar el número de intentos y dar pistas si el número es mayor o menor.
Lista de Tareas (To-Do List):
Una aplicación simple que permite a los usuarios agregar, eliminar y marcar tareas como completadas.
6. Consejos Útiles para Principiantes
a) Practica Regularmente
La programación es una habilidad práctica. Cuanto más código escribas, mejor entenderás los conceptos.
Utiliza plataformas como LeetCode o HackerRank para resolver problemas de programación.
b) No Tengas Miedo de Cometer Errores
Cometer errores es parte del proceso de aprendizaje. Cada error que cometes es una oportunidad para aprender algo nuevo.
c) Aprende a Buscar Información
Saber cómo buscar respuestas a tus preguntas es una habilidad vital. Stack Overflow es un recurso invaluable donde puedes encontrar soluciones a problemas comunes.
d) Colabora y Comparte tu Trabajo
Participa en comunidades de desarrolladores, como GitHub o Reddit. Compartir tu trabajo y colaborar con otros te expondrá a nuevas ideas y te ayudará a mejorar.
e) Mantente Curioso
La tecnología está en constante evolución. Mantente al día con las últimas tendencias y tecnologías para seguir creciendo como desarrollador.
7. Recursos Adicionales
a) Cursos y Tutoriales
CódigoFacilito (Página web): Ofrece una amplia variedad de cursos gratuitos en español sobre programación, desarrollo web, bases de datos y más. Además, cuenta con tutoriales y una comunidad activa que apoya el aprendizaje colaborativo.
freeCodeCamp (Página web): Un excelente recurso gratuito que cubre desde conceptos básicos hasta proyectos avanzados.
Desarrolloweb.com: Un portal completo que ofrece artículos, tutoriales y guías sobre programación y desarrollo web. Es una excelente fuente para aprender HTML, CSS, JavaScript, PHP, y otros lenguajes de programación.
Píldoras Informáticas (Canal de YouTube): Explica conceptos de programación y desarrollo de software en videos cortos y fáciles de entender.
HolaMundo (Canal de YouTube): Un canal dedicado a enseñar programación en español, con cursos completos de Java, Python, C++, y más.
Fazt Code (Canal de YouTube): Ofrece tutoriales y guías sobre desarrollo web, especialmente en JavaScript, Node.js, y frameworks modernos.
b) Libros Recomendados
“Python para todos” de Raúl González Duque: Este libro es una excelente introducción a Python, diseñado para principiantes. Está escrito de manera sencilla y práctica, ideal para quienes quieren aprender a programar desde cero.
“Aprende JavaScript desde cero” de Victor Moreno: Un libro que te guía paso a paso en el aprendizaje de JavaScript. Es perfecto para principiantes que desean entender el lenguaje desde sus fundamentos y aplicar lo aprendido en proyectos reales.
“Programación en C” de Luis Joyanes Aguilar: Este es un clásico en la literatura técnica en español, ideal para quienes desean aprender el lenguaje C, uno de los más fundamentales y poderosos en la programación.
“Introducción a la programación con Python” de Jesús Conejo: Otro excelente recurso para aprender Python, este libro está enfocado en estudiantes y autodidactas que desean adquirir una base sólida en programación utilizando Python.
“El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript” de Juan Diego Gauchat: Este libro cubre los fundamentos del desarrollo web moderno, incluyendo HTML5, CSS3 y JavaScript. Es una guía completa para aquellos que quieren empezar a construir sitios y aplicaciones web.
Conclusión
Adentrarse en la programación es una experiencia emocionante y gratificante. Con paciencia, práctica y los recursos adecuados, estarás bien encaminado hacia convertirte en un desarrollador competente. Recuerda que cada experto fue una vez un principiante, y lo más importante es disfrutar del proceso de aprendizaje.
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icons2000 · 6 months
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Aprende a traducir juegos RPG Maker de la manera más fácil posible
RPG Maker es una serie de programas que te permiten crear tus propios juegos de rol (RPG) de forma fácil y sin necesidad de saber programar. Con RPG Maker puedes diseñar mapas, personajes, batallas, historias, música y más, usando los recursos incluidos o importando los tuyos propios. RPG Maker MV es la versión más reciente de la serie, lanzada en 2015, y RPG Maker MZ es la versión más potente y actualizada, lanzada en 2020.
