#programmieren
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Drawing a triangular colored spiral ...

Coding turtle graphics by using Pydroid 7.52 for Android ...

Post #60: Udemy, Bryson Payne, Teach Your Kids to Code, Learn To Program Python At Any Age, Drawing A Trianglur Colored Spiral, Google Chromebook Plus 515, Pydroid for Android, 2025.
#coding#learning#programmieren#programming#teaching#studying#python#education#turtle programming#coding for kids#python tutorial#i love python#i love turtles#turtle#spirale#spiral
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Post #176: Opinion poll by Small Basic Programming on Tumblr, Question: Which object-oriented programming language do you prefer to program with?, 2023.
#coding#programming#programmieren#education#learning#object oriented programming#python#java#c++#c#ruby#go#javascript#php#simula#smalltalk#scala#eiffel#opinion poll#survey
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QBasic Tutorial #48 - Bouncing Ball Animation ...
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Post #304: YouTube, School Freeware, QBasic Tutorial, #48 Bouncing Ball Animation in QB64, 2024.
#basic#programming#retro programming#vintage programming#basic programming#education#teaching#learning#qbasic#i love qbasic#qbasic for ever#basic programmierung#programmieren#youtube#school freeware#Youtube
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14. Mai 2025
Programmieren mit AI-Unterstützung
Interessante weitere Programmiererfahrung mit GitHub Copilot gestern. Diese AI basiert aktuell auf GPT 4.1, wurde mit sehr viel Programmcode trainiert und u.a. als Chatbot in Microsofts Entwicklungsumgebung Visual Studio integriert.
Auf eine relativ kurze Frage hin bekomme ich ein umfangreiches Codebeispiel mit Erläuterungen, dass ich auch mit leichten Änderungen in meinem Projekt verwenden kann.
Der vorgeschlagene Code hat allerdings noch zwei Probleme, die die AI im weiteren Dialog weder so richtig eingestehen will, noch erfolgreich beheben kann.
Money quote:
Ich: "I cannot see any differences between my implementation of AddlmagesToWmlDocument and your example fix. Can you please highlight them?"
Copilot: "You are correct — your current implementation of AddlmagesToWmlDocument is already using the correct approach for copying images, including the content type."
Der Gesamteindruck daher weiterhin zwiespältig.
(Virtualista)
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Teach Your Kids To Code ...
is a parent's and teacher's guide to teaching kids basic programming and problem solving using Python, the powerful language used in college courses and by tech companies like Google and IBM.
Step-by-step explanations will have kids learning computational thinking right away, while visual and game-oriented examples hold their attention. Friendly introductions to fundamental programming concepts such as variables, loops, and functions will help even the youngest programmers build the skills they need to make their own cool games and applications. Whether you've been coding for years or have never programmed anything at all, Teach Your Kids to Code will help you show your young programmer how to
Explore geometry by drawing colorful shapes with Turtle graphics
Write programs to encode & decode messages, play Rock-Paper-Scissors, and calculate how tall someone is in Ping-Pong balls
Create fun, playable games like War, Yahtzee, and Pong
Add interactivity, animation, and sound to their apps
Teach Your Kids to Code is the perfect companion to any introductory programming class or after-school meet-up, or simply your educational efforts at home. Spend some fun, productive afternoons at the computer with your kids—you can all learn something!
- No Starch Press -
Post #162: Bryson Payne, Teach Your Kids To Code, A Parent-Friendly Guide To Python Programming, 336 Pages, No Starch Press, Burlingame, California, U.S.A., 2025.
#programming#coding#education#i love coding#learning#coding is fun#i love programming#i love python#no starch press#python coding#python learning#bryson payne#programmieren#studying#teaching
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Java
Eines meiner ersten Codes die ich in Java geschrieben habe, war das hier:
public class JunusVideo { public static void main(String[] args) {
String name = "Mulder"; String beruf = "Programmierer";
gruss(19);
System.out.println("Ich heiße " + name + " und Arbeite als " + beruf + "."); }
public static void gruss(int hour) {
if (hour < 12) { System.out.println("Guten Morgen!"); } else if (hour < 18) { System.out.println("Guten Tag!"); } else { System.out.println("Guten Abend!"); } } }
Das erste was ich getippt habe und verstanden habe. Ich war sehr stolz darauf. :) Vor allem, weil ich ihn etwas anders gemacht hatte, als im Tutorial und sehr stolz darauf war.
Apropos Tutorial, gelernt habe ich von Junus auf Youtube. Tolle Videos. Sehr einfach erklärt. Kann ich jedem wärmstens ans Herz legen, der erst einsteigt.
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Gerade arbeite ich an einem meiner Projekte, dieses liest eine Website ein daher bin ich durch den Code durch um festzustellen wo ein paar Werte her kommen, die man für den Abruf weitere Daten benötigt #CeasarChiffre #Code #JS #JuliusCäsar, #Programmieren #Verschlüsselung
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Erste Schritte in Rust: 2. Ausgaben auf der Konsole mit println!

