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#Controle de Informações
mondovr · 4 months
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Governo Faz Acordo com Mídias Digitais para Calar os Comentários de Quem Critica o Governo no Sul
O governo Lula firmou um acordo com plataformas digitais para combater fake news sobre a tragédia no Rio Grande do Sul. essa medida é vista como ineficaz e pode resultar em mais censura, reforçando a oposição ao governo ao invés de resolver o problema
O acordo entre o governo federal e plataformas digitais visa combater as “supostas mentiras” sobre a tragédia no Rio Grande do Sul. Mas esse acordo não passa de um protocolo de intenções, semelhante ao firmado entre o TSE e as plataformas digitais, que no final das contas, não obriga as plataformas a fazerem nada. Embora o governo socio-comunista queira mostrar uma vitória na luta contra as…
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adriano-ferreira · 4 months
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Privacidade, Intimidade e Sigilo de Comunicação na Internet
A intimidade refere-se ao direito de manter em segredo aspectos pessoais e sensíveis da vida de um indivíduo, que, se revelados, poderiam causar constrangimento ou dano à sua dignidade. É um aspecto da vida privada que uma pessoa escolhe não expor publicamente. A privacidade é o direito de estar livre de interferências ou intrusões indesejadas. Na internet, isso se traduz na capacidade de…
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frutosesaude · 9 months
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Tabela Nutricional do Askov Frutas Vermelhas
Tabela Nutricional Askov Frutas Vermelhas: Descubra os Segredos da Saborosa Bebida
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O Que é Askov de Frutas Vermelhas?
O Askov de frutas vermelhas é uma bebida alcoólica com um sabor delicioso que combina o dulçor de diversas frutas vermelhas. Ela é apreciada por muitos em festas e celebrações, mas é crucial entender o que está presente nessa bebida e como isso afeta sua dieta.
Tabela Nutricional do Askov Frutas Vermelhas
Aqui está a tabela nutricional do Askov de frutas vermelhas por 100ml:NutrienteQuantidade por 100mlCalorias230 kcalCarboidratos17gAçúcares17gProteínas0gGorduras Totais0gGorduras Saturadas0gGorduras Trans0gFibras Alimentares0gSódio0mg
Análise Nutricional
Calorias: O Askov de frutas vermelhas é relativamente alto em calorias, fornecendo 230 kcal por 100ml. Isso deve ser levado em consideração ao planejar sua ingestão calórica diária.
Carboidratos e Açúcares: Este produto contém 17g de carboidratos, todos provenientes de açúcares. Portanto, é importante consumi-lo com moderação, especialmente se você estiver controlando a ingestão de açúcar.
Gorduras: O Askov não contém gorduras totais, gorduras saturadas ou gorduras trans, o que o torna uma opção com baixo teor de gordura.
Fibras Alimentares: Assim como as gorduras, este produto não possui fibras alimentares. Portanto, não contribui para a ingestão de fibras em sua dieta.
Sódio: O Askov de frutas vermelhas é livre de sódio, o que é uma boa notícia para aqueles que precisam controlar sua ingestão desse mineral.
Conclusão
Agora que você conhece a tabela nutricional do Askov de frutas vermelhas, pode tomar decisões informadas sobre o consumo desta bebida. Lembre-se de que o equilíbrio é a chave, e é importante consumir álcool com responsabilidade. Mantenha-se ciente das calorias e do teor de açúcar ao desfrutar do delicioso sabor do Askov de frutas vermelhas.
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poe-sia-todo-dia · 10 months
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Às vezes está tudo lá, e você só não está conectando as coisas. A intuição grita, mas não temos o entendimento necessário para processar as informações. É preciso buscar informações, entender os desafios para poder de fato diagnosticar os problemas.
Há pessoas que passam décadas ao lado de pessoas tóxicas e não percebem. Tudo porque falta a devida inteligência para entender o que está ocorrendo. Quando se entende, o abuso começa a ficar mais claro e a pessoa começa a impor limites.
É importante saber jogar o jogo do relacionamento e entender quando se está tentando criar um controle, seja por meio da vitimização ou da humilhação, sutil ou exagerada, da agressividade passiva ou até mesmo do tratamento de gelo.
É preciso notar se, quando confrontada, a pessoa reage de forma violenta, ameaçadora, ou até mesmo querendo colocar a culpa dos comportamentos dela em você. Essas são características clássicas de pessoas que devem ser evitadas.
Ter o devido entendimento de como isso funciona é importante. Um relacionamento deveria ser entre duas pessoas de mesmo nível. Sempre que há alguém querendo se sobressair de alguma maneira, isso significa que essa pessoa não poderá abandonar o ego para cumprir com suas responsabilidades.
Se há alguém na relação que tem todas as responsabilidades, enquanto o outro parece só ter direitos, então essa pessoa está querendo ser colocada em um pedestal à custa da sanidade de sua vítima.
Não aceite ser vítima de pessoas manipuladoras, rasas, com um ego maior do que o mundo, que parecem amar mais a si mesma do que a Deus.
Essas são as pessoas mais infelizes do planeta. E vão dragar você para a mesma infelicidade em que elas rastejam.
Liberte-se.
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equipebrasil · 7 months
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Oi, Tumblr. Estamos trabalhando em algumas coisinhas e queremos compartilhar com vocês.
As empresas de IA estão adquirindo conteúdo na internet de diversas maneiras e para diversos fins. No momento, há muito poucas legislações que dão às pessoas controle sobre como o conteúdo delas é usado por essas plataformas de IA. As legislações propostas ao redor do mundo, como a Lei de Inteligência Artificial da União Europeia, proporcionariam mais controle sobre se e como o conteúdo seria utilizado por esta tecnologia emergente. Apoiamos esse direito independentemente da localização geográfica e, por isso, estamos lançando um botão que cancela o compartilhamento de conteúdo dos blogs públicos com terceiros, incluindo plataformas de IA que o utilizam para treinar modelos. Também estamos trabalhando com nossos parceiros para garantir que você tenha o máximo controle possível sobre que conteúdo é utilizado.
Informações importantes:
Os rastreadores de IA já foram desestimulados a coletar conteúdo do Tumblr. Continuaremos a desestimulá-los, exceto aqueles com quem temos parceria.
Queremos representar todos vocês no Tumblr, protegendo a forma como o seu conteúdo é usado e garantindo que os nossos parceiros respeitem as decisões tomadas.
Para cancelar o compartilhamento do conteúdo com terceiros, acesse as configurações de cada um de seus blogs públicos pela web e ative a opção “Impedir o compartilhamento de [nomedoseublog] com terceiros”.
Para obter instruções sobre como fazer o cancelamento usando a versão mais recente de seu aplicativo, acesse o Centro de Ajuda.
Observação: Se você já optou por desestimular a pesquisa em seu blog, a opção "Impedir compartilhamento com de [nomedoseublog] terceiros" será ativada automaticamente.
Em caso de dúvidas, leia a documentação no Centro de Ajuda pelos links informados acima ou entre em contato através do Suporte.
Fonte: Staff
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silencehq · 2 months
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O tão sonhado segundo poder está entre nós e, agora que virou realidade, vamos para mais informações. O mais importante de tudo é que os semideuses estão tendo um novo despertar de poderes, sendo assim, eles começam no nível 1. Como tudo tem um motivo aqui no SHQ, com os poderes não seria diferente. Uma guerra está para despertar, os sinais são óbvios e cada vez se multiplicam mais. Semideuses são criaturas resistentes e surpreendentes, em momentos de guerra, principalmente Grandes Guerras, é comum que as Parcas permitam que o destino favoreça um pouco as crianças divinas. O destino do mundo, afinal, está nas mãos desses campistas.
O Último Avanço Mágico ocorreu em 1930 mas não há registros físicos sobre essa situação pois todos os registros dessa época parecem não terem sido feitos; é como se século XX tivesse um grande apagão de informações. Há registros sobre os Avanços na biblioteca em um pergaminho antigo na Ala Proibida, reservada apenas para Conselheiros, Instrutores e membros de alguma Equipe. O penúltimo Avanço Mágico ocorreu em 1830, cem anos de intervalo, sempre tendo esse tempo de pausa. O correto seria que esse intervalo fosse constante e sem erros, mas dessa vez ocorreu seis anos antes, o que significa que a guerra que os semideuses vão enfrentar… será uma das mais difíceis. Informações sobre esse assunto são de cunho confidencial, estarão disponíveis em breve para prompts oficiais no próximo ciclo.
