Tumgik
#no soy tu chiste ni entretenimiento
enfadosqincomodan · 3 years
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Exotizar y sexualizar a las personas morenas, afrodescendientes e indígenas es una actitud que intenta negar que existe el racismo como forma de opresión.
Basar el respeto de las personas racializadas en base en si te atraen o no sexo-afectivamente es verlas como cosas. Pensar que son entretenidas y majestuosas como si de animales exóticos de circo o de zoológico se tratasen y que te parezcan divertidas, no es verlas como personas, sino como cosas que te divierten y entretienen.
El racismo no solo es pensar y decir que un determinado tono de piel y fenotipos son feos. Sino que se expresa también en menoscabar y despreciar la pertencia etnica y cultural de una persona y cosificarla.
Una forma de negar no sólo el racismo sino también otras formas de discriminación y violencia basadas en prejuicios de género, orientación sexual e identidad de género, de etnia y clase es: cosificarlas (volverlas cosas) a través de exotizarlas, sexualizarlas y romantizando la desigualdad.
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mensajesadios · 2 years
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Vivir como un verdadero cristiano
Llevo varios años leyendo la Biblia e incluso puedo enorgullecerme de haberla leído completa, sin embargo, siento que aún faltan muchos cambios en mí. A lo largo de los libros de Moisés podemos ver como el pueblo israelita era infiel a Dios y se convertían momentáneamente cuando veían un milagro o una hazaña increíble del Señor. Hubo algún tiempo donde los considere demasiado tontos e infieles a Dios, sin embargo, creo que hoy en día yo estoy igual o peor que ellos en aquella época. El Señor me ha regalado una infinidad de cosas valiosas: una familia que me ama, un trabajo estable y una novia que se toma en serio mi relación con ella. No obstante, hay ocasiones en las que mi gusto por la cerveza me gana y termino bebiendo. A pesar de beber cerveza solamente una vez a la semana y sin excesos, quisiera no hacerlo para honrar al Señor. Hay ocasiones donde siento que mi trabajo como oficinista no está 100% bien hecho. Hay veces en las que me enojo por tonterías. Quiero moldearme y ser lo más parecido a Jesús. Sé que el ser humano es pecador por naturaleza, pero yo debería de tener un crecimiento espiritual mayor. Ni siquiera me siento agusto diciendo que soy cristiano en público porque siento que con mis comportamientos deshonro al Señor. No aspiro a ser perfecto, pero si a ser lo más parecido a Jesús. ¿Cómo podré llevar a cabo esa misión? Creo firmemente que si leo la Biblia todos los días, desarrollo hábitos de oración y meditación en el Señor y aparte voy mejorando mis acciones poco a poco, quizás algún día pueda portar orgullosamente el nombre de “Cristiano”. Espero que ese día sea pronto. Le pido al Señor que me permita descansar en su soberana voluntad y que me devuelva la paz que perdí por estar siguiendo entretenimientos mundanos como la música secular, la cerveza y los chistes groseros. 
Señor Jesucristo, hijo de Dios, ten piedad de mí, un pobre pecador.
Permíteme ser cada día mejor. Permíteme descansar plenamente en tu soberana voluntad.
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vcspero · 3 years
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daddy said i never could win                         that’s probably why i never pretend.
marco temporal: viernes seis de agosto, 05:13 pm ambientación: algún rincón semialejado de los terrenos de la granja byungari. tw: mommy and daddy issues (?) @smpuntos
      timbre suena, y en medio de la tranquilidad del espacio en solitario donde ha decidido hacer uso del beneficio obtenido, parecería ser el único sonido en el mundo. agallas no han sido suficientes para cambiar identificación numérica y marcar continente europeo, por lo que se conforma con una charla más local, aunque infinitamente más ausente. se pasea por terreno, sin duda dejando marca visible de su nerviosismo en el camino que comienza a crear sobre césped, cuando al cuarto toque la llamada conecta y se detiene del todo, aliento que suelta en exhalación que no sabe discernir entre alivio y cansancio.
“ madre. ”
quietud permanece desde el otro lado de la línea, le hace considerar que quizás elegir un rincón alejado de la granja para cobrar recompensa no ha sido su idea más brillante, o tal vez que simplemente ha sido atrapado en las redes de una broma elaborada con fines de entretenimiento televisivo, cámaras ocultas dispuestas a hacerse de conocimiento personal en cualquier momento.  pero tras un instante nacen señales de vida en canal auditivo, aspiración lejana que trae un distintivo titubeo a pecho. ‘ ¿vesper? ’ 
“ sí, soy — uh, yo. ¿me extrañaste? ”
pregunta no es más que chiste privado. ¿me extrañaste? ¿acaso le había echado de menos durante los catorce años en que dejó de ser vessie y cargó con la herencia seo en hombros? dudoso.
apenas puede reconocer la voz que se reproduce en oído, a pesar de que por tanto tiempo fue el único método de conversación con quien es progenitora en todo menos función. sabe que es ella, y puede distinguir cierto aspecto de preocupación entonando la forma en que exclama reproche por repentina desaparición, pero sabe que heejin opera más desde posición de responsable asignada que madre abnegada. ni siquiera la resiente por ello; hace mucho tiempo que dejó de sentir pena de sí mismo por ser huérfano.
‘ ¿ya hablaste con tu padre? ’
el flujo de conversación —suficientemente estancado— sufre de detenimiento súbito cuando reacciona con una mueca que podría jurar es audible, pues la mujer del otro lado de la línea responde con un resoplido que casi puede visualizar; quizás, después de todo, ni siquiera la distancia ha sido capaz de eliminar rasgos similares entre ambos.
“ no me ha sido… esta es la primera llamada que puedo realizar en un mes, mamá. ¿por qué? ¿has — has escuchado algo? ” fastidio inicial con que recubre frase perece de manera efímera cuando es duda la que toma control de voz, iniciando de nuevo un trazo en rotonda por terreno. se siente como un niño. cuatro años, incontables discusiones, y la sola mención en voz alta de todo aquello que dejó atrás le hace perder la confianza tan pronto como globo desinflado. “ ¿ha preguntado por mí? ”
sabe cómo suena su pregunta, y lo detesta. heejin también lo nota — el silencio desde lado opuesto de llamada se extiende, oprime, habla, y provoca que vesper se detenga en cero, nudillos de mano que sostiene aparato telefónico palideciendo ante la fuerza con que aprieta móvil, rostro una máscara de quietud que es todo menos natural. respira una, dos, tres veces. no tiene siquiera que escuchar el ‘ no ’ que viene de voz de su madre para saber que ha finalizado con el teatro del día.
“ la próxima vez que te comuniques con él para el cobro del cheque, mándale mis saludos. ”
no cierra la llamada; mejor, apaga el móvil, presionando conocido botón por mucho más tiempo del necesario, mirada en blanco que es incapaz de enfocar algo en particular. hay un huracán de pensamientos haciendo estragos en mente, y el pecho se oprime, duele, la respiración se agota… hasta que finalmente libera la carcajada que hunde en lo más profundo lo innecesario de sentimientos. no necesita su ayuda. no necesita su reconocimiento. ha estado triunfando por cuenta propia durante cuatro años, y de una forma u otra terminaría aquel estúpido programa sacándole algún tipo de provecho personal.
con o sin el apoyo del fantasma presionando expectativas contra su oreja.
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rolmaniacos · 3 years
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Folklore. O, la libertad creativa limitada por una jaula de oro.
ADVERTENCIA:
Tumblr media
No es secreto que Folklore se mostró como un proyecto interesante, prometiendo a los curiosos ojos de la comunidad un santuario de rol, donde, se encontrarían con un lugar maravilloso, un universo original basado e inspirado en distintas obras de fantasía medieval con títulos pesados y reconocidos como LoTR (El señor de los anillos), GoT (Juego de Tronos), The Witcher (Las flipantes aventuras de Gerardo, aquí en España) y D&D (Dragones y mazmorras) .
Todo bien, todo correcto y yo que me alegro. Y sí, me alegré al punto de estar pendiente de actualizaciones y respuestas a dudas en el Tumblr oficial. Esperando el día de apertura, aún algo incómodo por la idea de elegir un PB según los estándares establecidos por la administración. (Una ilustración animada, pero no cayendo en monas y monos chinos caguais nya) Algo ciertamente complejo, pues se llegó a comentar por interesados que no entendían a qué se refería la administración con una ilustración animada realista, tras un ejemplo, todo parecía claro como el agua… ¿Verdad?
No exactamente, el detalle de un lore original tan extenso como el propuesto es que se presta a muchas mal interpretaciones y dudas. Es obvio que hay un trabajo muy arduo detrás de todo, pero también se nota que faltaron varios detalles por pulir antes de su apertura o lo que sería el peor de los casos: Que se haya asumido que todos los interesados serían capaces de aprender de un nuevo mundo, de familiarizarse con un par de sistemas que si bien no son una novedad en los foros, si parecen mejor trabajados. Teniendo en cuenta, como cereza del pastel, que se prometía algo “influenciado” en sagas bien conocidas por una ambientación no solo medieval, si no bélica y problemática, con tiempos difíciles, conflictos y traiciones que van acompañadas de una sonrisa. Pero, dejando de lado el extenso lore original ¿Dónde quedan las influencias?  ¿Qué tiene su foro que no haya tenido ya cualquier otro de fantasía medieval? ¿Stats? ¿De qué sirven los stats si el sistema de combate a ojos de la misma administración y bajo sus propias palabras, es un chiste? ¿Solo para marcar un límite en las capacidades del personaje? ¿Para dejar en claro cuál era el oficio del personaje? Bien podrían haber dado solo la opción de elegir el/los oficios sin complicación alguna y evitarse dolor de cabeza para ellos y para los usuarios. Y hablando de dar un dolor de cabeza…
Uno llega con una idea para su personaje, revisa el manual de usuario, por segunda vez, para cuadrar detalles que pueden haberse escapado, comienza con la creación de la ficha y procura meter su historia en un máximo de 2 hojas de Word. Por qué, aparentemente está bien que los usuarios se quemen las pestañas leyendo un manual incompleto y con fallos de más de 80 páginas en Word (calibri 11) con más de 35,000 palabras (si, que me he tomado el tiempo de revisar estos datos) pero es mucho trabajo para los miembros del staff revisar entre todos (cómo según ellos dicen hacer) cada ficha y tener que lidiar con, en palabras del mismísimo Yoda “Mucho texto" aun cuando la historia/trasfondo en la ficha es, básicamente, la esencia del personaje. Teniendo en cuenta que tienen un límite mínimo de 30 líneas por post y una recompensa al cerrar tema por respuestas de 60 líneas o más… Pues no encuentro ni pies ni cabeza a su lógica y poner de excusa el clásico "De nada sirve esmerarse en la historia de la ficha sí nadie más que los administradores se digna a leerlas” pobres, pobres de ustedes… Sacrificando el tiempo libre que preferirían utilizar roleando, en leer la ficha de alguien que, después de la casi garantizada revisión (Por qué, aparentemente su personaje tiene habilidades básicas del medioevo que no están descritas en su oficio, aun cuando por lógica, debería conocer o saber para mantenerse con vida, habilidades tan simples como encender una fogata o montar a caballo, recordando que si bien no todos tenían acceso a ellos, era él medio de transporte.) preferirá abandonar todo su esfuerzo y dedicación cuando reciba un mensaje en el que le digan “No puedes haber vivido esto, mucho menos tener conocimiento de esto sin dedicarte a esto otro, así que o cambias lo que no nos parece personalmente o te invitamos a seguir buscando otro foro" Una cosa es evitar que un personaje sea OP, tener un filtro para evitar el godmode, pero otra es limitar la creatividad por reglas no estipuladas o detalles dejados al aire que más de uno no va a notar hasta que se le haga el comentario, simple y sencillamente por qué NO ESTÁN ESCRITAS EN NINGÚN LADO.
