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#Musik-Tools
089dj · 4 months
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Die besten Software-Tools für DJs und Musikproduzenten
[vc_row][vc_column][vc_column_text]Software Tools – DJs und Musikproduzenten – In der dynamischen Welt der Musikproduktion und DJing spielen Software-Tools eine entscheidende Rolle. Sie ermöglichen es Künstlern, ihre Kreativität voll auszuschöpfen, komplexe Tracks zu erstellen und nahtlose Mixe zu gestalten. Ob du ein aufstrebender DJ oder ein erfahrener Musikproduzent bist, die richtigen Tools…
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reignsan · 5 months
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nero-draco · 2 years
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Toole is such a legend.
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youtube
Pneuma
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styrmwb · 5 months
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I beat Slayers X
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losers........ scroll away. u cant HANDEL how cool this game is....
Hypnospace Outlaw is one of my favorite indie games of all time (Slay the Spire is also up there, these two are the peak for me). When I found out there was a sequel I was hyped. It only took my brain... a little under a year to actually play it XD (I gave Hypnospace another playthrough a few days ago cause I never got 100% or did the Plus content so that helped). But giving me more hypnospace universe (the trennisverse, as I've heard) goodness in the form of a game created, in character, by Zane? Fucking Outstanding. I've never really been a boomer shooter guy, so this was like... technically my first one played? I had a blast the whole way through, regardless.
gameplay......
Again, never actually played with my own two hands a boomer shooter before, but of course I've watched Doom gameplay, I've played more modern FPSs. I knew what I was getting myself into, and it felt super easy to maneuver. The weapons were all really fun, and I actually got to feel like each one had its own use, although the Glass Blasta and the Rapid Mutilator were my personal favorites, for power and mobility reasons alike. I loved the map design, which wasn't constant enemies and perpetual combat like I was expecting. There was a lot of downtime that let me explore, see the details put into everything, and to look for secrets. That was my favorite part of the gameplay for sure, although I'm sure for some people they might not like those slower parts and how hard some of the secrets were to find. I know I struggled a bit on some, but I still liked it. I played on the normal difficulty, which felt like it gave me enough of a challenge and enough time to breathe. It was the perfect mix.
atmosfear....
The theming of the game was FUCKING perfect. Hypnospace crushed it with the vibe of early internet forums, and Zane was spot on for a stupid edgy 15 year old of the time. They already mastered the execution, and they got to expand on it further here. The misspellings, the nu metal soundtrack, the graphics, the toilet humor and crude but just innocent enough dialogue, it all gets the vibe exactly correct. Hell, even in real life, with Zane being the irl creator of the game, his twitter, and the way that he advertises his game is perfect. If you don't know what you're getting into, you're gonna think this game is stupid, and I know this cause I've seen quite a few people just not understand what the bit is, and the bit is 50% of the enjoyment of the game. I love it, though. Can't wait for more of this energy in the future.
musik (awsome)
Growing up in the 2000s with younger parents, the general nu metal genre and anything in that era is what I listened to growing up, so this shit is NOSTALGIC for me. I love every song in the game, I love how dirty and rancid it sounds, they literally already got it perfect in Hypnospace, and Slayers X just gives me even more of what I already love. When you're not in combat and you're just walking around, the rock takes a backside for this creepy atmospheric noise which really makes the levels, showing the dingy nature and the (literal) shit. The bonus levels have different soundtracks that get that Doom level sound perfect, which I really appreciated as well.
characterz... (Zane, the coolest guy, and those other idiots.....)
I LOVE how this game's cast feels. The in universe explanations for everything really enhances it. Zane is still that same immature child he was years ago, the game is full of his ego, but you can see in his like, dev dialogue, that he has in fact aged and mellowed out, which is really sweet and saddening to see. The same kid who made bullying pages is now a single dad who clearly loves his kid even if he's not the sharpest tool in the shed, and is dealing with a lot of hardships in life. Like the original game, it's a surface of humor with a really deep inside. You get more of his character by seeing the rest of the cast. Mevin is creepy, obviously evil, definitely not inspired by anyone irl, and Zane's way of physically lashing out at his struggles. Steffanie literally sounds like there's 0 effort being put into her lines, and combined with the secret with Adam, the person that helped Zane code the game, showing annoyance yet still helping him shows that this dude is pathetic but... there's still something in him that makes people want to help him anyways. Mikey is also in on this, putting WAY more effort than anyone would ever need to in this game, but you can tell because of that that there's just something ABOUT Zane that people can't help but want to push him forward for some reason. Again, it's heartwarming and sad, and I love that.
the rest, ig uess...