Im ersten Teil Rust: Die Grundlagen – 1. Installation und Konfiguration habe ich dir gezeigt, wie du deinen Computer vorbereitest, nun möchte ich mit dir zusammen in die Programmierung einsteigen und ein erstes kleines Rust-Programm entwickeln. Dabei möchte ich dir zunächst zeigen wie du auf der Konsole mit dem Befehl println! Ausgaben tätigst.

Die Wahl des Texteditors für deine Rust-Programmierung ist vielfältig. Du könntest Notepad++, den standardmäßigen Editor, VIM oder Nano (für Linux) verwenden. Dennoch empfehle ich Visual Studio Code von Microsoft, da es zahlreiche Funktionen bietet, die das Programmieren erheblich erleichtern.
Ausgaben auf der Konsole mit println! erzeugen
Gelegentlich ist es notwendig, den Inhalt einer Variable oder eines Textes auszugeben. Wie man Textausgaben erstellt, wurde bereits am Beispiel von "Hello World!" demonstriert und ist in jeder neu erstellten Projektdatei, wie beispielsweise in der main.rs, zu finden. Nun möchte ich dir zeigen, wie du der Funktion println! zusätzliche Parameter übergeben kannst. Funktion println! ohne Parameter Die Funktion println! kann ganz ohne Parameter aufgerufen werden. fn main() { println!("Hello, world!"); } Die Ausgabe ist dann der Text "Hello, world!". * Executing task: C:UsersStefanDraeger.cargobincargo.exe run --package textoutput --bin textoutput Compiling textoutput v0.1.0 (C:UsersStefanDraegerRusttextoutput) Finished dev target(s) in 0.67s Running `targetdebugtextoutput.exe` Hello, world! * Terminal will be reused by tasks, press any key to close it. Funktion println! mit Parameter Mit den geschweiften Klammern innerhalb des Textes in der Funktion println! kannst du Parameter einfügen. fn main() { println!("Hallo {}, wie geht es Dir?", "Stefan"); } Als Parameter übergebe ich hier meinen Namen und somit ist die Ausgabe hier der Text "Hallo Stefan, wie geht es Dir?". Compiling textoutput v0.1.0 (C:UsersStefanDraegerRusttextoutput) Finished dev target(s) in 0.60s Running `targetdebugtextoutput.exe` Hallo Stefan, wie geht es Dir? * Terminal will be reused by tasks, press any key to close it. Du kannst hier beliebig viele Parameter einfügen und der Datentyp muss nicht zwingend ein String sein! fn main() { println!("Hallo {}, wie geht es Dir?rnDie Antwort auf alle Fragen lautet {}!rn", "Stefan", 42); } Compiling textoutput v0.1.0 (C:UsersStefanDraegerRusttextoutput) Finished dev target(s) in 0.48s Running `targetdebugtextoutput.exe` Hallo Stefan, wie geht es Dir? Die Antwort auf alle Fragen lautet 42! * Terminal will be reused by tasks, press any key to close it. Reihenfolge von Parametern in println! Du kannst innerhalb der Parameter zusätzlich eine Zahl übergeben und damit die Reihenfolge ändern. Wenn du dieses jedoch anfängst, dann muss dieses auch fortgeführt werden. fn main() { println!(" Parameter-0 {0},rn Parameter-1 {1},rn Parameter-2 {2},rn", "A", "B","C"); } Compiling textoutput v0.1.0 (C:UsersStefanDraegerRusttextoutput) Finished dev target(s) in 0.28s Running `targetdebugtextoutput.exe` Parameter-0 A, Parameter-1 B, Parameter-2 C, * Terminal will be reused by tasks, press any key to close it. Die Reihenfolge kann beliebig geändert werden, dazu müssen wir lediglich die Zahlen austauschen. fn main() { println!(" Parameter-0 {1},rn Parameter-1 {2},rn Parameter-2 {0},rn", "A", "B","C"); } Compiling textoutput v0.1.0 (C:UsersStefanDraegerRusttextoutput) Finished dev target(s) in 0.48s Running `targetdebugtextoutput.exe` Parameter-0 B, Parameter-1 C, Parameter-2 A, * Terminal will be reused by tasks, press any key to close it.
Quellenangabe
Ich habe mich für diesen Beitrag aus der offiziellen Dokumentation zur Funktion println! bedient. Read the full article
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GASTSPIELER: Bible Basic – Tippen für Gott

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#8 bit#80er#basic#bücher#Bernard K. Bangley#Bible Basic#christentum#computer bible games#gastartikel#gastbeitrag#programmieren#programmiersprache#religion#usa
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https://www.IRC-Coding.de Diese Seite beschäftigt sich ausschließlich mit der Software-Entwicklung: Fokus IRC ( Internet Relay Chat )
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Code your Life - Ornamente programmieren ...
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Post #53: YouTube, Code your Life Akademie, Mäander sind Ornamente und lassen sich gut programmieren, 2024.
#coding#programmieren#learning#programming#teaching#studying#education#turtle programming#python#coding for kids#turtle coder#code your life#i love turtle#turtle coding#i love turtles#turtle#Youtube
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Programming Languages For Youths And Adults ...