Y mira que ser recibido por un mensaje privado diciendo que tu personaje no encaja con los arquetipos mentalizados por los administradores no da, para nada, una sensación de bienvenida, mucho menos que se trate de un "santuario” de entretenimiento y diversión sana. En resumen, tan solo al inicio se te da una falsa sensación de libertad que, aún sin tener color, te arrebatan. Y podrán tener un trabajo de meses en el lore, en los diseños del foro (Con excepción de la tablilla obligatoria, que es más fea que pegarle al niño dios y tiene pinta de que el diseñador hizo de muy mala gana o con luego de saber que no le pagarían nada) pero no es más que eso, una jaula de oro, con una historia tan cliché, larga y confusa que busca darle al usuario la libertad de explorar conforme avance su personaje, pero que tiene más limitaciones no escritas, que las que se ven en su corto reglamento (igual con muchos fallos y puntos inexistentes que te tomarán por sorpresa cuando te aparezca un mensaje privado pasivo-agresivo del dicta…administrador en turno diciendo que has hecho algo indebido, que no está en el reglamento, pero por lógica deberías saber. Aun cuando no tiene nada de lógico. ) 
En resumen y desde mi opinión personal que puede afectar o no a los débiles de corazón, causar temor en los niños y equipo administrativo del lugar aquí citado. (Que bueno, podrá ser mala publicidad, pero al fin y al cabo es publicidad) 
Folklore ha sido una decepción total para mí, con una actividad no muy destacable, el olor de que pronto comenzarán con las multi-cuentas a, apenas unas semanas de su apertura, con un staff que ha expresado libremente sus intenciones de no querer moderar su foro porque prefiere no romperse la cabeza con temas administrativos y rolear. Pero sobretodo, con la fallida promesa de buen ambiente, santuario de diversión y escritura, de libertad creativa mientras uno decida meterse dentro de la extensa y confusa ambientación. Solo para encontrarse con barreras invisibles, reglas no escritas sacadas de la manga convenientemente, una hostilidad entre usuarios que dejan pasar por alto y de la que son parte. Limitación creativa desde la ficha y no quiero saber qué cosas revisarán entre ellos y le harán llegar al usuario como “anotación” o “recomendación” que más bien será una “critica” cuando se manden a cerrar los temas. (Por que sí, antes de que se entreguen las recompensas por tema cerrado, deberán ser sujetos a revisión por el staff y cuidado con que tu personaje haya hecho algo que no les pueda parecer) 
Recomendación, si querían tener un control tan estricto de un personaje, lo que hizo, lo que es y lo que hace, armen una partida de rol privada donde participen como narradores o, como dicen, si quieren tener control de eso y no tener que romperse la cabeza con labores administrativas, hagan privado su foro, inviten a sus amigos y sean felices roleando con personajes predeterminados y siguiendo un guion, claro, todo escrito por ustedes.  
Pero bueno. ¿Quién soy yo para criticar?  -Nobody. 
Cuando todos y nadie se ponen de acuerdo, es que tal vez sea cierto. Vaya, creo que si me habían estado pagando con monedas falsas. H͎y͎p͎o͎c͎r͎i͎s͎y͎ Si no quieren leer más de dos páginas de Word, ¿qué te hace creer que van a leer tu biblia de submit? Yo no lo hice. B⊕REDOM. Ese foro me sigue dando buenas vibras pues me recuerda a foros medievales en los que la pasé muy bien. Parece ser que están teniendo dificultades, pero denles un respiro, apenas están en su primera semana de apertura. 𝔐𝔢𝔪𝔬𝔯𝓎.
Esto se tuvo que leer en privado y las entidades nos hemos alborotado para responder. El manicomio está intenso hoy o.o ᴀɴxɪɘᴛʏ,
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marveuls · 4 years
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FROM EMMA:
Nunca creí que las personas estuvieran predestinadas, pues siempre me pareció una tontería. A lo largo del tiempo la gente me ha decepcionado y la simple palabra amor me caía como una patada en el estómago, pero aquí entras tú. Aquí entramos nosotros.
Cuenta la leyenda que las personas estamos unidas por un hilo rojo en el meñique, el hilo rojo del destino. El relato dice que las almas gemelas existen y que están conectadas mediante este hilo, por lo que no importa cuanto tiempo pase, las veces que este se enrede,  las adversidades por las que pase o cuanto se estire: siempre vas a acabar encontrando a tu alma gemela, a la persona que está al otro lado de la cuerda. Y déjame decirte que hasta hace unos cuantos meses esta leyenda me parecía completamente estúpida y no me la terminaba de creer. Pero evidentemente y citandote a ti y a Derek Shepherd; “Llegaste como un soplo de aire fresco, como si me estuviera ahogando, y me salvaste” y ahí comencé a creer en el destino, las almas gemelas y en las leyendas románticas mucho más allá del simple entretenimiento, pues ahora esas historias llevan tu nombre escrito. Khalid, tú eres mi destino, tú y nadie más eres y siempre serás mi hilo rojo, mi alma gemela.
Creo fielmente en nosotros, creo fielmente en que eres merecedor de todo el amor que yo te pueda darte y más, creo fielmente en ti. Creo en ser felices juntos, en lo contenta que estoy cuando hablo contigo y en cómo los problemas parecen absurdos cuando estoy a tu lado. Creo fielmente que eres para mí, y  que yo, sorprendentemente también soy para ti. Creo en una vida contigo. Y creo en todo esto y más porque el tiempo que pasamos juntos desde que te conocí me ha demostrado que vales la pena en todos los sentidos, que eres el mejor, y ya obviando las cuestiones románticas, eres el mejor compañero de vida del mundo, no solo para mí, también para mucha gente.
Desde que te conozco he mejorado como persona, me inspiras. Me inspiras a mejorar, a ser, no solo mejor novia, sino mejor amiga, mejor persona y mejor en general. Estoy completamente segura de que esto no me pasa solo a mí. Tú tienes ese efecto en la gente, nos has mejorado la vida a todos los que te conocemos, pongo la mano en fuego y apuesto a que si pregunto, todo el mundo diría lo mismo: eres de las mejores personas que he (hemos) conocido en mucho tiempo.
Siempre te suelo decir que me gustas mucho, y es cierto; me encantas, me fascinas, te adoro. Pero creo que nunca te he dicho con propiedad porqué y hasta ahora cada vez que lo hago me quedo muy en la superficie. Y es que me gustas por tu forma de ser. Me encanta como tratas a las personas, como estás ahí para cada uno de nosotros cuando te necesitamos, como siempre intentas hacer feliz a todos (y creeme, lo haces). Me gustas porque siempre consigues subir el ánimo de todos con tus chistes y con tus gracias, admirablemente siempre tienes tiempo para ello, hasta cuando no lo tienes. Amo profundamente tu forma de pensar, cómo expresas tus ideas cuando no estás de acuerdo con algo y además, cómo mantienes la calma para no tirarle una mesa a la cabeza a la gente ignorante. La forma que tienes de decirnos a los que te importamos que nos quieres o también tus momentos super sassy donde nos odias a todos. Me gusta mucho cuando estás molesto con algo y pones caritas enojadas porque me dan ganas de comerte a besos hasta desgastarme los labios porque me dan ternura tus reacciones ante situaciones en las que te triggereas. Me maravilla oírte hablar de lo mucho que te gusta la lluvia, de las cosas que te apasionan, de lo que te calma y de lo que te estresa... En este punto te puedes dar cuenta de lo loquísima que estoy por ti, pues amo también todas y cada una de tus manías, muletillas, piropos de camionero, tus bobadas y todo lo que tiene que ver contigo, y citando de nuevo a personajes ficticios, Cher Horowitz en este caso: Estoy total y perdidamente enamorada de ti.
Eres el hombre más maravilloso del mundo, probablemente esté diciendo esto como por millonésima vez pero quiero asegurarme de que lo sabes. Tienes un corazón enorme y lleno de amor y paso mis días tratando de que eso no cambie y lo seguiré haciendo; si me dejas, claro. Todo tu ser es pura magia, recuerda eso. Eres luz, también te lo he dicho miles de veces y es completamente cierto: desprendes luz, amor, felicidad y alegría por donde pasas. Muchas veces te vendrán esos momentos de inseguridad y pensarás que no es así, que no vales nada y que la loca de tu novia está mintiendo compulsivamente, pero no. Muchas veces pensarás que mereces que te pasen cosas malas, que te mereces que haya gente que se vaya de tu vida o que te traten mal porque según tú eres un “pesado” pero si hay algo que todos sabemos y de lo que estoy segura es que tú no mereces eso y menos tratarte así. Si las personas se van de tu vida y te hacen sentir de esa forma, es porque no te merecen, no saben apreciarte y es mejor que se vayan. Deja a la gente irse si quiere, estás mejor sin ellos.
Retomando el tema del destino, es increíble como la vida te hace pasar por situaciones, por personas, aguantar cientos y miles de problemas que te hacen darte por vencido y bajar tus expectativas a cero, todo eso para, finalmente, cuando ya no lo buscas, cuando no lo esperas, hacer que se te cruce en el camino esa persona que pone tu vida y todo tu mundo dado vuelta y te hace sentir de nuevo. La persona por la que incluso siendo ateo darás gracias a Dios o a lo que sea que haya ahí fuera porque haya nacido semejante ser, y por eso el siguiente párrafo.
Hoy cumples un año más o no, ya ni se sabe, y aunque es tu segundo cumpleaños porque eres un rarito y la única persona en la tierra que tiene dos cumpleaños en meses diferentes, se puede decir que tengo suerte de celebrarlo contigo. Lo dije en los votos hace meses, también parafraseando a Monica Geller, llegué a ti buscando un amigo y encontré al hombre de mi vida. Eres el mejor amigo que alguien alguna vez pudiera pedir, el mejor novio casi esposo, el ángel más bonito que existe y sobretodo el sagitario (más guapo) que más feliz me hace.
Feliz cumpleaños al amor de mi vida y para mi vida,
Emma West-Zéphyr.
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annyeongmagazine · 5 years
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Medianoche Roja
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Baekhyun x Lector 
Sinopsis: ¿Has bailado con el diablo bajo la luz de la luna? Género: Romance/Drama (PG13) Palabras: 2,434 por @baekchelor
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Octubre 31, hace un año.
—No puedo estar contigo—murmuró entre dientes. Desde La Caída, Baekhyun jamás se había sentido en deuda con el libre albedrío. Él fue quien causó caos en el cielo y cortó las alas de todos aquellos cuya voluntad propia fue suficiente como para anhelar algo más que velar eternamente por almas terrenales. Y era eso lo que sentía como un cuchillo en la yugular, la discrepancia entre sus ideales y sus acciones. —Es peligroso.