I don't really know what else to say that I haven't already said; I love this game. It gives me more of what I loved out of Hypnospace, although hyperspecified to Zane (not complaining)
I DO HAVE TO ADMIT THOUGH, I HAVE A SERIOUS BIAS CAUSE ONE OF MY BEST FRIENDS HELPED MAKE IT AND I LOVE TO SEE HER WORK, SHE MADE SOME OF THE LEVELS AND SOME OF THE SOUNDTRACK AND SHE'S SUPER COOL AND AWESOME AND SKILLED SHOUTOUTS TO @headachelikeapillow YOU'RE THE BEST
I got a little easter egg in the game which is super cool :) It warms my heart to see my name lead into a fuckin saw chamber (that has literally stopped every streamer I've ever seen play that level in their tracks, it's hilarious)
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sorry if I'm breaking an nda you can kill me if you need
Anyways, with that aside;
10/10. BADASS GAME MADE BY THE AWESOMEST DUDE AROUND.... HELL BE RICH AND FAMOUS FOR SURE AND GET ALL THE GIRLS (LIKE HE DOESNT ALREADY BWL)
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rubahlicik · 1 year
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Video Ini cocok banget buat deskripsiin soal kebebasan.
Ada sebagian orang yang menganggap bahwa melakukan apa saja sesuka hati, yang penting nyaman adalah sebuah kebebasan.
Apalagi dengan slogan YOLO
Makin aneh aneh aja orang jaman sekarang. Mengaku tidak ingin terikat dengan norma dan hukum karena menjunjung tinggi kebebasan.
Padahal pada hakikatnya engga.
Seolah bebas padahal dipenjara,. Oleh nafsunya sendiri. Mereka menganggap bahwa yang jadi value utama dalam tindakan adalah perasaannya. Padahal sejatinya mereka cuma jadi budak dari perasaannya sendiri.
Justru, aturan ada untuk membebaskan manusia dari dirinya sendiri dan mengoptimalkan manusia untuk berfungsi sebagaimana mestinya.
Kayak main gitar, ada aturan, pola, ritme yang harus 'dipaksakan' agar gitar menghasilkan karya yang memukau
Ga asal genjreng sesuka hati
Pedih? Ga nyaman? Terpaksa? Nah awalnya emang gitu kan pas belajar alat musik. Emang ada 'rules nya biar bisa menghasilkan karya yang baik.
Manusia juga gitu, biar berfungsi maksimal sebagai manusia ada seperangkat tools aturan hidup yang harus dipatuhi.
Rasa ga nyaman dan pedih cuma bagian dari proses supaya manusia jadi eksistensi yang sesuai dengan tujuan penciptaannya.
Aink sendiri baru paham belakangan ini, ternyata manusia yang paling merdeka tuh justru manusia yang 'berserah' sepenuhnya pada aturan yang diberikan oleh penciptanya. Pencipta yang paling paham terhadap ciptaannya, yang tahu persis detail manual yang harus dikerjakan agar manusia bisa maksimal dalam hidupnya.
Ga cuma asal genjreng yang penting nyaman. Yolo gitulo
Dengan berserah, manusia bisa terbebas dari tuntutan perasaannya yang seringkali random dan mungkin saja salah
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satanmelder · 3 months
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Tool spiller præcis og præcist lige netop den slags musik, som jeg ikke gider at høre på en festival med tusindvis af andre, men som jeg godt gider at høre derhjemme.
Krukkeriet er simpelthen for meget, og man står og ser et stort set mørklagt band levere soundtrack til farverige visuals. Selv hvis man er godt med og skam har fanget al deres okkulte novicesymbolik, så har det meste karakter af lange mellemspil og instrumentonani, især på tromme. Er bagsangeren, Maynard, rent faktisk på playback? Ingen ved det vel, for han krukker rundt i baggrunden, tit som silhuet, og når han dør, eller vel rettere overgår til et andet eksistensplan, højere utvivlsomt, så er han det nemmeste hologram at sætte på scenen. Medmindre alt dette allerede er sket, eller sker både nu og om lidt, fordi al tid er en konstruktion, tankespind, og alt eksisterer på en gang, men må opleves med vores begrænsninger.