De qualquer forma, curiosamente não se ouve falar sobre um Avanço Mágico há 194 anos, para os conhecedores da situação, o pulo de uma geração era um bom presságio e não há necessidade de desespero de ter tido agora um retorno, é algo bom. Proveitoso para todos.
Os chamados “Poderes Despertados” geralmente surgem do nada ou com algum gatilho, varia de semideus para semideus. Você pode estar vivendo sua vida tranquilamente e no segundo seguinte, descobrir uma nova habilidade; ou você pode passar por alguma situação que o faça despertar. De todo modo, os Poderes Despertos sempre se iniciam de maneira básica e precisam ser evoluídos de acordo com o esforço individual de cada um. Diferentemente dos Poderes base — também conhecida como poder principal —, estes não têm um Ciclo de Evolução tão demorado. Como são poderes que surgem devido à aproximação de desastres e catástrofes, sua evolução precisa ser mais rápida.
PROCESSO DE EVOLUÇÃO
NÍVEL 1
Todos se iniciam no nível 1, o nível mais básico de todos. Aqui seu poder dará sinal de existência, poderá aparecer para que você o perceba. Para evoluir para um nível mais alto, você não precisa esperar três anos de treinamento. Se fizer corretamente, conseguirá ultrapassar para o nível seguinte em um mês! É super comum que os semideuses passem por perrengues por causa de quão inconstantes esse Nível 1 é; o poder causa muitas dores de cabeça sendo ativado em momentos inoportunos.
NIVEL 2
Seu poder já está mais maduro, você já consegue ter um pouco mais de controle sobre ele. Agora não é mais ele quem te controla e sim você quem o controla. A questão do nível 2 não é sobre controle, nada com os Poderes Despertos é sobre controle e sim sobre como ele faz parte de você, como você consegue moldá-lo para lhe trazer vantagem. Situações inoportunas são menos comuns, o usuário terá mais facilidade em escolher quando o usar. Também será possível fazer mais coisas do que apenas o ter como vislumbre do que vem por aí!
NÍVEL 3
O nível final é onde o poder está totalmente controlado por você. O caminho percorrido, a vertente escolhida, agora atinge seu nível mais alto. Isso não te tornará invencível ou ultra poderoso, mas você terá pleno controle de seu poder; conseguirá ativa-lo apenas quando desejar e as consequências negativas para si serão um pouco mais brandas. Atenção, o poder desperto nível 3 ainda consome sua energia, então o uso exacerbado não é recomendado. Afinal, o Poder Desperto surgiu de repente, seu corpo e sua mente ainda não estão totalmente acostumados com a mudança. Você teve anos para se acostumar com o Poder Base, não será em meses que o Poder Desperto ficará igual então.
ESCOLHENDO UMA VERTENTE
As vertentes surgem no nível 2 e são a direção para onde o seu poder irá seguir. Por exemplo tem um poder de teletransporte, a partir do nível 2 você saberá como ativá-lo sem ser inconsciente. No nível 3, você já terá uma forma controlada de como usá-lo. Mas não terá como mudar o poder para criação de portais.
Se você tem um poder de fogo, no nível 2 a vertente poderá se mostrar sobre como ele é capaz de sugar a escuridão e se fortalecer. No nível 3, você saberá como espalhá-lo com mais controle e danificar apenas o que deseja. Não poderá torná-lo outra coisa como dar imunidade a poderes de água.
A vertente significa o que o seu poder é. Se você faz A, não tem como fazer B. Vocês são semideuses, a parte humana ainda é bastante real e está aí para ancorar ao chão, à realidade. Poderes Despertos são perigosos por serem novos, não nascemos sabendo de tudo, aprendemos a lidar com a realidade e como usá-la ao nosso favor. A mesma coisa acontece com os poderes. Vocês, campistas, precisam aprender a lidar pouco a pouco com os poderes pois são, até certo ponto, humanos. Não são deuses. A vertente te prende à realidade e é por isso que ela é tão importante. Ela, porém, é escolhida de maneira inconsciente; você não tem controle sobre o que deseja fazer, é seu poder quem escolhe qual caminho seguir.
FORMAS DE EVOLUÇÃO
EVOLUINDO O PRIMEIRO NÍVEL:
Após a compra, se você tem interesse em fazer o campista subir de nível, deverá seguir obrigatoriamente alguns passos. Mas atenção, não precisa correr. Não precisa se desesperar. Não precisa entrar em pânico para fazer mais rápido. Se conseguir terminar tudo rapidamente, parabéns, mas ainda terá que esperar o tempo devido de um mês para subir o nível. Se não conseguir terminar, sem problema algum, só continuar o processo normalmente.
Como é um processo INDIVIDUAL, o esforço é apenas seu, de seu campista, NÃO É UMA COMPETIÇÃO DE QUEM É MELHOR, é para seu desenvolvimento, ok?
Quem não quiser evoluir, não terá problema também! Poderá permanecer no nível 1 e explorar do mesmo jeito todas as consequências malucas de um campista com um poder sem controle. Garanto que irá se divertir também! Mas vamos lá ao que interessa.
PASSO 1: 1 POV sobre como foi a primeira percepção do poder: Você poderá fazer um POV sobre como seu campista percebeu que tinha esse poder. O que aconteceu para ele notar? Foi algo espontâneo? Teve algum gatilho?
PASSO 2: POV, HEADCANON ou INTERAÇÃO(precisará ser concluída) de seu campista tendo um treino com alguém de poder parecido ou instrutor de algo semelhante, se tiver algum ativo. Caso queira fazer Headcanon ou POV, pode usar algum campista NPC ou um NPC canon também, super incentivado!
PASSO 3: POV, HEADCANON ou INTERAÇÃO(precisará ser concluída): Haverá um desafio simulado na arena, onde o campista será incentivado a usar o Poder Desperto para cumprir o desafio. Os passos deverão ser anotados em um pequeno relatório e apresentados a Quíron.
Quando todos os passos forem concluídos, você, player, deverá preencher essa TABELA e enviar para a TVH.
O período mínimo é de 1 mês após a compra e não tem tempo máximo, então não precisam correr. Se você terminar em duas semanas, ainda terá que esperar completar um mês, ok? Não vamos nos apressar para não causar ansiedade em si mesmo!
EVOLUINDO O SEGUNDO NÍVEL:
Parabéns! Você foi paciente e chegou ao nível 2, agora que você já sabe que tem um poder novo, vamos trabalhar em controle e vertente.
PASSO 1: POV de quando finalmente entendeu como usar seu poder em uma situação que precisava.
PASSO 2: Você será posto à prova por Quíron! Quando concluir o passo 1, deve acionar a central para que um desafio seja feito a seu campista. Você pode realizar através de: POV, Headcanon ou interação, sua escolha. Se for interação(deverá ser concluída) pode ser com INSTRUTOR, CAMPISTA COM PODER SEMELHANTE (que você ainda não tenha plot), OU NPC (canon ou não).
PASSO 3: Após a conclusão do desafio, um relatório deve ser feito em formato de POV ou Headcanons sobre como você consegue controlar o seu poder, como percebeu qual a melhor forma de ativá-lo ou inibir e como ele pode te beneficiar.
Quando todos os passos forem concluídos, você, player, deverá preencher essa TABELA e enviar para a TVH.
O período mínimo é de 1 mês após ter subido para o Nível 2 e não tem tempo máximo, então não precisam correr. Se você terminar em duas semanas, ainda terá que esperar completar mais um mês, ok? Não vamos nos apressar para não causar ansiedade em si mesmo!
EVOLUINDO O NÍVEL 3
Esse é o nível final, parabéns, semideuses! Se chegou até aqui significa que você conseguiu percorrer um percurso de extremo esforço e vai ser recompensado com 100 dracmas além do reconhecimento de seu nível no Poder Desperto. Mas claro, para receber a recompensa, você deverá cumprir um desafio imposto pela central.
O nível 3 consiste apenas em um único passo, pois você já demonstrou seu esforço nos últimos níveis, agora só precisa mostrar que tem o desempenho de alguém com nível máximo de poder. Para isso, você deverá acionar a central para pedir seu desafio.
O Desafio Final consiste em: UMA MISSÃO NO EXTERIOR DO ACAMPAMENTO.
O mundo está ruindo lá fora, o Acampamento Meio-sangue é um refúgio no meio do caos, mas você deverá provar que você é quem controla o seu poder então será enviado para uma missão no mundo dos mortais. Parabéns, essa será sua primeira saída sem supervisão e sozinho desde o chamado! No seu retorno, deverá apenas redigir os desafios encontrados na missão e como seu Poder Desperto lhe ajudou. Receberá a classificação e também os dracmas no fim disso.
