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#Origem das espécies
rcristo · 1 year
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A origem das espécies (edição sem cortes) - como passamos da fé para a razão!
A origem das espécies (edição sem cortes) revisada em português atual.
Clique na foto da tartaruga de galápagos para ampliá-la. cc Wikipédia. Quando o navio HMS Beagle zarpou da cidade de Plymouth, na Inglaterra, em dezembro de 1831, a história que o mundo conhecia era a de que Deus havia inventado os animais. Cada espécie com um número limitado, e que, para ser justo, o criador as distribuiu pelos continentes. O canguru foi mandado para a Oceania. A girafa e a…
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rubyouts · 1 year
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💭 ﹒ ☆ ﹒ Sweet ﹒ 🍼 ↷ ﹒ ⟢
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cepheusgalaxy · 5 months
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i actually DO have that charles darwin book. my mom bought a very long ago for her uni and she still has it. it's a pocket version which i find really annoying, and its like, one of those bright-white-page books instead of those yellow/beige-y pages which is yet more annoying but I think i can manage
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diegosouzalions · 4 months
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Diego, você já levantou uma hipótese ou teoria pra origem das diamantes da história original? Eu criei uma só que é muito técnica, como seres de luz sem forma provindos do colapso de uma estrela se estabelecendo em um planeta, com milhares de anos se passando eles foram evoluindo fisicamente e mentalmente explorando o planeta e sua vida, assim descobrindo sem querer que podiam se "reproduzir" com a essência pingando em um tipo de mineral ou até metal(não sabemos se metais também podem se tornar gens)
Eu acredito que quem criou as Diamonds foram outra raça alienígena, os Sneoples. Já temos um possível foreshadowing na frase do Ronaldo em "Keep Beach City Weird", o mesmo episódio que revelou a Great Authority Diamond.
"A cobra representa o domínio que exercem sobre o nosso país. O diamante representa as suas minas subterrâneas"
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Eu li bastante teoria para chegar nessa conclusão, e uma das coisas que me chamou atenção é que a representação da cobra está ligada também à alquimia. Aqui está a teoria caso queiram saber melhor:
Eu acredito que White foi criada primeiro, porque a intenção da espécie era criar algo perfeito para fazer tudo melhor e consertar todos os problemas dos Sneoples. Porém White se viu tão perfeita que decidiu expandir sua perfeição criando outras Gems e montando seu próprio império e deixando de lado seus criadores.
E continuando a frase do Ronaldo, eu acredito que os Sneoples ainda existem e estão na Terra. Onion e Yellow Tail possivelmente são descendentes desses seres, por serem os únicos humanos que não possuem orelhas, além de costumes estranhos e tendo sua própria língua.
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E possivelmente existem mais da espécie rondando pela Terra
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obrislain · 10 days
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everything has a price, honey 🔪
Não é nenhuma surpresa ver ODHRÁN "ORION" O'BRISLAIN andando pelas ruas de Arcanum, afinal, o VAMPIRO LÍDER DO CLÃ VERMILLION precisa ganhar dinheiro como DONO DO BORDEL VELVET HARE. Mesmo não tendo me convidado para sua festa de SEICENTOS E UM ANOS, ainda lhe acho ENCANTADOR e SAGAZ, mas entendo quem lhe vê apenas como VIOLENTO e ARROGANTE. Vivendo na cidade HÁ MUITO TEMPO, ORION cansa de ouvir que se parece com BOYD HOLBROOK.
ㅤㅤ⸻ INSPOS  / macbeth, claudio, morgana le fay, the corinthian, batman que ri. nosferatu. 
  ㅤㅤ⸻ HEADCANONS.
Ninguém sabe exatamente qual a origem dele, visto que com mais de 600 anos — 601, como ele sempre gosta de reforçar — as informações se perdem. A única certeza que se tem é que ele é irlandês por conta do seu sotaque carregado que faz questão de manter e o seu nome.
Ninguém — NINGUÉM! — deve chamá-lo de Odhrán. Existem rumores que aqueles que o chamaram pelo nome real sentiram o estopim de ódio do vampiro, por isso todos que o conhecem mantêm o combinado de chamá-lo apenas de Orion ou pelo sobrenome. 
Vive de óculos escuro, o que faz com que seja um homem muito estiloso, porém isso se dá pelo fato de ter uma marca de corte em formato de X no olho esquerdo.
No meio dos vampiros, principalmente dentro do clã Vermillion, é de conhecimento geral que Orion foi uma pecinha caótica pela história. Por exemplo, há quem diga que ele foi motivo da briga entre Lorenzo di Médici e Jacopo Pazzi, que culminou na Conspiração dos Pazzi. Outros comentam que era próximo do Rei Henrique VIII e foi aquele que colocou em sua cabeça que a execução de Ana Bolena era a melhor saída. Existe ainda quem diga que ele levou Maria Reynolds até Alexander Hamilton, entre outras histórias. Ele nunca afirma ou nega nenhuma delas, fazendo com que ninguém por ali saiba o que pode ser real ou não. Apenas se sabe que é uma peça extremamente caótica quando em um tabuleiro. 
É aquela pessoa que vai conseguir ajudar qualquer pessoa na cidade com qualquer coisa. Conhece todo mundo — mesmo que alguém não o conheça — e consegue desenrolar o que precisarem dele. No entanto, sempre haverá um preço. Para vampiros e humanos dizem que é mais suave, porém para qualquer outra espécie o preço é o dobro ou o triplo. E qual o preço? Ninguém fala sobre isso.
Vive no Velvet Hare a maior parte do seu tempo, pois é o lugar onde seus negócios acontecem. Além de tudo que acontece ali, é um conhecimento pouco comentado que faz parte do contrabando e tem posse de itens valiosíssimos: informação. Diz que seus morceguinhos são capazes de descobrir as melhores informações sobre qualquer um na cidade.
ㅤㅤ⸻ O VELVET HARE.
