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#13thage
thegaminggang · 1 year
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cuteapoot · 4 years
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More art I apparently never shared! This was the original character art for Koe before her edgy phase. . posted on Instagram - https://instagr.am/p/CK9ow3ejXDN/
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princegastronome · 5 years
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The Amethyst RPG is available for six different systems. https://www.drivethrurpg.com/m/product/273058 #fantasy #sciencefiction #savageworlds #13thage #fatecoresystem #5thedition #dungeonsanddragons #dnd5e #pathfinder #gaming #roleplaying #rpg https://www.instagram.com/p/BwgV7nZBSG_/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=18wkhqa8mldtt
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sotadiczone-blog · 6 years
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Frost giant. #13thage #13thenigma #monster #conceptart #creaturedesign #rpg #frostgiant
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veranox · 6 years
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Greyscale to Color!
This is Monet, our 13th age group’s half orc fighter. He’s a total badass, who loves women’s fashion
Want a chance to win a free commission? Check out my patreon!
You can also find me here: Facebook | DeviantArt | Instagram | Ko-Fi | Twitter
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civil-anarchy · 7 years
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Getting back in the game with the crew. New campaign! #13thage #trpg #dnd #krakendice
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ggungabyfish · 5 years
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Haruhi the cat. Yes, she's named after *that* Haruhi. #catsofinstagram #gamenight #tabletopgames #13thage (at Las Cruces, New Mexico) https://www.instagram.com/p/Bx5AEkfAreT/?igshid=1u22zjehumjjs
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candy-kappa · 7 years
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Grumpy stabby lady with Eye of Vecna... and a alcoholic, great combo... #dungeonsanddragons #dnd #13thage #rogue #reanna #thief #redhead #ginger #tabletop #roleplaying #d20 #vecna #wotc #candykappa
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mcconnellart · 7 years
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No. 2 Darkness Horses from the forthcoming 13th Age in Glorantha. . . #bookillustration #fantasyart #rpg #illustration #13thage #glorantha #darkness #horses #lightening #digitalart
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helioscopepdx · 7 years
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A half-orc sorcerer by @amcc_art ! ・・・ No. 4 but *somehow* I lost a day or three because there are only about 7 hours left for #13thage at bundleofholding.com... (oh well! I'll continue posting this countdown😋) . . #halforc #sorcerer #swordsman #rpg #character #colorpencil #tonedpaper #digitalcolor #process #fantasyart #illustration
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thegaminggang · 2 years
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princegastronome · 5 years
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Never thought I would have a shelfie like this. #13thage #dungeonsanddragons #5thedition #dnd5e #savageworlds #pathfinder #roleplaying #rpg https://www.instagram.com/p/BxRZbeaBMzQ/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=bbromgztz181
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sotadiczone-blog · 7 years
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Mod gun thug Pirate #13thengima #13thage #characterdesign #conceptart #rpg
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phantasypunk · 7 years
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This little guy is a kobold #npc in our #13thAge game. His personality makes up for his lack of height. #amdrawing
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bardicesrpg · 6 years
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Malboro para 13 Era!
Quando as vinhas e raízes começam a se movimentar de maneira autônoma e o grande bulbo central abre ao meio revelando uma bocarra cheia de dentes pontiagudos e o ar fumacento faz seus pulmões arderem ao ponto de perder o fôlego, é hora de correr. O Malboro acordou!
Malboro é uma das criaturas que aparecem em diversos mundos de Final Fantasy e, de certa forma, ele é quase que um monstro icônico. Mesmo que seus ataques e magias mudem de mundo para mundo, uma coisa não muda: quando o Malboro aparece, é melhor ter alguém que conheça um bom antídoto como amigo
Ele não é uma planta carnívora que anda por aí tentando pegar vespas com um cheirinho doce, imóvel no canto do jardim. O Malboro prefere outras táticas.