Var det så en god koncert, altså en god udgave af det sjældent tilfredsstillende? Den var da spillet fint, men "ud af kroppen"-oplevelsen var så intens, at jeg helt forlod pladsen, håbløst vildfaren, som altid.
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himeraturku · 9 months
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Himera esittää: Deep Listening – The Story of Pauline Oliveros
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Himera esittää: Deep Listening – The Story of Pauline Oliveros
Ke 31.1. klo 17:30 Sibelius-museo Museon pääsylippu: Aikuiset 7 € Opiskelijat, eläkeläiset, työttömät 5 € Alle 18 v. ilmaiseksi
Tämä uusi dokumenttielokuva kertoo tarinan ikonisesta amerikkalaisesta säveltäjästä, esiintyjästä, opettajasta, filosofista ja kokeellisen musiikin pioneerista Pauline Oliverosista (1932-2016).
Oliveros oli yksi länsimaiden elektronisisen muusiikin edelläkävijöistä sekä haitaristi, menttori ja tekninen innovaattori, joka auttoi kehittämään muun muuassa työkaluja, joiden avulla muusikot voivat soittaa yhdessä eri maissa.
Hän loi nauhamusiikkisävellyksiä, joita on pidetty elektronisen musiikin historian klassikoina ja vaikutti vapaan improvisaation varhaiseen kehitykseen. Oliveros piti äänen moninaisuutta "suurena sävellyksenä" ja oli sitoutunut kehittämään ja opettamaan havainnointitaitoja, joiden avulla ihmiset pystyivät arvostamaan ääniympäristöjään. Hän laajensi tämän käytännön Deep Listningiksi – syväkuuntelu - meditatiivisen taiteen muoto, joka keskittyy ulkoisen maailman ääniin ja sisimpien ajatustemme lyhytaikaisiin ääniin.
Daniel Weintraubin elokuva. Mukana Terry Riley, Laurie Anderson, Morton Subotnik ja muut. 117 min.
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Himera presenterar: Deep Listening – The Story of Pauline Oliveros
Ons 31.1. kl 17:30 Sibeliusmuseum Museets inträdesbiljett: Vuxna 7 € Studerande, pensionärer, arbetslösa 5 € Under 18 år gratis inträde
Denna nya dokumentärfilm berättar historien om den ikoniska amerikanska kompositören, konstnären, läraren, filosofen och experimentella musikpionjären Pauline Oliveros (1932-2016).
Oliveros var en av den västerländska elektroniska musikens förgrundsgestalter, en virtuos dragspelare, mentor till många unga konstnärer och en teknisk innovatör som hjälpte till att utveckla exempelvis verktyg som låter musiker spela tillsammans medan de är i olika länder.
Hon skapade elektroakustiska kompositioner som anses som klassiska verk i den elektroniska musikens historia och bidrog till den tidiga utvecklingen av fri improvisation. Oliveros såg ljudens mångfald som "en storslagen komposition" och var engagerad i att utveckla och lära ut perceptuella färdigheter som gjorde det möjligt för människor att uppskatta ljudmiljön omkring sig. Hon utvecklade denna praktik till Deep Listening, en form av meditativ konst som fokuserar på ljuden från den yttre världen och de tillfälliga ljuden av våra innersta tankar.
En film av Daniel Weintraub. Med Terry Riley, Laurie Anderson, Morton Subotnik och andra. 117 min.
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Himera presents: Deep Listening – The Story of Pauline Oliveros
Wed 31.1. 5:30 PM Sibelius Museum
Museum entrance tickets: Adults 7 € Students, seniors, unemployed 5 € Under 18 y/o free of charge
This new documentary film tells the story of iconic American composer, performer, teacher, philosopher and experimental music pioneer Pauline Oliveros (1932-2016).
Oliveros was one of the original Western electronic music composers as well as a master accordion player, a mentor to many and a technical innovator who helped develop for example tools that allow musicians to play together while in different countries.
She created tape music compositions that are considered classic works in the history of electronic music and contributed to the early development of free improvisation. Oliveros viewed sonic multiplicity as “a grand composition” and was committed to developing and teaching perceptual skills that made it possible for people to appreciate a global sound environment. She extended this praxis to Deep Listening, a form of meditative art that focuses on the sounds of the external world, and the ephemeral sounds of our innermost thoughts.
A film by Daniel Weintraub. With Terry Riley, Laurie Anderson, Morton Subotnik, and others. 117 min.
