#GameTesting
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neonmusicnow · 7 months ago
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zeatheninteractive · 6 months ago
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New Project
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Polishing up the 'Noughts and Crosses' script for closed testing! 🛠️🎮 Made some adjustments to the restart button visibility, added extra player prompts, and improved the overall flow—everything's set for some friendly competition! Excited to see how it performs in the upcoming testing phase. Testing phase here we come.
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andreaskorn · 17 days ago
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Need For Speed (2015)
Drift Tuning
Quelle: Need For Speed : NEW BEST DRIFTING METHOD!!! (How To Drift In NFS 2015) Das Einrichten von optimalen Werten für das Driften ist nicht gerade intuitiv. Zwar kann man in der Konfiguration ganz oben einen Schieberegler zwischen Drift und Grip verschieben. Sind aber Detaileinstellungen nicht "optimal", nützt das nicht viel.
Wichtig ist eine wichtige Motorkonfiguration mit dem Erwerb von KOMPONENTEN. Dann ist eine Justierung des HANDLINGS auszuführen. Leider tauchen nur sehr schlecht lesbare zu den einzelnen Schiebereglern auf. Aber darin zeigen sich schon wichtige Hinweise über das Steuern spezifischer Einstellungen.
In meinen Test habe ich die DRIFT-KONFIGURATION (s.u.) für diese Autos erfolgreich angewendet:
Ford Mustang Foxbody (1990)
Nissan 180 sx Type X (1996)
Dodge Challenger SRT8 (2ß14)
Volkswagen Golf GTI (1976)
[Toyota Sprinter GT APEX (1986) hat bei gleichen Konfigurationen aber gravierende Lenkprobleme; den Wagen habe ich dann gelöscht; Gründe waren mir unklar]
Ich habe mir die Mühe gemacht und diese Infos als Text erfasst. Zugleich habe ich für Driftautos die im Internet vorgeschlagenen Werte eingetragen.
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Infos zu den Handlings-Einstellungen:
REIFENDRUCK (vorne: mehr/weniger; -3/-5; hinten: weniger/mehr; -5/-5)
Veränderungen am Reifendruck sind eine Möglichkeit zur Feinabstimmung des Gripverhältnisses zwischen der Vorder- und Hinterachse. Ein leichter übersteuerbares Heck macht es einfacher, einen Drift einzuleiten.
LENKANSPRECHVERHALTEN (schnell / langsam; -5/-5
Ein schnelles Lenkansprechverhalten ermöglicht ein direktes, agiles Lenken, das dem  Driften entgegenkommt. Ein langsameres Lenkansprechverhalten bringt mehr Ruhe und Kontrolle in die Lenkung.
LENKEINSCHLAG (breit / schmal; -4/-5)
Ein größerer [breiter] Lenkeinschlag macht es einfacher, einen steilen Drift zu halten. Ein schmaler Lenkeinschlag bewirkt mehr Stabilität durch weniger seitlichen Schlupf.
BREMSDRIFT ASSISTENT (links auf EIN)
BREMSDRIFT ASSISTENT ein, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass ein Bremsdrift eingeleitet wird. Schaltest Du ihn AUS, sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass ein Bremsdrift eingeleitet wird.
DRIFTSTABILITÄTS ASSISTENT (rechts auf EIN)
Der DRIFTSTABILITÄTS ASSISTENT vereinfacht das Halten und Kontrollieren von Drifts. Schaltest du ihn AUS, wird das Stabilitätsprogramm beim Driften deaktiviert. Mit Vorsicht benutzen!
LAUNCH-Control (AUS)
DIFFERENTIAL (-5/-5)
Ein gesperrtes DIFFERENTIAL lässt das linke und rechte angetriebene Rad immer gleich schnell drehen. Dies führt in der Kurve zu mehr Radschlupf und begünstigt dadurch Drifts.
ABTRIEB
Schalte den Abtrieb-Regler durch Zuweisen eines Spoilers im Optiktuning frei.
BREMSEN (mehr/weniger; -3/-5)
Starke Bremsen bringen die Räder früher zum Blockieren. Dieser Haftungsverlust kann Drifts begünstigen.
