Tumgik
#salteadora
wandinha-addams · 5 months
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Gostei muito dessa série!!! Mistura elementos mágicos, fantasia, aventura, drama e ação.
Nell Jackson, uma salteadora com superpoderes, enfrenta uma conspiração contra a Rainha da Inglaterra.
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Salteadora & Batgirl II por Joe Pekar
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agonfo-blog · 7 years
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Spoiler concluído #Spoiler #SpoilerAlert #BatGirl #stephanie #StephanieBrown #Salteadora #Robin #fanart #draw (em São Paulo, Brazil)
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quimera-7 · 3 years
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Hoy siembro a punzón mi cuerpo de igneos caminos. Me hago el amor sin mirarme a ceño fruncido rompiendo con tó en lo que dura, un buchito de vino, me vuelvo cincel horadando la piel de mi sino podrido...
¿qué quieres tú compañera pa cuando vengas conmigo?
¿qué es lo que puede ofrecerte una salteadora de caminos perdidos?
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hslopezar · 4 years
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EL OTRO TERRORISMO
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La trágica muerte del señor Dato resonó en toda España como un aldabonazo brusco y tremendo dando en las puertas de nuestra consciencia nacional dormida. El pueblo en masa, al despertar, comprendió el angustioso simbolismo encerrado en aquel hecho brutal. Un inmenso y sincero de inmediato brotó unánimemente de todos los pechos. Los periódicos, sin distinción de matices, hablaron de una nueva era y hasta la charca política pareció conmovida por un hondo estremecimiento de contrición. El Rey llamó a Maura. Los partidismos, los egoísmos, las concupiscencias, las ineptitudes, todas las bajezas de nuestra vieja política infraeuropea, balcánica y balcanizante, iban a redimirse en un supremo y salvador impulso de desinterés patriótico. Con ocasión del entierro del señor Dato, en sus visitas a Palacio, a través de las calles de Madrid, el señor Maura era vitoreado emocionadamente por la muchedumbre, no por sus cualidades personales, sino porque su figuraba encarnaba aquellos momentos la santa esperanza de todo pueblo. Si alguna vez España demostró inequívocos deseos de regeneración, ha sido ahora, estos días, con una intensidad y hasta un expectativo recogimiento ejemplares.
Ha sido inútil. Apenas el señor Maura inició sus gestiones todos los fermentos de la eterna descomposición española volvieron a apiñarse para hacer fracasar el intento. Mientras conferenciaba con los primates de la política, en los salones del Congreso y en las covachuelas de los ministerios se reunían, a la misma hora, las turbas parasitarias, amenazadas de extirpación. Todos los vividores del presupuesto, paniaguados, nepotes, favorecidos, excrecencias y apéndices; todos los sostenedores de lo insostenible, formaron el cuadro, vociferando amenazas. ¿España? ¿Renovación? ¡De eso no se vive! Ante la perspectiva de una hostilidad implacable, el señor Maura debió renunciar. La muerte de Dato, que debía marca una era nueva, ha sido un retroceso. La voluntad de todo un pueblo se visto vencida, aniquilada, por el egoísmo de una minoría.
¡Ah! En España se habla mucho de terrorismo, de uno solo, del que llamamos terrorismo social. Pero en realidad hay dos: el social y el político. Al lado de las bandas proletarias, de gorra y bufanda, que atropellan los derechos y las libertades individuales, hay las banderías políticas, de levita y chistera, que ahogan constantemente los derechos y la libertad colectivos. Antes de que apareciera en España el primer chispazo de terrorismo social, muchísimo antes de que sonara el primer disparo de “start” y cayera ensangrentada la primera protovíctima de la lucha de clases, el terrorismo político ejercía ya omnímodamente su dictadura peninsular,  falseando la representación nacional, estableciendo el asqueroso reparto de prebendas y sinecuras, mofándose de los más altos intereses patrios y ahogando violentamente todas las tentativas de regeneración. No nos llamemos al engaño; el terrorismo rojo, todavía reciente, no es nada, absolutamente nada más que un resultante de la descomposición producida por el crónico terrorismo político que España viene sufriendo desde hace tantísimos años. Suprimid las turbas saqueadoras de la cosa pública, e instantáneamente desaparecerán también las hordas salteadoras de los intereses privados.
La perversidad de los bajos fondos podrá llegar a producir una crisis localizada, superficial; pero será siempre pasajera si hay vigor y patriotismo en las alturas. La podredumbre política, en cambio, al hacerse crónica penetra hasta las entrañas mismas del organismo patrio, infectándolo todo y permanentemente. No basta, para arruinar un país, que unos cuantos desalmados quieran hundirlo desde abajo; lo trágico, lo irreparable, es verlo hundirse desde arriba.
Desde los últimos desastres coloniales, en España todas las tentativas regeneradoras han muerto a manos del terrorismo político y de su coacción implacable: los nobles intentos de Maura, el gran partido conservador que acaudillaba, las reformas de Canaleja, los planes de descentralización y aquel famoso Ministerio Nacional, que pudo y debió prestar grandes servicios, pero sucumbió traidoramente asesinado, con premeditación. Apenas se inicia un impulso renovador cualquiera, las bandas políticas se reúnen a toda prisa para tramar una conspiración, dispuestas a todo menos perder el beneficio de sus cotizaciones, esto es, el reparto de cargos y el sondeo de los presupuestos. La vigilancia de los patriotas, el sacrificio de los desinteresados, la voluntad nacional, todo es inútil. Las bandas maniobraron y a los pocos días la tentativa regeneradora cae víctima de una tenebrosa agresión. Los autores del atentado nunca son habidos, antes por el contrario suele premiárseles otorgándoles el lugar que ocupaban sus víctimas.    
Es indudable que una mano callosa y brutal se ensaña actualmente contra una determinada clase de la sociedad española, pero no es menos cierto que otra mano, enguantadamente traidora, viene oprimiendo la vida entera del país desde hace mucho tiempo. Y si aquella sacrifica a alguna víctimas aisladas  y a sus familias, ésta acogota en cambio a la nación en masa, dejando indefensas a las instituciones, desamparando  al ejército, desatendida la instrucción pública, agobiada la hacienda, menospreciada la justicia, abandonado el fomento de la riqueza colectiva y hecha un escarnio la dignidad internacional del país.  