Para él. Para ella. Para el mundo.
Los ojos de la chica se llenaron de lágrimas, y sus labios dejaron escapar palabras de amor y promesas rotas que parecían ser su único vocabulario. Pero para Baekhyun el amor no era suficiente, nunca lo había sido. Y a pesar, se permitió a sí mismo confesárselo, dos palabras, cinco letras, y luego el eminente adiós.
—Márchate, y no regreses.
Se rehusó a mirarla una última vez. Aferrarse a su recuerdo, memorizar sus facciones y el sonido de su voz, lo atormentaría eternamente. No pensaba caer en la trampa, menos atesorar su propio perjuicio. Ni siquiera cuando ella buscó sus labios en un intento por hacerlo cambiar de parecer. Pobre ilusa, ignoraba que no hay ser más terco que el diablo. Y con el corazón hecho trizas, se marchó con la esperanza de escucharlo gritar su nombre.
En cambio, Baekhyun dirigió su voz al firmamento:
—¿Te parece justo? ¡Ahí lo tienes, lo hice!—su furia explotó en llamaradas hacia el cielo; ni azul marino, ni gris, sino negro. A partir de esa noche, no hubo más que oscuridad.
Hoy, 12:00 pm.
Su puño transforma el espejo en una telaraña de cortes y cristales faltantes que deforman el reflejo de Baekhyun. Aprieta los párpados con fuerza, tratando de suprimir la ira que parece estarle corriendo por las venas, y busca ayuda en una respiración profunda. Es en vano. Aún cuando el grifo ya ha dejado correr el agua y limpia la sangre en sus nudillos, el sudor persiste sobre su frente y la lucha por regular su respiración continúa. Baekhyun define su malestar como un efecto secundario de las pesadillas. Han pasado semanas desde que comenzó a despertar a mitad de la noche, inducido en un transe de rabia que ni el alcohol ha logrado suavizar. Y vaya que lo ha intentado.
El demonio suelta un gruñido y arremete por segunda ocasión, esta vez contra el lava manos. Detesta su aspecto. Aborrece el desastre de sombras negras que solían ser mechones rojizos. Es una mofa del destino. Su cabello solía ser rojo, evocando el fuego al que está condenado. Desde esa noche, sin embargo, las llamas parecen haberse extinguido.
Un chasquido, y ya está vestido: camisa medio abotonada, saco negro, jeans y botas. El collar de plata, un regalo de ella, persiste alrededor de su cuello. Baekhyun lo consideraba un amuleto, un chiste cruel y jodido que le recordaba su más grande pérdida. Hoy en día, piensa en él como una maldición, le quema la piel y provoca sus pesadillas. Y al mismo tiempo, lo hace sentir en control. Baekhyun fue condenado una única vez, y han pasado milenios desde que se vio envuelto en llamas. Su segunda condena, la presente, fue auto infligida.
***
Hongdae* aparenta ser más larga de lo habitual, causando que la ceja izquierda de Baekhyun se encorve con curiosidad. Un añadido más a su lista de peculiaridades, justo arriba de la sospechosa falta de jóvenes fumando y conversando sobre el asfalto. La chispa de interés es solo eso, un destello, a Baekhyun le importa una mierda la razón por la que los caballeros optaron por usar chanclas en lugar de traje y perseguir chicas, o por qué las mujeres prefirieron tomar un café con amigas en vez de balancear las caderas al ritmo de la música.
Encogiéndose de hombros, Baekhyun reanuda su paseo. Le resulta divertido caminar entre humanos, y burlarse de su ingenuidad. Nadie podría imaginar que el Diablo es el muchacho con gafas de sol al lado opuesto de la calle. Y es que Baekhyun no posee cuernos ni una cola en punta como muchos creerían. Aunque su cabello solía aludir las llamas del infierno, lo que salta al ojo no está relacionado con algo paranormal, pero el hecho de que es el ser más hermoso que cualquiera haya visto. Al final del día, Lucifer era el ángel más bello en el cielo. Es imposible afirmar que el guapo muchacho que acaba de hacerte sonrojar, es Satanás en carne y hueso.
—Créeme, tengo un montón de argumentos para hacerte caer y una apariencia para complementar—, dice Baekhyun mirando al cielo. Se ha convertido en un hábito. Antes de ella, Baekhyun no cruzaba palabra con su némesis. —Pero creo que eso no funcionará—, baja el volumen de su voz y patea una piedra. —Hijo de puta—.
A sus ojos, no hay otra definición par Dios. Es un gran hijo de puta, y un maldito hipócrita. ¿No debería amar a sus criaturas a pesar de sus erros? ¿Acaso no entregó a su hijo para salvar al mundo del pecado? Ella se enamoró de Baekhyun sin prejuicios. Aunque claro, ignoraba que su travieso y ruidoso novio es el amo y señor del inframundo.
—¡Por supuesto! Nunca le confesé que soy Diablo, entonces no hay pecado que perdonarle—, se burló Baekhyun con su característico sarcasmo.
El hilo de carcajadas se convirtió en una risa histérica, dolorosa, y a pesar de luchar contra ellos, los recuerdos lo ahogaron en una marea fría.
Nunca hicieron el amor, porque simplemente estaba prohibido. Protegerla entre sus brazos y darle calor en las noches de invierno, le era suficiente a Baekhyun. Incluso agradecía que arder en el infierno fuera su condena, de esa manera ella no necesitaría una chimenea para mantener el frío a raya, será suficiente correr a sus brazos. Le encantaba besarla en los labios, suavemente, y burlarse de los ángeles por nunca tener ese privilegio.
Pero, por supuesto, Dios reprobaba dichos actos.
Fue una simple amenaza que lo obligó a terminar su relación por el bien de la chica:
Baekhyun no sufriría por enamorarse de un mortal. Su mayor pérdida podría haber sido el respeto de sus subordinados, y de su iglesia, pero poco le importaba. Dios no buscaba favorecerlo, ni de broma. El todopoderoso sabía que a Baekhyun no le importaba en absoluto convertirse en mortal, estaba cansado de arder eternamente. Lo que no estaba en juego, era ella.
La compasión de la que Dios gustaba jactar, había alcanzado un límite. Si Baekhyun continuaba la relación, Dios se vería en la necesidad de negarle la vida eterna. ¡El muy hipócrita! Baekhyun sabe de primera mano que la biblia cita: “…Quién comete pecado, del Diablo es.” Por ende, todos le pertenecen. Ella incluida. Sobre todo ella. Y tal vez, el amor le había freído el cerebro, lo había convertido en un completo idiota, pero no podía arrebatarle a la chica la oportunidad de vivir después de la muerte en el paraíso.
Baekhyun conocía el lugar, y vaya que era una mejor opción que el infierno. Quería que ella fuera feliz, no torturada. ¿Pero acaso él no la estaba torturando en vida?
—Está mal, todo está mal—dijo apuntando al cielo.—Y tú estás involucrado.
Como alma que lleva el diablo, corrió lo más rápido posible. El aire echó su cabello hacia atrás, y volvió a su tono rojizo, como fuego saliendo de su cabeza. Sus ojos se tiñeron de un carmín profundo y sintió que en cualquier momento el fuego en su interior consumiría su cuerpo. Un fuego que poco a poco crecia, gracias al coraje y la impotencia. Gritó su nombre, mirada desesperada en su busca. Y la encontró, de brazos cruzados y con la atención perdida entre las aguas del río Han. Tan indefensa, tan simple, tan perfecta, y a la vez tan lejana. —Es hora de conversar contigo—Dijo Baekhyun parándose en seco, haciendo que toda la gente en el lugar desaparezca. Es tiempo de que Dios baje a su reino. Y en su infinita piedad, así lo hizo. Baekhyun se encontró frente a él, a su disposición, pero sabía bien que no podía castigarlo de ninguna manera posible.
—No muerdas la mano que alguna vez te dio de comer, Belcebú –Dijo mirándolo amenazadoramente. —Déjame decirte algo sobre ti —apuntó Baekhyun con el dedo índice. –A ti te gusta mirar. Eres un travieso. ¿Quién mierda te entiende? Le das al hombre instintos. Le das al hombre un don extraordinario, ¿y qué haces? Pones todas las reglas del juego en contra.
—Belcebú…
—Algo más. Tu lógica no tiene sentido: Mira, pero no toques. Toca, pero no pruebes. Prueba, pero no tragues.— su voz se había convertido en gritos, su imagen el reflejo exacto de la desesperación.— ¿Dime a quién mierda le gusta esa lógica?¡A nadie!
Al no obtener respuesta alguna, continuó:
—Me alejaste de ella injustamente, y aún no termino. He proporcionado todas las sensaciones que el hombre ha buscado. Le he dado todo lo que quiere y él es libre de escoger si se deja tentar o no. ¡Y adivina qué! ¡Nunca lo he juzgado por sus imperfecciones! Soy un humanista. Quizás el último humanista que existe.
—Mejor reinar en el infierno que servir en el cielo, ¿o no, Satán?–Preguntó Dios con una furia notable.
—¿Cuál es el problema en eso?
—¡Debes entender que debes alejarte de ella! Nada bueno tienes y nada bueno tendrás.
—Eso ya lo veremos— suspiró Baekhyun, y pensó sus palabras un momento.
Dios se la arrebató porque de lo contrario le rechazaría la vida eterna. Pero él, tan astuto y tan malicioso, podría hacer un trato con el todopoderoso. Después de todo, estaba al alcance de su mano.
El diablo, sin embargo, es un cobarde por instinto, mera supervivencia. Un trato así de peligroso, significa perder todos sus privilegios, su entretenimiento y su razón de existir. Pero, ¿No fue justamente eso lo que causó La Caída? El propósito de Lucifer siempre fue el poder hacer lo que se le viniera en gana, y en estos momentos, lo que se le viene en gana era estar con la chica que ama. Su único parecido con Dios, después de tantos años, es precisamente eso. Dios es amor, y si ahora el diablo es capaz de sentirlo, ¿Cuál es el fin de aquella guerra eterna?
Baekhyun ya no está interesado en otros mortales, Chanyeol puede encargarse de ellos. Él únicamente desea verla otra vez, sentir que su mirada le transmite confianza, pasión; un permiso silencioso por hacer lo indebido. Quiere volverse a sentir embriagado por una sensación de paz que no siente desde hace mucho tiempo. Cuando estaba junto a ella, el infierno a sus pies desapareció. El lamento de más de mil almas en pena se convirtió en silencio puro. Y el olor a azufre que siempre lo torturaba fue reemplazado por el dulce aroma de la chica. Ella era suficiente. Más que suficiente.
Por primera vez en su vida, Baekhyun se arrodilló para rogarle algo a Dios. Nunca creyó verse en esa situación. Nunca necesito su ayuda, ni su permiso, ni su perdón. Nunca imploró nada. Ni siquiera cuando estuvo a servicio de él. —Belcebú…
—Ni Belcebú, ni Lucifer, ni Satanás, ni nada. Tengo muchos nombres, pero hay uno solo que vale. Porque es el nombre con el que ella me conoció y quiero que sea mi único nombre. Baekhyun.
—Debes entenderlo, Baekhyun. Me veo obligado a negarle la vida eterna si está contigo.