Algunos juegos creados con RPG Maker usan el cifrado de archivos para proteger sus recursos de ser copiados o modificados por otros usuarios sin permiso. El cifrado de archivos también puede servir para ocultar secretos o sorpresas dentro del juego, o para evitar spoilers o trampas. Sin embargo, el cifrado de archivos no es infalible, y existen herramientas como RPG Maker MV Decrypter que pueden revertirlo y acceder a los archivos originales.
(1) Downloads And Free Trials | RPG Maker | Make Your Own Game! https://www.rpgmakerweb.com/downloads. (2) RPG Maker MZ | RPG Maker | Make Your Own Video Games! https://www.rpgmakerweb.com/products/rpg-maker-mz. (3) RPG Maker MV on Steam https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV.
Según el proyecto de GitHub, RPG Maker MV Decrypter puede desencriptar archivos de recursos de RPG Maker MV y MZ que están cifrados con el cifrado integrado del RPG Maker. Los tipos de archivos que se pueden desencriptar son:
Imágenes PNG (.rpgmvp o .png_)
Audio OGG (.rpgmvo o .ogg_)
Audio M4A (.rpgmvm o .m4a_)
Para desencriptar los archivos, se necesita la clave de cifrado, que se puede obtener del archivo rpg_core.js o system.json del juego. El proyecto ofrece una versión web y una versión Java del decrypter.
(1) Petschko/RPG-Maker-MV-Decrypter – GitHub https://github.com/Petschko/RPG-Maker-MV-Decrypter. (2) Petschkos RPG-Maker MV & MZ-File Decrypter https://petschko.org/tools/mv_decrypter/
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Los archivos desencriptados son los recursos originales del juego, como imágenes, audio, mapas, eventos, etc. Puedes usarlos para:
Ver cómo está hecho el juego y aprender de él
Modificar el juego a tu gusto o arreglar errores
Extraer recursos que te gusten o te sirvan para tus propios proyectos (siempre respetando la licencia original)
Hacer copias de seguridad o restaurar tu proyecto si lo has perdido
Sin embargo, debes tener en cuenta que no puedes usar los archivos desencriptados para:
Robar o reutilizar recursos sin dar crédito o sin permiso del autor
Distribuir o vender el juego modificado sin autorización del creador
Violar los términos de uso del RPG Maker o de los recursos usados
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fernando-arciniega · 20 days
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Java Básico - 6 .- Control de flujo: Condicionales y bucles en Java
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El control de flujo en Java es esencial para tomar decisiones y repetir bloques de código. Los programadores utilizan estructuras de control como condicionales y bucles para dirigir el flujo del programa según determinadas condiciones y repeticiones. En esta entrada, aprenderás a usar las estructuras más comunes de control de flujo: if, else if, else y los bucles for, while, do-while.
Condicionales en Java
Las estructuras condicionales permiten ejecutar diferentes bloques de código dependiendo de si una condición es verdadera o falsa. En Java, las estructuras más comunes para esto son if, else if y else. 1. Estructura if El bloque if ejecuta un bloque de código solo si la condición es verdadera. int edad = 18; if (edad >= 18) { System.out.println("Eres mayor de edad."); } En este ejemplo, si la variable edad es mayor o igual a 18, se imprime el mensaje "Eres mayor de edad". 2. Estructura else if y else El bloque else if te permite comprobar varias condiciones en secuencia. Si ninguna de las condiciones es verdadera, puedes usar el bloque else para ejecutar un código por defecto. int edad = 16; if (edad >= 18) { System.out.println("Eres mayor de edad."); } else if (edad >= 13) { System.out.println("Eres un adolescente."); } else { System.out.println("Eres un niño."); } Aquí, se comprueban varias condiciones: - Si edad >= 18, se ejecuta el primer bloque. - Si no, se comprueba si edad >= 13 y se ejecuta el bloque correspondiente. - Si ninguna de las condiciones es verdadera, se ejecuta el bloque else. Condicional switch El switch es otra estructura condicional que se usa cuando deseas comparar el valor de una variable con múltiples opciones posibles. int dia = 2; switch (dia) { case 1: System.out.println("Lunes"); break; case 2: System.out.println("Martes"); break; case 3: System.out.println("Miércoles"); break; default: System.out.println("Día inválido"); } El programa imprimirá "Martes" si dia es igual a 2. El bloque default se ejecutará si ningún caso coincide.