Para extirpar el terrorismo social no basta emprender una cruzada contra sus practicantes; hay que acabar, además, con el terrorismo político, en el que se guarecen los verdaderos responsables de cuántas otras derivaciones de iniquidad puedan producirse en España. Ambos terrorismos están estrechamente unidos, con la particularidad de que bastaría eliminar uno solo de ellos, el más grave, el político, para que el otro, el social, desaparezca también en el acto; y, en cambio, de nada serviría la supresión del segundo mientras se deje subsistir el primero. En vano un país buscará ansiosamente su indispensable equilibrio y su necesaria salud descartando a los que hieren a algunos ciudadanos dispersos  si deja impunes a los que día tras día van asestando puñaladas certeras en el corazón de la patria – GAZIEL – La Vanguardia, miércoles 16 de marzo de 1921, sección “Artículos y Comentarios”, página 12, de la primera a la segunda columna
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registoetransicoes · 5 years
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A roda e a salteadora, instantes casuais da Feira Popular de Lisboa
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nycemateta-blog · 7 years
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Fusilli [gluten free] misturei vegetais chineses e miolo de camarão 🍤 [previamente salteadora em oleo de coco], creme de soja e curcuma q.b 🤤 . Se não fores intolerante à lactose podes sempre adicionar parmesão...ficou maravilhoso!!! 😍 . . . . #saudavelmenteboemia #nycematetafitfood #healthy #healthylifestyle #fitpt #fitnotskinny #foodinspiration #comersaudavel #comerlimpo #eatclean #eattofit #comidadobem #comidadeverdade #eatwell #getfit #fitwoman #fitfood #healthyfood #glutenfree #lactosefree #fazaspazescomacomida #foconaalimentacao #instafood #foodblogger #healthyliving #quantomaisnaturalmelhor #foodmadewithlove #realfood #foodies #foodgram (em T1 da Nyce)
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As injustiças da vida, as vulnerabilidades, o cansaço emocional, a falta de perdão, as vozes da desistência são salteadoras da força. Não me refiro a sua própria força, pois elas são falhas, mas me refiro a força eterna. O mundo tenta distorcer a palavra de Deus a todo instante. Quando João escreveu em sua primeira carta "Jovens, eu os fiz fortes e vocês já venceram o maligno", ele unicamente foi usado por Deus para declarar uma verdade sobre nós, sobre a nossa geração. Mas, o mundo tem tentado aniquilar essa palavra. Jovens tem se tornado fracos e não é "mimimi", é realmente uma fraqueza "imposta" pelo o mundo, tudo machuca, tudo rouba a paz, tudo é muita coisa pois temos sido (e eu me incluo nisso) guiados pela fraqueza muita das vezes. Jovens, não fixe os olhos em palavras negativas, acredito eu que todos nós sabemos quais são, mas, pela repetição, repercussão delas (depressão, suicídio, etc.) faz com que isso impregne dentro de você. FIXE em coisas boas, fixe em Deus pois Ele mesmo te fez humano, criou as suas emoções, mas elas precisam ser manuseadas corretamente. A palavra de Deus te instrui a guardar o seu coração, a pensar em coisas benignas. Se eu te pedir para não olhar para trás pois tem uma algo que te traz medo atrás de ti, com certeza você vai olhar, não porque você não tem medo, mas pela força que possui a sua curiosidade. A nossa curiosidade tem nos feito negativos. O apostolo Paulo fala na carta de Colossenses que precisamos buscar e pensar nas coisas do alto (3:1-2), a realidade de Deus precisa invadir a nossa realidade. Deus não disse para você olhar para o pecado e observar aquilo que não deve ser feito, mas Ele nos instruiu a reconhecer a sua voz de pastoreio, a ter olhos bons pois todo nosso corpo assim será luminoso. Jovens, vocês são fortes! Agarre essa verdade. A humanidade de Jesus nos faz pôr-nos perto de Deus, para que com a proximidade percebamos o quanto somos dependentes e assim fortes pois Ele é fonte inesgotável.
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Na edição nº 11 da revista Batman (4ª série) lançada pela editora Abril, temos 3 histórias, tendo as duas primeiras sido escritas por Alan Grant e desenhada por Bret Blevins, e a última escrita por Chuck Dixon e desenhada por Tom Grummett. A trama das duas primeiras continuam com a caçada ao Matadouro. Depois que o mesmo fugiu do Batman, o vilão acaba raptando o filho pequeno dos personagens Caras de Barro III e IV, que estava desaparecidos desde o arco de histórias A Quadra de Lama. Assim, para salvar o seu filho, os dois precisam sequestrar o sobrinho do Matadouro, ao mesmo tempo que precisam evitar que o Batman estrague tudo. Ja na terceira história, Robin continua suas investigações para capturar o Mestre das Pistas, contando com a ajuda da Salteadora. Um dos pontos que destaco dessa revista são os desenhos de Bret Blevins, que faz um excelente trabalho caracterizando os personagem de Gotham. Acho que o seu desenho consegue passar uma aura de medo, combinando com o teor do roteiro. #Batman #batmangeek #dccomics #instaquadrinhos #dcnation #editoraabril #abriljovem #quadrinhos #instacomics #hqs #historiasemquadrinhos #comicbook #comics #comicbooks #batmancomics #colecionador #comiccollector #comiccollection #nonaarte #minhacoleção #popculture #aquedamorcego #leiamaisquadrinhos #paninicomics #batmancollection #batmancollector #nerdices #comicfan #alangrant (em Curitiba, Brazil)
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Stephanie Brown - Salteadora, Batgirl III & Robin IV por Dustin Nguyen
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thecrofttombblog · 7 years
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CINEMA: Sinopse e Fotos Oficiais do Filme + FAQ
No mês passado, tivemos oportunidade de dar uma vista de olhos ao novo filme graças ao tablóide britânico Daily Mail, que disponibilizou imagens da actriz Alicia Vikander durante as gravações na África do Sul. Mas esta segunda-feira, várias publicações de renome da imprensa internacional, cobriram em primeira mão, a nova aventura cinematográfica da nossa heroína, as quais incluem algumas entrevistas exclusivas dos bastidores com membros da equipa de produção.
Da mesma forma, as produtoras Warner Bros. e MGM disponibilizaram-nos as fotografias promocionais (em alta qualidade) e a sinopse do enredo da longa-metragem, que poderão encontrar ao longo deste artigo.
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Foto: Graham Bartholomew © Warner Bros. & Metro-Goldwyn-Mayer
Sinopse, Elenco e Equipa
Lara Croft é a feroz e independente filha de um aventureiro excêntrico que desapareceu quando ela era apenas uma adolescente. Agora, uma jovem de 21 anos sem qualquer foco real ou propósito, Lara navega pelas ruas caóticas do Este de Londres como mensageira, ganhando dificilmente para a renda e frequentando raramente as aulas da faculdade. Determinada a forjar o seu próprio caminho, ela recusa-se a tomar as rédeas do império global do seu pai, assim como rejeita firmemente a ideia de que ele realmente se foi. Aconselhada a enfrentar os factos e a seguir em frente após sete anos sem ele, nem mesmo Lara consegue compreender o que a leva a resolver finalmente o quebra-cabeças da sua misteriosa morte.
Contrariando explicitamente os seus desejos finais, ela deixa tudo o que conhece para trás e parte em busca do último destino conhecido do seu pai: um túmulo lendário numa mítica ilha que poderá estar em qualquer lugar perto da costa do Japão. Mas a sua missão não será fácil; chegar à ilha será uma tarefa extremamente traiçoeira por si só. De repente, os riscos não poderiam ser mais altos para Lara, que — contra as probabilidades e armada apenas com a sua mente aguçada, fé cega e espírito inerentemente casmurro — deve aprender a ultrapassar os seus limites enquanto viaja pelo desconhecido. Se ela sobreviver a esta perigosa aventura, poderá ser a sua maior realização, ganhando para si o nome de Salteadora de Túmulos (Tomb Raider).