—Dijiste que en mi no había nada bueno. Pero la amo. La sigo amando a pesar de que sea algo prohibido o peligroso. La amo sin saber ni cuándo ni dónde. La amo de una manera completamente especial. La amo… Sin pedir explicaciones por ello, porque es algo imposible de explicar. Y el amor es algo bueno. Se quedó meditándolo un momento. No mentía, era verdad. Pero estaba estrictamente prohibido que él mantuviera relaciones con una mortal. Una chica que pertenecía a un reino neutro. Ni al reino de los cielos, ni al de los infiernos. —Te propongo un trato— Dios arcó una ceja en respuesta, invitándolo a explicar más a detalle. —Me rindo, tu ganas la guerra. Ondeo la bandera blanca. No más tentaciones, no más manzanas prohibidas, a cambio de que le permitas amarme.
—¿Entiendes lo que eso significa? Rompería un equilibrio entre el bien y el mal, provocaría un desorden cósmico. Ya no existiría el libre albedrío.
—Es lo más que puedo ofrecer.
En el rostro de Dios se dibujó una sonrisa.
—Eso es lo que quería— negó con la cabeza, divertido. — Que mostraras ese lado humilde, ese lado que nunca quieres mostrar. Y ahora aquí te tengo, poniéndole fin a una guerra eterna con tal de poder estar con la mujer que amas. —¿Eso es un si? Lo último que se escuchó entre los dos personajes fue un chasquido de dedos.
Se encontró de vuelta en Seúl, a la orilla del río Han. Ella lo está mirando sorprendida, ojos húmedos y sonrisa esbozada. Baekhyun la acerca a su cuerpo, la mano izquierda entrelazada con la de ella y ambos comienzan a moverse casi infantilmente bajo el abrigo de la oscuridad. La luna haciendo de reflector y ambos ojos siendo el paisaje perfecto para cada uno. El cabello de Baekhyun simulaba el fuego mismo, ayudando a iluminar ambos cuerpos y sus labios son el elíxir prohibido pero deseado.
Lo ha tenido frente a ella tantas veces, y nunca se dio cuenta.
—¿Has bailado con el diablo bajo la luz de la luna? –Pregunta Baekhyun, permitiéndole apoyar la cabeza sobre su pecho y escuchar los nuevos latidos de su corazón.Baekhyun mira al cielo y una estrella emite un radiante brillo, que le indica lo que debe hacer. No importa nada más, está con ella. Entonces, sus alas se despliegan. No son como las de los ángeles. Las de ellos suelen ser blancas y hermosas; esas alas a veces deseadas que tal vez se otorgan cuando los días de uno en la tierra se acababan. No. Las suyas son de un negro mate, casi con detalles dorados, y finalizan en punta. Ella se aleja un momento de su cuerpo, y, como en el tango, con un delicado jalón de brazo la atrae nuevamente a su pecho. Ella saca sus conclusiones, y todo calza a la perfección.
—E-Eres el Diablo… —Dice ella sin dejar de ver sus alas y el cabello de Baekhyun que parece incendiarse.
—Con una pequeña diferencia. No me llevaré tu alma, porque tú ya te has llevado la mía.
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nui-s-blog · 6 years
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Minecraft, poder ser libre. [Análisis/Ensayo]
(Nota: la última vez que hice un análisis fue con 12 años. Soy completamente nuevo en esto, necesito ganar experiencia, así que la crítica constructiva me ayudaría mucho. Los encabezados de cada parte del texto, así como el título del análisis/ensayo, a pesar de tener cierto peso en los párrafos y el texto en general, están pensados para que sean referencias en broma, y no deberían alterar con gran relevancia el contenido del texto. Probablemente esté sujeto a ediciones futuras).
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Minecraft trata la libertad sin pensarla. Estoy convencido de ello, y a pesar de usar algunas cosas cuestionables moralmente, creo que hay mucho que podemos entender de él. Sí, será un juego de bloques apilables, pero realmente es mucho más que eso. Minecraft habla de la libertad, y lo hace a su propia manera. Es momento también, de aprender cosas de los videojuegos, a pesar de que a la gente sigan pareciéndoles sólo entretenimiento, atracciones de feria. Y creo que es una buena forma de empezar a construir un nuevo significado de la diversión.
Minecraft. He escuchado a algunas personas decir que el atractivo principal del juego está en el modo creativo, que le da al jugador libertad de movimiento y recursos para hacer todo tipo de construcciones, y que como se ha visto en repetidas ocasiones, han sorprendido a la comunidad por su imaginación o su habilidad para construir mundos de cero con resultados increíbles. Y es verdad, sin duda alguna es lo que más llama la atención a personas externas al juego, es una de las cosas más características de Minecraft, pero hay algo que quiero dejar claro: esto no es lo mejor del juego, no es en este modo en el que se encuentra la gracia de jugarlo, ni la diversión.
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El contrato natural (sobre el survival sandbox)
El modo survival de Minecraft es meritócrata*. Esto va más allá de un chiste o una ironía política (especialmente con la idea de "libertad"), el juego presenta mecánicas que recompensan el trabajo, los avances tecnológicos y la capacidad de economizar los recursos que se encuentran a tu disposición. Si quisiéramos una espada de diamantes, por ejemplo, necesitaríamos bajar hasta lo más profundo de las minas con un pico de hierro para conseguir diamantes, pero para un pico de hierro se necesita primero fundir hierro, que se extrae con un pico de piedra, y la piedra se extrae con uno de madera, y para conseguir madera debes talar con tus manos desnudas. Los avances se presentan en forma de escalera, en donde para obtener algo necesitas primero conseguir todo lo anterior, y esto podría parecer una pobre excusa para añadir dificultad al juego, pero también habla de una sutil, pero efectiva opinión sobre el trabajo duro y la recompensa. Y todo esto sin nombrar el cómo constantemente premia estos avances con un sistema de logros, que marcan el camino al jugador hacia nuevas recompensas capitales.
Cuando empezamos una partida, las condiciones son siempre las mismas, no tenemos ninguna posesión y todo lo que deseáramos tener hay que ganarlo con nuestro propio esfuerzo (¿Se imaginan si Minecraft hubiera sido creado en un país socialista? No creo que fuera el mismo). La única diferencia radica en que el mundo es siempre distinto, y a pesar de que esto trata a los paisajes como único a cada uno, pocas veces nos importa a menos que estemos en un desierto o una isla, donde no haya animales, árboles u otros recursos importantes. Y es que el mundo de Minecraft se nos presenta tan virginal, sin una sola presencia humana, que lo concebimos como un paraíso privado para terraformar a nuestro capricho, y poseer sus recursos. Las tierras son fértiles y los animales son nuestra propiedad, jamás hay una resistencia ante nuestro poder, así que la sensación de libertad es constante, jamás ponemos en duda nuestras posibilidades, y todo lo que veamos puede ser nuestro, claro, si es que nos es útil.
Me recuerda a cuando mi profesora de historia del arte, de manera cómica, nos contó como los cristianos solían pensar que el mundo era un regalo de Dios, y que por ello podíamos apropiarnos de él y destruirlo a nuestro gusto, a diferencia de otras culturas que veneraban la naturaleza y pretendían protegerla. Minecraft no es Proteus*, y a pesar de que ambos tratan la libertad, Minecraft la ve de un modo más ostentoso. El mundo no deviene con nosotros, no son nuestros cuerpos parte de Gaia, al contrario, nosotros somos semidioses caídos del cielo, nuestra presencia es señal de una realeza, y jamás dudamos de nosotros mismos éticamente sobre nuestras acciones. Minecraft nos da poder, poder de hacer todo lo que deseemos, pero esto no es como en el modo creativo, la libertad se siente, y esto es importante, porque vemos que lo único que se nos resiste ante lo que nos propongamos es nosotros mismos, no el mundo, si no nuestra capacidad de trabajar para ganarlo, para esforzarnos en conseguirlo. Y Minecraft consigue hacernos sentirla.
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Foucault y Dark Souls (sobre la dificultad)
Aunque tampoco es tan fácil como sólo esforzarse. Si el juego no requiriera de una mínima habilidad y sólo sería con tal de "esforzarse" a conseguir recursos, pues estaríamos hablando de un juego de exploración bastante aburrido, ya que sólo recompensaría constantemente al jugador y eso le haría perder significado y satisfacción al superarse. La dificultad en este caso sirve a nivel mecánico como el factor azar, que regula los estímulos al jugador generando varios lose-estates para que la próxima sensación de recompensa sea más satisfactoria. Esto es, en un lenguaje cristiano, que el juego, y por ende su mundo, se le resista a este "poder" del jugador, para que se pueda crear esa sensación de satisfacción y libertad cuando se logra un objetivo. Luego me extenderé un poco más sobre esto.
Y entonces, ¿qué limitaciones pone su mundo? ¿qué se resiste a esa casi omnipotencia del jugador? Para empezar, Minecraft utiliza características de los roguelite, entre ellos la vida y el hambre, una afecta al otro, y obviamente la presencia de monstruos, cada uno con una forma diferentes formas de atacarte; pero la más importante es la muerte. Cada videojuego modifica como se va a tratar el perder, la muerte, en su propias mecánicas, y Minecraft utiliza algo bastante potente: cuando mueres, pierdes todos tus objetos, y regresas al último lugar en el que dormiste o al spawnpoint del mundo. Esto establece algo básico en su dificultad, pues no es difícil perder, pero al hacerlo vas a sufrir, en especial si es por una caída o en la lava, porque se perderán todos tus objetos, y en la lava el efecto es para siempre. Morir es frustrante, porque puede tirar todos tus esfuerzos a la borda. Pero como ya dije antes, esto sólo potencia la sensación de esfuerzo y recompensa.
Sin embargo, hay algo curioso en cómo funciona esto en Minecraft, porque esta dificultad no es necesaria. Dejando de lado de que puede ajustarse esto al modo pacífico, sin hambre ni monstruos, éste juego también utiliza un sistema de "dificultad orientada", y con esto quiero definir a un modelo en que el jugador es capaz de decidir al riesgo que se exponga. Por ejemplo, Minecraft utiliza un sistema de luz y oscuridad, en el que los monstruos sólo aparecen en lugares oscuros y a la noche, por lo que si un jugador es precabido y no explora cuevas, y llena de antorchas su mundo, no tendrá por qué enfrentarse a monstruos. Y esto es lo importante, la dificultad está orientada según el tipo de partida que vaya a tener el jugador, se adapta si por ejemplo va a salir explorar la superficie, cuevas u otros mundos, en dónde cada uno encontrará un nivel de dificultad distinto, pero como estas acciones dependen del jugador, no necesariemente deben enfrentarse. Minecraft no es un juego difícil, pero tampoco es fácil por esto mismo. El jugador es libre de decidir cómo afrontará su propio mundo. Pero pasemos a otro aspecto mucho más interesante de este juego.