Na parte mais movimentada da cidade, em um beco escuro e gelado, está uma porta que permanece aberta eternamente e libera uma luz vermelha piscante. O som que sai dali é sempre musical e altamente atrativo. Nada mais é do que Velvet Hare, o bordel comandado por Orion O'Brislain. Com muita história e tendo sido aberto nos mais diversos locais, a sua decoração é uma bagunça totalmente harmoniosa que combina tons de vermelho e preto, com áreas que vão da decoração mais clássica até a mais moderna. Existe uma aura caótica por ali, que faz com que o encanto do lugar seja ainda mais atraente aos seus clientes. Os funcionários usam roupas elegantes e sensuais, estando na moda e fazendo com que a beleza de cada um deles seja ressaltada. No lado esquerdo está um bar grande e decorado com dourado, nascendo dali uma pista de dança com alguns pole dance espalhados. Existem alguns shows durante a noite, excêntricos e únicos, como ninguém jamais viu. No lado direito, uma singela escada com carpete vermelho se inicia e leva até o segundo andar; os quartos ou salas privadas. Como preferir chamar. O corredor é longo, sinuoso e escuro, levando a uma quantidade considerável das salas. Cada uma parece ter saído de uma época do tempo diferente, tendo para todos os agrados e sempre mantendo a cor geral do lugar. O vermelho. Por ali, uma música agradável toca constantemente para abafar certos ruídos. 
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criador · 6 months
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A divina existência
É muito estranho estar vivo. Compreender como é possível estar aqui, ciente e consciente de si mesmo. Não saber se somos fruto do acaso ou criação de algo único, perfeito e divino. Perfeitos nós não somos, mas esse é o chiste, é o que torna tudo tão importante, o que justifica nossos atos e define nossos anseios. Sem a imprevisibilidade, as emoções, o paradoxo, viver não seria essa aventura complexa, e nós não seriamos seres tão inteiros, tão cheios de nós mesmos. As nossas contradições nos fazem ser aquilo que somos. É difícil enxergar propósito em algo que você não planejou, escolheu e nem sabe de onde vem ou para onde vai, algo que estava com você desde que você se lembra e o acompanha até este exato momento: a vida. Se nós somos seres biológicos, adaptados a um mundo hostil e controverso, uma espécie que evoluiu através de milhares de anos e aos poucos dominou a caça, desenvolveu a tecnologia, criou a linguagem, a sociedade, a violência. Se somos esse modelo que aprendeu a viver aos poucos, ergueu civilizações, fundou templos, criou ritos, templos, religiões. Se somos parte de algo muito maior do que qualquer um de nós um dia sonhou, então como podemos ser tão frágeis, maldosos, corruptíveis? Se nós aprendemos a dar sentido à tudo a nossa volta, por que por tantas vezes é tão difícil dar sentido à própria vida? As perguntas para as quais não temos respostas nos amedronta, nos assombra. Um dia nascemos, passamos a vida inteira tentando sobreviver, buscando caminhos e meios de estar no mundo, mas quando chega o fim da vida, o que acontece? Para onde vai essa imensa efusão de pensamentos, idealizações, de mundos inteiros que existem dentro de nós? Para onde vai a nossa consciência? Consciência essa que se desenvolve rapidamente ao passo em que crescemos, mas que, com a finitude, se esvai. Muitos dizem que ela continua viva dentro do nosso espírito, essa forma que vibra em outra sintonia, que emana uma energia de outro mundo, que tem a forma do nosso corpo, nossos traços, nosso rosto, e ali repousa após a morte. Mas e se isso não for possível, então o que acontece com quem somos quando nosso tempo termina? Ficamos eternizados na história, viramos memória, saudade no peito daqueles que nos amaram? E quando o tempo passar, o mundo girar e pó for tudo aquilo que conhecemos, quem ira se lembrar de nós? Para onde terá ido nossa história, tudo aquilo que construímos? Eu me recuso a crer que somos reflexo da casualidade, apenas massa, ossos e carne. O que somos capazes de fazer: a arte, as línguas, a poesia, o cinema, a música... O que nós sentimos, o que expressamos, o amor... Tudo isso está além da nossa própria compreensão, é como se fosse algo natural à existência humana. Ninguém é capaz de explicar como seres tão complexos, imperfeitos e fúteis, são capazes de criar, criar... A criação é algo tido como divino, e de divino nós não temos nada, ou quase nada... Mas a vida, quem pode explicar a origem da vida? O que é a vida? No princípio, era o verbo, e o verbo... Puf! Vida! É difícil definir o que somos. Somos causa e consequência, indivíduos predestinados, sorte e azar? O meu peito se nega a aceitar outro significado que dê sentido a nossa existência que não seja o deleite, o desfrute, o gozo, o prazer, o amor. Todas aquelas coisas que nos movem, a ira, a raiva, o tesão, a dor, tudo isso traz sentido ao que somos, nos faz ser mais do que pensamos ser, nos leva além, e todas as coisas boas que esse emaranhado conflituoso nos faz sentir, imaginar, faz com que tudo ganhe sabor, que a vida ganhe brilho e que viver seja uma recompensa por algo que sequer fizemos esforço para ter. Eu sei, há coisas tenebrosas no mundo, mas eu tenho certeza que não deveria ser assim, que não nascemos para ver isso. É aí que entra a casualidade, afinal, Deus lança dados? Quem é Deus? Onde ele está e como ele consegue se comunicar com a gente? Ele nos criou ou nós criamos ele? Isso importa? Todos esses questionamentos só são possíveis porque um dia eu vi a luz, segui a luz, e aqui estou. Que outra atribuição eu deveria dar a minha existência?