Para além da actriz vencedora de um Óscar da Academia, Alicia Vikander ("Ex Machina", "A Rapariga Dinamarquesa"), destacam-se também Dominic West ("Money Monster", "300"), Walton Goggins ("Os Oito Odiados", "Django Libertado") e Daniel Wu ("Into the Badlands").
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Foto: Graham Bartholomew © Warner Bros. & Metro-Goldwyn-Mayer
FAQ — Perguntas Frequentes
Agora que já deu para ter uma noção de como será o novo filme da saga, alguns de vós poderão ter ainda algumas dúvidas relativas ao mesmo, como se encontra o estado das gravações no momento ou até mesmo quando será a estreia. Mas fiquem descansados que o estúdio teve isso em conta e enviou-nos uma breve lista com as perguntas mais frequentes dos fãs! Deem uma olhadela abaixo.
P: O filme Tomb Raider terá lugar no universo do Reboot? R: Tomb Raider terá lugar no universo reboot estabelecido pelo premiado videojogo da Crystal Dynamics com o mesmo nome. A MGM e a Warner Bros. — sob talentosa direção do realizador Roar Uthaug e guionista Geneva Robertson-Dworet — têm liberdade criativa para melhor traduzir a jornada da Lara para o grande ecrã. Estamos muito entusiasmados para ver como Alicia Vikander, Walton Goggins, Dominic West, Daniel Wu e o resto do elenco de estrelas dará vida à primeira aventura da Lara em Tomb Raider.
P: Qual é o enredo do filme Tomb Raider? R: A sinopse oficial pode ler-se acima.
P: Quando é o lançamento de Tomb Raider? R: Tomb Raider chegará mundialmente aos cinemas a 16 de Março de 2018.
P: Qual o progresso da produção de Tomb Raider? R: Tomb Raider encontra-se em gravações na Cidade do Cabo, África do Sul.
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Foto: Ilze Kitshoff © Warner Bros. & Metro-Goldwyn-Mayer
Ansiosos? O que nos têm a dizer sobre este primeiro olhar? Opiniões, dúvidas ou preocupações? Digam-nos tudo! Se quiserem descobrir mais artigos e notícias, visitem a nossa tag do filme Tomb Raider (2018) aqui.
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Salteadora por Spoiler Cosplay 
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Barbara Gordon: Diretora de Informações, Cassandra Cain: Incursora Corporativa & Stephanie Brown: Gabinete de Estratégia Júnior por Tbranch56
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Curiosidades:
Batgirl, Stephanie Brown foi criada por Chuck Dixon e Tom Lyle. Sua primeira aparição foi Detective Comics #647 em Junho de 1992. 
Stephanie Brown se originou como combatente do crime amadora chamada de Salteadora. Mais tarde, a personagem se tornou brevemente a quarta Robin e a terceira Batgirl. 
De 2009 a 2011, foi a estrela de sua própria série de Batgirl. Em 2014, após um relançamento em toda a empresa de todos os títulos da DC Comics como os Novos 52 em 2011, Stephanie Brown retornou à identidade de Salteadora em Batman Eterno, restabelecendo-a completamente ao início de sua carreira no combate ao crime. Ela é a única personagem que tem sido Robin e Batgirl na continuidade do mainstream.
Stephanie Brown foi introduzida em um arco de três edições em Detective Comics # 647-649, no qual o escritor Chuck Dixon reinventou um vilão chamado Mestre das Pistas. 
Chuck Dixon criou a filha de Mestre das Pistas, Stephanie Brown, como simplesmente um dispositivo de enredo para esta história, procurando "estragar" os planos de seu pai. Mesmo assim, o personagem foi bem recebido pelos fãs. No ano seguinte, Chuck Dixon lançou a primeira série Robin em andamento e contou com Salteadora como um realce e um interesse amoroso de Tim Drake. 
A personagem estava no centro de uma história de gravidez adolescente de alto perfil em 1998, o que levou a Wizard Magazine a nomear Robin como a melhor história em quadrinhos do ano. Stephanie Brown permaneceu parte integrante do elenco coadjuvante de Robin por mais de uma década, até sua morte no enredo do crossover de 2004 Batman: Jogos de Guerra
A morte de Stephanie Brown foi revelada como falsificada em uma história de 2008, e ela se tornou a personagem principal da série Batgirl de 2009, escrita por Bryan Q. Miller, com desenho de Lee Garbett. O título foi cancelado após 24 edições e substituído por uma nova série da Batgirl, estrelada por Barbara Gordon, como parte dos Novos 52.
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Participação da Caçadora nos Vídeo Games:
Universo DC Online: Geral: Caçadora é um personagem jogável em Lendas Jogador Vs. Jogador. Durante a invasão da Batcaverna: No ataque a cavernas externas, Asa Noturna, Robin e Batwoman, quando se tornarem infectados pelo vírus OMAC e se tornarem OMACs. Caçadora aparece aleatoriamente nos esconderijos Jogador Vs. Ambiente e Jogador Vs. Jogador para apoiar os heróis em várias incursões contra os vilões ou para proteger os Departamentos de Polícia. Caçadora é um personagem jogável na missão de simulação solo: A Caçada. Heróis: Caçadora pode ser encontrada na Sala do Monitor da Torre de Vigilância ao lado do Caçador de Marte. Ela dá aos novos jogadores uma missão de tutorial de investigação. Heróis Tecnológicos, com o apoio de Batwoman, terá que lutar contra a alucinação da Caçadora junto com as alucinações dos outros membros da Bat-Família, que inclui Batman, Robin, Asa Noturna e Canário Negro nos esgotos de Gotham, parte da luta contra Espantalho. Vilões:
Com apoio da Mulher Gato, os vilões tecnológicos devem lutar contra a Caçadora para conseguir uma transferência de armas no Burnley Freight Yards. Durante o Cape Carmine Lighthouse Duo, os vilões terão de enfrentar e combater Caçadora e Asa Noturna, que também tentam enfrentar e deter Bane. Caçadora é um dos chefes aleatórios que entram no Asilo Arkham na missão Make Them Mad. Os bandidos devem impedir a sua intromissão nas atividades do Espantalho, Hera Venenosa e Sr. Frio por ordem de T.O. Morrow. (Requer o DLC Home Turf). Caçadora aparece aleatoriamente como um oponente no Police Station Tier 3 Duo. Liga da Justiça Heróis: Caçadora aparece como um personagem desbloqueável em Justice League: Heroes. Lego Batman: Em Lego Batman, Caçadora tem os cabelos negros e ondulados. Sua máscara púrpura é pontuda e usa batom roxo. Seu traje é preto e tem linhas púrpuras que cortam seu tronco e curvam-se na metade superior para dar forma. Ela usa um cinto de utilidades com bolsas cinza e tem um emblema amarelo no centro. O traje é um macacão de mangas longas preto, mas os detalhes da cintura e as luvas são púrpuras. Caçadora só é jogável nas versões de DS, onde ela pode andar com cordas acrobáticas e usar barras de ginástica para chegar a plataformas mais altas. No entanto, todas as suas peças, juntamente com Azrael, Salteadora e Máscara Negra, exceto pelo seu cabelo, estão disponíveis em consoles e Playstation Portátil para uso no criador de personagem, uma vez que o jogador chega a 100% de conclusão. Caçadora reaparece em Lego Batman 2: DC Super Heroes, juntamente com os demais membros da Bat-família: Batman, Robin e Batgirl, mas desta vez em consoles, sem usar o criador de personagens. Sua máscara ainda é púrpura, mas também é uma peça separada de sua cabeça, e é mais alta do que do que a mesma, que tem uma impressão em uma cabeça de mini-figura restringida ao seu design antigo. A máscara também tem uma alça sob o queixo como o capuz do Batman e o capacete do Gavião Negro. Seu cabelo foi mudado de ondulado para o liso, e ela usa batom vermelho. O torso da Caçadora é preto com um design de cruz branca que ocupa todo o seu tronco. Seu traje e capa também são pretos e suas botas e luvas são púrpuras. Ela carrega uma balestra marrom que dispara flechas de prata. Em Lego Batman 3: Além de Gotham, embora não apareça como um personagem jogável, Caçadora apareceu como um personagem para download. Sua aparência é baseada na Caçadora da série Arrow. O traje principal junto com a balestra, luvas, máscara e cabelo são pretos. O seu cabelo no entanto, é ondulado ao contrário da série onde ele aparece liso. O traje apresenta fivelas de cinto em torno da área da cintura e designs roxos. Batman - Cidade de Arkham: Embora a Caçadora não apareça em Batman: Arkham City, uma entrevista de Vicki Vale com Quincy Sharp confirma que ela é uma vigilante na cidade de Gotham no mundo do jogo. DC Lendas: Helena Bertinelli/Caçadora: A Combatente Zelosa é um personagem jogável no jogo, e é uma heroína com afinidade física. Sua biografia no jogo diz: Helena Bertinelli cresceu em uma família de mafiosos. Mas, em vez de assumir o controle dos negócios da família, agora tenta impiedosamente destruir a Máfia. Filha de um poderoso chefe da Máfia de Gotham, Helena Bertinelli, testemunhou sua família ser assassinada por uma família mafiosa rival. Fugindo do país onde treinou durante anos até voltar como vigilante. Embora devotamente religiosa, Caçadora persegue sua vingança contra criminosos sem piedade e não está acima das medidas extremas. Mas, com alguma orientação, se esforça para andar em linha reta como professora de escola dedicada e combatente do crime. 
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Perfil - Batgirl II
Nome Completo: Cassandra Cain-Wayne  Espécie: Humana 
Data de Nascimento: 26 de Janeiro  Local de Nascimento: Tibet Cidadania: Tibetana, Americana Estado Civil: Solteira Olhos: Castanhos Cabelo: Pretos Altura: 1,60m Peso: 58kg
Sexo: Feminino Codinome: Batgirl  Outros Codinomes Conhecidos: Kasumi, Morcego Negro, Órfã Ocupação: Aventureira, Vigilante
Educação:
Isolamento e mantida longe da fala humana, criada na linguagem do movimento e da violência.
Parentes: 
Sandra Wu-San (mãe, Lady Shiva), David Cain (pai), Carolyn Wu-San (tia, falecida), Cachorro Louco (irmão adotivo), Marque (meia-irmã), Annalea (meia-irmã, falecida), Bruce Wayne (pai adotivo), Dick Grayson (irmão adotivo), Tim Drake (irmão adotivo), Jason Todd (irmão adotivo), Damian Wayne (irmão adotivo)
Afiliações:  
Bat-família, Corporação Batman, Anteriormente Liga da Justiça Elite, Liga dos Assassinos, Renegados, Aves de Rapina, Titãs da Costa Leste, Justiça Jovem 
Bases de Operações: 
Gotham, Blüdhaven, Tibet, Nova York, Hong Kong 
Universo: Terra-1 | Nova Terra
História:
Cassandra Cain é a segunda Batgirl. Tendo como pais os assassinos David Cain e Lady Shiva, ela foi treinada para se tornar a guerreira perfeita. Seu pai a privou da fala para que aprendesse o movimento e a fisicalidade como sua primeira língua. Batman adotou-a na Bat-Família durante Terra de Ninguém, para substituir Helena Bertinelli como Batgirl. Cassandra acabaria por dar seu traje de Batgirl para Stephanie Brown e se tornaria membro da Corporação Batman como Morcego Negro.
Nascimento:
Filha de David Cain e Sandra Wu-San (Lady Shiva), Cassandra Cain foi concebida e treinada desde o nascimento com a intenção de criar o guarda-costas perfeito para Ra's Al Ghul. Depois de muitas tentativas frustradas de treinar crianças desde o nascimento em artes marciais para fazê-las inculcar como uma língua nativa (o mais bem sucedido é o Cachorro Louco), David Cain, então membro da Liga de Assassinos de Ra’s Al Ghul, decidiu que os genes certos eram necessários para criar o "Quem é Tudo". 
Com a permissão de Ra’s Al Ghul, David Cain procurou a mãe perfeita para esta criança, encontrando-a nas irmãs Wu-San de Detroit, que praticavam artes marciais umas com as outras em quase todos os momentos de sua infância em um tipo de linguagem de irmã. David simpatizou com a irmã mais nova, Sandra, quando percebeu que ela se conteve por amor a Carolyn. 
Para "ajudar" Sandra a alcançar todo o seu potencial, David assassinou Carolyn, depois atraiu Sandra para uma emboscada pela Liga dos Assassinos, onde ele a derrotou. David poupou Sandra da morte sob a condição de que ela carregasse seu filho e a deixasse para ele criar. 
Atormentada pelas alturas em potencial que poderia alcançar em seus talentos físicos, agora que Carolyn havia partido, Sandra concordou com a barganha de David para que pudesse se tornar a força indomável da natureza conhecida como Lady Shiva: criadora e destruidora. A esperança de Lady Shiva para sua filha era que ela poderia um dia crescer para ser a força que poderia deter seu reino de destruição.
Infância:
Treinada por seu pai para ser a arma suprema, Cassandra não foi ensinada a falar. Em vez disso, David se baseou principalmente em ações para se comunicar com ela. Além disso, ele a cortou do mundo exterior, apenas expondo-a a qualquer coisa ou a alguém que não fosse ele, quando absolutamente necessário. 