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Endofísica y estética virtual (sobre la inmersión)
Hablemos de Steve. Steve es un hombre común y sano, un trabajador obrero más. Realmente no tiene alguna opinión importante sobre la vida, ni de la procedencia ni el camino de la humanidad. No es un gran sabio, no es un gran filósofo, pero es capaz de picar piedras con su mano, y levantar miles de toneladas en su inventario. Steve es la skin del jugador por defecto, y realmente no tiene ningún peso o relevancia narrativa en el juego. Su nombre fue de hecho un chiste entre los desarrolladores. Y es que hasta podemos cambiarnos de skin y crear nuestro propio Steve, pero aun así seguiría sin tener alguna importancia. La primera persona en este juego es importante, porque deja de lado al personaje y nos pone en perspectiva de nuestro avatar. No hay un "qué haría yo" o "qué haría mi personaje", sino un “qué voy a hacer”, no hay algún componente de rol, pues somos nosotros mismos quienes habitamos ese mundo virtual. Nuestra relación con el mundo es directa, sin mediaciones ni empatías, actuamos activamente en él.
Y ya varias veces me he referido al mundo de Minecraft, pero para hablar de sus paisajes. Es algo muy característico de este, y que altera el funcionamiento de su mundo: el cómo está compuesto de bloques. Esto no es sólo una cuestión de que permita a los jugadores crear pixel-arts, es también una filosofía: la de hacer explícita su carácter de videojuego. La estética temática de Minecraft se centra en representar objetos, ya sean animales, materiales o paisajes, en vez de querer imitarles. Esto permite que nos sintamos inmersos en el juego, pues sabemos de principio a fin que estamos interactuando con un videojuego.
Quizás la opinión del sentido común sea completamente contraria: para que nos veamos en él, debemos creer que ese es el mundo real, por lo que los gráficos, la narrativa y las mecánicas deben ser completamente realistas; y en esto se han concentrado los desarrolladores en imitar estos últimos años. Lo cierto es que la tecnología y capacidad humana es limitada, y no importa que tan realista sea vea GTA V, cada vez que escuche a un peatón repetir la misma frase que miles de otros, vea que tenga un error en su animación y que se muera de un golpe, me sentiré defraudado: esto es, me generará un absurdo, pues se ve tan real pero se comporta demasiado como un maniquí, como si estuviera en el punto perfecto para sentir el valle inquietante si le viera en la vida real. Lo que me produce es una disonancia ludoestética (lo siento mucho), porque no es coherente que tenga una presentación tan real, pero a la vez se comporte tanto como un videojuego. Y Minecraft, al igual que muchos otros juegos, no posee nada de esto. Repito: de principio a fin sabes que esto es un videojuego y es ficción, por lo que es más fácil olvidar el mundo real para sumergirme en un mundo de representaciones, no de apariencias. Minecraft crea sus propios signos (hablando en sentido semiótico).
Ni siquiera hay sonido ambiental cuando estamos en la superficie, lo cual alguien pensaría que es malo, es en realidad algo que permite sentirlo más como un juego. Y la música compuesta por C418, que no tiene ningún tipo de percusión, simboliza esa libertad del juego de "ve a tu propio ritmo", y representa la calma de la construcción. Me parece un lindo detalle.
¿Y ésto también habla de la libertad? Sí, porque para esta libertad es necesario primero sentirse parte de su mundo. Ser absorbido por un mundo de bloques parece algo que sólo un niño haría, ¿no? Bueno, sí y no. Me gustaría hablar de ello.
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El miedo a la libertad y Nietzche (sobre el multijugador y más allá de la inmersión)
Es por esta estética de "juguete" basado en Legos, y de su temática constructiva que mucha gente dice que es un juego ideal para niños, y no podría estar más de acuerdo, es hasta preferible a que jueguen videojuegos violentos* como el anteriormente mencionado GTA V. Me parece realmente bello que los niños puedan estar en contacto con el mundo virtual de esta forma, y que encuentren en ello la actividad de crear algo realmente divertido. Sin embargo, es necesario aclarar que esto ha llevado a confusiones, porque Minecraft no es un juego exclusivamente para infantes. Y acá, con permiso, quisiera ser existencialista.
Muchas veces escuché también como crítica a Minecraft que el juego no tiene ningún valor, que el juego era aburrido, apilar bloques no tenía ningún sentido. Antes de continuar, quiero comentar algo: a medida que iba creciendo, Minecraft me aburría más. Y no sólo este juego, todo lo de Nintendo también me parecía cada vez más lejos de lo que yo buscaba. No fue hasta que redescubrí las viejas consolas, el desarrollo de videojuegos y las mecánicas jugables que recuperé ese amor a Nintendo, ahora más fuerte que nunca; ellos son capaces de crear diversión pura. Pero, ¿por qué le perdía el interés a todo eso? ¿es porque la diversión es algo de niños? Quizás. Quizás también porque al ir creciendo mis intereses se fueron yendo a cosas más narrativas, a simbolismos y metáforas, a la misma poesía o los personajes, a comprender nuevas ideas. Y eso es lo que diferencia un adulto de un niño, el querer redescubrir el mundo. Cuando un adulto juega a Minecraft, especialmente fuera de las generaciones digitales, probablemente no comprenderá de qué trata el juego, ni qué hacer.
Y es que tienen razón, Minecraft no tiene un sentido, no hay un objetivo, porque en Minecraft eres libre, no hay una meta o un objetivo claro, una motivación o algo que le de significado. Y el adulto, y por ergo el adolescente, teme al sin-sentido que se le presenta. Se pierde, no lo comprende, lo rechaza, acaba frustrándose por su confusión. Quizás sea por el mundo en el que vivimos, ¿pero esto en qué está relacionado con los niños? Bueno, eso es más fácil de responder, porque los niños aportan su propio sentido. Llevan al nihilismo a la positividad, porque de la falta de significado construyen el suyo propio. No necesita una narrativa, no necesita un significado, sólo necesita desear algo como cualquier niño haría, y se acabó la búsqueda. El adulto, en cambio, niega su propia libertad. Prefiere la comodidad del sentido externo y que le podrían dar los demás. Y eso me lleva al multijugador.
Minecraft es un juego realmente bueno para jugar en multijugador. Como las opciones son muy amplias, basta con tener un poco de imaginación entre amigos para que se convierta en una experiencia súper agradable. Y es que he visto a adultos bromear entre ellos en Minecraft, construir sus propias cosas, claro que más irónicamente o en chiste, pero al fin y al cabo aportándole sentido, sólo por tener la compañía de un otro, un igual. Quizás esto sea un comentario sobre la humanidad, porque es obvio que no nos importa ser libres con tal de ser felices. La felicidad se alcanza con un sentido, y si no puedes construirlo tú mismo, necesitarás la presencia de otras personas en tu vida, para que en ellas, encontrar significado a tu existencia.
Honestamente, yo soy de esos que piensan que es diferente ser libre a sentirse libre. En esos términos, soy un agnóstico de la libertad: no se puede probar filosóficamente que seamos libres, ni que no lo somos. Quizás esto sea alejarse mucho de los videojuegos, pero no, muchas veces me he sentido libre jugando videojuegos. Mi mejor ejemplo es de hecho mi primer videojuego, y mi favorito: Super Mario 64. En él encontré una buena definición de libertad, que no sólo sirve para los videojuegos, o hasta en el arte, quizás hasta me sirva en la vida. Y creo que es una buena metáfora de libertad la gorra voladora de Mario.
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No sólo contemplas estéticamente la libertad al ver a Mario en el cielo, apuntando hacia el Sol y las nubes, escuchando la brisa en tus oídos y siendo acompañado por esa melodía enérgica de un power-up, que te hace sentir poderoso y todo el dinamismo de la situación, sino que además en ella está en el acto libre de apuntar con tus dedos hacia adelante en el control, al estar volando, porque puedes y así lo deseas, no por algo o alguien más, sólo por uno mismo, porque ese es tu deseo. Quizá haya quien diga que el límite del mundo o que el que sea acabe el tiempo impide que refleje esa libertad; pero es que todo eso sólo refuerza el momento de volar, al no hacerlo ilimitado, sino una cuestión de poder y querer, al mismo tiempo.
A lo que quería llegar, la libertad en los videojuegos (y quizás fuera) podría definirse como poseer los medios para cumplir las metas que tú mismo deseas. Entonces, en cada videojuego habría un poco de libertad, pero en la gran mayoría también estaría corrompida, pues para mantenerte entretenido, siempre tienes que cumplir objetivos impuestos. Sin embargo, si quieres pensar el concepto fuera de ellos, ya de por sí eres libre al decidir qué vas a jugar un videojuego. Pero a pesar de ser un arte que se compone de obras interactivas (donde la interactividad se basa en el libre albedrío del usuario para accionar), no todos los juegos son capaces de plasmar la libertad tan simplemente, sin ni siquiera pensarla, como lo ha hecho Minecraft (y unos cuantos más), en base al poder. Al "yo puedo hacer esto", y "yo quiero hacer esto". Y es bello en sí, porque construye uno mismo su propio objetivo, su propia historia, cada partida de Minecraft es diferente, y no sólo por su mundo procedural, por uno mismo.
Deberíamos aprender de él. Hemos nacido sin desearlo, sueltos a un mundo difícil, y a veces creemos que nuestro único sentido es seguir viviendo, porque sí, cuando el verdadero sentido de la vida, es crear nuestro propio sentido. Ya sea por alguien más o por uno mismo, pero tenerlo. No temamos a la libertad, tengamos deseos, tengamos miedos. Intentemos divertirnos con la vida, jugar con ella, para que ella no juegue con nosotros. Ser libres sin pensarlo.
*1 (Me parece necesario recalcar que con meritocracia no me refiero al sistema de gobierno y orden social, sino que es más bien una redefinición usando su etimología, de "poder" y "mérito", el cómo Minecraft recompensa con poder y capital el esfuerzo).
*2 (Proteus es un videojuego de exploración que se basa en la contemplación estética de la naturaleza).
*3 (A pesar de esto, creo que los niños se benefician al estar en contacto con videojuegos violentos, son capaces perfectamente de concebir que es algo ficticio, y al jugarlos permite que puedan distanciar realidad de ficción aún más. Creo que esto los prepara para la vida real, pues les permite conocer la violencia de otra forma, y reconocer situaciones violentas).
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pajaritosamarillos · 3 years
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Ha pasado tanto.
Ha pasado tanto desde que nos conocimos, tantos años, tantas risas, tanto cariño, empatía y recuerdos perdidos.
Ha pasado tantos días desde que te sentí lejos, desde que sentí que te fuiste aún estando conmigo, hubo tantas despedidas pero en ninguna me quería ir.
Han pasado muchas semanas, y no hay ni una en la que no me acuerde de ti.
Y no sé cuanto tiempo más tiene que pasar, no sé cuántas personas más tenga que conocer, ni a cuántas más les termine contando de ti.
No sé cuándo podré eliminar tus fotos, ni tus mensajes, no sé si realmente quiero hacerlo. No sé si algún día dejaré de sentir ese huequito en el pecho cuando escuche las canciones, cuando te mencionen o cuando de repente veo algo de las cosas que te gustaban.
Ha pasado tanto desde la última vez que te escribí cuando te extrañaba.
Volviste.
Y volviste a romperme en todos los pedazos que te fueron suficientes cuando solo me usaste de entretenimiento y te volviste a ir.
Te justificaste.
Te perdoné y volviste a romperme,me hiciste sentir estúpida, manipulable y frágil.
Ha pasado tanto desde que perdí la cordura, desde que traté de engañarme a mi misma por no volver a estar sola, pasaron tantos enojos, tantas lagrimas y tanta decepción para no volver a dejarte a entrar.