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ktchau · 3 months
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nikandros hawley , filho de  𝒁𝑬𝑼𝑺 do chalé UM  tem  VINTE E SEIS ANOS . a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no  NÍVEL III por estar no acampamento há 16 ANOS, sabia ? e se lá estiver certo , ANDROS / NICO é bastante  INTIMIDADOR  mas também dizem que ele é  EGOICO . mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência
𝐖𝐀𝐍𝐓𝐄𝐃 𝐂𝐎𝐍𝐄𝐂𝐓𝐈𝐎𝐍𝐒 , 𝐃𝐈𝐀𝐑𝐈𝐎𝐒
nome completo: nikandros hawley
apelido: andros, nik, nico
nascimento: 17 de abril de 1998
idade: vinte e seis
signo: áries
orientação sexual: heterossexual
ocupação: instrutor de combate contra monstros
equipe: membro da equipe azul de esgrima
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invocação de tempestades (poder): sendo seu pai o deus do trovão, natural que Nikandros fosse capaz de manipular tais fenômenos. Atualmente, é capaz de controlar as forças naturais para criar tempestades de várias magnitudes, invocando rajadas de vento, acumulando nuvens de chuva, provocando precipitações torrenciais ou suaves, além de gerar relâmpagos poderosos a partir das nuvens – direcionando-os para alvos específicos – e trovões ensurdecedores que podem atordoar ou intimidar adversários. Apesar disso, manter o controle sobre fenômenos climáticos complexos pode ser desafiador, especialmente em situações de alta tensão. Fenômenos como tornados e raios podem ser imprevisíveis e difíceis de direcionar com precisão e esgotam facilmente o semideus. É por isso que, em situações desesperadoras, ele deve ponderar quando efetivamente vale a pena usar seus poderes.
habilidades: força sobre-humana e reflexos sobre-humanos.
martelo do trovão (brontes): um martelo pesado feito de ouro imperial, com um cabeçote grande adornado com runas de tempestade. O cabo é curto e robusto, envolto em couro para uma pegada segura. Ele sempre retorna para as mãos de Nikandros, independentemente de onde esteja e, diante do peso, são poucos os semideuses que são capazes de suportar carregá-lo.
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história completa
Ninguém seria capaz de conceber que a Senadora Helen Hawley, um símbolo do Partido Republicano na Virgínia, seria capaz de macular o casamento perfeito com uma traição. Seria, de fato, um escândalo se a informação viesse a público, sendo este o motivo para que tivesse mantido em segredo a paternidade de Nikandros, deixando que Jeremy pensasse que o filho era mesmo dele. Afinal, a coisa toda não tinha passado de um caso de uma noite naquela conferência em Washington… Não precisava movimentar sua vida inteira por conta de uma bobagem, ainda que o que aquele homem tivesse lhe revelado não fosse algo ignorável.
Andros já tinha uma vida regada a privilégio muito antes de descobrir sua origem divina. O senso de superioridade o acompanhava desde o berço – sempre esteve lá, em todos os momentos – e não importava a quantas lições fosse submetido, ou o quanto os mais velhos tentassem lhe empurrar regras, nunca aceitava o rebaixamento, ao mesmo tempo em que seus olhos azuis reluziam com uma maturidade e malícia pouco naturais para uma criança. Mesmo que nunca fosse reclamado como filho de Zeus, sempre seria o filho único da Senadora Hawley e do orgulhoso juiz Langford. Porém, a benção da ignorância não o acompanharia por muito mais tempo.
Quando criança, era uma espécie de golden boy; Helen adorava exibir sua esperteza e carisma ao público, até porque ele personificava o ideal de família perfeita que ela gostava de vender ao eleitorado. Em determinado dia, acompanhava a mãe em mais um dos inúmeros comícios políticos quando uma tempestade súbita e inexplicável surgiu, convergindo diretamente para onde o Hawley estava (até hoje não se sabe se invocada pelo próprio, na época). Apavorado e sem treinamento, conjurou um raio que destruiu parte da estrutura montada para a apresentação pública da mãe. O evento foi testemunhado por um sátiro disfarçado de segurança, que imediatamente reconheceu os sinais de um filho de Zeus.
Obrigado pela mãe a seguir para o Meio-Sangue depois que a verdade foi revelada - o que foi só uma forma encontrada pela mulher para se livrar dele, para que Nikandros não arruinasse sua carreira política, pelo que Helen catalogou como “habilidades paranormais” - não restou alternativa ao garoto que não seguir para o lugar, quando contava com apenas dez anos de idade.
O característico aroma da prole dos Três Grandes logo alcançou o olfato dos monstros daquela parte do país, que iniciaram a caçada ao rebento de Zeus, mesmo que ele fosse acompanhado não só pelo sátiro, mas também por uma comitiva de seguranças destacada pela mãe em operação confidencial. Boa parte dos agentes não sobreviveu à missão, já que não eram páreo para os monstros, e quando finalmente alcançou o Meio-Sangue, Andros já tinha visto uma variedade de espécies de bestas que preferia desver.
O garoto foi reivindicado por Zeus quase imediatamente após sua chegada, com um raio brilhando intensamente no céu e o símbolo do deus do trovão aparecendo acima de sua cabeça ainda na primeira semana. Por conta disso, sua recepção foi mista: enquanto alguns campistas o saudaram com respeito e curiosidade, outros ficaram receosos devido à sua origem e à personalidade nitidamente dominante típica dos semideuses do primeiro chalé.
Não demorou para que o campista refletisse os piores traços de seu pai, logo que compreendeu o que significava ser filho de Zeus: era mulherengo, ambicioso, embevecido e egoísta. Com frequência usava de seu charme e poder para manipular os outros a seu favor. Contudo, ao mesmo tempo que fazia disso uma arma, o comportamento autoritário e a falta de empatia fizeram com que arrecadasse muitos inimigos entre os campistas, sendo os conflitos constantes.
Ele despreza abertamente aqueles que considera fracos e desafia constantemente a autoridade dos conselheiros do acampamento, além de se opor veementemente a Quíron e Dionísio, por vê-los como pouco competentes. Andros também compete ferozmente nas atividades do acampamento, sempre buscando ser o centro das atenções e provar sua superioridade. Com a profecia do silêncio e os recentes acontecimentos, ele sente cada vez mais a necessidade de se provar como o melhor exemplar já colocado no mundo por Zeus, o que provavelmente é uma forma de compensar o fato de que sua mãe há anos não o quer por perto.