Como resultado, as partes do cérebro normalmente usadas para processamento de fala e linguagem foram treinadas para que Cassandra pudesse ler os movimentos de outras pessoas e a linguagem corporal para reconhecer seus pensamentos sem comunicação verbal e prever, com incrível precisão, o próximo movimento em uma briga. Isso também fez com que seu cérebro desenvolvesse funções de aprendizado diferentes da maioria, uma forma de dislexia que dificulta sua capacidade de falar, ler e escrever.
Quando Cassandra tinha 8 anos de idade, David decidiu que seu experimento havia progredido o suficiente para que testasse as habilidades dela no mundo real e a levasse a um sucesso; o alvo é Faizul, um 'estudioso' em Macau. 
Na época, Cassandra não tinha ideia do que estava fazendo e acreditava que era apenas um jogo (uma interpretação de acordo com sua reação ao que aconteceu e que combinava com a interpretação de Alfred Pennyworth, um especialista em crianças que assistia a uma fita de eventos). Depois de um golpe mortal, ela "leu" o alvo enquanto ele morria e viu a morte como ele a viu.
Além de feri-la emocionalmente, Cassandra percebeu que o assassinato, como a profissão de seu pai, era errado, e então, ela fugiu.
Batman - Terra de Ninguém:
Cassandra passou os nove anos seguintes desabrigada, sentindo-se culpada e cheia de medo enquanto viajava pelo mundo. Entrando em Gotham aos 17 anos, Cassandra chegou a ser uma dos agentes de Oráculo em Terra de Ninguém de Gotham. 
Depois de salvar a vida do Comissário Gordon de seu pai assassino, recebeu o traje de Batgirl com a aprovação de Batman e de Oráculo. Ela se tornou pupila de Barbara e, em certo sentido, a filha adotiva de Batman.
À medida que a Terra de Ninguém avançava, a nova Batgirl foi apresentada ao resto da família dos morcegos com níveis variados de aceitação. Normalmente atuando como o olhar atento de Batman, Cassandra foi finalmente autorizada a ir em uma missão solo quando um posto de gasolina precisava de guarda contra uma gangue local. 
Perto do fim da Terra de Ninguém, Batman notou seu desejo de morte e a forçou a tomar uma decisão entre ações suicidas e autopreservação. Ela optou pela autopreservação.
Batgirl:
Apesar de seu notável impedimento de não poder falar, ler ou escrever, Cassandra se saiu muito bem. Capaz de compreender as intenções dos outros, devido à sua capacidade de ler a linguagem corporal, ela era mais do que uma ouvinte capaz, apesar de não poder processar as palavras ou responder a elas. Foi esse traço que fez de Cassandra uma das mais leais e confiáveis seguidoras de Batman e a ajudou a sobreviver quando o clã dos morcegos foi caçado pelos Bloodhawks.
Embora o fato de que Cassandra não pudesse falar frustrou Barbara Gordon, ela provou ser útil de outras maneiras durante uma equipe com o espectral vigilante Ghost em rastrear cadáveres desaparecidos. Os sucessos e a compreensão final de sua missão como Batgirl permitiram que Batman lhe desse o privilégio de correr sozinha em Gotham sob a condição de que ela não enfrentasse nenhum 'criminoso fantasiado' (Coringa, Bane, Duas-Caras, Pinguim, etc).
De ir disfarçada em Madras com Batman para salvar heróis locais da multidão, Cassandra continuou a impressionar como a nova Batgirl. Especialmente quando, apesar dos avisos de Batman, ficou cara a cara com um meta-humano e venceu. Ela ainda conseguiu, apesar de sua restrição a Gotham, conseguir ser um membro reserva na lista de Justiça Jovem. 
Mas a carreira de Cassandra não era a única coisa que estava crescendo. No fundo, uma divergência entre Oráculo e Batman estava lentamente emergindo, assim como a crescente imagem de Batman como uma figura paterna aos olhos de Cassandra, mas o maior desenvolvimento foi a intenção de David Cain de recuperar sua filha.
Batman aprendeu sobre o passado de Cassandra quando David Cain enviou uma fita mostrando a morte de Faizul para a Batcaverna. No entanto, Batman continuou a aceitar Cassandra. As coisas ficaram mais tensas quando uma vidente fugitiva alterou a mente de Cassandra para que ela pudesse entender as palavras. Como efeito colateral, ela perdeu sua capacidade de ler a linguagem corporal e, assim, sua capacidade de lutar adequadamente.
Depois que Cassandra quase morreu enquanto tentava proteger o psíquico de assassinos, Batman levou seu traje e começou a retreiná-la. O treinamento permaneceu ineficaz, no entanto, em parte devido insistir em sua habilidade perdida em vez de se concentrar em aprender tudo de novo, e Cassandra quis vagar pelas ruas, com ou sem o traje.
Foi durante esses passeios vigilantes "não autorizados" que ela encontrou sua mãe. Depois que Lady Shiva tentou matar uma jovem rica, Cassandra interveio, mas foi rapidamente nocauteada. Depois de acordar, imediatamente rastreou Lady Shiva, apesar de ter um braço morto, para descobrir por que ela a poupou. Shiva explicou que ela veio a Gotham para atraí-la e lutar contra ela, e partiu quando sentiu que Cassandra não era mais um desafio. 
Quando ela explicou por que estava sem suas habilidades, Shiva reconheceu as habilidades perdidas de Cassandra e se ofereceu para treiná-la de uma forma que permitirá que ela as possua novamente. Em troca, elas lutariam até a morte em um ano. Sabendo que não tinha chance de ganhar, mas querendo suas habilidades de volta, Cassandra aceitou.
Duelo até a Morte:
Cassandra começou a treinar imediatamente; indo atrás de todos os lutadores talentosos que  encontrou para ganhar mais habilidades. Depois de ouvir o quão notório o Coringa estava com o clã dos morcegos, ela o libertou para prendê-lo novamente, a fim de avaliar quão bom ele era. 
Batman e Oráculo deduziram que Cassandra não havia desistido de seu desejo de morte e que isso se devia à culpa de ter assassinado Faizul. Eles começaram a investigar o que trouxe o desejo de morte de volta. Seu treinamento imprudente foi interrompido quando um oficial foi chamado sobre as frequências. O antigo aliado e amigo de Batman, o Comissário Gordon, fora morto a sangue frio.
Foi durante mais uma sessão de treinamento na Batcaverna que Cassandra conheceu sua futura amiga Stephanie Brown (Salteadora).
Não demorou muito até que Batman deu à Cassandra uma caverna para operar. Seu treinamento continuou enquanto ela encontrava oponentes ainda mais poderosos como Bizarro, Supergirl e Ladrão das Sombras durante Última Risada do Coringa, assim como inúmeros vilões durante o rescaldo de Mundos Em Guerra. Essas atividades não passaram despercebidas por Batman e Oráculo. Sabendo sobre a partida de Cassandra com Shiva, mas impressionada com seu progresso, Batman permitiu que Cassandra continuasse apesar dos protestos de Oráculo. 