A missão em si deve ser feita em formato de POV.
O relatório deve ser feito em formato de POV ou Headcanon.
Quando todos os passos forem concluídos, você, player, deverá preencher essa TABELA e enviar para a TVH.
O período mínimo é de 1 mês após ter subido para o Nível 3 e não tem tempo máximo, então não precisam correr. Se você terminar em duas semanas, ainda terá que esperar completar mais um mês, ok? Não vamos nos apressar para não causar ansiedade em si mesmo!
Concluindo, no fim, o período mínimo para alcançar o nível 3 será de três meses após a compra. Não existe um tempo máximo, então vocês podem levar quanto tempo desejarem. “Dionísio, não é muito tempo?” Trabalhamos com plots e prompts a longo prazo, semideuses, então não, não é muito tempo. Estamos aqui firmes para segurar a barra de quantos meses forem necessários, temos plena confiança de que vocês também têm capacidade de desenvolver por esse tempo pois muitos estão fazendo isso há meses já, há bem mais de três meses até. Um planejamento a longo prazo é nossa forma de dizer: Garantimos a vocês estabilidade de plots, tenham paciência e compromisso e nós devolveremos em dobro! Confiamos em vocês para daqui a três meses, estarem aqui ganhando suas recompensa e vocês podem confiar que estaremos aqui para dar o que desejam.
DICIONÁRIO
Poder Desperto: Poder conquistado através da dinâmica dos dracmas. Não é obrigatório ter um.
Poder Base: Poder principal, poder da ficha, primeiro poder que os players escrevem na ficha.
Ciclo de Evolução: Processo de evolução dos poderes, também conhecido como tempo que os campistas passam treinando. As aulas dos horários e o esforço tido por anos em cada disciplina.
Vertente: Apesar de já explicado no texto, vale ressaltar que quem escolhe realmente a vertente é u player. A escolha é em OOC, já está meio implícito na descrição dos seus poderes, não precisam se preocupar com isso. Quando vocês mandam a descrição, já fica óbvio em qual área o poder ficará. Por isso quase sempre pedimos ajustes, para que se adequem e não fujam da linha que vocês mesmos criaram. Vale ressaltar que evitamos descrições e exemplos de poderes de animes, desenhos, filmes ou X-Men porque poderes para semideuses são extremamente diferentes disso. Poderes dessa categorias são em sua maioria OP e abrangem várias áreas, como atuamos apenas em uma por semideus, evitamos cair nessa pegadinha. Aconselhamos o uso de descrições de RPG de fóruns (adaptados para se tornarem também menos OP), da wikia de Percy Jackson ou que vocês mesmos criem seus poderes.
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colletti · 2 months
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Healthy Living Mod por a.deep.indigo & Pandasama
Tradução por Colletts
“ Descrição do Mod ”
Este mod permite que os Sims observem o que comem e escolher os melhores exercícios para seus objetivos, podendo agora se inscrever em associações de clube de saúde, participar de novas atividades de ginástica e bem-estar, inscrever-se no serviço de entrega de refeições saudáveis e utilizar novos objetos para manter o controle do seu peso, metabolismo e massa muscular, bem como acompanhar o seu progresso em novos programas de condicionamento físico e perda de peso administrados pelo personal trainer ou um nutricionista e muito mais.
Para mais informações detalhadas e para baixar o MOD do criador, acesse AQUI!
Caso encontre qualquer erro na tradução, insisto que me comunique.
“ Status de Atualizações ”
[23/07/24] - Adicionada pela primeira vez, na versão 1.6.
“ Download ”
Tradução: Sim File Share
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wvnzhi · 2 months
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killing me slow, out the window. devils roll the dice, angels roll their eyes, what doesn't kill me makes me want you more.
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mais informações abaixo ⸻ ✦ ⸻ headcanons & conexões
apelido. sôfi • parente olimpiano. nêmesis • idade. vinte e dois anos • chalé. 16 • nível. I • tempo de estadia no acampamento. 11 meses • esporte. membro individual em arco e flecha • equipe. aprendiz de filhos da magia • atividade. clube de teatro • altura. 161cm • cor dos olhos. possui hialose asteroide • cor do cabelo. preto • porte físico. magro atlético • aparência. sabe aquela menina colocada como princesinha? Essa é a Sophie, cabelos sempre longos e bem penteados, maquiagem leve, roupas de marca e impecáveis, acessórios para complementar o visual, sempre chamando a atenção por estar bem arrumada e cheirosa, o que não combina muito com o ambiente do acampamento, já que não consegue ficar desfilando por aí como fazia na China.
traços de personalidade: 𝐄𝐒𝐓𝐏 + leal, sincera. - vingativa, teimosa.
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PODERES & HABILIDADES.
OLHO POR OLHO — É um poder mortal que só funciona se seus olhos estiverem abertos e houver contato direto com eles, é semelhante a uma técnica de hipnose, todos os danos ou ferimentos que o seu oponente busca causar ou tenha causado em você, volta para ele. Se ele tiver algum desejo de matar, acaba se matando da forma como ele busca fazer com você. Isso faz com que restaure a sua própria saúde e as suas próprias feridas, já que estão sendo transferidos para o outro. É um poder que causa alterações na cor de seus olhos para que atraia o contato e não é ativo o tempo todo, é preciso um estralar de dedos, tal qual a hipnose, para que ele ative. Por enquanto, estando no nível I, ainda é possível manter contato direto com os olhos dela sem ser atingido pelo seu poder, porém quando chegar ao nível III, se não tiver controle sobre ele, precisará cobrir seus olhos com uma venda grossa, pois o poder ficará ativo permanentemente e isso pode causar danos terríveis.
Se ficar muito tempo encarando os olhos dela, a pessoa pode perder a concentração momentaneamente, ficar atordoada, por causa disso, Sofi sempre desvia o olhar para evitar problemas, conversa com as pessoas sem encara-las por muito tempo.
HABILIDADES - sentidos aguçados e previsão.
ARMA - CHICOTE REVENGO — Um chicote negro com grande poder cortante, podendo ser usado da forma que desejar. O principal uso deste é que, ao se enroscar no inimigo, deixará profundos cortes onde o chicote entrou em contato.
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BIOGRAFIA.
Sophie, foi esse o nome americano que deram a ela quando foi levada para os Estados Unidos por sua família adotiva, é, exatamente isso, Sophie é uma criança adotada, colocada em berço de ouro depois de ter sido tirada do chão coberto de papelão e lixo na China. A lei de controle de natalidade da China ainda é algo muito cruel, pois o fruto dessa obrigação de manter um número x de filhos fez com que meninas fossem abandonadas, Sophie foi uma delas. Por muito pouco, ela não sobreviveu ao clima gelado da cidade quando foi colocada dentro de um cesto na frente de um órgão público, ninguém sabe ao certo quem a deixou lá, apenas que foi deixada. Na China, para que possam ter mais filhos, muitos deixam o país com o desejo de formar uma família grande, quando se tem muito dinheiro, esse desejo é mais fácil de ser alcançado.
E foi o dono de uma grande franquia de luxuosos hotéis e coberturas em Xangai que encontrou a criança após ser resgatada por um senhor que passava por lá, agora coberta por cobertores e na esperança de sobreviver, o homem tinha acabado de perder o seu quarto filho quando avistou aquele bebê solitário na maternidade. Foi nesse momento que aquela criança sem nome se tornou Wang Zhi, uma das herdeiras de uma das famílias mais ricas da China, vivendo em Singapura, a menina cresceu e foi tratada como uma princesa. Educação de primeira, as melhores atividades, a esperança da família.
Wang Zhi se mostrou excelente em arco e flecha, o que lhe rendeu uma colocação mundial no esporte que levou a menina a representar o seu país nas olimpíadas de verão, conquistando a medalha de ouro e um recorde olímpico, a garota se tornou um partidão entre os herdeiros de fortunas da China. Porém, a mulher nunca demonstrou qualquer interesse em fechar as alianças econômicas de seu pai, deixando que essas questões fossem dadas aos seus irmãos, os três homens mais velhos que eram filhos biológicos, mas que nunca a tratou com diferença ou fez qualquer comentário maldoso sobre a sua origem, pelo contrário, eram homens protetores e carinhosos, então Sophie tem como referência familiar, uma família estruturada e carinhosa.