BREMSBALANCE (vorne / hinten; -3/-5)
Beim Bremsen kommt es zu einer Achslastverschieben von hinten nach vorne. Durch die Anpassung der Bremsbalance nach vorne kann der Wagen leichter destabilisiert und  in einen Drift gebracht werden.
REIFENTRAKTION (weniger, also ganz links)
Montierst Du Reifen mit geringerer/höherer Traktion, geht das Fahrzeug beim Einlenken leichter/schwieriger in einen Drift über.
HANDBREMSKRAFT (schwach / stark; -4/-5)
Eine starke Handbremse vereinfacht 180-Grad-Wenden. Eine schwächere Handbremse kann zur Einleitung von Drifts mit geringerem Geschwindigkeitsverlust benutzt werden. sowie als mögliches Mittel zum Aneinanderreihen von Drifts.
FEDERHÄRTE (steif / weich; mittig)
Über die Federhärte kann das Nickverhalten des Fahrzeugs beim Ein- und Ausfedern beeinflusst werden.
STABILISATOREN (steif / weich; -5/-5)
STABILISATOREN beeinflussen wie stark die Rollbewegungen der Karosserie sind.
NITRO (Leistung / Dauer; -5/-5)
Dr. Andreas U. Korn, 17.04.2025
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edu-art9 · 2 years ago
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Game Testing Essentials
Game Testing Essentials is a crucial resource for ensuring the quality and functionality of video games. This comprehensive guide covers the fundamental principles and techniques of game testing, helping testers and quality assurance professionals navigate the complex world of game development. From identifying and reporting bugs to evaluating gameplay mechanics and user experience, this book provides valuable insights into the key elements of effective game testing. Whether you're a novice or an experienced tester, "Game Testing Essentials" equips you with the knowledge and skills necessary to contribute to the success of video game projects and deliver a polished gaming experience to players.
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igb120bob · 8 days ago
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trying to improve the game art
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pentestunlocked · 19 days ago
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youtube
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szewanleung2024 · 1 month ago
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Thrid changes of Platformer Elevator Pitch
This thrid version is follow a part of gametesting to make some change. 1. add some guidelines for the player moving. 2. if the player fall, player will lost one heart and start at start point. 3. rename "go back" button to "select ther level" 4.if the player touch sime, player will lost one heart and start at start point.
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mobashandy · 2 months ago
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Invitation to join Game Tester and make a difference
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mrasilv · 4 months ago
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Invitation to join Game Tester and make a difference https://gametester.gg?refId=UU-676c009c1b3db5475e5189f1
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thelostconstellation · 1 year ago
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Together We Can Make Games Better
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stevengerr · 2 years ago
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bestgamedevelopmentcompanyinkochi
Malger Entertainments is a leading game development company in Kerala,Kochi. They are developing casual games such as puzzle,solitaire,card games,casino,rummy etc. #bestgamedevelopmentcompanyinkochi,kerala gamedevelopmentcompanies in kochi
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money-delusion · 2 years ago
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If you are interested in earning beer money playing games this is a good site to start
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zeatheninteractive · 6 months ago
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Exciting News: Closed Testing Phase Update!
Good day, everyone!
We're thrilled to announce that our second game has officially reached the closed testing phase. The feedback we've received from our testers so far has been incredibly encouraging, and we're using it to make the game even better.
With your continued support, we’re excited to share that soon we will be ready to apply for production!
Thank you for being part of our journey.
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andreaskorn · 1 year ago
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Need for Speed: Unbound (EA 2022)
Test: Die 1. Qualifikation meistern
(im Single Player Modus gegen K.I.)
Voraussetzung für die Teilnahme ist eine Wagen der Klasse A. Aber man muß zuerst mit Klasse B beginnen und den Wagen in vielen Schritten kostenpflichtig tunen, bis er die Klasse A erreicht. Oder man sammelt soviel Geld und kann sich einen Klasse A Wagen leisten? Nicht einfach, das Geld zusammen zu bringen, da die Erfolge in den Rennen nicht sehr viel abwerfen.
Zudem benötigt man für die Anmeldung bei den meisten Events, auch der wichtigen Qualifikation eine Gebühr von 20.000 $. Die hatte ich irgendwann zusammen, aber noch keinen Wagen der Klasse A. Das heißt viele Event Rennen fahren oder Kleinevents wie Street Drift, Sprünge, Hot Laps bewältigen oder Graffiti Stellen identifizieren, durch große Plakatwände fahren sowie spezielle Figuren finden (Belohnungen).