Quando a fatídica noite chegou, Cassandra teve que enfrentar Shiva nos telhados de Gotham. Barbara Gordon tentou convencê-la a desistir. Em resposta, ela usou um ataque nervoso para paralisá-la, pediu desculpas e saiu para enfrentar seu destino. Apesar de seus melhores esforços, Shiva venceu a batalha com bastante facilidade, matando Cassandra com um tiro em um grupo de nervos perto do coração. Após a batalha, dentro de um templo dedicado a ela, Shiva trouxe Cassandra de volta à vida. O preço de Shiva: uma revanche. Desta vez, com seu desejo de morte satisfeito, Cassandra ganhou e se tornou a primeiro a derrotar Lady Shiva em combate marcial. No entanto, ela poupou a vida de Shiva, que prometeu voltar a matar Cassandra.
Infelizmente, a vitória seria de curta duração. Bruce Wayne estava preso por suspeita de assassinato. Cassandra chegou de volta à caverna a tempo de ver  Batman sair. A investigação resultante de Cassandra revelou que Batman e Bruce Wayne eram, na verdade, a mesma pessoa. Mais tarde, ao lado de Salteadora e Asa Noturna, descobriu pistas críticas que apontavam para a inocência de Bruce Wayne e, finalmente, provas incriminatórias para o verdadeiro culpado: David Cain. Com seu pai em segurança atrás das grades e sem batalha até a morte com Shiva para treinar, Cassandra se concentrou em sua carreira de combate ao crime.
Amor difícil:
Batgirl comete um erro devido ao estresse, e Oráculo insiste que estão de férias em um cruzeiro. Superboy passou a frequentar o mesmo cruzeiro, e juntos eles param um terrorista chamado Vento Negro. Superboy dá a Batgirl seu número, e Batgirl o beija. Batgirl vai ao encontro de Superboy em Smallville, mas eles acabam decidindo ser apenas amigos. 
Batgirl e Batman trabalham juntos quando Doutor Morte tenta leiloar suas armas químicas em Gotham. Eles o perseguem até Tarakstan, onde são forçados a se aliar à Vento Negro. Doutor Morte é baleado e Vento Negro sacrifica sua vida para conter as armas químicas liberadas. Antes de deixar o país, Cassandra, imitando um costume local, professa seus sentimentos por ele e promete manter isso em segredo.
Barbara Gordon empresta seu antigo traje à Cassandra, que a usa brevemente em patrulha, mas decide que prefere seu próprio. Mais tarde, Batgirl investiga uma nova droga chamada Alma. Isso a leva à gangue de rua das Garotas Perdidas, a quem Cassandra luta, sem saber que as líderes são todas meta-humanas. No meio da luta, ela acidentalmente engole uma pílula da Alma. Como os efeitos de Alma são determinados pelo fato de uma pessoa ter um coração bom ou mau, ela alucina brevemente como seu bem e mal interior lutam pelo controle. 
Quando seu lado maligno vence, derrota as garotas sob a influência de Alma. Mais tarde, Batgirl caça e detém um assassino em série chamado Homem-Boneco. Quando tenta deter um círculo de escravidão branca, mas Batman aparece, irritado porque ela arruinou sua operação de disfarce. 
Batman diz a Cassandra que ela tem cometido muitos erros recentemente e força-a a suspender suas atividades como Batgirl. Quando Barbara tenta consolá-la, Cassandra rouba sua traje de Batgirl e vai para as ruas. Investigando Alma novamente, ela a leva para o cientista que fornece para as Garotas Perdidas, que é revelado ser Doutor Morte. 
Doutor Morte ministra uma dose concentrada de Alma em Batgirl e Batman, e eles lutam até a morte. Quando os efeitos desaparecem, Batgirl tem um momento de ternura com Batman, e explica que seu pai nunca a deixou demonstrar afeição. Batman pergunta a quem ela é leal, e Batgirl responde que não é leal a ele, mas ao símbolo deles. Robin leva Doutor Morte em custódia. 
Cassandra começa a desfrutar de sua nova liberdade e Oráculo a leva para um jardim público. Este jardim é revelado como uma conspiração de Hera Venenosa para recriar o Jardim do Éden. Batgirl queima a Árvore do Conhecimento de Hera Venenosa, da qual o jardim inteiro cresceu, detendo-a.
Batman - Jogos de Guerra:
Stephanie Brown se tornou a nova Robin quando Tim Drake desistiu, e Batgirl se uniu a ela para derrubar o Pinguim. Batman fez Batgirl encenar uma luta pública com Ônix no Iceberg Lounge para melhorar a credibilidade de Ônix nas ruas.
Batgirl foi mais tarde enviada para proteger Tim Drake quando Escaravelho está tentando matar Robin. Mais tarde, Batgirl deteve um robô chamado Projeto Marte, que estava tentando destruir a biblioteca pública. Isso revelou que seu analfabetismo ainda era um problema quando tinha dificuldade em determinar seu código de autodestruição. Quando Stephanie Brown foi demitida como Robin e ordenada a desistir da luta contra o crime, ela se aproximou de Batgirl para agradecer-lhe por sua amizade.
Gotham se tornou uma zona de guerra quando os líderes de vários sindicatos do crime foram mortos, deixando um enorme vácuo. Batgirl foi enviada para lidar com a Tríade da Mão Afortunada em Chinatown quando Kwan Lin foi morto e depois ajudou Ônix e Orfeu a travar uma batalha entre a Gangue Hill e a Unificação Latina. 
Batgirl então, perseguiu Alexandra Kosov da Máfia Odessa em um tiroteio explosivo, mas a perdeu. Tarântula lutou com Batgirl e rejeitou sua oferta de trazer a Unificação Latina sob a proteção de Orfeu. Batgirl confrontou Salteadora e disse a ela para sair das ruas, mas Salteadora não deu ouvidos. Logo depois, Batgirl se unuiu a Batman e Asa Noturna para impedir um tiroteio na escola Louis Grieve. Este incidente foi a primeira vez que Batman foi pego em fotos, que também revelou a existência de Batgirl para o público.
Batman disse a Batgirl e à Bat-família para impelirem quando o comissário Akins declarou um toque de recolher, e depois Batman revelou a eles que descobriu que a guerra de gangues é um dos seus próprios planos de contingência. Batgirl protegeu Leslie Thompkins contra um ataque de Lince e dos Dragões Fantasmas. Acidentalmente, Lince foi mortalmente ferida por seus próprios capangas visando Batgirl.
Batgirl foi colocada no perímetro de Robinson Park quando Máscara Negra começou uma rebelião enquanto estava disfarçado como Orfeu. Eles são forçados a lutar contra todos os criminosos da cidade até o motim se dispersar. Batman envia Batgirl para lidar com Crocodilo e Rei Suicida e antes de sair, ela diz a Batman que Salteadora era responsável pelos jogos de guerra, mas Batman já sabia. 