Pasaron tantos días en los que deseé que todo hubiera sido diferente, en los que sí hubieras hecho un esfuerzo chiquito por estar bien contigo mismo y poder estar bien los dos, ha pasado tanto desde que perdí la autoestima, que te llevé entre los pies con mi inseguridad, pasaron muchos años, casi mi propia vida, para darme cuenta que no era lo que quería ofrecerte, quería ser mejor por mi y para estar bien contigo, tu solo querías brincarte el proceso en el que yo no me sentía segura. 
Han pasado muchos años desde que te declaraste, y te rechacé en cada uno de ellos, pasaron tantas cosas tan íntimas, tan propias que no sé si tengo derecho a arrepentirme de cada uno, cinco años de mi vida pasaron, que compartí contigo, de mis miedos, mis inseguridades, mis traumas, mi depresión, mis autolesiones, mis sentimientos, mis alegrías, mis viajes, mis amigos, mis empleos, mi familia y mi cuerpo. 
Han pasado 2192 días desde que nos conocimos, y en ninguno me imaginé que dolerías hasta la médula, que aunque te esforzaras, no podría odiarte, solo por ser tu.
Ha pasado más de un año desde que te fuiste, desde que me reemplazaste por  por una mujer más joven, más delgada, más bonita y menos complicada tal vez. Arma blanca de cada una de mis inseguridades, lo que no sé sí podría asegurar es si te quiere tanto al grado de ser la segunda parte de sí misma, como lo fuiste para mi.
Han pasado tantas noches en las que no te hablo despacito para que no se enteren en casa, en las que te sentías mal y escuchaba tus problemas o sobre tortugas y equipos de audio, han pasado tantas llamadas en las que no escucho tu voz, tus chistes de mal gusto y tus albures baratos, ha pasado tanto que no me hacen sentir tan bien.
Han pasado algunos hombres, que no puedo comparar, que no puedo reemplazar, ¿Cómo tu si pudiste tan fácil? lo haces ver tan sencillo, como si no fuera tan real al final, como si ya estuviera planeado.
Ha pasado tanto, que no sé qué hacer.
Y no dudo de lo que alguna vez tuvimos, pero, la forma en que te fuiste me rompió todos los esquemas, sentí desconocerte, cuando sentía que tenía la parte más transparente de ti, no pensaste ni un poquitito en mi, no pensaste en lo que podía sentir, no he podido asimilar como  te importé tan poco, cuando yo en todo momento solo buscaba las formas de hacerte feliz, aunque a veces parecía lo contrario, yo no podía dar lo que no tenía, y tu, tu dabas más de lo que debías, no había un balance, yo no tenía nada que ofrecerte, y tu sacrificabas todo lo que tenías y yo no supe que hacer con eso, yo veía imposible que pudiéramos amarnos cuando no lo hacíamos con nosotros mismos, lo hice a mi manera, traté de protegerte, traté de motivarte, te quise, y me soltaste, cuando más te necesitaba, y por otra persona.
Ha pasado tanto, que ni extrañándote con todo lo que soy, podré perdonarte por eso, y no es resentimiento, es una fisura que cada que lo recuerdo me punza en el pecho, de pensamiento te perdono, de corazón, no puedo.
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Preguntas por chat.
🔸Hola, ¡por favor ayúdame! Hay un chico el cual quiero, me trata bien, me respeta, es muy dulce conmigo, pero, de repente me surgen las dudas, ¡y quiero saber qué es lo que siente realmente por mí! Quiero estar segura de poder entregarle mis sentimientos. Ya habías comenzado una relación, pero ambos nos precipitamos y cortamos, pero me pide tiempo y que vayamos despacio, que nos vayamos conociendo todavía más(sólo llevamos 3 meses de conocernos), pero quiero estar segura y me digas sí es real
🔸lo que siente por mí. No quiero que me esté usando, ni que estuviera él sólo cómo un entretenimiento. No sé, todo me señala que me quiere, pero, ¡por favor ayúdame a encontrar señales claras de que sí es así! O qué se estuviera conociendo con otra chica, y saber de alguna manera que sí hay vínculos fuertes para yo estar segura de que sí quiere que sea su novia, y de que me pide que sea poco a poco, o sea, que sí me es sincero o no? ¡Me levanta muchas dudas y yo sí lo quiero bastante!!! Gracias
@nuncarueguesporamor-blog 💗
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Uiss pides mucho y yo no soy vidente .. ójala lo fuera, ahora viviría en una isla en un Palacio de Cristal 🏰 (es mi sueño)
Cuando un@ siente dudas sobre algo es porque no lo tiene claro y si no lo tienes claro es porque ves cosas que no te “cuadran”.....tú ya me entiendes.
La famosa frase “vamos a darnos tiempo porque nos hemos precipitado” ppfff
Realmente está intentando conocerte?
Te manda algún mensaje de vez en cuando?
Te busca?
Te hace alguna llamada de teléfono?
Se preocupa en como te ha ido el día?
Se interesa por lo que haces?
Salis alguna vez juntos?
Si no hace nada de esto , el “vamos a darnos tiempo” una vez más significa lo de siempre “no me interesas y no se como decírtelo”Puede que a ti te guste y quieras excusarlo intentando ver solo lo que te interesa , pero al mismo tiempo percibes que hay algo extraño o raro en todo esto o no te preocuparia la situación.Con las preguntas anteriores deberías de saber ya si se interesa por ti o no, aún así ye daré más typs.
🔶 Si analizas si lenguaje corporal, podrás tener algunos indicios de que realmente le gustas. Por ejemplo, te mira por un tiempo largo; quizás, si es muy tímido, puede quitar la mirada cuando se dé cuenta de que lo estás viendo. También es una buena señal si se acerca mucho a ti o si adopta posturas más masculinas para intentar impresionarte.
Otro indicador que puede decirte que está interesado en ti, es si de repente comienza a arreglarse cuando sabe que estás cerca. Estar preocupado por su look es una señal de que quiere causar buena impresión.
🔶 Cuando un chico está interesado, es probable que hable mucho de sí mismo para intentar causar buena impresión. No siempre es así, pero lo más probable es que quiera ganarle a cualquier competencia y que, por eso, te diga cosas que puedan impresionarte.
🔶También es una señal de que hay interés, cuando el chico busca cualquier excusa para tocarte. Si, por ejemplo, está contando un chiste y de repente roza su mano o su codo con tu brazo, es probable que quiera acercarse mucho más a ti. 
También puede suceder que te dé pequeños golpecitos en momentos de bromas. De nuevo, debes evaluar bien el contexto y cómo se comporta con otras personas, pues esta puede ser parte de su personalidad y no necesariamente una muestra de que le gustas. Puedes intentar tocarlo y ver su reacción: si lo permite o, incluso, si te devuelve el contacto, es un indicio más de que hay sentimientos.
🔶 Debes ver cómo se comporta con otras personas para saber si hay un trato diferente hacia ti. Quizás te dé su suéter para que no sientas frío o te busca una silla para que estés a su lado. También es probable que se note nervioso cuando se acerque a ti o que sus amigos empiecen a hacerle bromas cuando apareces frente a él.
Otro buen indicador es si se da cuenta de algún cambio en tu apariencia, y si eso sólo sucede contigo. Si tú sabes que es una persona nada detallista, debes apreciar el hecho de que te haga un buen comentario sobre tu nuevo corte de pelo.
🔶 Si te das cuenta de que “casualmente” aparece en cualquier lugar en el que estés o si empieza a imitar alguno de tus gestos –una señal inconsciente de verdadero interés–, puedes empezar a pensar que realmente le gustas y que no tardará mucho en invitarte a salir.
Analiza bien todos estos TYPS y piensa si coinciden con su comportamiento o no.
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Suerte 👌
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fabianhirose · 4 years
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#repost @lia_samantha - Gracias por liderar nuestro crecimiento a una mejor sociedad 🙏🏻 Yo no soy Racista, Pero! 🚨🚨🚨🚨 De nada sirve haber publicado el cuadro negro en tu perfil, si sigues reproduciendo este tipo de comentarios racistas en clave de chiste! Ojo! 👀 -Negro tenía que ser! - Es que todos los negros se parecen! - La veo negra! - Las aguas negras! - Negra como la conciencia! -Aqui, trabajando como negra para vivir como blanca, pero también dicen que los negros somos perezosos... - Me negriaron, es que mi jefe es un negrero! -A mi no me gustan las negras, pero usted es bonita porque tiene los rasgos finos y no es tan negra. En la moda y publicidad - Negros en esta campaña no! Es que los negros no venden! Pero es curioso como las marcas más racistas que he conocido, ahora si usan modelos negras en sus campañas por la tendencia pero nunca les nació de verdad... Ahí les va otro comentario, Las negras tienen severos cuerpos, bailan rico, cocinan muy rico, pero yo no me casaría con una negra! O peor aún! - Yo nunca he estado con una Negra, es verdad que ustedes lo hacen rico? Yo todavía no he ido al cielo... - Es que el negro si no la caga a la entrada, la caga a la salida! - No contratamos negros! - No le arrendamos a negros! Eres racista si te has disfrazado de negro, si imitas nuestra manera de hablar burlándote de nuestro acento, si en tu parche de amigos hay un negro, te niegas a llamarlo por su nombre y prefieres decirle “negrito” o chorro de humo dizque por cariño, por cariño llamas por su nombre a tu mascota, no por su color de pelo! O de las más comunes en un evento, Uyyyyy! Llegó la negra, llegó el sabor y el tumbao, ya le pongo música para que baile! ...No soy tu entretenimiento ni es mi responsabilidad ser el alma de tu fiesta! Y así entre chiste y chanza, ustedes nunca sabrán lo que estas palabras duelen y como el racismo ha marcado nuestras vidas, he escuchado esto desde niña y 30 años después veo cómo le pasa lo mismo a mi sobrino de 9 años en el colegio! (eduquemos a nuestros hijxs) Eliminemos el racismo de nuestras vidas y este tipo de comentarios de lo cotidiano! El racismo no es un chiste, sigue cobrando vi (at Milan, Italy) https://www.instagram.com/p/CA-6zwTlNkD/?igshid=tn18bp1ruifc
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diegoricol · 5 years
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Diego Ricol Freyre recomienda:Diego Ricol recomienda: 12 Consejos para Hacer Fotos de Familia Memorables
Si eres el único fotógrafo/a de la familia seguro que es a ti a quien le toca hacer las fotos familiares cuando os reunís todos. Sabes que es una responsabilidad, pero que también es el momento ideal para aplicar los conocimientos que has aprendido últimamente y sorprenderlos a todos.
Sin embargo, aunque parezcan sencillas, este tipo de fotos también entrañan algunas dificultades. Para hacer frente a la situación y tomar fotos de familia que no olvidarán, te vamos a dar algunos consejos útiles para que los pongas en práctica en tus próximas reuniones familiares.
#1. Crea un Ambiente Divertido y Natural
Cuando fotografías a tu familia, debes tener presente en todo momento que no son modelos profesionales. Se trata de personas que no tienen la práctica ni la paciencia necesarias para posar o aguantar una sesión fotográfica, especialmente los niños. Así que, hazte a la idea de que tendrás que ser muy paciente y comprensivo a la hora de hacer estos retratos.