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q1kruse · 11 months
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Musiktherapie spielend erledigt: Die Vorteile der besten MP3 Player Software
Musiktherapie ist eine wirksame Methode, um Stress abzubauen, Emotionen zu regulieren und das Wohlbefinden zu steigern. Mit Hilfe der besten Musik Player Programm können Nutzer des Programms die Vorteile der Musiktherapie komfortabel in Ihren Alltag integrieren. In diesem Ratgeber werden wir https://www.mediakg.de/products/m_ge_1x-amp.html die verschiedenen Softwarefeatures und Vorteile dieser Software untersuchen und wie sie zur Verbesserung Ihrer Musiktherapie-Erfahrung beitragen kann.
Musiktherapie gezielt machen: Die Vorteile der besten MP3 Player Software Was ist MP3 Player Software?
Audio Player Programm ist eine Anwendung, die es Ihnen gewährleistet, Ihre Musikbibliothek auf Ihrem PC oder mobilen Gerät zu verwalten und abzuspielen. Sie unterstützt grundverschiedene Dateiformate wie MP3, WAV und FLAC und übermittelt zusätzliche Anwendungsfeatures wie Playlists, Equalizer und Crossfade.
Musikanalyse für personalisierte Empfehlungen
Eine der Hauptvorteile der besten Musik Player Programm ist die Musikanalyse-Funktion. Diese Funktion analysiert Ihre Musikbibliothek und erstellt personalisierte Empfehlungen basierend auf Ihrem Geschmack. Durch die Analyse von Metadaten wie Genre, Stimmung und Tempo kann die Software Songs vorschlagen, die Ihren Vorlieben entsprechen und Ihre Musiktherapie-Sitzungen bereichern.
KI Remixe für erstklassige musikalische Erfahrungen
MP3 Player Programm mit KI Remix-Funktion gewährt es Ihnen, Songs in Echtzeit neu zu mischen und fortschrittliche musikalische Erfahrungen zu machen. Diese Anwendungsfunktion verwendet künstliche Intelligenz, um verschiedene Remix-Optionen zu generieren und Ihre Lieblingssongs auf neue und aufregende Weise zu präsentieren. Durch das Experimentieren mit verschiedenen Remix-Stilen können Anwender des Tools Ihre Musiktherapie-Sessions individuell gestalten und neue Perspektiven nutzen.
Schlafmodus für verbesserte Entspannung
Der Schlafmodus ist eine weitere nützliche Funktion der besten MP3 Player Software. Mit dieser Softwarefunktion können Softwareanwender eine spezielle Playlist erstellen, die Ihnen hilft, besser einzuschlafen und erholsamen Schlaf zu fördern. Die Software bietet verschiedenartige Optionen wie sanfte Übergänge zwischen den Songs und einstellbare Timer, um die Musikwiedergabe automatisch zu stoppen. Der Schlafmodus kann eine wertvolle Ergänzung Ihrer Musiktherapie-Routine sein und Ihnen helfen, sich zu entspannen und zur Ruhe zu kommen.
Fragen 1. Was sind die Vorteile der Nutzung von MP3 Player Software für die Musiktherapie?
Die Verwendung von Audio Player Programm für die Musiktherapie verschafft mehrere Vorteile. Sie erlaubt eine personalisierte Musikanalyse, KI Remixe für exzellente musikalische Erfahrungen und einen Schlafmodus für verbesserte Entspannung.
2. Welche Dateiformate werden von MP3 Player Software unterstützt?
Die besten MP3 Player Software-Anwendungen unterstützen unterschiedliche Dateiformate wie MP3, WAV und FLAC.
3. Kann ich als Benutzer meine eigene Musikbibliothek in der MP3 Player Software importieren?
Ja, die meisten MP3 Player Software-Anwendungen gestatten es Ihnen, Ihre eigene Musikbibliothek zu importieren und zu verwalten.
4. Gibt es kostenlose MP3 Player Software?
Ja, es gibt kostenlose MP3 Player Software-Anwendungen, die generelle Funktionen und Wiedergabemöglichkeiten bieten.
5. Wie kann MP3 Player Software zur Verbesserun
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webdesignn01 · 12 days
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Mobile Apps
Mobile Apps: Die Alleskönner auf Ihrem Smartphone
In der heutigen digitalen Welt sind mobile Apps aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Vom schnellen Zugriff auf Nachrichten bis hin zur Verwaltung unserer Finanzen oder dem Erlernen neuer Fähigkeiten – mobile Anwendungen bieten eine nahezu unendliche Bandbreite an Funktionen und Möglichkeiten. Doch was macht mobile Apps so wichtig, und wie beeinflussen sie unser tägliches Leben?