Programming Languages:
The best ways to learn programming are Snap!, Small Basic, Python, Small Visual Basic, Scratch and TigerJython.
Java
Ruby
C#
PHP
C++
Snap!
Small Basic
Python
Perl
TigerJython
Go
Scratch
C
JavaScript
Visual Basic
Post #234: Programming Languages For Youths And Adults, 2024.
#programming#coding#programmieren#small basic#education#coding for kids#python#scratch#snap!#java#ruby#php#perl#tiger jython#java script#visual basic#programming languages
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QBasic Tutorial #44 - Type Example QB64 ...
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Post #289: School Freeware, QBasic Tutorial, #44 Type Example QB64, 2024.
#qbasic#programming#coding#basic#basic for ever#microsoft#school freeware#coding is fun#i love basic#i love qbasic#programmieren#retro programming#vintage programming#Youtube
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Objekt-orientierte Programmierung mit Python ...
Eigene Objekte programmieren: Toaster

Quelle: Hauke Fehr, Let's code Python, 2024.
Post #151: Hauke Fehr, Let's code Python, OOP - Objektorientierte Programmierung, Eigene Objekte programmieren, 2024.
#programming#coding#i love coding#education#learning#coding is fun#i love programming#i love python#programming language#python#tiger jython#oop#objekt-orientierte programmierung#teaching#programmieren#learn python#python coding
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Schaltjahr Programmieren
In der AP1 gibt/gab es eine Aufgabe, um das Schaltjahr zu berechnen. Es wurde ein Pseudocode geofordert. In den Lösungen war der Pseudocode für mich persönlich zu kompliziert formuliert. Ich habe mich gefragt, ob es leichter geht (er hatte mehrere "wenn, dann" Verzweigungen. So entstand das hier:
funktion istSchaltjahr(jahr): falls (jahr modulo 4 gleich 0) und ((jahr modulo 100 ungleich 0) oder (jahr modulo 400 gleich 0)) dann gib "ist Schaltjahr" aus sonst gib "kein Schaltjahr" aus ende falls ende funktion
Diesen Code habe ich dann in Python ausprobiert:
def ist_schaltjahr(jahr): if jahr % 4 == 0 and (jahr % 100 != 0 or jahr % 400 == 0): return "ist Schaltjahr" else: return "kein Schaltjahr"
zum überprüfen habe ich einfach irgendwelche Jahre genommen:
print(ist_schaltjahr(2000)) # Ausgabe: ist Schaltjahr print(ist_schaltjahr(1900)) # Ausgabe: kein Schaltjahr print(ist_schaltjahr(2024)) # Ausgabe: ist Schaltjahr print(ist_schaltjahr(2023)) # Ausgabe: kein Schaltjahr
Und es klappt. Das muss doch auch in der Prüfung so akzeptiert werden, oder? Wie findet ihr den Code? Ich kann leider den anderen wegen Copyright nicht posten. Aber der ist, wie geschrieben, einige Zeilen länger.
#ap1#Fachinformatiker#Anwendungsentwickler#Schaltjahr berechnen#programmieren#Python#prüfung#IHK#FIAE
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KaizenKode App Entwicklung
“Description DE: KaizenKode ist dein Entwicklerteam im Herzen Münchens, spezialisiert auf maßgeschneiderte App-Projekte für Start-ups und Unternehmen jeder Größe. Mit einem leidenschaftlichen Team aus erfahrenen Entwicklern und Designern fokussieren wir uns auf innovative Konzepte und Lösungen, die perfekt auf die Bedürfnisse unserer Kunden zugeschnitten sind. Seit Jahren bringen wir kreative Ansätze und unzählige Stunden Erfahrung in jedes Projekt ein, um Apps zu entwickeln, die bei den Nutzern ankommen. Bei uns bekommst du nicht nur eine Umsetzung — wir denken mit und schaffen Produkte, die deine User lieben werden.
Description EN: KaizenKode is your development team in the heart of Munich, specializing in custom app projects for startups and businesses of all sizes. With a passionate team of experienced developers and designers, we focus on innovative concepts and solutions tailored perfectly to our clients’ needs. For years, we have brought creative approaches and countless hours of experience to every project to build apps that resonate with users. With us, you get more than just an implementation — we think ahead and create products your users will love.”
Business Hours: Mon — Fri: 8 AM–7 PM | Sat: 8 AM–2 PM | Sun: Closed
Contact Info: KaizenKode App Entwicklung Address: Smaragdstraße 18, München 80995 Germany Phone: 17661962751 Mail:[email protected] Website: https://kaizenko.de/
Keywords: Appentwicklung, Softwareentwickler, App Entwickeln, App Agentur, Mobile App Entwickler, App programmieren lassen, Mobile App Entwicklung, Flutter Entwicklung, iOS App, Android App, iOS Entwicklung, App Entwicklung Muenchen, Softwareentwicklung Muenchen
#Appentwicklung#Softwareentwickler#App Entwickeln#App Agentur#Mobile App Entwickler#App programmieren lassen#Mobile App Entwicklung#Flutter Entwicklung#iOS App#Android App#iOS Entwicklung#App Entwicklung Muenchen#Softwareentwicklung Muenchen
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