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x-anthippe · 9 months
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XANTHIPPE NYSIAN,
caçadora, instrutora de caça e rastreio, filha de dionísio infelizmente
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SOBHITA DHULIPALA? não! é apenas XANTHIPPE NYSIAN , ela é filha de DIONÍSIO e CAÇADORA DE ARTEMIS do chalé OITO e DOZE e tem DUZENTOS ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há SÉCULOS, sabia? e se lá estiver certo, XAN é bastante IMPASSÍVEL mas também dizem que ela é ORGULHOSA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
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// BIO // CONEXÕES //
TLDR;
Dionísio se disfarçou de padre pra pegar a mãe dela, uma noviça, há duzentos anos.
Cresceu no orfanato do convento e não teve uma experiência boa, passando por diversos abusos devido sua origem "divina" e seus poderes.
Fugiu e se juntou às caçadoras de Àrtemis.
Na primeira guerra mundial, conhece um semideus filho de um dos três grandes por quem ela se apaixona em pensamentos, mas ele morre num ataque aéreo durante a guerra. sim, o manwhore da mulher maravilha
Decide largar as caçadoras, mas Ártemis reconhece que o luto é o que move ela, e cria uma série de tarefas que ela precisa fazer para ser "liberada" dos juramentos de caçadora.
Acaba de terminar sua última tarefa, e ainda não decidiu se vai realmente abandonar a imortalidade e a caçada.
PODERES: êxtase religioso ritualístico. Xan consegue induzir grupos de pessoas numa espécie de alucinação coletiva que tem fundos de embriaguez e contexto religioso, tende a surtir melhor efeito se estiverem embriagados ou todos tiverem alguma fé em comum. Surte pouco ou nenhum efeito em indivíduos sozinhos, a não ser que estejam sob efeito de embriaguez. Por meio de quaisquer entonações religiosas, seja um mantra hindu ou um ave maria, esse mesmo aspecto ritualista tem um efeito revigorante nela.
ARMA: Varatha, a lança eterna. O bidente, uma lança comprida com duas pontas afiadas que reluz num prateado como se tivesse uma aura furta-cor, ligeiramente lilás, foi dado a Xanthippe em sua primeira missão. Assim que o deus, seu pai, se transformou de um búfalo num olimpiano imortal e então sumiu numa nuvem de espumas alcóolicas, a arma ficou em seu lugar, fincada no chão. Ninguém ousou tocar na lança, mas ela sussurrava para a jovem caçadora. Ao tocar seu cabo, Varatha tremeu. Subiu pela mão de Xanthippe como uma serpente, enrolando-se em seu antebraço e ao redor de seu dedo médio num bracelete, onde esteve nos últimos duzentos anos. A arma é, indubitavelmente, indiana. Evoca em seu portador o mais confortável dos sentimentos, como uma velha parceira de batalha em quem você confia. É útil nas distâncias, e deve ser empunhada com agilidade; ao fincar-se aos monstros com suas pontas afiadas, causa uma explosão em pó dourado, e seu corte pode evocar alucinações, quase que como envenenada.
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peterpvn · 5 months
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𝑃𝐸𝑇𝐸𝑅 𝑷𝑨𝑵 o nome "Peter" é de origem grega , enraizado na palavra "petros" , que significa "pedra” , o que é bastante apropriado , considerando seu coração de pedra .
𝒐𝒄𝒄𝒖𝒑𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏: líder dos Garotos Perdidos, rei da Terra do Nunca (situada à segunda estrela à direita e depois em frente até o amanhecer), ladrão de relíquias, contrabandista, malandro
𝒔𝒌𝒊𝒍𝒍𝒔: imortalidade virtual, envelhecimento lento, fato de cura acelerado, magia, teletransporte, roubo de sombras, imobilização mágica, voo usando pó de fada, inteligência acima da média, habilidade espadachim, mímica (é capaz de imitar perfeitamente as mais diversas vozes, como a de Gancho e do crocodilo Tic Tac)
𝒑𝒆𝒓𝒔𝒐𝒏𝒂𝒍𝒊𝒕𝒚 𝒕𝒓𝒂𝒊𝒕𝒔:
preguiçoso, imaturo, impressionável, irresponsável, hedonista, sádico, egocêntrico, arrogante, dissimulado, distorcido, traiçoeiro, manipulador, desinteressado, travesso, desonesto, sem remorso, demônio (de acordo com Gancho). Além disso, é gratuitamente cruel, como quando cortou a mão direita de Gancho e entregou para o crocodilo comer.
formidável, estrategista, inteligente, divertido, aventureiro, ousado, imprevisível, criativo, charmoso
𝒉𝒐𝒃𝒃𝒊𝒆𝒔: lutar com piratas, tocar flauta, ouvir as histórias da Wendy, roubar, chantagear, vencer jogos mentais
Pan não só não tem mãe, segundo alardeia aos Garotos Perdidos, como também não tem a menor vontade de ter – ele as considera “pessoas muito exageradas”
Se assemelha a um elfo da floresta em poderes, forma de se vestir e aparência, embora tenha sido, um dia, um garoto comum que escolheu fugir de casa e viver com as fadas
Está ligado em espírito à Terra do Nunca, por isso, se padecer, a ilha e as criaturas que nela vivem, como um todo, padecem. O contrário também é verídico: se a Terra do Nunca é atacada, Peter é capaz de sentir e saber exatamente em que ponto ela está sendo devastada e adoecer por conta disso
Ainda que tenha raptado todas as crianças que vieram a se tornar os Garotos Perdidos, ele demonstra pouco cuidado para com eles, deixando que vivam à própria sorte na Terra do Nunca, exceto quando estes desrespeitam as regras por ele impostas ou se cogitam deixar o Nunca. Nesse caso, são punidos cruelmente, com remoção de suas sombras ou lançados ao mar
A Casa da Árvore na Terra do Nunca se trata de uma construção complexa construída em torno de uma árvore centenária. Existem cômodos para abrigar todos os Garotos Perdidos existentes na ilha, embora haja certa hierarquia e os melhores quartos pertençam àqueles que estão há mais tempo com Peter: Slightly, Tootles, Vane e Kas. Sua nova sede está localizada na Floresta das Fadas do Reino dos Perdidos, tratando-se de uma espécie de bunker subterrâneo. É por isso que você não o encontrará na cidade, a menos que Peter queira
O número de garotos na ilha varia, claro, quando alguns morrem; e então quando eles parecem estar começando a crescer, o que é contra as regras, Peter desaparece com eles
Antes dos perdidos, as visitas noturnas de Peter Pan à dimensão humana eram frequentes, tendo se aperfeiçoado no rapto de crianças, atraindo-os com música, pó de fada ou doces
Aprecia jogos mentais com suas vítimas, daí o motivo para que esteja constantemente brincando com as palavras
Seu ponto fraco é sua Sombra, que tem vida e personalidade próprias. Se capturada, Peter pode ver-se enfraquecido e até morrer a depender do tempo que permanecer afastado dela
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rregium · 8 days
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Ithlinne, idade desconhecida, por volta de um milênio, rainha da corte dos gritos, vive para atormentar seres humanos e criaturas sobrenaturais, oferecendo desejos e favores em troca daquilo que mais lhe aprouver no momento.