Was sind Mobile Apps?
Mobile Apps, oder kurz Apps, sind Softwareanwendungen, die speziell für mobile Geräte wie Smartphones und Tablets entwickelt wurden. Sie bieten eine Vielzahl von Funktionen, die auf den speziellen Bedürfnissen der Benutzer und der Mobilität ihrer Geräte zugeschnitten sind.
- Plattformen: Die beiden dominierenden Plattformen für mobile Apps sind iOS von Apple und Android von Google. Jede Plattform hat ihre eigenen Richtlinien und Entwicklungsanforderungen, was die Entwicklung und Veröffentlichung von Apps beeinflusst.
- Typen von Apps: Mobile Apps lassen sich in verschiedene Kategorien einteilen, darunter native Apps, die speziell für ein Betriebssystem entwickelt werden, und Web-Apps, die über einen Browser zugänglich sind. Hybride Apps kombinieren Elemente von beiden Ansätzen.
Warum sind Mobile Apps so wichtig?
Mobile Apps haben sich zu einem unverzichtbaren Bestandteil unseres digitalen Lebens entwickelt. Hier sind einige Gründe, warum sie so bedeutend sind:
1. Zugänglichkeit und Bequemlichkeit: Mobile Apps ermöglichen es Nutzern, auf Dienstleistungen und Informationen von überall und zu jeder Zeit zuzugreifen. Sie bieten eine bequeme Möglichkeit, Aufgaben zu erledigen, ohne an einen festen Arbeitsplatz gebunden zu sein.
2. Personalisierung: Viele Apps bieten personalisierte Erlebnisse, die auf den individuellen Vorlieben und Verhaltensweisen der Benutzer basieren. Dies kann von maßgeschneiderten Empfehlungen bis hin zu individuell anpassbaren Benutzeroberflächen reichen.
3. Effizienzsteigerung: Durch die Nutzung von Apps können alltägliche Aufgaben effizienter erledigt werden. Ob es sich um die Verwaltung von E-Mails, das Online-Banking oder das Planen von Terminen handelt – Apps machen viele Prozesse schneller und unkomplizierter.
4. Unterhaltung und Bildung: Mobile Apps bieten eine breite Palette an Unterhaltungsmöglichkeiten, von Spielen und Musik-Streaming bis hin zu Bildungsangeboten und Lernplattformen. Sie ermöglichen es Nutzern, sich zu unterhalten oder neue Fähigkeiten zu erlernen, während sie unterwegs sind.
Der Entwicklungsprozess von Mobile Apps
Die Entwicklung einer mobilen App ist ein komplexer Prozess, der mehrere Phasen umfasst:
1. Ideenfindung und Planung: Der erste Schritt besteht darin, eine klare Vorstellung davon zu entwickeln, welche Probleme die App lösen soll und welche Funktionen sie bieten wird. Dies umfasst auch die Zielgruppenanalyse und die Festlegung von Projektzielen.
2. Design: Im Designprozess werden die Benutzeroberfläche (UI) und die Benutzererfahrung (UX) der App gestaltet. Hierbei geht es darum, eine intuitive und ansprechende Benutzerführung zu entwickeln, die den Nutzern ein positives Erlebnis bietet.
3. Entwicklung: In dieser Phase wird die App tatsächlich programmiert. Dies kann je nach Plattform und Art der App unterschiedliche Techniken und Programmiersprachen erfordern. Entwickler nutzen Tools und Frameworks, um die Funktionalitäten der App umzusetzen.
4. Testen: Bevor eine App veröffentlicht wird, muss sie umfassend getestet werden, um sicherzustellen, dass sie fehlerfrei funktioniert und den Benutzeranforderungen entspricht. Tests können auf verschiedenen Geräten und Betriebssystemen durchgeführt werden.
5. Veröffentlichung und Wartung: Nach der Fertigstellung wird die App in den entsprechenden App-Stores veröffentlicht. Die Wartung umfasst die regelmäßige Aktualisierung der App, das Beheben von Fehlern und das Hinzufügen neuer Funktionen basierend auf Nutzerfeedback.
