#PAPIAM
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220metahumano · 7 years ago
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Setting up meta.humano 3/5/4 for it’s exhibition at Mexico’s National Arts Center!
Images by Luis Molina
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automaticvr · 7 years ago
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ANTAGONÍA by Julian Bonequi at Halcyon Arts Lab, Washington, DC. 23-28 October, 2018. Virtual Reality Exhibition: Envisioning the Future-Other World Perspectives in a Virtual Reality Art Curated by Tina Sauerländer and Erandy Vergara. With the Support of the Mexican Cultural Institute and Goethe-Institut. And for the full development of the piece, special thanks to the Support Program for Media and Art Production, PAPIAM 2016-2018, Multimedia Center of the National Center of Arts in Mexico City.
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noise-rm · 8 years ago
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wip / Antagonía from Audition Records on Vimeo.
“ANTAGONÍA. Ópera de Cámara y Realidad Virtual.” by Julian Bonequi "ANATAGONY. Chamber Opera & Virtual Reality"
With the kind support of PAPIAM [ Centro Multimedia / Centro Nacional de las Artes, México ] PROGRAMA DE APOYO A LA PRODUCCIÓN E INVESTIGACIÓN EN ARTE Y MEDIOS.
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nazamu-blog · 8 years ago
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Yair López Performing with Dario Bernal Villegas at Tlatelolco Cultural Center the piece 1985 using an original seismogram as graphic score. Project developed by URBE COLECTIVO ( Amanda Gutiérrez and Paola de Anda) with the support of CENTRO MULTIMEDIA PAPIAM, PHOTO by Sonia Gadez (à Centro cultural Tlatelolco)
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comerdormirviajar · 8 years ago
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#Aruba - Este foi o Fiorini Moscato Aromatico Dolce, #espumante produzido em Barchi na Itália com uvas #moscatel, aromático e de sabor ácido que experimentamos diretamente da Cas di Binja do @papiamentorestaurantaruba (casa de vinhos na língua local) também chamada de “wine vault” pelos proprietários, uma #adega onde você pode escolher sua garrafa entre as cerca de 1800 garrafas com pérolas de safras raras ao redor do mundo. Contamos tudo aqui: http://bit.ly/papiame - - - - - - - - - - - - - - #papiamentorestaurantaruba #papiamentorestaurant #aruba_br #OneHappyIsland #arubablue #arubabeach #arubalife #arubabonbini #arubaisland #arubatourism #arubaonehappyisland #FelizEmAruba #DescubreAruba #ilovearuba #aftcomunicacao #ComerDormirViajar #CDVTripAruba #CDVTripPapiamentoR #MiDestinoCopa #FlyCopa #caribe #caribbean #blogueirorbbv #travel http://ift.tt/2mC2CaZ
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reverbindasoul · 8 years ago
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Orígenes e ideas germen de “Banquetes de Sobra” proyecto de PAPIAM 2016
Banquetes de sobra nace del ejercicio de pensar en un grupo de piezas que tuvieran que ver con el desecho que los seres humanos producimos después de satisfacer nuestras necesidades fisiológicas y de otra índole. Pensaba en que la re utilización de la basura no siempre es de la manera o más adecuada o más racional y que a veces, la basura pasa por más vidas que los centros de acopio, aunque éstas otras vidas que se le dan no son lo más convencional o funcional para el aprovechamiento de su materia, son usos que , tanto por descontextualizar al material como por darle un uso libre, podían servir a fines expresivos que narraran metáforas sobre ellos. 
En mi pueblo cuando era niño, había un uso muy funcional del desecho orgánico, se utilizaba el desperdicio de la comida para dar de comer a los cerdos de los vecinos que se dedicaban a la crianza de estos animales, ellos pasaban diario con un triciclo cargado de tambos donde las personas vaciaban su desperdicio.Rememorar ése suceso tan común en mi infancia, me hizo pensar en que éstas búsquedas de sustentabilidad y respeto a los ecosistemas eran algo muy arraigado en algunos lugares, aunque era visto como algo de conveniencia común para la alimentación y procesamiento de los desechos más que por fines de conservación ambiental, las acciones resultaban en beneficios ambientales fomentados por el mismo modo de vivir de las sociedades rurales y semi - urbanas, pero también han ido desapareciendo.
Éstas miles de maneras de reutilizar las cosas, me hicieron pensar en un uso sonoro,  donde se explorara el potencial de cada material en los diversos sonidos que se pueden obtener de su manipulación, y es aquí donde reflexioné, recordando la anécdota previa sobre el desperdicio como forraje para los cerdos, en una contraposición entre el desperdicio orgánico y la basura inorgánica producida por la fabricación de alimentos, produciendo suciedad y pestilencia, y el alimento en sí, pulcro y óptimo para ingerirse.
La escucha de los elementos alimenticios suele obviarse, ante la necesidad primaria de alimentarse, los estímulos preponderantes en el proceso de comer algo son el gusto y el olfato, y la vista como un obvio recurso para realizar ésta acción o para activar el agrado del cerebro por medio de los colores y las formas, lo que ha dado lugar a las variadas presentaciones que se le dan a los platillos para hacerlos atractivos. Dentro del mundo gastronómico hay un espectro acústico tan variado como alimentos mismos haya, aunque algunos suenen muy similares entre sí.
Es aquí donde llega la idea de crear algo más que una simple representación, una colisión de sonidos que nos lleve a una literalidad exhacerbada en los elementos sonoros que nos haga sentir algo que hay más allá que la sencilla degustación del platillo, que desde antes de ser comido, ya representa y significa por sí mismo y que espera ser descrito con metáforas y deconstrucciones sobre su estructura física y el concepto que el alimento proyecta.
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220metahumano · 8 years ago
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mh.cogterm - cognitive terminals board prototype
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220metahumano · 8 years ago
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mh.cortex monitor preview
meta.humano learning about the world...
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220metahumano · 8 years ago
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meta humano cognitive layers 3/5/4 system link indicators
LEDs language...
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220metahumano · 8 years ago
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Full meta.humano electronic circuit system schematic
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220metahumano · 8 years ago
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Artist Taiyo Miyake working in the creation of the tank support system for meta.humano. It measures 50 x 50 x 65, and vests sturdy 9 mm thick glasses that can hold up to 162 liters of fluid - including mercury.
It’s certainly a pleasure watching young master Taiyo at work...
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220metahumano · 8 years ago
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Art placement over digital advertising
Meta.humano popping over the place!
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220metahumano · 8 years ago
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meta.humano is basically a creature, and as such, it holds a defined anatomy which includes a retina that feeds from the eyes sensors.
In order to feed meta.humano with new visual information that doesn't come from the sensor (when learning, for instance) we send the images directly into the retina so it can be processed by the visual cortex naturally.
This is like Alex being reprogrammed, but instead of making him watch a screen, the projection would be directly beamed into his eyes.
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220metahumano · 8 years ago
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meta.humano visual cortex data transduction
first construction test
mh.mind perception system element
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220metahumano · 8 years ago
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meta.humano modular assembly concept.
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220metahumano · 8 years ago
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Progressive layers cut-out. mh.support design showcase.
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