#introanimation?
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Dogs are done. Hand is carpel tunnel. Rest for now.
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Otra de mis series favoritas y su intro inolvidable #nuxmg30 #series #introanime #ibanezguitars #xmencomics #marvel #marvelcomics #x-men #comic#
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Davis Bros Unbelievable Intro Shot By @nargiscreative
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Another Real Estate Web Banner Animation has been completed.🥰 . The animation poster and banner design is an effective way to promote your business if you're a businessman. ❤🌺 . 📢 DM ME FOR MORE INFO ✉
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In this video I will show you How to Make Intro in After Effects / After Effects Logo Intro / Logo Animation / how to make logo intro / outro / animation without / no 3rd party plug-in in after effects tutorial.
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New stranger things inspired template in riveo.app. Create your own title sequence! #strangerthings #strangerthings4 #graphicdesign #motiondesign #texteffect #cinematik #retroaesthetic #riveo #vfx #titledesign #movietitle #titlesequence #font #textanimation #animatedtype #typographic #typografie #strangerthingsmemes #introanimation #animatedlogo #logoanimation #80sstyle #vintagefilm #videoapp #videoeditor #videofx #mograph #motiongraphics https://www.instagram.com/p/CSconepoMih/?utm_medium=tumblr
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Get this #YT #intro & #outro for your #YouTube #channel 👍 #socialmedia #socialmediapost #introvideo #introanimation #animatedpost #animationvideo #animation2d #animation #animation_video #animated_post ↪️ https://www.instagram.com/p/CRMN5-8gJzr/?utm_medium=tumblr
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Adobe Premiere Pro Intro Template Logo Animation
I uploaded my First Trailer Video. Please subscribe to my channel for future updates.
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Gaming With Friends TV (from intro) With Sound https://m.youtube.com/watch?v=bKFzwOa7Xow #animation #editing #funnyedits #introanimation (at Melbourne, Victoria, Australia) https://www.instagram.com/p/CEqFBl-Bn2G/?igshid=19afwagdv4ymz
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El intro de CABALLEROS DEL ZODIACO uno de mis animes preferidos #caballerosdelzodiaco #saintseiya #anime #nuxmg30 #nuxpedals #series #ibanezguitars #introanime #
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PUSHIN’ BUTTONS episode 1 [Wally Shits on the Floor] featuring @artsalidis and @shoebox.18 is up on my Youtube Channel right now!!! The link is in my bio, mate! This is the intro I animated myself on Photoshop. The series follows the tales of 1, 2, or 3 fellow gamers and myself duking it out week-to-week at video games from the ‘90s and early ‘00s for 30-120 minutes at a time. Feel free to check out the mayhem, and enjoy! Thanks for reading, have an awesome week!! - - - - - - #videogames #90sgames #supernintendo #vintagegames #gamecube #n64 #nintendo #nintendo64 #oldschoolgames #landenogames #landondereknorris #landonnorris #pushinbuttons #marioparty #marioparty1 #yoshi #donkeykong #handdrawnanimation #photoshopanimation #animation #introanimation #animationintro #photoshopintro #photoshopanimated #animatedinphotoshop #animated #animationvideo #animatedvideo #supermario #goldeneye https://www.instagram.com/p/CFatCUSg2QU/?igshid=1cfzrt534uf0w
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Un poco del proceso que seguimos: (La animación final está en mi post anterior) Arranqué con varias ideas de diseño (vagamente inspirado en el arte constructivista ruso), luego hice pruebas de animación en Photoshop y toda la limpieza fue hecha en After 👌🏼 es la primera vez que colorizo sobre una previa composición en escala de grises y la verdad hace el proceso muchísimo más fácil. Avísenme qué les parece ✌🏼y chequen el contenido de @cinedaniellopez si es que aún no lo han hecho 🤙🏼 ______________________________ A little bit of the process: (The final animation is in my previous post) So I started with some design ideas (vaguely inspired in the Constructivist art movement) then I made some movement tests in Photoshop, and all the cleanup was made in Ae. 👌🏼 It’s the first time that I’m adding color after creating a grayscale base, and it makes the process way easier. Let me know what you think ✌🏼 . . . . #aftereffects #animationbreakdown #digitalanimation #illustratordesign #animacion2d #introanimation #characteranimation #tutorialanimacion #tutorialaftereffects #photoshopanimation #psdesigns #digitalart #artedigital #panslabyrinth #traditionalanimation #motiondesign #adobephotoshop #vfxbreakdown #illustration #minimalistanimation #motiongraphics #motionpicture #animaciontradicional #youtubeintros #youtubetutorials #motiongraphicsdesign #animacion #motion #aftereffectstutorial #aftereffectsbreakdown (at Boston, Massachusetts) https://www.instagram.com/p/CHN0OFHBTef/?igshid=1vbg5o3bwiegs
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In this video I will show you How to Make Intro in After Effects / After Effects Logo Intro / Logo Animation / how to make logo intro / outro / animation without / no 3rd party plug-in in after effects tutorial.