nem todas as fadas são boazinhas.
A origem de seres ancientes é difusa para aqueles que tentam conhecê-los, pois nem mesmo os próprios recordam-se mais de seu passado. Após séculos é fácil esquecer das suas origens. Ithlinne, nascida no mundo das fadas, não recorda-se muito bem de seus pais, pois lembra-se que assim que nasceu já fora condecorada rainha dos unseelie, tal qual uma abelha rainha em sua colméia. Desde então, até envelhecer e escolher a melhor versão de si mesma para congelar no tempo, vive com a coroa dos Unseelie, um reinado conturbado, diga-se de passagem, tal qual a personalidade de seus súditos. Os Unseelie são leais a sua líder, mas jamais curvaram-se perante outras espécies ou entenderam os acordos feitos para paz, pois o limite não existe para os mesmos: a única missão de vida de um feérico da corte dos gritos é satisfazer seus prazeres por puro hedonismo.
Há pouco (em sua visão, alguns séculos é pouco tempo - vive há tempo demais), passou a coexistir em terra com seres humanos, quando descobriu a cidade de fulano. Alguns de sua corte a seguiram em terra, enquanto deixou os mais leais a si governando em seu nome no mundo das fadas, onde o tempo passa infimamente mais devagar. Encontrou júbilo em enrolar vidas humanas e não humanas em seu dedinho e girá-los à sua própria vontade e prazer, sabendo-se pouco sobre sua real intenção em permanecer por tanto tempo na terra, mas Ithlinne como uma boa fae, nunca dá ponto sem nó. Seus motivos são um mistério, ela própria sendo uma incógnita aos próprios seres de sua espécie. Sua aura aspira respeito e medo, pois dada a sua instabilidade, seu próximo passo é impossível de calcular.
Na cidade, optou por construir um império baseado na troca de favores. Oferece aos mais desesperados a realização de sonhos ou até mesmo a oferta de poder e magia, em troca, amarrando-os como bonecos em uma teia de aranha, para conseguir manter tudo sob seu controle. Em palavras humanas, parece atuar como agiota, pois muitos a procuram atrás do pote de ouro, mas não é somente riqueza que oferece aos que a procuram. A sorte ao procurar a rainha da corte dos gritos para as trocas de favores é que, diferentemente de demônios, Ithlinne não cobra a alma do indivíduo, mas ela cobra, por muitas vezes, sua vida, das maneiras mais cruéis possíveis, no fim, apenas por pura diversão.
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s-tarplatinum · 4 months
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Planeta dos Macacos - Saga (2011-2024)
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“Você nunca poderia convencer um macaco a lhe dar uma banana prometendo-lhe bananas ilimitadas após a morte no céu dos macacos.” — Yuval Noah Harari, Sapiens
​​Quanto tempo! Queridos leitores, cinéfilos e curiosos do blog s-tarplatinum (um total de duas ou três pessoas contando com a própria autora), estou de volta! Com um Senhor Texto, que me dediquei bastante para escrever e que acredito que valha a pena a leitura e o debate: sintam-se em casa.
Estarei analisando, em especial, o quarto filme da sequência Planeta dos Macacos que teve início em 2011, pois no dia 20 assisti o último lançado no cinema após maratonar descontroladamente todo o resto em casa. 
A saga conta com:
A Origem
O Confronto
A Guerra
O Reinado (mais recente)
E para começar, eu preciso que reflitamos sobre uma questão que não sei ao certo se vou conseguir a resposta para vocês, pois talvez a limitação do meu conhecimento não a alcance: "o que diferencia o ser humano dos outros animais?"
Dentro da minha área, a biologia, podemos explicar com a genética: o cariótipo dos chimpanzés conta com 48 cromossomos, enquanto o homo sapiens comumente possui 46. Levando em consideração o ancestral em comum que compartilhamos, o cromossomo humano 2 parece resultar de uma fusão. Além disso, outras diferenças determinadas pela cognição e comportamento.
A antropologia pode abordar a cultura e as práticas sociais — em que podemos encontrar padrões e organizações sociais próprias em grupos de diversos outros tipos de animais, possivelmente refutadores desse argumento. 
A psicologia, a linguística e a filosofia podem querer estabelecer a cognição e capacidades de planejamento, comunicação complexa ou reflexão, mas se formos utilizar diferenças para tratar o homo sapiens como especial, logicamente seria viável falar o mesmo de outras espécies.
Então, talvez, só talvez, a questão seja o problema. Vamos reformular: “o que faz o ser humano mais especial que outros animais?”