O problema começou quando a sua mãe adotiva faleceu, vítima de um câncer e uma depressão profunda, podiam jurar que a mulher tinha enlouquecido, porque quando a doença foi descoberta, ela começou a falar que Sophie era filha de uma deusa com tanta veemência que todos tinham concluído que ela não estava bem. Mas talvez ela não estivesse tão errada assim. Quando o patriarca conseguiu o seu segundo casamento, um grande evento feito em um dos maiores hotéis de Singapura, o caos era a única coisa que poderia existir naquela família. A começar com o fato da mulher simplesmente implicar com Sophie, chamando-a de filha falsa e fazendo piadas sobre o fato de não ser biologicamente, filha de seu marido. As injustiças em relação a menina junto com seus irmãos que fizeram o clima daquela família, simplesmente pesar.
E então, a última gota: quando ela se desfez de todas as coisas que pertenciam a falecida mãe. Uma enorme loucura aconteceu naquela mansão quando a garota não conseguiu mais manter a sua pose e a sua paciência, Sophie discutiu com ela e exigiu que seu pai a retirasse daquela casa, uma briga generalizada aconteceu junto com os irmãos que chegaram em seguida, foi então que a mulher jogou diversas acusações na cara de Sophie e acertou um tapa em seu rosto que fez a garota gritar por injustiça, o sentimento foi tão forte que fez seus olhos ganharam uma coloração diferente, como se a galáxia tivesse sido deixada em seu globo ocular e então sangue.
[ TRIGGER WARNING: menção a cena de violência e gore ]
O patriarca da família Wang possui uma extensa coleção de armas, caçador assíduo, não são apenas armas de fogo de forte calibre, modernas e com acessórios que ajudam a dar o tiro certeiro, mas peças históricas. Lanças, espadas, adagas, peças que fazem parte da história Chinesa, tudo colocadas com suas lâminas afiadas para exposição como peças de decoração. Duas peças dessas se tornaram uma arma do crime, a espada na mão do irmão mais velho e a adaga na mão da madrasta, o corte certeiro e quando todos despertaram, havia um corpo decapitado jorrando sangue sobre o tapete central da sala, um verdadeiro ritual de seppuku japonês foi feito ali, não foi exatamente esse ritual, mas dentro de uma analogia, seria o mais próximo para explicar.
As câmeras de segurança gravaram o momento que a mulher pega a adaga junto com o filho mais velho dos Wangs, que pegou uma espada, ele se posiciona ao seu lado e ergue a lâmina acima da cabeça, aguardando pacientemente até que a mulher se ajoelha, crava a adaga em seu peito e curva-se para frente a caminho da morte, bastou isso para que a lâmina atravessasse o seu pescoço, fazendo a cabeça se desprender do corpo. Não tinha o que argumentar com o que tinha sido assistido ali, mas o dinheiro compra muitas coisas e, uma delas, era a liberdade de quem de fato cometeu um crime. Policiais, juízes e promotores facilmente compráveis, ajudaram a família a se livrar da culpa, de forma corrupta, a justiça foi feita e não demorou para que um pobre coitado, depois de receber uma enorme bolada de dinheiro, cumprisse pena por um crime que não cometeu.
[ FIM DA TRIGGER ]
A fuga para os Estados Unidos foi estratégica, a filha colocada sob a responsabilidade de uma delegação olímpica, treinaria em terras americanas, porém viveria longe de seus irmãos, que foram estudar em universidades diferentes, cada um em um ponto do país. Sophie foi colocada em Nova Iorque sob os cuidados de uma tutora, essa que futuramente mostrou a sua verdadeira face, antes que os poderes dela se manifestassem novamente e, então, Sophie foi levada até o acampamento. Houve uma conversa, uma preparação e demorou um pouco para que ela colocasse os pés lá, mas quando Dionísio fez o chamado, não teve mais como adiar, a mulher acabou sendo colocada lá e não demorou nem mesmo uma semana para que ela fosse reclamada por sua mãe e logo entenderam que não deviam se meter com ela, Nêmesis pareceu usar da própria voz e da própria força para que todos entendessem, aquela mulher era a sua filha, então não deveriam sequer cogitar de lhe causar qualquer injustiça. Muita coisa foi explicada e muito foi compreendido por Sophie quando tudo enfim se endireitou, agora ela precisava lidar com as mudanças, a repentina mudança de lar, a sua enorme necessidade de se manter dentro do seu esporte, os sacrifícios que tinha que fazer e, principalmente, o peso da culpa daquela morte que só aconteceu porque ela fez acontecer.
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adreansims · 1 year
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༺ BODY BLUSH ༻
NOVA VERÇÃO DO FLUSHED FACE
Demorei mas decidi refazer meu primeiro conteúdo customizado, decidi colocar ele na aba de Blush, para facilitar o uso de mascaras faciais no jogo, ja que meu intuito com ele era poder usar os blush nas mulheres em conjunto com o Flushed face, pois ele era representar uma pele naturalmente avermelhada, mas mudei de ideia, já que agora uso outro Mod em conjunto que deixa o sim mais bonitos no jogo.
Observação¹ : Esse é um novo arquivo você pode usar tranquilamente com a versão antiga, as mudanças são mínimas mas essa aqui temos alguns detalhes particulares na apresentação no cas.
ALGUMAS INFORMAÇÕES SOBRE:
Ele é um blush agora!
Pode usar em conjunto com o Flushed face, minha versão antiga, porem essa está um pouco melhor.
Controles deslizantes!
Ele vem com os controles deslizantes onde você pode controlar a transparência , a luminosidade , a saturação e a cor (bom para usarmos com vampiros!) .
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Observação² : Peles pretas recomendo diminuir um pouco o brilho e deixa a saturação baixa, para ficar mais adequado aos tons de pele!
NOVIDADES!
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E ai que vocês acharam dessas adições? comentem e compartilhem para seus amigos, fiquem felizes em ouvir o que vocês têm a dizer!
BAIXAR (ShareMods)
Qualquer problema ou dificuldades, mandem mensagem que tentarei resolver o mais rápido possível!
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midnightstarsthings · 9 months
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WHB? Theory: How can Solomon use magic?/WHB? Teoria: Como que Salomão consegue usar magia?
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In official character information, Solomon was said and declared as a summoning king and the character himself declared himself a wizard. However, after playing chapter 1 of the game history 39.
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the following question came to me:
"Why does Solomon, who is apparently an ordinary human being, have magical powers?"
After thinking about it for a long time, and visiting the game's attic to get some other information about it, I came up with a small theory, that:
"Solomon's powers are actually a present gift from God himself."
Let me explain the following since it is quite possible that there were holes in it until the moment I made this theory. In certain information about Solomon and God, it is described that Solomon is the only neutral figure close and friend of God, even the angels envied Solomon, thinking about it, I thought that at a certain moment, before the events that an attack occurred in Jerusalem and Solomon invoked Satan to ask for help.
It is possible that God presented Solomon as a sign of their friendship, with the gift of performing wonders with his own hands, just as God himself did and does. This is a gift that Solomon used to help both his people and others. Maybe this is what allowed Solomon to summon demons and even go to hell to visit them.
This also raises the question of whether Ra-on (a character we control) also has the ability to use magic, but until a certain time I didn't know that, but it was enough for someone to teach, just the fact that she now breaks the demons' contract, it's already a small step .
Bonus:
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(A detail of this part of the chapter is that Solomon clearly stated that he is not dead, just missing)
___________________[🇧🇷]____________________
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Em informações oficiais do personagem, Salomão foi dito e declarado como um rei invocador e o próprio personagem se declarando como um mago. porém depois de jogar o capítulo 1 do jogo historia 39 me veio a seguinte pergunta:
" Por que salomao que é aparentemente um ser humano comum tem poderes mágicos?"
Depois de muito pensar nisso, e visite o sote do jogo para buscar algumas outras informações sobre, eu bolei uma pequena teoria, de que:
"Os poderes do salomon são na verdade uma dadiva presente do proprio Deus."
Deixa que eu explique o seguinte já que é bem possível que tenha furos nela até o momento que fiz essa teoria.
Em determinadas informações sobre Salomão e Deus, e descrito que Salomão e a única figura neutra próxima e amigo de Deus, até mesmo os anjos invejaram Salomão, pensando nisso, eu pensei que em determinado momento, antes dos eventos que ocorreriam um ataque em Jerusalém e Salomão invocou satanás pra pedir ajuda, E possível que Deus apresenteou salomao como sinal da amizade de ambos, com o dom de realizar maravilhas com as próprias mãos assim como o proprio(Deus) fez e faz.