Por otro lado, no todo el mundo es fotogénico. Por eso, si consigues crear un ambiente previo de diversión y emoción vas a lograr que todo el mundo se relaje, que las poses sean auténticas y las sonrisas parezcan más naturales. A lo mejor te toca contar algún chiste malo, pero tú conoces a tu familia y sabes lo que puede funcionar mejor.
<![CDATA[.dzsense img.dz-dzsense-vert { display:none; } @media only screen and (max-width: 500px) { .dzsense img.dz-dzsense-hor { display:none; } .dzsense img.dz-dzsense-vert { display:block; } }]]>
#2. Prueba Ángulos Originales
No te limites a colocar el trípode y hacer la típica foto a la altura de los ojos en la que salen todos los sujetos de pie frente a la cámara. Experimenta con diferentes perspectivas y prueba con otros ángulos. Por ejemplo, haz que se tumben todos sobre el césped y que coloquen las cabezas unidas haciendo un círculo en el suelo. Ahora hazles reír y realiza una toma en picado (como la que vemos arriba)
También puedes aprovechar para hacer todo lo contrario. Túmbate tú en el suelo y dile a todos que hagan un círculo a tu alrededor juntando sus cabezas en el centro o uniendo sus manos. Realiza una toma en contrapicado mientras corren todos hacia un lado y consigue una fotografía divertida y diferente. Lo importante es que te atrevas a innovar.
#3. Usa la Lente Más Apropiada
Canon EOS REBEL T3 · 21.0mm · f/3.5 · 1/125s · ISO 800
Seguramente pienses que cualquier objetivo para retratos te puede servir a la hora de hacer fotografías familiares, pero todo dependerá del número de personas que salgan en la foto y de otros factores importantes. Si vas a hacer retratos de tres a cuatro personas puede que te sirve un 50 o un 35 mm, situándote un poco alejado de ellos.
Sin embargo, si estamos hablando de retratos donde aparecen de cinco a ocho personas o incluso más, necesitarás un objetivo angular o incluso gran angular. Será la única forma de que aparezcan todos dentro del encuadre sin estar demasiado apelotonados y sin tener que dejar la cámara demasiado alejada del grupo. Aunque si prefieres hacer fotos desde lejos para captar momentos más naturales sin que tu familia se dé cuenta, el teleobjetivo es la mejor opción.
#4. Busca una Buena Iluminación
NIKON D850 · 35.0mm · ƒ/2.8 · 1/250s · ISO 1000
Si vas a hacer las fotos en un interior, trata de situarte cerca de una ventana y evita el uso del flash directo. Siempre es mejor utilizar luz natural. Pero si no tienes más remedio porque no hay suficiente luz o los sujetos se encuentran a contraluz puedes usar un flash rebotado o suavizar su intensidad con un difusor softbox o similar.
También puedes utilizar una luz continua suave como la de un panel LED. Aunque lo más recomendable, como siempre, es que realices tus retratos familiares con luz natural en un exterior. Lo más importante es que todos los sujetos se sitúen a la sombra y que no estén unos al sol y otros a la sombra. No olvides que la luz del amanecer o del atardecer siempre será más bella que la de medio día.
#5. Adecua los Parámetros a Cada Situación
Canon EOS 600D · 35.0 mm · f/4.5 · ISO 100
Tendrás que usar unos parámetros concretos según cómo vaya a ser tu captura. Si los sujetos están inmóviles y están situados a la misma altura unos de otros, podrás usar números f bajos (f/3.2 – f/5.6) para obtener fondos desenfocados. Sin embargo, si cada persona está situada a una distancia diferente de la cámara o te interesa que el fondo salga nítido, tendrás que usar números f altos (f/8-f/16) para obtener una mayor profundidad de campo.
Por otro lado, si la familia está en movimiento, tendrás que subir la velocidad de obturación (al menos 1/250s). Si en la foto salen niños pequeños o mascotas no podrás arriesgarte a que se muevan y salgan trepidados. Si además estás fotografiando una acción rápida no olvides usar el modo ráfaga y velocidades más altas (al menos 1/800s) para conseguir congelar el movimiento.
#6. Busca Inmortalizar las Emociones
FUJIFILM X-T10 · 21.4mm · f/4.5 · 1/55s · ISO 2500
Haz que la foto sea una parte más de un plan. De esta manera conseguirás que la familia se olvide de la foto y las tensiones asociadas a la misma. Lo importante es que captes emociones y momentos y no te centres tanto en que todos salgan perfectos. Si quieres conseguir ese punto de originalidad que tal vez no tuvieran tus fotos anteriores, puedes probar con los juegos.
¿Qué tal una pelea de almohadas o una piñata en medio del jardín? Puedes proponer una idea o un entretenimiento divertido como intentar saltar todos a la vez. Lo importante es que no parezca que has planeado al dedillo cada detalle ni cada sonrisa y que todo es natural.
#7. Deja que los Niños Sean Niños
Nikon D800 · 35.0mm · f/2.0 · 1/125s · ISO 640
Los niños más pequeños no paran quietos y va a ser muy difícil dirigirlos en las fotos. Ellos suelen estar a lo suyo, jugando o haciendo muecas. Así que lo mejor es concienciar a todos para que estén pendientes del pequeño/a de la casa y preparados, porque en el momento en que consigamos llamar su atención será el momento del disparo.
En general, tampoco es recomendable que todo el mundo esté intentando captar su interés, porque a veces son tantos los reclamos que el niño se siente desconcertado y no sabe dónde mirar. Si se agobia y se siente atacado es posible que incluso se ponga a llorar, así que trata de ser solo tú quien capte su mirada. Convierte la sesión en un juego si es necesario.
#8. Presta Atención al Atuendo y a los Colores
Canon EOS 5D Mark III · 35.0mm · ƒ/3.5 · 1/200s · ISO 5000
Cuando hagas tus fotos en familia intenta que todos vayan bien vestidos y arreglados. No hace falta que vayan con ropa de gala o que todos vistan del mismo color, pero al menos trata de que luzcan lo mejor posible. Si van con ropa demasiado casual o con el pelo desgarbado, seguramente no se gustarán en la foto cuando la vean.
Por lo tanto, elige ropa formal y neutra con colores que se combinen bien entre ellos. Si un miembro de la familia lleva ropa con colores demasiado chillones o estampados muy llamativos, acaparará toda la atención de la composición. Lo que queremos es que en la foto, todos los sujetos destaquen por igual como un todo.
#9. Crea una Composición Atractiva
SONY ILCE-7RM2 · 55.0mm · f/2.0 · 1/250s · ISO 50
Si estás fotografiando una acción te resultará complicado dominar la situación. Pero si tienes la posibilidad de dirigir a los sujetos, trata de balancear el peso visual del encuadre y colocarlos de forma atractiva. Siempre queda mejor que los altos estén detrás y los más bajos delante, de igual modo que es mejor que se coloquen de forma escalonada.
Para que te resulte más sencillo componer, puedes hacerte servir del mobiliario de la casa o del mobiliario urbano. Si los sitúas a todos en un escalón o en una escalinata será más fácil que todos salgan bien. No olvides cuidar el handiwork y evitar errores habituales como posturas antinaturales, cortar cabezas, manos o pies ni dejar personas a medias dentro del encuadre.
#10. Elige una Buena Localización y un Buen Fondo
Canon EOS 5d Mark II · 16.0mm · ƒ/4.0 · 1/2000s · ISO 100
La elección del lugar donde vayas a hacer las fotos también es importante. Una habitación oscura o un descampado abandonado puede que no sean el escenario más idílico para tu fotografía familiar. Trata de que ese lugar también sea parte de la familia, un jardín bonito o una habitación luminosa y ordenada pueden ser buenas opciones.
En general, deberás elegir colores neutros para el fondo. Es esencial que no llamen demasiado la atención o que no tengan motivos muy estridentes, porque pueden desviar mucho la atención y quitar protagonismo a los retratados. Aunque si el fondo no es lo que más te interesa, también puedes desenfocarlo. Usa una profundidad de campo baja y aleja a los sujetos del fondo y conseguirás que pase desapercibido.
#11. Rompe con el Esquema de la Típica Foto de Familia
OLYMPUS E-M1MarkII · 25.0mm · f/5.6 · 1/5s · ISO 200
La foto habitual en la que todos los miembros de la familia salen de pie frente a la cámara o sentados en el sofá la vamos a dejar a parte. Lo que queremos captar son fotografías memorables, que sorprendan a todo aquel que las vea. Si hace falta elegir meticulosamente el escenario o un atrezzo para la ocasión, merecerá la pena.
Para ello trataremos de captar la personalidad de la familia. Si sois una familia de viajeros ¿por qué hacer una foto observando un horizonte maravilloso? Si se trata de una familia muy dormilona, ¿por qué no hacer una fotografía en la cama? ¿y si solo hicieseis una foto de los pies, dejando al peque de la casa en medio?
#12. Usa Trípode y Disparador
Canon EOS 5DS · 50.0mm · f/2.0 · 1/160s · ISO 400
Cuando haces fotos a una familia ajena no hace falta que tú salgas, pero si formas parte de ella, tendrás que ingeniártelas para poder caber dentro del encuadre. Para ello, lo más recomendable es que uses un trípode y dejes espacio dentro de la composición para ti.
Si usas un disparador remoto podrás hacer una y todas las fotos que quieras a distancia en el momento que tu desees. Si usas una profundidad de campo elevada (número f alto) habrá menor riesgo de que aparezcáis fuera de foco y si usas velocidades de obturación altas, tampoco apareceréis movidos, aunque podáis estar jugando o corriendo.
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goodbyestanislavsky · 6 years
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#DisneyBoys
Si ahora toca soportar la importación de teatro envasado, cautivando adeptos en la repetición de fórmulas desapasionadas, más que nunca podrás leerme como protesta, como des-aprendiz de lo escénicamente establecido. Me declaro inaplicable al gusto de la hegemonía estética. A cambio, me sostengo inadaptado a las exigencias del mercado que en la peor de sus formas manufactura teatro express como bien de consumo, produciendo espectadores consumidores y consumidoras de entretenimiento. Insisto en la complejidad del lenguaje. Soy lo peor que le pudo haber pasado al teatro de este pueblo y si no lo soy me gusta creerlo así. Mientras la decadencia se lleva puesto todo, estoy, mal que te pese y persisto batallando por la existencia de un teatro complejo. Si no queda más que hablarte con las leyes del mercado replico lo siguiente: Invertí bien, invertí en tiempo, invertí en proceso, invertí en calidad. Estoy en el capitalismo, no soy boludo, quiero tu dinero. Este martes seguimos con funciones de esto que no es sketch ni un chiste escenificado, es  #DisneyBoys mi última creación escrita y dirigida [Sebastián Fanello es mi nombre]  y terribles actuaciones de Brian Arias, Esteban Beretta, Raúl Castro y Leandro Mellado. Hace tiempo no estaba tan inflado con un estreno. Vení a ser parte de esta orgía.
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r-tierno · 6 years
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Continúa el éxito de CONSÍGUEME UNA VIDA
Hablamos con el elenco de esta obra de Adela Jalife que dirige Ana Francis Mor y que tendrá sus últimas funciones en el Foro Shakespeare, para luego subirse a otro escenario de la CDMX.