Batgirl resgatou Ônix, que estava sendo torturada pelos capangas de Crocodilo. O confronto final com Máscara Negra foi na Torre do Relógio de Gotham, onde a polícia foi instruída a atirar em vigilantes à vista. Batgirl ajudou a afugentar Espantalho e depois escapou da lei.
Robin | Batgirl - Sangue Fresco: 
Após os Jogos de Guerra, o Departamento de Polícia de Gotham City declarou todos os heróis fantasiados como ilegais. Devido a isso e com Asa Noturna sendo ferido durante os Jogos de Guerra, Batman sugeriu que ele e Batgirl se mudassem para Blüdhaven, assim como também apoiando-os financeiramente. Lá, ela rapidamente faz um nome para si mesma ao derrotar a Sociedade do Mal. Exterminador mais tarde aceitou um contrato com Pinguim para matar Batgirl e decide deixar sua filha Rose Wilson (a atual Devastadora) fazer o trabalho. 
Cassandra espanca Rose ferindo-a criticamente e dando a Exterminador nenhuma escolha a não ser chamar sua atenção clínica. Foi durante o dia dos pais que Cassandra ficou entusiasmada por saber quem era sua mãe. Interrogando todos os contatos que tinha (incluindo Batman e seu pai, David Cain), finalmente descobriu que sua mãe era Lady Shiva.
Liga da Justiça Elite:
Cassandra se uniu à Liga da Justiça Elite, disfarçada como uma assassina chamada Kasumi para monitorar a equipe de Batman e participou de várias missões com eles. Por fim, ajudou-os a salvar o mundo do Worlogog e a uma impressão psíquica de Manchester Black que assumiu a liderança do time, Vera Black. 
Cassandra se revelou para seu companheiro de equipe Coldcast para lhe dizer que não era um cara ruim antes que ele fosse acusado de assassinato. Ela pessoalmente ficou ao lado dele limpando seu nome.
Liga dos Assassinos: Voltando a Gotham, Cassandra descobriu que não apenas sua família adotiva havia saído em uma viagem de treinamento de um ano sem ela, mas que Batman havia deixado Harvey Dent recentemente curado para proteger Gotham em seu lugar. Apesar disso, Cassandra ainda mantinha a identidade de Batgirl e patrulhava Gotham enquanto permanecia na Mansão Wayne sob os cuidados de Alfred. 
Devido à influência de Alfred, Cassandra gradualmente aprenderia a ler e escrever devido a sua participação nas aulas de ESL (Inglês Como Segundo Idioma) entre suas atividades noturnas. Foi durante uma dessas patrulhas, no entanto, que Exterminador conseguiu não apenas injetá-la com uma dose controlada de seu soro, mas a influenciou o suficiente para se unir a ele em um plano para formar um exército envolvendo as "filhas" de David Cain. 
Slade Wilson influenciou Cassandra a conseguir o controle de uma parte da Liga dos Assassinos, assassinando Nyssa Al Ghul no processo, e tornou-se um membro de seus Titãs da Costa Leste. Como líder da Liga dos Assassinos, Cassandra também, novamente sob o controle de Slade, tentou matar Kara Zor-El e planejou a fuga de David Cain da prisão. 
Ela foi curada quando Tim Drake injetou-lhe com um antissoro durante um confronto entre os Titãs da Costa Leste e os Jovens Titãs. No entanto, sofrendo efeitos residuais da droga, Cassandra trabalhou brevemente para David Cain na obtenção da droga Pheno antes de voltar aos seus sentidos e retornar à Bat-Família.
Redenção:
Sentindo-se parcialmente responsável pelo que aconteceu com Cassandra, Batman permitiu que ela voltasse depois de um rigoroso programa de desintoxicação e lhe deu um rigoroso toque de recolher. 
Asa Noturna, no entanto, não foi tão tolerante, considerando-a com franca hostilidade e suspeita. Quando Cassandra começou a buscar vingança contra seu pai e Slade Wilson, teve que fazê-lo secretamente devido a sua desconfiança. Infelizmente, suas atividades acabaram sendo descobertas, resultando em seu confronto com Asa Noturna e roubando um Batwing da Batcaverna. No entanto, a provação resultou em Cassandra oficialmente adotada como filha de Bruce Wayne.
Renegados:
Com o convite de Batman, Cassandra começou a trabalhar nos Renegados, e apesar da desconfiança de alguns membros devido às suas atividades recentes, foi aceita como parte da equipe. Quando Batman desapareceu de repente, sem aviso, os Renovados procuraram por toda Gotham. 
Cassandra foi ao Iceberg Lounge para questionar Pinguim sobre o paradeiro de Batman, mas não descobriu nada com ele e em vez disso ela foi forçada a lidar com Johnny Stitches. De volta à sua sede, os Renegados receberam uma mensagem de Batman, mas Batgirl percebeu que ele não era o verdadeiro. 
No entanto, ela decidiu jogar junto com o plano do impostor, permitindo que o REMAC fosse injetado com um vírus que o levou a morrer em uma explosão que deixou Tormenta em coma. Batgirl foi culpada pelo desastre e os Renegados se separaram. Depois, Batgirl foi para a Batcaverna, onde soube que o ataque fazia parte do plano da Luva Negra e decidiu reformar os Renegados.
Batgirl começou a recrutar heróis através de Gotham que combinavam com as habilidades únicas de Batman para criar um time que pudesse substituir o Batman e os extrovertidos desaparecidos ao mesmo tempo, mas Batgirl não esperava que a Asa Noturna não concordasse com seu plano. Asa Noturna estava tendo problemas em lidar com a possível morte de seu pai adotivo, mas isso acabaria resolvendo o conflito depois que Alfred interveio em uma briga entre os dois. Cassandra entregou criação adicional da Rede para Asa Noturna.
Quando a terceira crise aconteceu, Cassandra estava entre os heróis respondendo ao projeto do Artigo X para combater a ascensão de Darkseid. Cassandra também foi vista ajudando Supergirl e Mulher-Maravilha a lutar contra uma encarnação do vilão Chang Tzu.
Cassandra foi convocada junto com muitos outros heróis, para a cidade de Gotham após a morte de Batman. Juntos, eles formaram a Rede, uma equipe projetada para manter a ordem em Gotham durante a ausência de Batman. Como parte dessa equipe, Batgirl se uniu à Caçadora para deter Hugo Strange seguindo as instruções de Oráculo. No entanto, Batgirl foi forçada a lutar contra Caçadora para impedi-la de matar um criminoso.
Batgirl - Ascensão:
Após a batalha pelo capuz de Batman, Cassandra começou a se sentir emocionada com a morte de seu pai adotivo, tornando-se desiludida e passando seu traje para Stephanie Brown, que se tornou a nova Batgirl. Cassandra sai pelo aeroporto de Gotham, avisando Stephanie para não segui-la. Após o retorno de Batman, foi revelado que Cassandra havia entregado seu manto de Batgirl para Stephanie, agindo de acordo com a ordem de seu mentor no caso de sua morte ou desaparecimento e porque desistir do papel ajudaria Stephanie a se tornar uma heroína mais forte. Tim Drake permaneceu em contato com Cassandra, implicando que ela estava trabalhando como agente anônima nos planos de Batman.