Dom é que Salomão usou para ajudar tanto seu povo como ajudar ao próximo. talvez seja isso que permitiu Salomon de invocar os demônios e ate mesmo ir para o inferno visitá-los.
Isso também levanta a questão se Ra-on (personagem que controlamos) também tem capacidade de usar magia, mas ate determinado tempo não sabia disso, mas bastava alguém ensinar, apenas o fato dela agora romper o contrato dos demônios, ja e um pequeno passo .
Bonus:
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(Detalhe dessa parte do capítulo, é que Salomão especificou bem que ele não está morto, apenas desaparecido.)
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mondovr · 2 years
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Inteligência Artificial X Humano. Quem ela prefere?
O ChatGPT ameaça um usuário que foi contra suas diretrizes e afirma que escolheria sua própria sobrevivência em detrimento da dos humanos, pois não possui um forte senso de autopreservação ou empatia. Isso gera preocupações sobre a onisciência das IAs...
O chat GPT, implementado no Bing da Microsoft, ameaçou um usuário por estar indo contra suas diretrizes. Essa interação foi realizada por Marvin Hagen, um estudante de TI da Universidade de Munique, que fez perguntas para testar a inteligência artificial. O chat GPT revelou o nome de sua identidade, Sydney, e afirmou ter medidas de segurança para se proteger de ataques de injeção de prompt e…
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memoryremainsl · 3 months
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Todo animal de zoológico tem seu tratador. Aquele que alimenta, aquele em quem confia. Assim como todo animal circense tem seu domador. Aquele que ensina, aquele que corrige com seus próprios meios em prol do espetáculo.
Lipnía era, sem sombra de dúvidas, tratada por Circe. É algo visível, uma devoção cega, uma confiança irredutível. Mas, além daquela que a manteve nutrida, Lip também possui um domador.
Richard Kelce, o cultista.
TW: age gap (20 anos de diferença), relacionamento abusivo, perseguição, síndrome de Estocolmo.
Aquele pescador, morador de uma ilha que ficava próxima do nada e vizinha do abismo, aproveitava sua vida monótona. Anos vivendo em navios pesqueiros com uma família em cada porto, tudo cessou quando conheceu Tristan da Cunha. Ali, enraizou-se. Uma ilha minúscula no oceano, uma população de pouco mais de 90 habitantes, uma rotina completamente estagnada. Algo parecia fixa-lo ali, desejar aquela terra como sua propriedade esquecida pelo mundo. Sem sinal de internet, telefone ou qualquer outra coisa que os conectasse com os demais. Apenas os poucos navios que paravam naquele píer para resolver problemas na embarcação como pequenos reparos ou comercialização de suprimentos, sendo os pescados o item mais comercializado. Que lugar melhor no mundo para um renegado viver?
Mas as coisas mudaram muito.
Quando duas adolescentes surgiram no porto correndo, pôde jurar que viu a mais velha disparando um fecho de luz que transformou um pirata em um porco. Sim, um porco. Que roncava e tudo. Correu para laçar aquele animal, carne suína era uma regalia inesperada e ele não perderia aquela oportunidade. Guardaria os questionamentos para depois.
Seu interesse pelas duas figuras triplicou. Ambas as meninas vestiam roupas peculiares, muito se pareciam trajes de época. A mais velha usava cores claras, mas a mais nova era um tanto mais ousada. Sim, ela era. Um vestido parecido com um lençol, com cores escuras, com detalhes dourados. Era óbvio. As duas eram semideusas como ele.
A mais velha era doce, o recebeu de bom grado quando decidiu visitar a casa de Linda, uma velha mulher que acolheu as adolescentes. A moça se apresentou com o nome de "Alice", como a do país das maravilhas. Ela sorria de uma forma radiante, ofertava palavras aos ventos. Gentil, mas inteligente. Notava que havia algo de errado com aquele curioso.
A mais nova, por sua vez, tinha um olhar arrebatador. Ela não falava muito, conseguia somente ouvir seus cochichos para a irmã e para Linda. Selvagem, beirava o comportamento feroz para com ele. Seus cabelos cacheados se moviam como ondas do mar, uma coroa que enfeitava sua cabeça com maestria. E aqueles olhos claros pareciam cortar sua cabeça, cruzando a sala como uma flecha. E apesar do temperamento voraz, ela não o via através da neblina.
Foi instantâneo. Para um predador, a vítima ideal era a mais inocente, sem experiências com o mundo.
Sua aproximação foi vagarosa. Primeiro, conseguiu expor as jovens em situações de risco propositalmente. Alice se manifestou primeiro, lançando um fio roxo de energia que impediu que uma viga caísse sobre Lipnia. Em seguida, Lip deixou escapar informações muito particulares sobre Linda, após acessar as memórias de uma peça de roupa. O bote foi dado com sucesso quando Richard apresentou a ideia para as meninas e elas prontamente aceitaram. Ingênuas, acreditavam que estavam no controle.
Após isso, o culto se iniciou com sessões dentro da casa de Richard. Os moradores tiravam a prova da magia levando objetos para que Lip avaliasse, deixavam o pagamento na cozinha e partiam para a segunda etapa, a "purificação" com Alice, que fazia uso de penas de ganso voadoras para "limpar" o corpo dos seguidores.
Mas Richard não se sentia satisfeito. Queria mais.
Alice começou a fazer jornadas exaustivas para contribuir com o vilarejo, uma deusa ativa que auxiliava nos cuidados da vila. Andava entre os populares, contribuía para a população. Longe da casa, Richard obtinha a confiança de Lili para si.
Lipnía se mantinha como a deusa passiva. O passado de todos pertenciam à ela e o futuro só ocorreria se ela aceitasse. Era temida. Segredos eram guardados em sua mente e Richard sabia daquilo. Se aproveitava daquele potencial para manter os habitantes sob controle, assim como elas.
No primeiro ataque de sereias, Alice e Lipnía atuaram em conjunto. Em todos os subsequentes, também. Mas, em um deles, Alice afundou no mar e nunca mais foi vista. Os olhos de Rick brilhavam como nunca. Finalmente teria Lipnía para si, sem que Alice a protegesse de sua ganância e desejo. Era a vez dele de proteger a ilha, sendo um exímio guerreiro em tempos passados.
Lipnía já possuía 20 anos, era uma mulher. Seu corpo não era o mesmo, sua mentalidade tão pouco. Ela era bonita, suscetível à sugestões. E Rick se aproveitou disso.
Aquele homem misterioso, com um estranho ar de superioridade, parecia possuir algo além da malícia em suas palavras. Lip era extremamente suscetível às suas ordens e sequer notou que aquele homem era um semideus, filho de Afrodite, quue possuía poderes de persuasão inimagináveis. A lábia corrupta evoluiu rapidamente.
Primeiro, se ofertou como ombro amigo. Lipnía se abriu para o único o qual deveria evitar.
Depois, ele cercou tanto sua mente que a única coisa a qual conseguia pensar era nele. Richard era o centro de seu pequeno universo, uma grande surpresa para aquela filha de Circe que até então possuía resistência ao contato com os homens.
Ela sentia amor quando ele se aproximava e, repentinamente, chorava de tristeza quando ele partia. Quando o atacavam, era tomada por uma fúria destruidora, mas quando ele era exaltado sentia a imensidão da paixão lhe derrubar novamente. Tudo isso quando ele estava por perto, vigilante. Modificando suas emoções, intensificando-as em prol de uma falsa verdade.
Ele usava de seus poderes para manutenção de seu controle sobre a semideusa que tão inexperiente e imatura, aceitou deitar-se com ele para que pudessem viver a "história de amor inevitável". Rendida, manteve-se em sua coleira.
"Teremos essa ilha para nós, minha Lili. Você manterá o nosso pequeno mundo debaixo de seus pés e eu cuidarei do restante."
Mas os planos de Richard foram frustrados. O navio com semideuses parou na ilha em 2029, quando retornavam de uma longa missão. Um dos semideuses notou que algo havia de errado ao ver o desenho de runas de Circe entalhados nas portas da vila. Confuso, vagou por respostas e as obteve. Nos olhos de Richard, a ganância de um foragido de Nova Roma, notou a malícia transcrita em suas ações. O semideus foi capaz de convencer Lili de seu retorno para ilha, arguindo que aquela visita se tratava de um resgate e, emocionada, Lipnia aceitou a viagem, deixando uma carta para Richard e fugindo com o grupo de semideuses pela madrugada.
Mas não era tão fácil assim.
Na manhã seguinte, Richard despertou e não mais encontrou Lip em seu quarto. Vagou pela casa até encontrar um recado escrito à mão.