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EveryonesAnAddict-IntroAnimation(SFX).mp4 from Tina Duncan on Vimeo.
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Star Wars Jedi Fallen Order
Entwickler: Respawn Entertainment, LLC , Publisher: Electronic Arts 2019 (PC Version)
Kurztest 5/2022
Das Aktion Adventure Game versetzt den Spieler in die Rolle des jungen Padawan (Jedi) Cal Kestis, der die Aufgabe bekommt seine Fähigkeiten als Jedi Ritter zu entdecken und auszubauen. Zugleich ist es eine Hoffnung der untergegangenen Jedi Ritter, dem Bösen die Stirn zu bieten und sich für Gerechtigkeit einzusetzen. Dabei bereist er in diversen Kapiteln verschiedene Planeten und muß sich, mit Hilfe seines netten kleinen Droiden BD-1 (coole Animationen und Vertonung, knuffiger und sympathischer Begleiter, dagegen sind viele andere Charaktere im Storytelling weniger intensiv), im typischen Star Wars Look mit seinem Lichtschwert und magischen Fähigkeiten behaupten.

(Abb. BD-1)
Zu Beginn lernt der Spieler erste Interaktionsmöglichkeiten (Klettern, Springen) im Stealth Teaching. An einigen Stellen ist meines Erachtens aber die Steuerung etwas problematisch (X-Box Controller). Auf dem ersten Besuchsplaneten muss Cal zu Beginn von einem abschüssigen Felsenbereich einen Sprung auf eine berankte Felswand machen. Mal mit Anlauf, dann im Stand von der Kante versucht, reicht die Sprungdistanz nicht aus und Cal stürzt ab und zwar automatisch gefühlt 8 mal, bis seine Lebensenergie verbraucht ist und mit einem Respawn die Szene wiederholt werden muss. (Taste A für Springen, nach vorne springen und den LB für das Umschalten auf „Klettern“ aktiviert). Davon gibt es im weiteren Verlauf weitere Beispiele, die eine gewisse Spielfrustration auslösen (vgl. meine Veröffentlichungen zur Game History und Gameästhetik mit dem Stichwort „Wenn Spiele ins Stocken geraten“). Man ist bei den akrobatisch motivierten Sequenzen an „Tomb Raider“ erinnert, allerdings funktioniert das Balancing und das Storytelling rund um Lara Croft dort deutlich besser. Zudem wird auch zu wenig angeleitet, wie man die unterschiedlichen feindlichen Wesen am besten ausschaltet. Dazu gehört eine eigene Lernkurve, bis man die Schwächen zunehmend herausfindet. Heilmitteln sind übrigens aus meiner Sicht sehr begrenzt, diese sind gekoppelt mit Speicherpunkten, die an bestimmten Hotspots der Level zur Verfügung stehen. Allerdings werden dann auch alle Gegner wieder mit einem Respawn neu in Szene gestellt.
Als Orientierung kann man eine 3D Levelkarte aufrufen, die mögliche Zugangspfade beschreibt. Zuweilen ist das Level aber recht komplex, dann ist es nicht immer einfach, den richtigen Weg zu finden. Gleiches gilt leider auch für den Rückweg, denn das Ziel zu erreichen ist leider nicht alles. Die ganze Strecke muss man wieder zurückgehen und auch so manche Gegner wieder ausschalten. Mir hat das wenig Spaß gemacht und wirkt wie eine Nutzungszeitverlängerung (streckt die Spieldauer in die Länge). Lieber wäre mir gewesen, dass nach dem Ende z.B. das Raumschiff gewissermaßen als Taxi wieder zum Abholen vorbeigekommen wäre oder man eine „Sprungmöglichkeiten“ hätte zurücknehmen können.
Das Interface mit der Introanimation ist sehr schlicht im Graustufenlook gehalten. Auch die aufgesammelten Informationen im Menü sind aus meiner Sicht wenig ansprechend gestaltet, z.T. von abstrakten Symbolen gekennzeichnet, die den betreffenden Dingen wenig Identität vermitteln.
Fazit: Nettes Zusammenspiel von Cal mit seinem kleinen Droiden, z.T. spannende Aktionszenen, manchmal schwierige Sprungpassagen und schließlich auch der nervige Rückweg vom Ziel zurück zum Landebereich des Raumschiffs.
(Abb. oben von mir aus dem Gameplay; nun Bestandteil mit vielen weiteren Screenshots in meinem Game Screenshot Archiv)
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