Vou listar coisas que não nos fazem especial:
Não somos os seres mais bem sucedidos biologicamente
Autoconsciência, uso de ferramentas, comunicação, inteligência e cooperação não são exclusivos da espécie humana
Nossas estruturas sociais complexas não são exclusivas e sendo bem sincera, estão ruindo por conta de todos os problemas sociais, políticos e econômicos consequência de muita história e de “cooperação” (aqui lê-se dominação) em larga escala…
Onde quero chegar com essa introdução?
Falta ainda muita percepção de que somos animais como qualquer outro (e com um grande potencial agressivo). Quando temos empatia por César, reconhecemos essa nossa verdadeira forma. E quando vemos o protagonismo do chimpanzé pela inversão de papéis na trilogia, então, podemos ter uma ótica do prejuízo que o especismo nos traz. Mas não falo dessa discussão rasa de vegano de twitter, me respeitem, por favor. Tenham senso crítico.
Sobre o filme:
Algumas gerações (cerca de 300 anos) após a morte de César — líder aclamado da revolução dos macacos vista na trilogia — vemos como as sociedades de macacos se desenvolveram quando nos apresentam a história de Noa, o filho de um ancião chefe de uma aldeia de macacos que criaram toda uma cultura em torno da convivência com pássaros, especialmente as águias.
Com alguns eventos estranhos acontecendo, como a presença de “ecos” (seres humanos primitivos), a aldeia de Noa é atacada — por outros macacos.
Existe uma dicotomia gerada por um conflito entre César e Koba na trilogia. É o “macaco não mata macaco” versus “César não sabe que precisa se vingar”. Isso gerou uma má interpretação de quem foi César e pelo que ele lutou, no que ele acreditava, que chegou até o presente, resultando nesse grupo de macacos com uma estrutura e governo completamente agressivos.
“O Reinado” trouxe mais abstrações que a trilogia. César se tornou um mito com legado praticamente esquecido e muito mal interpretado, sendo muito fácil de associar às práticas religiosas da atualidade. É um bom filme, mas ter o background é o que faz tudo melhor.
A trilogia tem um ritmo e um objetivo muito mais preciso, enquanto o mais novo percorre toda a jornada do herói, obrigando o pobre Noa a amadurecer para uma liderança que ele não almejava.
Aqui entro com algumas críticas e pontos que me agradaram:
Os macacos ainda estão em busca de tecnologias que tinham acesso quando em contato com humanos. “Essência”?
Certo, só temos um fragmento de uma parte do mundo que mostra uma sociedade que se organiza em aldeia e logicamente tem suas próprias tecnologias. O grupo antagonista é semelhante ao império romano, mas nenhum deles usa computador ou pistolas... Mostram toda a “criação humana”, ou “evolução” ansiada por Proximus isolada por um portão — não achei interessante, de onde saiu esse portão?
Seria uma suposta “essência selvagem”, entre muitas aspas? Não estou caracterizando-os como atrasados, nem nada do tipo, pelo contrário, eu acredito que muitas das suas habilidades ainda foram subvalorizadas. Quero dizer que, 300 anos depois de César morrer, não vimos macacos que se desenvolveram em cima dessas criações humanas, enquanto magicamente temos um grupo de humanos super “inteligentes” recolhidos em um lugar cheio de computadores, recuperando dados e mais. Isso me faz chegar em outro ponto:
Os humanos são muito avançados sem necessidade
Começando pela Mae, que usa blusa e calça, maquiagem e se comunica fluentemente. Vemos um desenrolar, uma transição na fala dos macacos, e os humanos simplesmente preservaram todas as características da fala. É uma pena, mas dado que os papéis estão se invertendo novamente… pode chegar a fazer sentido e passamos a ver nos humanos comunicativos nossa imagem de sempre vencedor.
O auge do desenvolvimento macaco-humano
No reinado, o imperador Proximus se utiliza de mão-de-obra escravizada para construir estruturas e destruir o portão. É retratada muita violência e onde eu acredito que os macacos chegaram no auge do desenvolvimento comparado humano: escravizar os seus. Nos filmes mais antigos, anteriores à trilogia que reiniciou toda a história, os macacos falavam fluentemente, usavam as tecnologias humanas e escravizavam humanos. A escravatura por si só já é um conceito absurdamente horroroso, escravizar outros animais já é terrível, agora imagine os seus semelhantes. E isso, imerso numa hipocrisia.
Proximus e a hipocrisia
O imperador aponta o dedo para Noa, ao descobrir sua “traição” arquitetada pela humana Mae, dizendo que ele cometeu um erro primordial: confiar em humanos. De fato, Mae é uma personagem não confiável (pelo menos para mim), mas em que momento Proximus não confiou em humanos? Lembrando que os macacos não leem, exceto talvez pelo Raka. Proximus tinha um humano para contar histórias sobre o império romano em seu ouvido dentro de uma grande biblioteca — e todos sabemos o que acontece se você deixar entrar na sua mente ideias que outro ser humano interpretou para você…
Revolta do gorila no dilúvio
Aqui entraria uma sugestão: talvez quando a água estivesse tirando as vidas de todos os macacos que não conseguiram escalar a tempo não fosse o melhor momento para macaco matar macaco… Eu gostaria de ter visto um choque de realidade da parte do gorila do reinado ou talvez uma lição de moral sobre a história de César que Noah poderia ter aprendido com o Raka.
Comparações
Sabemos bem que os filmes são analogias e metáforas sobre nós mesmos, de maneira geral podemos contemplar problemas sociais que nos acometem todos os dias, tais como a luta de classes e o racismo. Ambos capazes de serem definidos pela palavra “dominação”. Torcer para os macacos é ver que talvez nossa humanidade não seja especial, que subjugar nossos semelhantes não é o caminho. Macaco não mata macaco.
Por fim, posso concluir que é uma sequência da qual gostei muito. Tem bastante qualidade na produção e na criação dos enredos e que me faz refletir um bocado sobre os prejuízos da nossa espécie se reconhecer como algo à parte ao invés de outro animal com importância equiparada aos outros e morador de uma Terra que já não aguenta mais adoecer pelas suas ações.