Bucles en Java
Los bucles son estructuras que permiten repetir un bloque de código varias veces. Los bucles más comunes en Java son for, while y do-while. 1. Bucle for El bucle for se utiliza cuando conoces de antemano cuántas veces deseas repetir un bloque de código. for (int i = 1; i - La variable - El bucle se ejecuta mientras - Después de cada iteración, - - Read the full article
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chanoxdr · 1 month
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Recupere mi mundo de Minecraft universitario :p
A principios de este año (como por marzo) tuve que formatear el disco duro principal, ya que el minecraft bedrock no iniciaba sesión, no soy muy fan de esta versión, pero era en la que jugaban mis colegas y encima recién lo había comprado. hice el formateo, pero después de este recordé que no hice copia de mi mundo en java, era un mundo en el cual me despejaba cuando llegaba de la uni y la verdad le eche de menos tanto así que se me paso por la cabeza usar software especializado para recuperar archivos eliminados (no recuerdo el programa en específico, pero así suena más elegante) pero era un ssd y la verdad me daba weba así que pase. Hoy limpiando el ordenador de manera digital en la carpeta de descargas me encontré con una copia de ese mundo, sip tenía un cagadero en esa carpeta al igual que en la de fotos, video, documentos, escritorio, siempre limpio el ordenador al final de cada cuatri y menuda joya me encontré. Estoy contento 🥹 creo que este mundo es el que sale en este twit https://x.com/CHANO_xDR/status/1728612750975463807
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apuntesmagueydiseno · 2 months
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Java día 2
Bugs y debugging. Hacen referencia a los primeros errores en programación, debidos a los insectos que entraban a las computadoras. Durante la revisión de código hay breakpoints donde el código se detiene hasta encontrar el error.
Pregunta a stackoverflow. Los programadores pueden solicitar información o buscar ayuda en plataformas como stackoverflow.
Input con consola. Para resolver esta duda tomamos el consejo de preguntar en stackoverflow:
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader reader = new BufferedReader(inputStreamReader); System.out.println("Type name:"); String name = reader.readLine(); System.out.println("Hello "+name); Hemos cambiado el código para nuestro proyecto: InputStreamReader capturarTeclado = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader reader = new BufferedReader(capturarTeclado); System.out.println("Ingrese su nombre:"); String nombre = reader.readLine(); System.out.println("Hola " + nombre);
Convertir tipos de variables. Para convertir variables podemos hacer uso del punto, por ejemplo para convertir un String a Integer podemos escribir Integer edad = Integer.parseInt (stringEdad); lo que convierte una cadena en un número.
Funciones. Las funciones nos permiten dividir nuestros programas en módulos, algunos tipos de funciones devuelven un valor (por ejemplo Integer) y otros no lo devuelven (void). Estos bloques de código están pensados para realizar una tarea específica, son reutilizables y son diferentes a las clases.
Comentar código. Los comentarios se pueden escribir como // (doble barra) al inicio de la línea que no se va a ejecutar; también se puede escribir como /** ↵ (barra asterisco asterísco y enter) y nos va a crear un comentario automáticamente.
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ujjinatd · 5 months
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Reemplazar Calendario con LocalDate en programas Java Los de... https://ujjina.com/reemplazar-calendario-con-localdate-en-programas-java/?feed_id=612349&_unique_id=66336eb2256f7
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formacionspringboot · 5 months
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08 1 Test básico de Java para CineController
Presentación inicial de test. Realizamos un test de java básico a un programa Spring como introducción al test de spring que hacemos en el siguiente video. Presentación de Mockito y resolución de rutinas auxiliares
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sociedadnoticias · 7 months
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Busca Generation México beneficiar a personas con programas de capacitación para el empleo
La organización espera graduar a más de 600 participantes con el curso de Java Full Stack. Por Verónica Estrada | Reportera Generation México, organización que promueve la empleabilidad, se propuso incrementar el alcance en sus programas de capacitación para este 2024, con la apertura de "Conductores de Quinta Rueda" que en conjunto con sus aliados de Qualitas y Canacar busca formar alrededor de…
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mikent3 · 10 months
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Output: es la capacidad de mostrar información en la ventana de la consola o terminal durante la ejecución de un programa. Esta funcionalidad es esencial para la depuración y el monitoreo del flujo de ejecución de un programa. En lenguajes como Python, se utiliza la función print(). En C++, la función cout permite la impresión de datos en la consola. En C, se usa la función printf() perteneciente a la libreria stdio.c. Más ejemplos en las imágenes.