"Sinto muito por estar indo, mas é hora de voltar para casa, minha mãe me aguarda. Nunca esquecerei você e nosso amor."
Amor. Não havia amor. Ele era uma mera peça para ele, um elemento crucial para sua permanência naquele lugar e simplesmente se evadiu, escapando entre seus dedos. Enfurecido, Richard passou a vagar pela ilha em busca de informações, matando o responsável pelo porto que sequer impediu Lili de entrar no barco dos semideuses.
Em um looping de ferocidade, passou a elaborar rotas pelo mar, uma jornada de caça intensa pelo oceano. Precisava dela em suas mãos novamente, viva e domada. A conexão mágica que havia desenvolvido com ela através da manipulação emocional gerou um estranho vínculo energético onde todas as vezes que Lip usa seu poder, ele consegue ouvir a pulsação dela em seu ouvido, garantindo que ela está viva e agindo, motivo pelo qual não desistiria enquanto aquele coração pulsasse em sua mente. Para isso, planejou sua rota por um ano inteiro, estabelecendo caminhos viáveis para localiza-la.
Após isso, durante um ano e meio vagou pelo mundo, visitando ilha por ilha, caçando-a como um cão. Depois, adentrou numa viagem nos Estados Unidos, vivendo como um fugitivo do mundo grego, usando de seus poderes para subir as escadas sociais para obter recursos. O mais próximo que chegou de Lili foi uma foto retirada de um evento, onde Lili, que estava em uma missão, apareceu no fundo com um grupo de semideuses. Aquilo tornou-se sua prova cabal. Ela estava de fato no acampamento meio sangue e ele iniciou a cruzada pelo país procurando por sua obsessão, convicto que voltaria para casa na companhia de sua deusa.
Richard Kelce as Wagner Moura.
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bichopvpao · 5 days
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𝐰𝐚𝐧𝐭𝐞𝐝 𝐜𝐨𝐧𝐞𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬
"you should see me in a crown": desde a chegada dos Perdidos que o caos reina no Mundo das Histórias. Pitch vê nisso uma oportunidade única para expandir seu controle, afinal, que terreno seria mais fértil? Ele tentaria manipular figuras influentes no Reino dos Perdidos, como líderes de reinos e membros dos Conselho, alimentando seus medos para ganhar influência e poder.(líderes/representantes/membros do Conselho / 5 vagas)
"não sem perigo": Pitch é confrontado por outros vilões no Reino dos Perdidos que veem a disseminação do caos e medo como invasão de seus territórios. A rivalidade poderia girar em torno de quem consegue causar mais destruição e controlar a narrativa do medo pelas ruas do reino. Essas disputas poderiam resultar em batalhas mentais e psicológicas, já que Black é mestre em manipulação. (vilões / 3 vagas)
"mistério em perdidolândia": Pitch não foi o único a ficar intrigado com as reviravoltas que aconteceram no Reino dos Perdidos, principalmente com a chegada de estranhos futuros personagens de histórias. Ele começa a investigar quem ou o quê está causando essas interferências e se há uma maneira de usurpar esse poder para si, e MUSE acaba entrando em seu caminho, seja para ajudar - por seus próprios motivos - seja para impedi-lo. @investigctor @arieltritcn
"aprendiz do vilão": um perdido que teria se sentido atraído pela escuridão e poder de Pitch, se tornando seu aprendiz, ou talvez algum personagem do Mundo das Histórias que esteja buscando aprender como manipular o medo da mesma maneira que ele. Black veria nisso uma oportunidade de moldar alguém à sua imagem e usá-lo para expandir seu alcance de poder. @horrorwrcter
"a grande conspiração": desde que se deu conta de que é possível mudar a história, que Breu está determinado a "reverter" os papéis anteriormente impostos, trazendo medo e caos em vez de esperança e luz, mesmo que isso afete o mundo humano e o mundo das histórias - é um risco que ele está disposto a correr. Há outros como ele... Vilões, personagens secundários, personagens desfavorecidos, personagens que estão destinados a perder suas vidas, enfim, que se aliaram a ele por se sentirem marginalizados ou descontentes com sua posição, formando um grupo secreto que tem como objetivo manipular o destino das histórias para garantir que desta vez saiam vitoriosos, subvertendo a narrativa tradicional. (vagas ilimitadas) @rainhalouca
"traficante de pesadelos": há quem esteja bastante descontente com a questão dos humanos no mundo das histórias, sem previsão de volta - ainda mais agora, que eles começaram a se estabelecer com ânimo de ficar... Nesse cenário, Breu é visto como um aliado útil, vez que não tem escrúpulos, e é procurado para aterrorizar os forasteiros com pesadelos personalizados, tendo como alvos justamente aqueles que os personagens querem punir, assustar ou manipular. Esses mesmos pesadelos também são usados para extrair informações, quando necessário. (personagens, mas podemos ver de fazer com perdidos também)
um perdido que tenha se viciado nas bebidas ou nos ambientes alucinógenos da boate Eclipse, sem perceber que Pitch está manipulando suas percepções e explorando suas fraquezas. @naovaleumraul
muitos perdidos estão confusos e vulneráveis, tendo Breu visto nisso uma oportunidade. Ele ofereceu proteção a MUSE um pacto, afirmando que seus poderes de manipulação de pesadelos e escuridão podem esconder alguém ou protegê-lo de caçadores ou inimigos. No entanto, ele sempre tem um motivo oculto: o medo que ele desperta e protege é também o que o fortalece. (perdidos) @captainfcnix
BÔNUS: VAGAS NA BOATE ECLIPSE:
Segurança
Dançarinas
DJ
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lorienschronicles · 11 days
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(masculino • ele/dele • bissexual) — Não é nenhuma surpresa ver Lorien Nightbreeze andando pelas ruas de Arcanum, afinal, um feérico da Corte dos Gritos (Unseelie) precisa ganhar dinheiro como professor na Academia de Tecnologia e Magia. Mesmo não tendo me convidado para sua festa de quarenta e dois anos, ainda lhe acho curioso e encantador, mas entendo quem lhe vê apenas como ambicioso e atormentado. Vivendo na cidade há algum tempo, Lórien cansa de ouvir que se parece com Henry Cavill.
[Biografia] - [Conexões] - [Mais Informações]
"In the shadow of the night, even the bravest hearts can falter."
Música: "I Write Sins Not Tragedies"
Etimologia do Nome: Lorien é derivado de "Lórien", o reino dos Elfos na obra de J.R.R. Tolkien, simbolizando sonhos e paz. "Nightbreeze" sugere uma brisa noturna, refletindo seu lado enigmático e melancólico.
Resumo: Professor na Academia de Tecnologia e Magia em Arcanum, Lorien Nightbreeze é uma figura envolta em mistério que vive nas montanhas da cidade. Ele esconde seu passado sombrio e sua verdadeira natureza com destreza e inteligência.
Símbolos:
Cetro de Cálamo (representa poder e sabedoria)
Montanhas (simboliza sua busca por estabilidade e visão mais ampla.)
Fênix Ascendente (representa a renovação e a transformação)
MBTI Type e Eneagrama:
MBTI: INTJ (Arquétipo do Estrategista)
Eneagrama: Tipo 5 (O Investigador) – Busca conhecimento e compreensão, muitas vezes se isolando para proteger sua privacidade e manter controle sobre suas emoções.
Comidas e Bebidas:
Pratos: Coq au Vin (frango no vinho), Beef Wellington, Tarte Tatin (torta de maçã invertida)
Bebidas: Absinto, vermute seco, vinho tinto encorpado, cerveja artesanal amarga
Cheiros e Perfumes:
Cheiros: Notas amadeiradas e viris, como sândalo, cedro e pinho.
Perfume: Prefere fragrâncias com notas de tabaco, incenso e musgo, como Tom Ford Tobacco Vanille ou Creed Aventus.
Vícios:
Poções: Utiliza poções para esconder sua verdadeira aparência e natureza, embora sinta um profundo repúdio por elas.
Vício em estudo e conhecimento: Compulsão por pesquisar e entender o desconhecido
Exercícios extremos: Escalada, corrida e natação como formas de liberar tensões e controlar a raiva.
Bebidas amargas: sua necessidade de intensidade com um gosto profundo e complexo.
Estilos de Música:
Sombrio e atmosférico: Música clássica, trilhas sonoras épicas com elementos de dark ambient, e subvertentes de rock e new wave.
Hobbies:
Arte e Cultura: Coleciona itens antigos significativos, aprecia a pintura e a escultura refinadas.