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firstjamikorn · 9 months
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é apenas RANEE "FIRST" JAMIKORN, ela é filhe de CIRCE do chalé 15 e tem 279 29 anos. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no nível 3 por estar no acampamento há 4 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, FIRST é bastante GENTIL mas também dizem que ela é QUIETA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
♡ under the read more : about her .
♡ 𝐓𝐑𝐈𝐕𝐈𝐀 !
Altura : 1,68.
Estilo : Geralmente é vista usando roupas escuras e bem fechadas, principalmente porque não gosta de chamar muita atenção.
Gostos : Grimórios, feitiços, cores escuras, cabelo longo, joias prateadas, pimenta.
Desgostos : Comida com pouco tempero, morango, tecnologia, redes sociais
Sexualidade : Uma grande incógnita.
Ocupação : Instrutora de Magia. 
♡ 𝐖𝐄𝐀𝐏𝐎𝐍 !
Como presente pelo retorno, Circe ofereceu à filha uma arma poderosa: um cajado que continha espinhos negros em toda a sua extensão. Nunca foi uma combatente forte com armas comuns, uma vez que utilizava quase exclusivamente o poder. Assim, o cajado tem como função ser um grande direcionador da magia de First. Precisando de sangue para concretizar os feitiços de magia das trevas, o cajado perfura a mão da mulher para que possa proferir as palavras de origem antiga que tinham sido ensinados pela deusa. O Cajado Negro permite que o poder de First, através do seu sangue, escorra por ele e intensifique os feitiços.
♡ 𝐏𝐎𝐖𝐄𝐑 !
Magia do sangue. First é capaz de executar uma série de feitiços que usam o sangue próprio ou como base, tendo domínio sobre uma forma antiga e poderosa de magia muito usada em rituais complexos. A mulher, no entanto, depende da reprodução de símbolos ou palavras que derivam de grimórios antigos, então precisa ter acesso ou conhecimento ao que leva ao efeito desejado. Tratando-se de uma espécie de magia das trevas, precisa de um sacrifício para ser realizado, o que, para a mulher, é o sangue, seu ou alheio.
♡ 𝐁𝐀𝐂𝐊𝐆𝐑𝐎𝐔𝐍𝐃 !
Nascida como a bastarda de um importante nobre tailandês, First era a primeira filha, uma vez que o pai e sua esposa tinham dificuldades de conceber uma criança. A verdade é que, apesar da traição, o pai recusava-se em arranjar uma nova esposa para si mesmo, uma vez que amavam-se intensamente. Assim, foi tratada como uma párea pela família, mesmo que fosse a última esperança naquela época. Deveria ser casada com um homem de alta hierarquia e, dessa forma, trazer muito orgulho para a família. O problema localizava no ponto que a garota jamais desejou um casamento, no entanto, mas não é como se tivesse opção, ainda mais na época que estava, cerca de 200 anos atrás. Quando percebeu que tinha sido prometida há um homem terrível, tomou a decisão mais impulsiva do mundo: fugiu para que não precisasse cometer esse erro.
Ficou perdida durante alguns dias, sem saber exatamente para onde ir. Foi encontrada por Circe, no entanto, que recebeu a filha de braços abertos para que abraçasse o seu potencial. First foi recebida pela deusa e treinada na ilha, desenvolvendo seu poder da Magia do Sangue, uma poderosa magia negra que era praticada a partir do próprio sangue. Obviamente, Circe enxergava na filha inúmeras possibilidades para voltar-se contra os deuses futuramente. Assim, não era nada além de uma ferramenta para a deusa, uma arma a ser utilizada futuramente, mas ainda sim First encarava a possibilidade de um futuro em que fosse livre. Enquanto isso fosse possível, entregava-se de corpo e alma para as tarefas que a genitora ofertava à mulher.
O que não esperava, no entanto, era que as missões de Circe seriam cada vez mais desafiantes. Assim que o treinamento foi finalizado, era mandada em missões para encontrar artefatos que a mulher desejava, utilizando a magia como principal arma durante esses momentos. Sequer passava mais muito tempo na ilha, então não tinha contato com aqueles que tinham auxiliado a mulher durante o treinamento. Preferia assim, no entanto: viajava o mundo, aproveitando a liberdade que sempre ansiava, então era recompensada pela deusa com a possibilidade de um futuro incerto. O que não esperava era que fosse longe demais, principalmente quando teve que enfrentar um monstro forte demais que desejava invadir Ea. Na linha de frente, First deu a vida à deusa, protegendo-a de um golpe fatal.
A morte não era algo fácil para alguém como First. Através de uma poção feita com flor de lótus, Circe fez com que o corpo da escudeira ficasse adormecido por anos e anos até que a cura para os ferimentos da filha fossem curados completamente. Para ser sincera, foram mais de dois séculos até que acordasse novamente, em uma realidade que não reconhecia mais. Não havia mais ninguém que amava vivo, assim como qualquer um que conhecera. Circe, no entanto, ofereceu a possibilidade de First ir para o Acampamento Meio-Sangue para que aprendesse novamente como a vida deveria ser vivida, para que no futuro retornasse ainda mais completa de ensinamentos do que tinha estado anteriormente. Como o mundo tinha mudado de formas avassaladoras, era interessante para a deusa que a semideusa aprendesse sobre o que estava acontecendo antes de voltar a agir novamente.