Herausforderungen bei der Entwicklung von Mobile Apps
Die Entwicklung von Mobile Apps kann mit verschiedenen Herausforderungen verbunden sein:
- Komplexität der Plattformen: Die Notwendigkeit, Apps für verschiedene Betriebssysteme und Geräte zu entwickeln, kann die Komplexität erhöhen. Entwickler müssen sicherstellen, dass die App auf verschiedenen Geräten gut funktioniert.
- Sicherheitsbedenken: Mobile Apps können Sicherheitsrisiken bergen, insbesondere wenn sie persönliche Daten sammeln oder über Netzwerke kommunizieren. Es ist wichtig, robuste Sicherheitsmaßnahmen zu implementieren, um Benutzerdaten zu schützen.
- Benutzerfreundlichkeit: Eine intuitive und benutzerfreundliche App ist entscheidend für den Erfolg. Entwickler müssen sicherstellen, dass die App einfach zu bedienen ist und ein gutes Nutzererlebnis bietet.
- Monetarisierung: Die Entscheidung, wie eine App monetarisiert werden soll – sei es durch In-App-Käufe, Abonnements oder Werbung – kann eine Herausforderung darstellen und beeinflusst die langfristige Rentabilität der App.
Trends im Mobile App Design
Die Mobile App-Landschaft entwickelt sich ständig weiter. Einige aktuelle Trends umfassen:
- Künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen: Diese Technologien werden zunehmend genutzt, um personalisierte Erlebnisse zu bieten, beispielsweise durch Sprachassistenten oder intelligente Empfehlungen.
- Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR): AR- und VR-Technologien erweitern die Möglichkeiten von Apps, indem sie immersive Erlebnisse bieten, sei es für Unterhaltung, Bildung oder Einzelhandel.
- 5G-Technologie: Die Einführung von 5G-Netzen ermöglicht schnellere und zuverlässigere Verbindungen, was neue Möglichkeiten für mobile Apps eröffnet, insbesondere in Bereichen wie Streaming und Echtzeit-Kommunikation.
Fazit
Mobile Apps haben sich zu einem wesentlichen Bestandteil unseres Alltags entwickelt, der Komfort, Effizienz und Unterhaltung auf unsere Smartphones bringt. Die Entwicklung einer erfolgreichen App erfordert eine durchdachte Planung, innovatives Design und technische Expertise. Während die Herausforderungen groß sein können, bieten die Möglichkeiten, die mobile Apps bieten, enorme Chancen, das Leben der Menschen zu verbessern und neue Geschäftsfelder zu erschließen. Im dynamischen Bereich der mobilen Anwendungen ist es wichtig, stets auf dem Laufenden zu bleiben und neue Trends und Technologien zu nutzen, um relevante und wertvolle App-Erlebnisse zu schaffen.
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WJM AT SENTIMENTAL PUNK # 73
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2024/09/07 MARINA CYRINO / LAURA ALL WJM Kotti Shop Berlin - DE
Sentimental Punk#73 - ON FIRE: Some hot & absurd archive fun ,,, some burning dreams, some burning films & lots of fun*
Soundtrack A Marina Cyrino & Laura.aLL - Flutes & Strings
Soundtrack B Roberta WJM Andreucci - Mixer, cdj, turntable
TWO Soundtracks. ONE Filmselection.
Since 2015 Sentimental Punk presents its research on structural & avant-garde female filmmakers and invites Sound Artists to create soundscapes for the presented works.
This special edition has been developed in collaboration with FilmCoop NY & Electronic Arts Intermix in context of Kotti-Shops Month Theme HEAT.
First Soundscape 2030 hs on Time!
At 20:00 hs we offer a touch tour for people with visual impairments, and an introduction with free access for live-transcripts to the AVA app for people with hearing impairments. People with hearing impairments are invited to sit down on one of the „sound chairs“ during the performance which transform the live-soundtracks into vibration frequencies. The venue is accessible via wheelchair.
Info about accessibility: / https://buerorix.de/sentimental-punk-accessibility-program/
Free entry. Donations are welcome.
The Sentimental Punk - Senses 2024 Series is funded by Senate Department for Culture and Social Cohesion.
This concert is part of the Month of Contemporary Music Berlin, initiated by Neue Musik e.V. / field notes berlin.
+ Info
# For this special theme HEAT Sentimental Punk built its ONFIRE fun bringing works from the Cinema of transgretion movement (Joker by Tessa Hughes Freeland & Cornelia: The Story of a Burning Bush by Kembra Pfahler), Plumb Line by Carolee Schneemann & a burning hot surprise from FilmCoop Archive.....