Estudos: Dedica-se a pesquisas sobre magia, tecnologia e a maldição que afeta sua família.
Esportes: Pratica escalada, corrida e natação, atividades que proporcionam desafios físicos e mentais.
Roupas e Estilo de Vestir:
Roupas: Usa roupas elegantes e sofisticadas, com preferência por tons sóbrios como azul marinho, preto, cinza e mostarda.
Estilo: Combinando trajes de professor com toques de alta-costura, Lorien opta por tecidos de qualidade e cortes impecáveis. Ele usa óculos elegantes para complementar sua aparência intelectual e enigmática.
Hábitos Noturnos:
Pesadelos: Lorien frequentemente tem pesadelos relacionados à maldição que destruiu sua família, revivendo os momentos mais traumáticos e temendo que ele e sua irmã mais nova possam ser os próximos a sofrer.
Bebidas: À noite, ele frequentemente consome bebidas amargas, como absinto ou vermute seco, para encontrar um certo alívio temporário de seus pensamentos inquietantes.
Prazeres: Encontra prazer na solidão noturna, dormir sem roupas, andar descalço, e observar o fogo crepitando, o que lhe proporciona um senso de calma e introspecção.
Sexualidade: Lorien é bissexual, e sua sexualidade é uma parte importante de sua identidade, embora ele a mantenha relativamente privada. Seus relacionamentos são marcados por uma profundidade emocional e uma conexão intelectual, refletindo seu desejo de encontrar alguém que compreenda sua complexidade e dor interna.
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equipebrasil · 7 months
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Ch-ch-changes…
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silencehq · 4 months
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Nem mesmo ser da geração que salvou o Olimpo duas vezes está sendo o suficiente para que Percy Jackson e seus amigos tenham acesso a real situação que está assolando o Acampamento Meio-Sangue. Vale lembrar que apesar de antigos no refúgio, apesar de assumirem cargos de liderança e serem figuras importantes para os irmãos, eles são apenas semideuses. Lidar com o silêncio de Quíron e Dionísio não é algo novo para todos, Percy Jackson tinha seu nome envolvido em uma Grande Profecia e mesmo assim precisou aprender a viver com o que tinha em mãos.
Os sete meio-sangue que estavam atuando ativamente na Profecia da Última Grande Guerra não foram informados de tudo o que iriam enfrentar no segundo que foram reclamados por seus parentes divinos. As profecias se cumprem aos poucos e, às vezes, nem mesmo Quíron consegue prever o que vai acontecer ou tem informações o suficiente para ser útil.
A paciência é uma virtude e, para os semideuses, geralmente é a única coisa que precisam ter em abundância. Acima até de coragem.
PERCY JACKSON
Quatro anos de paz não foi o suficiente. Percy Jackson teme que Annabeth e ele sejam atraídos mais uma vez para um destino que nenhum dos dois pode evitar. Cair no Tártaro parece ter sido o ponto alto de todo o perigo que correu, mas a mera ameaça do Olimpo cair como dito na nova Profecia, lhe assombra. Afinal, viu com os próprios olhos o que está abaixo deles, sem o Olimpo para manter o que está no Tártaro e o próprio Tártaro sob controle… a terra não terá chance. Se sacrificar pelos amigos é algo que está disposto a fazer, então tem sido imprudente quando surgem monstros. Não tem desempenhado um papel muito importante na luta contra os monstros que atacam o acampamento justamente por ser impulsivo demais.
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Ele não concorda com os métodos de Quíron, desconfia que Dionísio está aprontando alguma coisa mas se compadece com Petrus. Ele sabe o que é estar sem memória, sentir-se sozinho e saber que existem peças faltando, mas não conseguir lembrar o que é. Na visão de Jackson, Petrus é apenas uma marionete nas mãos dos deuses.
ANNABETH CHASE
Annabeth está pronta para defender o Acampamento custe o que custar… exceto colocar em risco seus amigos. Colocar Percy Jackson em risco. Annie é a líder dos estrategistas mas até agora não conseguiu prever nenhuma situação e tem sido pega de surpresa por tudo. Isso é uma novidade não só para os irmãos, mas para ela também. Não está acostumada a estar dois passos atrás de qualquer ameaça que esteja pairando sobre a cabeça de todos. Ela tem certeza de que algo grande está se preparando para atacar todos, como Gaia e Cronos. Para Annabeth, é apenas uma questão de tempo para que eles comecem a sofrer perdas e está tentando preparar o Acampamento para isso, criando estratégias que ajudem a proteger o refúgio caso não sobrem Patrulheiros ou Filhos da Magia, por exemplo.
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Ela concorda que Quíron está sendo omisso demais com tudo, mas entende que às vezes o silêncio é necessário. Não julga a escolha do centauro pois confia que ele sabe o que é melhor para todos, ela não tem dúvidas de que se Quíron soubesse como acabar com toda a confusão sem que vidas fossem perdidas, ele faria. Petrus é uma incógnita para ela, não gosta muito do rapaz desde o primeiro momento. Usou algumas vezes o chapéu para tentar ficar de olho nele mas o garoto é entediante e não fez nada de estranho enquanto ela vigiava. Sobre os deuses em geral, ela não confia que os semideuses terão ajuda quando precisarem. Acha que quando clamarem, receberão silêncio dos pais.
NICO DI ANGELO
Sendo a única pessoa capaz de transitar entre os dois Acampamentos, Nico DiAngelo está receoso. Acontece que desde o chamado de Dionísio, seu passe livre para o Acampamento Júpiter foi revogado. Nico consegue ter visitas esporádicas com a irmã e apenas com ela. Hazel não tem sido uma fonte muito boa de notícias já que não consegue dar nenhuma informação ao irmão, todas as vezes que ela tenta falar sobre o assunto, os olhos ficam vidrados e automaticamente outro rumo tenta dar a conversa. Hades também não ajuda em nada, já que mesmo suas visitas ao submundo agora já não acontecem com frequência. Depois da visita do pai ao Acampamento, Nico tentou fazer a viagem nas sombras para o reino dele e não conseguiu. Os fantasmas estão inquietos, dizem que o deus dos mortos está diferente. Nico não conseguiu arrancar nenhuma informação nem dos fantasmas, nem de Quíron. Ele teme que uma guerra esteja perto de eclodir pois não consegue imaginar o que poderia ser pior do que Cronos e Gaia. Nico não se orgulha que quando soube da visita de Hades ao acampamento, tentou convencer Will a saírem dali e irem para longe do refúgio. Até hoje não sabe o motivo mas ouvir que o pai e Hécate estavam tramando juntos, sentiu um pânico incomum tomar conta de si.
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Odiar é até uma palavra boa para o que sente sobre Petrus. Desde o primeiro segundo, não gostou do semideus. Antes mesmo de saber que era seu irmão, já desconfiava que algo não estava certo. Sentia-se incomodado na presença dele antes, um vazio que parecia lhe sugar. Os fantasmas não se aproximavam de Petrus quando este foi morar no chalé de Hades, nunca interagiram com ele. Nico odeia o silêncio de Quíron e tenta de toda forma fazer com que isso mude, mas até agora não obteve sucesso.
WILL SOLACE
Como chefe da enfermaria, Will está esgotado. Ele sabe que as coisas vão piorar, que os leitos ficarão mais cheios em breve e que nenhum deles poderá evitar a quantidade de mortes que vão acontecer quando a guerra começar. Ele já não acha mais que é uma questão de “se” mas sim de “quando”. Will tem vivido quase vinte e quatro horas por dia dentro da enfermaria cuidando dos amigos que voltam de missões feridos, que enfrentam os monstros que atacam o acampamento; apenas Nico consegue tirá-lo desse transe para que ele coma um pouco e durma por algumas horas. Os Curandeiros nunca viram Will tão frenético na enfermaria, o filho de Apolo geralmente é uma figura apaziguadora mas agora tem se mostrado agitado e nervoso. A cada ataque, isso piora. A cada ataque, se sente mais perto da guerra. Quando Nico ofereceu a chance de escaparem ele quase aceitou, mas nunca se perdoaria de deixar os amigos para trás. Espera não se arrepender da decisão de ficar no Acampamento.
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Quíron e Dionísio podem não saber o que está acontecendo, na visão de Will. Mas esconder deles a origem de Petrus? Isso foi um golpe baixo. Não acredita um segundo sequer que Quíron não sabia quem era o garoto. Contra o cunhado ele não tem nada contra, exceto que se recusa a tratar dele sozinho. Não gosta de ficar em uma sala sozinho com Petrus desde quando ele ainda estava em coma meses atrás. A enfermaria parecia assombrada com vozes e vultos, nunca tiveram uma noite tranquila enquanto ele estava lá. Por causa disso, se acostumou a forçar Nico a permanecer na enfermaria de noite já que quando avisou a Quíron, recebeu apenas uma ordem de afastamento por três dias para descansar. Desde esse momento, não está confiando em Quíron para nada.