C:
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Java:
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Python:
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oldnewweb0203 · 10 months
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Blender cambió mi vida
Este post va a tener una naturaleza más personal pero conectando con la tecnología y en específico el software libre.
Tengo que comenzar con que soy plenamente conciente del nivel de privilegio de haber crecido con una computadora familiar en casa en los inicios de los 2000s. No solo teniamos computadora, sino que también teniamos internet. Para desgracia de mi madre, era muy hábil y aprendía rápido de mi hermana mayor y de sus amigos que nos ayudaban a armar la PC, (piratear) e instalar programas. Y así me la pasaba consiguiendo juegos para la PC, conversaba en foros y hacia mis primeras páginas con html (css y java los veía complicados a esa edad).
Mientras yo entraba al colegio, mi hermana estaba en su carrera de Diseño Gráfico en la universidad; por lo que instaló Photoshop e Illustrator, que obviamente comencé a utilizar. Pero había un programa que ambas queríamos pero que nuestra PC familiar no tenía ni la mitad de las capacidades: Maya. Queríamos hacer 3D. Insistimos y tratamos pero no teniamos la tarjeta de video ni los recursos económicos para que nuestra PC corriera Maya (pirateado obvio).
El tiempo pasó y seguí con mi vida, pero siempre me quedó picando el bichillo del modelado 3D. Tan lejos, pero tan cerca.
Y es que a finales del 2019 comencé a ver distintos proyectos realizados en Blender. El software que antes era el chiste y meme entre artistas, ahora es un gigante. Comencé a trastearlo en una macmini y luego cuando conseguí una mejor compu, inicie con proyectos más seriamente. El 2020 fue un año difícil porque fue parar la producción artística y audiovisual, pero Blender me daba la oportunidad de un espacio 3D donde colocar una cámara y luces. No solo encontré un espacio de creación, también cumplí un sueño de la infancia.
Maya sigue existiendo y ahora está el Cinema4D. Pero lo accesible es Blender. Y no solo es gratis, sino que es software libre, por lo que cientos de miles de personas aportan a su desarrollo y crean "addons" que son para facilitar muchos procesos. Algo que en el mundillo del software privativo seria considerado un atrevimiento.
El software libre y gratuito es una oportunidad para desarrollar programas que realmente respondan a las necesidades de sus comunidades y respondiendo en tiempo real a los avances tecnológicos. Es abrir las puertas a más personas, y cambiar la cara de la industria.
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ckdnvjndvn · 1 year
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Software: Historia, Usos, Código y Más
Introducción
El software es una parte importante en nuestro dia a dia. Desde la computadora en tu escritorio hasta el teléfono. Pero, ¿alguna vez te has preguntado cómo comenzó todo? En este blog, exploraremos la historia del software, sus diversos usos y aplicaciones, el código de programación que lo hace funcionar, el lenguaje de programación detrás de él, y elementos de interfaz, como ancho de banda y uso óptico.
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Historia del Software
La historia del software se remonta a los primeros días de las computadoras. Antes de que existiera el software tal como lo conocemos hoy, las computadoras eran máquinas enormes y costosas que funcionaban con interruptores y cables. Fue en la década de 1940 cuando se crearon los primeros programas de software, permitiendo que las computadoras realicen tareas específicas. Desde entonces, el software ha evolucionado rápidamente.
Usos y Aplicaciones del Software
El software tiene una amplia gama de usos y aplicaciones. Algunos ejemplos:
Sistemas Operativos: Controlan y gestionan el hardware de una computadora y permiten la ejecución de otros programas.
Aplicaciones de Productividad: Como procesadores de texto, hojas de cálculo y software de presentación.
Software de Entretenimiento: Juegos, aplicaciones de transmisión de video y música.
Desarrollo de Software: Herramientas y entornos para crear nuevos programas.