# Marina Cyrino is a Brazilian flutist, sound artist and researcher currently based in Berlin. She works across the fields of improvisation, composition, instrument building and performative audio-visual installations. Her flute playing is characterized by singular techniques developed through the use of inside amplification. She explores subtle transformations of the air streams inside the flute’s tube and inside the flutist’s oral cavity, creating a constant kaleidoscopic movement of air-sounds shaped through unvoiced consonants, vowels and plosive sounds. The rhythmic use of the flute, the extensive use of objects and balloons attached to the instrument, and the use of disassembled flute parts are other striking elements of her playing. One of her main performative strategies is to play with flute stereotypes, revisiting and re(hear)sing Western flutist figures. By removing these figures from their original context and performing them in relation to the construction of Western modes of thinking, she experiment with playing-the-flute/ performing-the-flutist as a method for dismantling the different economies of an ‘universal’ narrative that imposes Western thinking as center of knowledges, languages and imaginations.
# Laura.aLL: the brazilian artist works and lives in Berlin and since 2004 she has been the guitarist of the band M.i.p.V _ Músicas intermináveis para Viagem (“Endless Music For Tripping”). She is an artist and researcher with a multidisciplinary background encompassing music and its relateds, performing arts, photography, video, chemistry and communication-journalism. Her work ranges from experimental art to ambient music, psychedelic rock, electroacoustic, noise and minimal.
# Roberta WJM Andreucci is a percussionist, an experimental producer and DJ, and on air personality. She has more than twenty year of experience organizing and promoting alternative music events. She practices plagiarism and the cutting and mixing of musical and ambiental aural sources. Early in her career she started focusing on the use of voices and on vocal metalinguism, focalizing on her personal practice of “cuttingandslicing” and on rhythm patterns obtained through an improper use of her tools of the trade (cdjs, cd player, md, me mixer). Through the years her percussion set morphed into a hybrid encompassing a dj booth, a radio dj one, a microphone station for electroacustic experiments, and a mnemonic butcher’s slab. She is a founding member of performing music units such as Jealousy Party, Semerssuaq, The Secretaries and Sistemi Audiofobici Burp. She is the director of the music label Burp Publications.
#Kotti-Shop_TvTv is a TV station between the digital space and the physical urban space in the block forecourt of the New Kreuzberg Center at Kottbusser Tor. Sentimental Punk is a non-commercial research gathering based on gema free live improvisations. https://kotti-shop.net/kotti-shop-tvtv/
doors h 20.00 live h 20.30
Kotti Shop Adalbertstraße 4, 10999 Berlin, Deutschland
fbevent
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deinbester089de · 1 month
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Entdecke die kreative Welt des #Renderforest #MusicVisualizers!
Siehe Link in Bio
https://polakomonaco.jimdofree.com/videointro-render/
#App ⬇️
https://renderforest.pxf.io/c/3690022/1960881/14885
In diesem Video zeigen wir dir, wie du beeindruckende Musikvisualisierungen erstellen kannst, die deine Musik zum Leben erwecken. Egal, ob du ein Musiker, ein #ContentCreator oder einfach nur ein Musikliebhaber bist, dieser Visualizer bietet dir die Tools, um deine Tracks visuell zu unterstützen. Lass dich inspirieren und lerne, wie du deine Musik mit einzigartigen Animationen und Effekten hervorheben kannst!
#Renderforest #MusicVisualizer #MusikProduktion #Visualisierung #Kreativität #ContentCreation #MusikVideos #Animation #MusikLiebhaber
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7empest
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sssttdotnet · 1 month
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Kostenlose MP3-Konvertierung von TikTok-Videos mit sssTT MP3
sssTikTok MP3 ist das perfekte Tool, um TikTok-Videos in MP3-Dateien umzuwandeln – schnell, einfach und kostenlos. Es sind keine Software-Downloads oder Anmeldungen erforderlich. Kopieren Sie einfach den TikTok-Link und erhalten Sie die Audiodatei in höchster Qualität. Dieses Tool funktioniert auf allen gängigen Browsern wie Chrome, Safari, Edge und Firefox sowie auf Android-, iPhone-, iPad-, PC- und Mac-Geräten. sssTikTok speichert keine persönlichen Daten, sodass Ihre Privatsphäre geschützt bleibt. Starten Sie jetzt hier.