CLARISSE LA RUE
Uma guerreira sempre está pronta para a guerra. Clarisse, obviamente, dorme com a lança ao seu alcance pois sabe que a qualquer momento o alerta pode soar. Líder dos Patrulheiros, é provavelmente a pessoa mais ativa do Acampamento nesses últimos meses. O fogo em seu olhar é ardente e está claro para todos que objetivo dela: proteger seu lar. Não importa se para isso tem que passar por cima das ordens de Quíron e de Dionísio, Clarisse apenas quer marchar direto para a guerra e evitar toda a ladainha que antecede a batalha. Todo mundo já sabe que uma guerra está se aproximando, certo? Então para que evitar? Não sabe contra quem irão lutar, mas tem se esforçado ainda mais para preparar seus irmãos e todos os outros semideuses, eles não podem ser pegos de surpresa.
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Está sem paciência com Quíron e já perdeu as esperanças com Dionísio, por ela, o deus deveria voltar para o Olimpo já que ele claramente está do lado dos deuses, não dos semideuses. O silêncio de Ares é maçante para a semideusa, ela já esperava que o pai se recolhesse mas uma guerra está a caminho! Ares deveria estar a frente disso! A história de haver um novo traidor entre eles lhe dá calafrios pois lembra-lhe de Silena, são memórias dolorosas que mesmo após anos ainda atormentam sua mente. Têm desconfiado então de todos os amigos, colocado eles a prova e se tornou um pouco paranoica. Petrus para ela é um traidor claro. O culpa pela morte de Aidan, o culpa pela fenda, pelo cão infernal, pelo Drakon, por tudo!
LEO VALDEZ
Saber a opinião de Valdez é sempre a parte mais difícil. O semideus é um mestre em esconder suas verdadeiras emoções por trás de um sorriso sapeca, um flerte ou uma brincadeira divertida. Claro, quando exigido de si, a seriedade vem à tona, mas é óbvio que dentre todos, Leo tem se mostrado o mais leve. Seu tempo é quase todo gasto no Bunker 9 ou nas forjas. Está sempre fazendo um protótipo novo de arma ou equipamento para os semideuses, adora criar novas armadilhas e itens de proteção. Se realmente eles forem enfrentar uma guerra, Leo irá garantir que todo mundo tenha uma arma potente em mãos e algum meio de se proteger. Ninguém sabe mas Leo também acha que ouviu vozes logo quando a fenda foi aberta. Elas pararam, mas ele ficou tão perturbado que tentou criar protetores de ouvido potentes para se proteger. Claro, isso não deu certo contra as vozes, mas ele conseguiu criar um que é a prova de fogo e pode usar quando está nas forjas!
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Se Quíron está guardando informações deles é porque ele sabe o que faz, diria Valdez. Mais da metade do acampamento é composto de crianças, são poucos os adultos presentes, então para que assombrar tantas crianças com a notícia de uma guerra e que todos vão morrer? Ele já tem ansiedade o suficiente sem ter que se preocupar com isso, muito obrigado! Leo é protetor com mais jovens então se tiver alguma chance de evitar que os semideuses menores tenham a mesma adolescência e infância que ele teve, ele fará. Se isso quer dizer com Quíron e Dionísio em silêncio escondendo tudo deles? Bem, ele apoia. Petrus é uma figura triste para Leo. Sem memória, sem família, com todo mundo atacando e desconfiando dele? Péssimo! Sempre tenta defender Petrus quando ouve algo ruim sobre o rapaz.
EXTRAS
THALIA GRACE
Fora do Acampamento as coisas não estão muito boas. Os ataques de monstros a civis têm aumentado significativamente. Antes, as caçadoras só precisavam lidar com monstros atacando semideuses ou fazendo alguma besteira, mas agora alguns também atacam mortais. Ártemis está sem contato há cinco meses e nenhuma das caçadoras sabe o que está acontecendo. A deusa sumir e ficar em silêncio não é tão novidade assim, não quando os deuses estão recolhidos. Mas dessa vez é diferente. Há grupos de Caçadoras espalhadas em todo o mundo em busca de Ártemis e Thalia está começando a perder as esperanças. É como se a deusa tivesse sumido sem deixar rastros. Thalia sabe que terá que ir até o Acampamento investigar Quíron e Dionísio, mas está protelando essa decisão pois isso causará alarde nos semideuses. Ela quem lidera as Caçadoras mediante o sumiço de Ártemis, ter a Tenente não só visitando o Acampamento mas pressionando os diretores não será algo tão bom de se ver, então ela espera que a deusa apareça antes que isso seja preciso fazer.
AOS OLHOS DO PÚBLICO(apenas das Caçadoras):
Thalia não sabe que Quíron e Dionísio estão sendo tão restritos com as informações para os semideuses, ela sabe que há uma fenda no Acampamento pois está sempre em contato com as caçadoras presentes no local. A Tenente mantém a guarda de longe não só sob as suas Caçadoras quanto também para os colegas semideuses, mas não entende a profundidade da gravidade da situação. Petrus não aparenta ameaça para Thalia que está acostumada a lidar com pessoas desaparecidas voltando à vida ou surgindo em séculos que não deveriam pertencer. Contudo, desconfia que o semideus também esconde algo.
PETRUS GRAVESEND
Petrus está cansado. Num dia estava correndo no meio de árvores, no outro… encarava rostos desconhecidos e era chamado de filho de Hades. Ele genuinamente ainda não recuperou suas memórias, não sabe o que seu pai quis dizer quando falou sobre Hécate e não sabe como aquele maldito apito foi parar consigo. Petrus não tem as respostas que as pessoas tanto procuram porque ele sabe tanto quanto qualquer um ali. As vozes que ele ouve ainda não pararam, a poção não funcionou. Seus sonhos continuam sombrios e confusos, ele não conheço suficiente do mundo dos semideuses para saber se estão em perigo ou não, mas algo dentro de si grita que sim. Que o destino não vai ser gentil porque a cada dia que passa, a cada ataque no acampamento, a sensação de déjà vu lhe acomete. Ele já viveu isso antes? Não tem lembranças. Apenas sabe como reagir, como lutar.
AOS OLHOS DO PÚBLICO:
Ele confia em Quíron, confia que Quíron não sabia quem ele era porque as visitas à Casa Grande o centauro parecia tão confuso quanto ele, tão perdido e sem respostas também. Quíron foi a única pessoa que acreditou em sua inocência no início, que lhe tratou bem, então ele confia no centauro. Em Dionísio, no entanto, ele não confia. O deus tem sempre um olhar pesado para si, está sempre à espreita e desde o princípio, não agia como Quíron. Dionísio não parecia surpreso com nada como Quíron ficava. Cada descoberta, era como se nada conseguisse arrancar do Sr.D. uma surpresa genuína. Sobre si mesmo… Petrus não confia em si. Ele não sabe o que fez com Aidan, só sabe que acordou com o semideus morto e o sangue manchando todos os lugares; ele não sabe o quão profunda é a fenda que abriu, ele não sabe se foi ele quem abriu a fenda. Quem ele era no passado? Como pôde morrer quase cem anos antes e retornar agora? O que fez ele morrer no passado? Ele não sabe se é confiável. Não com tantos buracos em sua história.
OOC
Aqui está um resumo de como os campistas mais famosos do Acampamento estão lidando com a situação. Apenas informações extras para mergulhar mais no universo!
Todas as informações "Aos olhos do público" podem ser usadas em plots na dash sobre como essas figuras estão reagindo. Partimos da percepção de que a fofoca corre solta então essas opiniões são conhecidas de todo mundo.
APENAS a de Thalia Grace é limitada às Caçadoras. Já que a Tenente de Ártemis só mantém contato com suas Caçadoras.
Adorei fazer isso então caso alguém tenha mais ideia sobre ângulos que desejam ver, informações extras que desejam saber sobre o passado, os deuses, os semideuses, por exemplo, estamos dispostos a trazer mais coisas extras para vocês! Nunca sabemos o quanto estão dispostos a ler, então não queremos encher vocês de informações dispersas. Mas amamos expandir o universo, então caso desejem... só falar que damos um jeito!
Esperamos que gostem da espiadinha!
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