Assim como o nome sugere, essa criatura expele uma espécie de fumaça muito tóxica que adentra os pulmões da vítima, podendo causar paralisia por tempo de exposição, sufocamento, letargia e até loucura. Uma coisa é certa, se você inalou a fumaça desta coisa, você está com veneno correndo em suas veias. Diferente de outros inimigos que geralmente te espetam, furam ou abrem sua carne de alguma forma para poder inocular seus venenos, o Malboro solta da grande bocarra uma fumaça Negra e espessa que faz arder os pulmões, e geralmente é nesta hora você sabe que é melhor correr ou acabar com isso rápido. Porque se ficar com o veneno no corpo, certamente cairá duro em algumas horas, dias com sorte.
Os Malboros costumam ficar, claro, próximos a florestas, às vezes são encontrados no subterrâneo perto de fungos comestíveis, apenas esperando a presa aproximar-se para que possa lançar a névoa venenosa encima do que quer que se mexa. Mas não se engane, os seus tentáculos são difíceis de se cortar, até para um lenhador calejado.
Eles podem ser solitários, andando a esmo superando alguma criatura desavisada passar perto o suficiente para emboscar, envenenar e morder. O Malboro pode preferir muito mais uma emboscada do que um confronto direto, as chances são melhores para ele desse jeito e ele sabe disso. Eles também podem reunir-se em grupos de alguns espécimes que conseguem trabalhar juntos. Embora não saibam dividir muito bem o que conseguem pegar.
Apesar da aparência, os Malboros não são plantas. Eles são criaturas de pele verde (ou cores que imitem os ambientes que vivem, alguns tem pintas coloridas imitando flores, outros são camuflados, enfim), que usam seus tentáculos da parte debaixo do corpo para agarras e se mover. Atrás da grande bocarra projetam-se apêndices com olhos. Dizem que cada olho é um ano de vida para o Malboro. Alguns Malboros tem mais ou menos 10 deles, outros tem mais. Os maiores tem dezenas. E sua boca, dona de uma saliva venenosa, por onde também sai a fumaça diabólica que dá nome a esse monstro, é absurdamente forte.
Se você é um daqueles que busca explicação para tudo nessa vida, desista de tentar entender de onde vem a fumaça do Malboro. Isso é motivo de bate boca entre estudiosos e muitas teorias foram criadas, embora nenhuma confirmada. Pessoas já se envenenaram com acidente, tentando estudar a fumaça e suas propriedades. Pouquíssimas pessoas sabem que dessa criatura não é uma planta, mesmo se parecendo muito com uma. Os camponeses e as pessoas mais humildes juram de pé junto que ele é a resposta do mal para a corrupção da natureza.
De qualquer forma a simples presença do Malboro é motivo para rumores de que a magia do Arquimago está começando a sair do controle, e já está mudando as florestas e plantas. Alguns outros dizem que o Malboro é culpa do do Rei Lich, mais um de seus atos ediondos contra a natureza. De um jeito ou de outro, a Grande Druida tem que lidar com as névoas negras cobrindo o chão das florestas e matando a vida rasteira.
Existem alguns tipos de Malboros pelo mundo. Alguns parecem engraçadinhos... Apenas parecem. Outros são realmente imponentes e são uma bela visão a ser avistada de longe, com segurança. Malboros não são Chocobos domesticaveis, eles são bocas que andam e espalham venenos pelo ar, apenas tentando pegar qualquer coisa que passe perto demais. O Malboro Camuflado é um que está começando a ser bem mais encontrado, a pele é rajada de tons de verdes mistos. Isso faz com que não percebe-lo em florestas em rápidas olhadas ou com falta de atenção seja fatal. O Malboro Corruptor, dizem, é um Malboro que ficou tanto tempo numa determinada área que conseguiu comungar com a flora do local e agora vivem uma espécie de relação simbiótica. Onde o Malboro protege, e as árvores e plantas o ajudam a alimentar-se. O Malboro Real é uma espécie bem distinta. Com seu corpo cobertos por espinhos grandes e resistentes e uma coroa encima de sua enorme cabeça, posto atrás dos apêndices onde ficam os olhos, que se abre como um enorme abacaxi.
Malboro Camuflado
Soldado de Nível 2
Peguei Você! + 7 contra DF: O Malboro agarra um alvo próximo, esmagando-o e causando 7 de dano. Além disso, deixa o alvo Atordoado (-4 em suas defesas e não pode agir).