Website: https://ssstt.net/de/download-tiktok-mp3/
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kazifu · 2 months
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Tutorial
Tutorial Membuat Video Promosi dengan Adobe Premiere Pro
lbh-apik.or.id – Video promosi adalah salah satu alat pemasaran yang paling efektif untuk menarik perhatian audiens dan meningkatkan kesadaran merek. Dengan kemajuan teknologi, membuat video promosi yang menarik kini lebih mudah berkat software editing video seperti Adobe Premiere Pro. Dalam tutorial ini, kita akan membahas langkah-langkah dasar untuk membuat video promosi yang profesional menggunakan Adobe Premiere Pro, mulai dari pengaturan awal hingga hasil akhir yang siap dibagikan.
” Baca Juga: Tutorial Membuat Aplikasi To-Do List dengan Vue.js “
Memulai Proyek di Adobe Premiere Pro
Langkah pertama dalam membuat video promosi adalah memulai proyek baru di Adobe Premiere Pro. Buka software dan pilih “New Project” dari menu awal. Di jendela pengaturan proyek, beri nama proyek Anda dan pilih lokasi penyimpanan yang sesuai. Pilih pengaturan video yang sesuai dengan resolusi dan frame rate video yang Anda inginkan. Setelah itu, klik “OK” untuk membuat proyek baru.
Mengimpor dan Mengatur Media
Setelah proyek Anda dibuat, langkah berikutnya adalah mengimpor media ke dalam proyek. Klik kanan pada panel “Project” dan pilih “Import” untuk menambahkan video, gambar, dan audio yang akan digunakan dalam video promosi. Susun media Anda di dalam bin (folder) yang terorganisir untuk mempermudah akses. Drag dan drop file media ke timeline untuk mulai menyusun klip video Anda.
Mengedit Video
Kini saatnya mengedit video promosi Anda. Di timeline, potong dan gabungkan klip video sesuai kebutuhan dengan menggunakan alat “Razor” dan “Selection Tool.” Tambahkan transisi antara klip untuk membuat video Anda lebih halus dan menarik. Gunakan panel “Effects” untuk menambahkan efek visual dan audio yang dapat meningkatkan kualitas video. Untuk menambahkan teks, gunakan alat “Type Tool” untuk membuat judul, subtitle, dan informasi penting lainnya.
Menambahkan Musik dan Efek Suara
Musik latar dan efek suara dapat memperkuat pesan video promosi Anda. Implikasi musik yang sesuai dengan suasana video dan pastikan volumenya tidak mengganggu dialog atau informasi penting. Anda dapat menambahkan musik dan efek suara dengan mengimpornya ke panel “Project” dan menyeretnya ke timeline di atas video Anda. Gunakan “Audio Mixer” untuk mengatur level suara dan memastikan kualitas audio yang baik.
Mengekspor Video
Setelah Anda puas dengan hasil editan, langkah terakhir adalah mengekspor video promosi. Klik “File” > “Export” > “Media” untuk membuka jendela ekspor. Pilih format file yang sesuai, seperti H.264 untuk video berkualitas tinggi dan ukuran file yang lebih kecil. Tentukan lokasi penyimpanan dan beri nama file Anda sebelum mengklik “Export” untuk memulai proses rendering.
” Baca Juga: Cara Menulis Email Profesional Yang Efektif “
Membuat video promosi yang menarik dan profesional tidaklah sulit jika Anda menggunakan alat yang tepat seperti Adobe Premiere Pro. Dengan mengikuti langkah-langkah di atas, Anda dapat menghasilkan video yang efektif untuk mempromosikan produk atau layanan Anda. Ingatlah untuk selalu mengedit dengan cermat dan kreatif, serta memanfaatkan berbagai fitur yang ditawarkan Adobe Premiere Pro untuk menciptakan video yang memikat audiens Anda.
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satanmelder · 3 months
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Machine Head spiller præcis og præcist lige netop den slags musik, som jeg godt gider at høre på rn festival med tusindvis af andre, men som jeg ikke gider at høre derhjemme.
Et tight sæt, hvor hits blev spillet (Tool, tag noter, I fjog), men hvor 75 minutter var nok, og hvor et halvdårligt nummer skrevet i depression og den tilhørende snak om selvmord sugede noget energi. Folkens, tag det traurige og talen som et ekstranummer. Emnet fortjener det, afgjort, men det fungerer aldrig rigtig.
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