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¿Quién no ha pensado en tirar todo por la borda y cambiar de vida? Creo que todas y todos, en algún momento de nuestra existencia, creemos estar en los zapatos equivocados, o más bien, en la hora, tiempo y lugar equivocado. Amantes, esposas, profesionales, madres, pareciera que hay que comprar un paquete y meterse allí dentro, en esa pequeña jaula que nos asegura que seremos felices.
Eduardo Galeano cuenta en “El miedo”: Una mañana, nos regalaron un conejo de indias. Llegó a casa enjaulado. Al mediodía, le abrí la puerta de la jaula. Volví a casa al anochecer y lo encontré tal como lo había dejado: jaula adentro, pegado a los barrotes, temblando del susto de la libertad.
¿Será eso lo que nos mantiene aferradas y aferrados a un ideal de felicidad? ¿Qué precio pagamos por la seguridad? En Consígueme una vida, estas y otras preguntas emanan del escenario para hacernos reflexionar, mientras nos arrastra hacia la cornisa de lo existencial. Parece muy serio, pero se trata de una comedia musical que con las grandes actuaciones de Gabriela de la Garza, Pedro Kóminik, Muriel Ricard, Laura de Ita y Daniela Schmidt, no cabe la autocompasión ni la lágrima, más bien la risa, la aceptación, y las ganas de volar bien lejos de las jaulas.
Hay entradas agotadas todos los fines de semana, ¿se esperaban este éxito de Consígueme una vida?
Gabriela de la Garza: Para mí ha sido algo sorprendente, tengo 18 años de carrera, donde siempre hay estas altas y bajas, donde el teatro va a reventar o no tanto, es lo más normal. Nunca me había tocado estar en una temporada tan exitosa, que regrese gente que la ha visto cinco, seis veces, con su familia.
Pedro Kóminik: Llevamos toda la vida en las tablas, y es muy raro estar en un montaje donde te llevas espléndido con tus compañeros, te gusta el texto, la dirección, donde los productores te tratan bien y que además es un éxito.
Laura de Ita: No me lo esperaba, pero no porque no, sino porque en México estamos acostumbrados a ‘tienes 30 funciones, bye’. Entonces me sorprendió de alguna manera, pero ya cuando vi el elenco, vi que se le estaba apostando. Me gusta mucho este discurso femenino, de ‘salgamos de nuestras jaulas, soy quien quiero ser y ya’. Y Yo decía que esto iba a estar bueno, pero sí, no me esperaba que la gente regresara tres veces.
¿Por qué creen que ha generado tanta empatía en la gente?
Gabriela: Yo creo que llegamos a todo el mundo, es una obra con muchos toques feministas, sin embargo no es una obra dirigida solo a las mujeres, sino a la sociedad en general, sobre qué estamos dejando de hacer para ser felices. En ese sentido la gente se identifica y lo contamos de una manera graciosa, que facilita la entrada a la experiencia de la gente, y eso provoca que salga con algo que reflexionar pero también se divierta al mismo tiempo.
Muriel Ricard: Ha sido un proceso muy gozoso y qué bueno porque es una obra muy demandante, es muy cansada, y sería imposible si no te llevaras bien con el equipo, hay muchas ganas de divertirse, de compartir, y eso creo que el espectador lo nota. Teníamos mucha duda al principio, no sabíamos cómo publicitarlo, no es un musical como tal, no acaba de ser una comedia completamente, ¿cómo le explicas eso a la gente? La obra te abre las puertas a indagar desde otro lugar preguntas serias, existenciales.
Pedro Kóminik: Ha encontrado una conexión muy profunda con la gente, que normalmente piensa que un musical no tiene sustancia. Yo creo que logras tener gran entretenimiento pero con sustancia, y con una cuestión muy contemporánea, vivimos en un vacío existencial.
¿Qué fue lo que más les atrajo del texto cuando lo leyeron?
Gabriela: El texto fue cambiando bastante, conforme íbamos leyendo, practicando, lo fuimos perfeccionando. Mi percepción inicial fue cambiando muchísimo a lo largo del proceso. Pero me gustó la moraleja, que es “toma control sobre tu vida y sé feliz”.
Laura: Me gustó los planos de la obra, detrás de la comedia ligera hay un plano, una mujer con una pistola, eso no es algo para tomar a la ligera, se aligera para entrar mejor en la gente, porque si no nos vamos a la Cineteca a ver una película de arte donde todo el mundo se suicida… y me encantan esas películas (risas), pero aquí hay planos. Yo fui la última en entrar, y vi este homenaje a las mujeres, mi personaje es como mi abuela, estas personas que se casaron y tuvieron hijos. Ponerme un vestido de novia y hablar en nombre de estas mujeres me gustó.
La obra tiene un corte particular de género, los personajes son femeninos, ¿cómo ven esta perspectiva?
Muriel: Por ejemplo, con mi personaje, no hay persona que no tenga contradicción con ese arquetipo, no hay función donde no vea que los hombres se empiezan hacer chiquitos en su silla, no saben qué hacer con esa información, creo que es un cuestionamiento bien importante, justo porque estamos en una época donde toda la problemática de género se está abriendo y se está nombrando, le estamos poniendo nombre a las cosas, los hombres no están exentos de esto.
Pedro: Hay jaulas que los hombres tenemos, la jaula del proveedor, del que no siente, del que tiene todo resuelto y sabe siempre dónde va, como modelos de masculinidad tradicionales, que son súper cuestionables. Yo no creo que el primer punto de conecte de la obra sea con público femenino, que sin duda lo hay, pero estoy muy sorprendido por la reacción de los hombres. Estamos haciendo un montaje que no deja nadie impávido. El público no la ve como una obra de mujeres, la ve como una obra de un problema existencial, ¿qué o quién puedo ser? Viene mucho público joven que realmente no ven para dónde va la vida, perdimos el sentido de conexión con las personas, que es un poco el sentido de esta obra, primero conéctate contigo y luego vemos pa’ dónde.
Gabriela: Creo que hay más conciencia sobre el asunto de género, partiendo de la conciencia femenina, la masculina aún está gestándose, aunque cada vez es mayor y más apoyadora. Falta mucho camino aún, la desigualdad es enorme, pero al menos dimos el primer paso.
¿Se han identificado con los personajes? ¿Han querido cambiar de vida?
Gabriela: No hay nadie que se salve de tener una jaula. Vivimos en un sistema y así funciona. El chiste es cuál jaula escoger y en cuál te sientas más libre. Es poder vivir en ella pero que no te pese, que la lleves con gusto y asertivamente, que no sea una carga. Yo me siento muy afortunada en ese sentido, no me siento encerrada en una jaula en particular, tengo ciertas jaulas pero las sé llevar bastante bien.
Laura: Hay muchas vertientes y no te tienes que identificarte sí o sí con alguna. Yo me he sentido identificada con el mensaje de la obra, porque luego me tengo que cuestionar, yo me casé, creí que ahí iba a estar la felicidad, luego me divorcié, entonces me identifiqué con ese momento de novia, pero también me identifico con la más cabrona, porque he renunciado a hijos, me identifico con todas esas mujeres. Hay que encontrar un equilibrio en la vida, uno va buscando para no estar del extremo a extremo. Esta obra me ha ayudado a definir qué quiero en mi vida, qué quiero dejar, no es buscar ‘otra vida’, porque ya la traemos, pero es ver qué podemos modificar, quiero ser quien soy en paz, no es fácil, pero se puede.
Consígueme una vida, cuenta un breve instante de la vida de Eva Liliana, una psicoanalista que quiere suicidarse, pero una serie de tontos eventos se lo impiden. En medio de la tensión, bajará de un balazo al Dios Diego Armando, y le pedirá que le consiga otra vida. Esta obra transita por varios arquetipos femeninos, donde la historia de cuatro mujeres está marcada por su género y el precio de su elección de vida.
¿Hay una cuestión de clase social marcada en la obra, creen que eso influye en las problemáticas de los personajes?
Pedro: Algunos de nosotros hemos hecho mucho cabaret, que es un género que se distingue por su conciencia social y política, algunos compañeros nos decían si estamos retratando problemas de la clase alta, de la burguesía, de los que tienen todo. Yo me acordé de una maestra que tenía en la carrera de danza, una mujer que vivía de su trabajo, y tuvo un momento de quererse perder, de que su vida perdió sentido, porque su ex ya estaba con alguien más y parecía que no había pa’ dónde. Yo no creo que sea un tema de dinero. Si hay una intención de Adela, de honestidad, que tiene que ver con el ámbito donde ella se ha desarrollado como ser humano, no pretende instalar su historia en un ámbito que ella desconoce y que finalmente la universalidad tiene que ver con el trabajo interpretativo que hagamos en el elenco y que sí nos propuso la dirección. Finalmente sería más cómodo pensar que el personaje de Laura de Ita se llena de hijos porque no tiene educación, y no, hay muchachas que terminan su carrera, y que su familia igual las obligan a llenarse de hijos. Incluso quien tiene aparentemente todo, está vacío.
Muriel: Tiene que ver sobre todo con conectar contigo, que no tiene que ver con ponerte un disfraz, los disfraces aceptados en la sociedad, estas jaulas en las que nos encerramos.
¿Cómo ha sido el trabajo con Ana Francis Mor?
Pedro: Está muy bien presentada la mano de Ana Francis, desde la selección del elenco, muy diverso. Eso te habla que es un problema de todas las personas. Una de las grandes cosas de Consígueme una vida fue descubrir a la Ana Francis directora de teatro, toda la gente tiene muy presente su trabajo por las Reinas Chulas, por obvias razones, pero sí yo descubrí una Ana Francis con un rigor diferente, con una visión de protección diferente, y con una intención de retar las capacidades que tiene a su cargo y de ella misma.
¿Qué sienten al estar aquí, presentándose en los últimos momentos del Foro Shakespeare?
Gabriela: Espero que se pueda reubicar, es un foro que tiene un público cautivo, que confía en la calidad de sus espectáculos, que está vivo todo el tiempo, es un lugar que le va hacer falta a la cultura, espero que continúe en otro lugar.
Pedro: Bruno e Itari hicieron todo lo posible para rescatar el Foro, y tuvimos que aprender a desprendernos, estas semanas de cierre tenemos que venir todos aquí para despedir al héroe, que sea algo dionisíaco, y sea una transformación.
Muriel: El foro ha representado toda una historia, al final del día cada vez que un espacio cultural se cierra, se cierran muchas cosas, implica muchas cosas. Lo único que uno espera es que esto se esté cerrando porque se está abriendo algo nuevo, más grande, en el sentido de que dé cabida a más gente, más mentes.
¿Creen que el teatro sigue siendo este lugar de transformación y generador de conciencia?
Gabriela: Yo he escuchado un par de ocasiones, “el teatro no va a cambiar el mundo”, y me hizo ruido, yo creo exactamente lo contrario, que sembramos semillas, y aunque no sea inmediato y no lo podamos comprobar, si no lo asimila el espectador conscientemente al menos se queda en el inconsciente y algo transforma, algo cambia. Por eso hago lo que hago, me llena el espíritu, y porque creo que el arte es la vía para transformarnos.
Consígueme una vida estará hasta el 23 de septiembre en el Foro Shakespeare y luego tendrá temporada en otro teatro, a confirmar.
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