Pouco tempo depois, Robin Vermelho visitou-a em Hong Kong para trocar informações sobre casos com os quais trabalhava, sobre o chefe do crime e sobre o possível policial disfarçada Lince e um misterioso assassino conhecido como Grilo que Cassandra estava procurando. 
Além da pequena ajuda que ofereceram um ao outro, Tim lhe trouxe um novo traje com um bastão para substituir o traje preto que Cassandra usava desde que deu seu traje e identidade para Stephanie, dizendo-lhe que não importava se ela se chamasse de Batgirl, de Cavaleiro Morcego ou de Robin Negro, ela tinha uma família. Cassandra agradeceu, mas disse que a família nem sempre está em casa quando ela sai, não dando nenhum sinal de que usaria o novo traje, mas levando-o consigo de qualquer maneira. 
Tim observou que, apesar de Cassandra não querer mais ser Batgirl, não havia sinal de que ela estava sendo nada além de verdadeira para si mesma e quem queria se tornar.
Corporação Batman:
Cassandra mais tarde se torna uma agente da Corporação Batman protegendo Hong Kong, usando o traje dado a ela por Tim e chamando a si mesma de Morcego Negro. Bruce Wayne faz uma operação de contrabando de neo-heroína.
Morcego Negro viajou para Paris depois de um sinal de retorno para Robin Vermelho para o local final em um torneio de assassinos, salvando-o de ser estuprado pela Filha de Acheron, meia-irmã de Ra's Al Ghul, e derrotou o vigilante Promessa enquanto libertava Robin Vermelho. 
Morcego Negro então pegou uma espada e empalou Robin Vermelho no peito, provocando a confirmação de que ela havia vencido o torneio, sendo uma das poucas na história a fazê-lo e ativando um sistema que a "imortalizaria", matando-a com um laser. 
Robin Vermelho salvou-a do feixe e revelou que haviam falsificado a morte de Robin Vermelho usando uma espada, pacotes de sangue e um coração parado para enganar os sistemas automatizados do templo. Eles tentaram examinar a base, mas, apesar de Robin Vermelho conversar com o criador do torneio de assassinos, um imortal centenário até então desconhecido, a base se autodestruiu antes que eles pudessem descobrir algo próximo de sua localização.
Robin Vermelho chegou a Hong Kong para ajudar Morcego Negro na caçada de por Grilo, mas eles foram derrotados pelo mesmo, ferindo gravemente Robin Vermelho e prometendo lutar contra Morcego Negro 'de verdade' da próxima vez.
Poderes e Habilidades:
Habilidades:
Condição Humana Máxima:
Através de intenso treinamento contínuo, Cassandra representa a maior arma de luta já concebida. Ela possui força de nível de pico, resistência, velocidade e agilidade comparável ao melhor atleta humano.
Artes marciais:
Devido à sua formação ao longo da vida, Cassandra tem um conhecimento de nível mestre de todas as artes de luta conhecidas e desconhecidas e continua a aprender com cada novo adversário que ela enfrenta. 
Cassandra foi treinada por seu pai (David Cain), junto com vários outros membros da Liga dos Assassinos, incluindo Tigre de Bronze, Merlyn e Alfa. Ao tomar o manto de Batgirl, ela foi treinada ainda mais por Batman, Oráculo, Canário Negro  e Lady Shiva. Recebeu instruções suplementares de Ônix, e também inventou seus próprios estilos e técnicas.
A Técnica da Folha Caindo:
Uma pressão no nervo inventada por monges chineses no século XVI. Cassandra e seu pai são as únicas pessoas que sabem como usar esta técninca.
Combate Corpo-a-Corpo (Avançado): 
Cassandra é treinada em todas as técnicas de assassinato conhecidas e muitas desconhecidas, como pontos de pressão, técnicas de matança e furtividade, para citar algumas.
Habilidade de Leitura Corporal:
Cassandra tem a capacidade avançada de ler a linguagem corporal, permitindo-lhe ler o que as pessoas estão pensando e dizer o que elas farão a seguir antes de fazê-lo. 
Foi mostrado que Cassandra é capaz de ler os adversários muito mais rápidos do que ela, ao lado com os não-humanos e até formas de vida alienígenas, uma vez que tenha a chance de aprender sua linguagem corporal. Isso permite que também identifique pessoas disfarçadas e transformadas.
Investigação:
Cassandra também foi treinada muito brevemente em métodos de detetive por Tim Drake durante seu tempo em Blüdhaven.
Furtividade:
Devido ao seu treinamento excessivo, Cassandra também é um mestre da discrição. Essa habilidade foi aprimorada durante seu tempo como O Nada e Kasumi.
Fraquezas:
Dislexia:
Devido ao seu treinamento usando os centros de linguagem de seu cérebro para ler a linguagem corporal, Cassandra tem extrema dislexia, tornando muito difícil para leia e escreva.
Confiabilidade Excessiva na Capacidade de Leitura Corporal:
Enquanto uma força definida em combate, a capacidade de Cassandra de ler a linguagem corporal pode trabalhar contra ela quando não consegue discernir adequadamente a intenção das ações do oponente com base na linguagem corporal. Geralmente isso pode acontecer quando um oponente é muito bom em disfarçar sua intenção como Slade Wilson, que pode mantê-la distraída com linguagem corporal sutil que pode sugerir muitas ações possíveis (Cassandra afirmou que quando Slade se move, seu corpo "canta como um refrão. Rápido demais com vozes demais para captar com precisão”).
 Em outro caso, pode ser que um oponente não esteja pensando ou se concentrando em seus movimentos enquanto eles tentam fazê-lo quando Cassandra tenta impedir um tiro de um assassino ciberneticamente aprimorado, mas não podia porque sua cibernética assumiu o objetivo para ele independentemente de seus movimentos. 
A última maneira pela qual essa fraqueza se manifesta é quando Cassandra está enfrentando um oponente que é mentalmente instável ou doente. Tal oponente é simplesmente imprevisível demais para antecipar. Quando Cassandra lutou com o Coringa, o mesmo, teve uma vantagem no início da luta porque ela não conseguia entender a linguagem corporal de Coringa ou como Batman colocou "ela pode ler sua linguagem corporal também, mas sua linguagem corporal somente sai como sons inarticulados.”
Equipamentos:
Traje de Batgirl, Cinto de Utilidades
Cinturão das Sombras: 
(Anteriormente) Durante seu tempo como Kasumi na Liga da Justiça Elite, Cassandra usava um cinturão de origem Thanagariana que permitia que se transformasse e viajasse intangivelmente como uma sombra viva. 
Kasumi costumava usar este cinturão quando a equipe estava em missões secretas como o membro da gangue meta-humana, O Nada, a sombra que cobria até mesmo seu disfarce de Kasumi.
Transporte:
Bat-motocicleta
Armas:
Batarangs
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