Software Empresarial: Gestión de recursos, contabilidad, CRM, y más
Código de Programación y Lenguaje de Programación
El código de programación es el conjunto de instrucciones que le dice a una computadora qué hacer. Está escrito en lenguajes de programación, que actúan como intermediarios entre los humanos y las máquinas. Algunos ejemplos populares de lenguajes de programación incluyen Python, Java, C++, y JavaScript.
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Ancho de Banda y Uso Óptico
En el contexto del software, el ancho de banda se refiere a la cantidad de datos que pueden transmitirse a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El uso óptico se refiere a la utilización de señales de luz, como en la fibra óptica, para transmitir datos a altas velocidades. Estos conceptos son fundamentales para la transmisión de datos en aplicaciones que requieren alta velocidad y capacidad, como la transmisión de video en tiempo real y la conexión a Internet de alta velocidad.
Elementos de Interfaz
La interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario (UX) son elementos esenciales en el diseño de software. La UI se refiere a cómo se ve y se siente el software, mientras que la UX se centra en la experiencia general del usuario al interactuar con el software. Elementos como botones, menús desplegables, diseño de pantallas y navegación son vitales para crear software que sea fácil de usar y eficiente.
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Conclusión
El software es una parte integral de nuestro mundo digital, desde las aplicaciones en nuestros dispositivos móviles hasta las complejas soluciones empresariales en la nube. Su historia es fascinante, sus usos son infinitos y su desarrollo es impulsado por el talento creativo de programadores de todo el mundo. Espero que este viaje al mundo del software haya sido informativo y estimulante.
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krealizados · 1 year
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icons2000 · 6 months
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¿Cómo desencriptar proyectos completos con RPG Maker MV Decrypter?
Para desencriptar proyectos completos con RPG Maker MV Decrypter, puedes usar la versión Java del decrypter, que permite procesar múltiples archivos a la vez. Los pasos son los siguientes:
1. Intenta asegurarte de que el nombre del directorio almacenado se encuentre restaurado con su respectivo parche de traducción y anticensura.
2. Descarga el archivo ZIP del decrypter desde GitHub. Recomendación: Version: 0.4.1 
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3. Extrae el archivo ZIP en una carpeta de tu preferencia
4. Ejecuta el archivo RPG Maker MV Decrypter.jar con Java
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4. Navega hasta el proyecto de RPG Maker MV que quieres desencriptar. Como caso de ejemplo utilizare el videojuego RaiOhGar Asuka and the King of Steel para la versión de Steam.
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6. Selecciona el directorio principal del proyecto (la carpeta donde está el Game.exe) y haz clic en File –> Select RPG MV/MZ Project…
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7. Espera un momento hasta que se detecte la llave de cifrado y se muestren los archivos encriptados, haz clic en Aceptar
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8. Ve al menú y haz clic en Decrypt –> All Files
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9. Los archivos desencriptados se guardarán en una carpeta llamada output dentro del directorio del mismo programa
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Los tipos de archivos desencriptados son: Imágenes PNG, Audio OGG
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fernando-arciniega · 27 days
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Java Básico - 5 .- Operadores y expresiones en Java: Manipulando datos y tomando decisiones
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En cualquier lenguaje de programación, los operadores y expresiones son fundamentales para realizar cálculos, comparar valores y tomar decisiones en el flujo de un programa. En Java, existen diferentes tipos de operadores que te permiten manipular datos y controlar el flujo de tu código. En esta entrada de blog, exploraremos los operadores más comunes y cómo utilizarlos para construir expresiones eficientes.
¿Qué es un operador?