Chicotada + 7 contra CA: O Malboro lança seus tentáculos contra uma inimigo próximo, causando 7 de dano
Nuvem de Veneno: o Malboro abre sua boca enorme e deixa sair uma fumaça tóxica negra e espessa que rodeia a criatura. Causando 5 de dano continuo a inimigos perto dele. Teste de resistência 11+
CA 18
DF 14 PV 36
DM 18
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Malboro Corruptor
Destruidor Nível 4
Peguei Você! + 9 contra DF: O Malboro agarra um alvo próximo, esmagando-o e causando 17 de dano. Além disso, deixa o alvo Atordoado (-4 em suas defesas e não pode agir).
- Acerto Ímpar Natural: faz um ataque de chicotada.
Chicotada + 9 contra CA: O Malboro lança seus tentáculos contra uma inimigo próximo, causando 10 de dano.
Nuvem de Insanidade: Quando o dado de intensidade atinge um número Par, o Malboro abre sua boca enorme e deixa sair uma fumaça roxo escuro, fazendo uma jogada de ataque contra DF a do alvo mais próximo, deixando-o Confuso¹.
Parado aí!: Quando o dado de intensidade atinge um número impar o Malboro usa a flora retorcida ao redor para atrapalhar os PJ. Ele faz uma jogada de ataque vs DF contra alvos que estão longe dele, deixando-os Presos².
CA 20
DF 14 PV54
DM 18
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Rei Malboro
Destruidor Nível 6
Peguei Você! + 11 contra DF: O Malboro agarra um alvo próximo, esmagando-o e causando 21 de dano + 1d6 pelos espinhos. Além disso, deixa o alvo Atordoado (-4 em suas defesas e não pode agir).
- Acerto Ímpar Natural: O Malboro tenta engolir o alvo. O personagem deve ser bem sucedido num teste difícil (16+) ou tomará 36 de dano.
- Acerto Par Natural: Lança uma Nuvem venenosa sobre o inimigo pego, causando 7 de dano continuo por veneno. Teste de resistência 16+
Chicotada + 11 contra CA: O Malboro lança seus tentáculos contra uma inimigo próximo, causando 21 de dano +1d6 pelos espinhos.
Nuvem de Veneno: o Malboro abre sua boca enorme e deixa sair uma fumaça tóxica negra e espessa que rodeia a criatura. Causando 7 de dano continuo a inimigos perto dele. Teste de resistência 11+
[Especial] Ao invez do veneno comum, você pode mudar a Nuvem de Veneno para Nuvem de Pedregulhos. Uma versão mágica mais potente e mais mortal, onde todos começam a virar pedra lentamente. Assim como o raio da Medusa. O alvo da Nuvem de Pedregulhos começa a fazer testes de último suspiro.
CA 22
DF 16 PV 90
DM 20
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Malboros não foram feitos para serem criaturas "balanceadas", por isso eles podem ser bem mais difíceis de vencer do que outros inimigos do mesmo nível.
CONDIÇÕES:
¹ Confuso: Você não pode fazer ataques de oportunidade ou usar seus poderes limitados. Sua próxima ação de ataque vai ser um ataque básico ou à vontade contra um de seus aliados que esteja por perto, determinado aleatoriamente. Se você não tiver nenhum aliado próximo, você não fará muita coisa ou, à escolha do Mestre, agirá de forma confusa, mas de um modo que sirva a história.
² Preso: Você não pode se mover, desengajar, passar livremente por outra criatura, mudar de posição, ou permitir que outro lhe movimente sem usar teleporte. Você não é necessariamente penalizado de outra forma.
Claro que talvez existam outras variantes de Malboros, mas votar vivo e são de uma luta contra uma dessas criaturas já em si um esforço a ser aplaudido. Seus mundos podem abrigar as variedades que você quiser desta criatura, da força e tamanho que você desejar. Seja criativo, use bem a engenhosidade destas criaturas. Mesmo parecendo desajeitados, eles são mortais, nisso não há dúvidas. Faça-os temidos!
Como seriam Malboros em seus mundos?
Boas mesas o/
~Doutor
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hollowphobiasfw · 8 years
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