Sind alle Voraussetzungen erfüllt (Wagen B, 20.000 $ Anmeldegebühr) kann es in den Wochenabschluss mit der 1. Qualifikation gehen.
Ablauf:
im 1. Rennen muß man mindestens auf Platz 5 kommen, sonst droht die "Eliminierung"
im 2. Rennen unter den ersten drei Plätzen
im letzten Rennen auf Platz 1
Bei dem ersten Versuch der Teilnahme (immer am Samstag im Gamekalender) bin ich schnell gescheitert und war zu langsam. problematisch sind nicht nur die schnellen K.I. Gegner, sondern auch Kollisionsgefahren durch andere PKW und aufdringliche Polizei, die alle Raser verfolgen und auch ab drängeln. ich dachte mir, wie kann ich in den Rennen auf den 1. Platz kommen, auch nahm ich zuerst fälschlicherweise an, dass man in allen Rennen das Podium erreichen müßte.
Frustriert bin ich dann wieder auf der Straße gelandet und musste mir erst mal wieder die Anmeldungsgebühr erarbeiten. Man wird wieder auf einen Freitag zurückversetzt. Danach das gleiche: wieder disqualifiziert und eliminiert. Die Gegner waren zu stark.
Was ich aber nicht wusste, dass man gescheiterte Rennen bis zu 10 mal wiederholen kann. Also beim gefühlten 5. Anlauf zur Qualifikation war ich im 1. Rennen auf Platz 5, im 2. auf Platz drei, aber im letzten war ich gescheitert. Aber ich habe es dann 2 mal neu versucht, und konnte das letzte Rennen auf Platz 1 abschließen. Uff, doch geschafft. Man muss dran bleiben und ggf. das verlorene Rennen wiederholen. Die Chance, dass man es schaffen kann, mag mit der Anzahl der Versuche ja auch steigen.
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Übrigens: bei Steam findet sich der statistische Hinweis, dass nur 35,9 % der Spieler die 1. Qualifikation geschafft haben. 74,1 % haben diese Anforderung, wie ich auch eine Zeit lang, nicht geschafft!
Fazit: das kostet alles viel Mühe, in früheren NFS Games gab es schneller mehr Gelder, um verschiedene Fahrzeuge auszuprobieren.
Der Online Modus hingegen ermöglicht viel mehr Gratifikationen. Darüber werde ich bald berichten.
Dr. Andreas Korn, 20.04.2024 + + +
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edu-art9 · 2 years ago
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https://www.edu-art.in/exploring-game-testing-is-it-the-right-career-for-you/
In the dynamic world of the gaming industry, every video game we enjoy has undergone rigorous testing to ensure a flawless gaming experience. This crucial phase is called game testing, and it plays a pivotal role in the success of any game. If you’re someone who’s passionate about gaming and technology, the prospect of becoming a game tester might intrigue you. In this blog, we’ll delve into the exciting field of game testing, exploring the essential aspects and addressing questions like, “Is video game testing hard?”, “Is game testing a good career?”, “What are the game testing jobs?”, and “What are the common game-testing interview questions?”.
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ninwes · 2 years ago
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Relic Hunter Legend
So i got a copy to test from gametester of Relic Hunter Legend: First check out the video i uploaded
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Now i like it that it has a actual story in the game (atleast in the begining) and i hope it will going trough the whole game like that.
I played almost 2 hours and i didn't find any major bugs and problems (a little bugs was a special mission going under a other one.
When you go out of the tutorial you get dropped in a city with allot of explanatios, wich you need and the main hub i would say, from there you can do all the missions.
Going in a missions people can join and play with you at that time and it's actually fun just be carefull as some enemies you have to come back later as they are to strong in the begining.
Pro's:
Story Based
Easy to use
Allot of explanation
Visuals are good
Leveling Up
No major bugs/crashes (So Far)
...
Con's:
One graphic bug
I really recomend the game or try to get in the beta to try it, i know for sure you will enjoy this game allot, especially with friends.
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