Un operador es un símbolo que le indica al compilador que debe realizar una operación específica sobre uno o más operandos. Los operandos son los valores o variables sobre los que se realiza la operación. Tipos de Operadores en Java Java ofrece varios tipos de operadores, que se pueden clasificar en las siguientes categorías principales: - Operadores Aritméticos - Operadores de Asignación - Operadores Relacionales - Operadores Lógicos - Operadores Unarios - Operadores de Incremento y Decremento - Operadores de Condicional (Ternario) - Operadores Bit a Bit Vamos a explorar cada uno de estos operadores. 1. Operadores Aritméticos Los operadores aritméticos se utilizan para realizar operaciones matemáticas comunes como suma, resta, multiplicación, y división. OperadorDescripciónEjemploResultado+Sumaa + bSuma de a y b-Restaa - bResta de b a a*Multiplicacióna * bMultiplicación de a y b/Divisióna / bDivisión de a entre b%Módulo (resto)a % bResto de la división de a entre b Ejemplo: int a = 10; int b = 3; int suma = a + b; // Resultado: 13 int resta = a - b; // Resultado: 7 int multiplicacion = a * b; // Resultado: 30 int division = a / b; // Resultado: 3 int modulo = a % b; // Resultado: 1 2. Operadores de Asignación Los operadores de asignación se utilizan para asignar valores a las variables. OperadorDescripciónEjemploSignificado=Asignación simplea = bAsigna el valor de b a a+=Asignación con sumaa += bEquivale a a = a + b-=Asignación con restaa -= bEquivale a a = a - b*=Asignación con multiplicacióna *= bEquivale a a = a * b/=Asignación con divisióna /= bEquivale a a = a / b%=Asignación con móduloa %= bEquivale a a = a % b Ejemplo: int c = 5; c += 3; // c = c + 3; Resultado: 8 c *= 2; // c = c * 2; Resultado: 16 3. Operadores Relacionales Los operadores relacionales se utilizan para comparar dos valores. Devuelven un valor booleano (true o false). OperadorDescripciónEjemploResultado==Igual aa == btrue si a es igual a b!=Distinto dea != btrue si a es distinto de b>Mayor quea > btrue si a es mayor que b=Mayor o igual quea >= btrue si a es mayor o igual que b 5); // true boolean condicion2 = (y < 15); // false boolean resultadoAnd = condicion1 && condicion2; // false boolean resultadoOr = condicion1 || condicion2; // true boolean resultadoNot = !condicion1; // false 5. Operadores Unarios Los operadores unarios actúan sobre un solo operando para producir un nuevo valor. OperadorDescripciónEjemploResultado+Indica un valor positivo+aa-Negación unaria-aInvierte el signo de a++Incrementoa++Incrementa a en 1--Decrementoa--Decrementa a en 1 Ejemplo: int z = 5; z++; // z ahora es 6 z--; // z ahora es 5 de nuevo 6. Operador Condicional (Ternario) El operador ternario es una forma abreviada de hacer una condición if-else. variable = (condición) ? valor_si_verdadero : valor_si_falso; Ejemplo: int edad = 18; String resultado = (edad >= 18) ? "Mayor de edad" : "Menor de edad"; // Resultado será "Mayor de edad" 7. Operadores Bit a Bit Los operadores bit a bit operan directamente sobre los bits de un número. OperadorDescripciónEjemplo&AND bit a bita & b|OR bit a bita | b^XOR bit a bita ^ b~Complemento~a> 2 Ejemplo: int p = 5; // 0101 en binario int q = 3; // 0011 en binario int resultadoAnd = p & q; // 0001 en binario (1 en decimal) Los operadores y expresiones son la base de la manipulación de datos en Java. Saber cómo y cuándo usar cada tipo de operador es crucial para escribir código eficiente y lógico. Con esta guía, deberías tener una comprensión sólida de cómo funcionan los operadores en Java y cómo utilizarlos para manipular datos y tomar decisiones en tus programas. Read the full article
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¡Hola comunidad tecnológica! 👋 Si eres un apasionado de la tecnología y la programación, ¡el Desarrollo de Software es el camino perfecto para ti! 🚀💻 El desarrollo de software es el arte de crear aplicaciones, programas y sistemas que hacen posible la magia que ocurre dentro de las computadoras. 🌟🖥️ Convierte tus ideas en realidad, desarrolla soluciones innovadoras y enfrenta nuevos desafíos cada día. ¡Las posibilidades son infinitas! 💡🔍 ¿Qué habilidades necesitas para ser un desarrollador de software exitoso? ✅ Conocimientos de programación: Dominar lenguajes como Java, Python, C++, entre otros. ✅ Resolución de problemas: Encuentra soluciones eficientes y creativas. ✅ Trabajo en equipo: Colabora con otros desarrolladores y profesionales del sector. ✅ Curiosidad: Mantente actualizado con las últimas tendencias y tecnologías. Si te apasiona la creación y la innovación, ¡entonces el desarrollo de software es para ti! 💪💡
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