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yeonniesong · 5 months
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LEE  FELIX?  não!  é  apenas  YEON  SONG,  ele  é  filho  de  ÍRIS  do  chalé  14  e  tem  VINTE  E  TRÊS  anos.  a  tv  hefesto  informa  no  guia  de  programação  que  ele  está  no  NÍVEL  I  por  estar  no  acampamento  há  DOIS  anos,  sabia?  e  se  lá  estiver  certo,  YEONNIE  é  bastante  LEAL  mas  também  dizem  que  ele  é  MEDROSO.  mas  você  sabe  como  hefesto  é,  sempre  inventando  fake  news  pra  atrair  audiência.
   conexões ⋆ spotify ⋆ pinterest ⋆ ooc  
       task one ⋆ point of views 
nome  .  yeon  song apelido  .  yeonnie aniversário  .  17  de  julho espécie  .  semideus ocupação  .  pintor idiomas  .  inglês,  coreano  e  francês equipes  .  corrida  de  pégasos,  clube  de  artesanato,  co-líder  da  equipe  azul  de  esgrima 
cabelo  .  atualmente  usa  ele  comprido  e  loiro,  gosta  de  fazer  tranças olhos  .  castanho  escuro altura  .  169  cm faceclaim  .  lee  felix 
gênero  +  pronomes  .  homem  cis,  ele  /  dele orientação  sexual  .  homossexual alinhamento  moral  .  leal  bom qualidades  .  leal,  honesto,  carinhoso,  justo,  criativo defeitos  .  inseguro,  indeciso,  teimoso,  tímido,  medroso
maneirismos  &  hábitos  .  ele  evita  olhar  nos  olhos  das  pessoas  que  não  tem  intimidade.  está  sempre  com  fones  de  ouvido,  mesmo  sem  ouvir  música.  geralmente  tenta  passar  desapercebido  nos  lugares,  odeia  ser  o  centro  das  atenções.
gosta  .  doces,  taekwondo,  fazer  compras,  anéis,  cozinhar desgosta  .  conflitos,  estresse,  calor  excessivo,  sustos,  pesadelos
poder  . tem  a  habilidade  única  de  manipular  emoções  através  do  espectro  de  cores.  cada  cor  no  arco-íris  representa  um  aspecto  de  luz  e  uma  emoção  ou  um  grupo  de  emoções.  com  seu  poder,  ele  consegue  controlar  e  influenciar  as  emoções  de  outras  pessoas  ou  objetos  ao  seu  redor.
arma.  a  lâmina  é  feita  de  ouro  imperial,  polida  até  um  brilho  que  reflete  a  luz  em  um  tom  dourado.  suas  bordas  são  afiadas  e  bem  trabalhadas,  com  um  leve  toque  de  elegância.  mas  é  o  cabo  da  espada  que  realmente  chama  a  atenção.  ele  tem  um  design  complexo,  com  uma  superfície  suave  e  ergonômica  para  proporcionar  um  bom  equilíbrio  ao  guerreiro  que  a  empunha.  a  cor  do  cabo  é  de  um  negro  profundo,  mas  é  encrustado  com  uma  grande  opala  multicolorida.  a  pedra  emite  um  espectro  de  cores  vibrantes,  incluindo  tons  de  azul,  verde,  vermelho  e  dourado.  conforme  a  luz  incide  sobre  ela,  as  cores  dançam  e  se  transformam,  criando  um  efeito  hipnotizante  (não  mágico,  é  só  muito  bonito  mesmo). 
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biografia.
Poucas  coisas  no  mundo  conseguiam  acalmar  o  espírito  inquieto  de  Íris,  mas  Jiwoo,  filha  de  Hipnos,  era  uma  delas.  O  relacionamento  entre  as  duas  era  uma  mistura  de  carinho  e  cuidado,  onde  Jiwoo  oferecia  a  Íris  um  lugar  seguro  para  desacelerar,  fosse  em  sonhos  ou  em  momentos  de  intimidade.  Era  um  relacionamento  simples,  mas  intenso.
O  dia  em  que  Jiwoo  apareceu  grávida  pegou  Íris  de  surpresa,  mas  ela  acolheu  a  notícia  com  alegria.  Quando  chegou  a  hora  do  nascimento,  a  deusa  estava  lá,  segurando  a  mão  de  Jiwoo  enquanto  um  garotinho  saudável  dava  seus  primeiros  choros  ao  mundo.  Foi  um  momento  mágico,  porém  o  mundo  dos  deuses  e  semideuses  é  cheio  de  complicações.  Íris  não  podia  se  aproximar  do  filho  quanto  gostaria,  mas  sempre  que  podia,  visitava  Jiwoo  e  o  menino  em  seus  sonhos,  trazendo  presentes  nos  aniversários.
O  garoto,  chamado  Yeon,  cresceu  conhecendo  sua  origem  e  sabendo  do  mundo  que  o  cercava.  Era  um  legado  de  Hipnos  e  filho  de  Íris,  uma  combinação  que  às  veze  chamava  a  atenção  de  monstros.  Jiwoo  o  ensinou  a  lutar,  a  usar  a  mente  e  os  punhos,  e  ele  aprendeu  artes  marciais  desde  cedo.  Era  parte  da  preparação  para  a  vida  no  mundo  dos  semideuses.  Durante  a  Guerra  de  Cronos,  Jiwoo  o  escondeu,  achando  que  ele  era  jovem  demais  para  se  envolver.  Mas  na  Guerra  de  Gaia,  Yeon  não  aceitou  ficar  à  margem  e  lutou  ao  lado  da  mãe,  protegendo-a  enquanto  ela  o  protegia.
Depois  da  guerra,  a  paz  era  um  conceito  frágil.  Yeon  tentou  voltar  a  uma  vida  normal,  mas  as  guerras  deixavam  marcas  profundas.  Ele  revivia  os  piores  momentos  em  seus  sonhos,  as  perdas,  as  lutas  e  os  momentos  em  que  sua  mãe  quase  morreu.  Os  pesadelos  eram  tão  intensos  que  seus  poderes,  ainda  descontrolados,  às  vezes  afetavam  a  mãe,  causando  dano  emocional.  Foi  então  que  Jiwoo  decidiu  levá-lo  ao  Acampamento  Meio-Sangue,  onde  ele  poderia  receber  tratamento  e  aprender  a  controlar  seus  poderes.
A  tragédia  aconteceu  logo  depois.  A  saúde  de  Jiwoo  começou  a  se  deteriorar  devido  a  uma  doença  degenerativa.  Nem  mesmo  os  curandeiros  do  acampamento  ou  as  orações  de  Yeon  puderam  impedir  o  inevitável.  A  partida  de  Jiwoo  deixou  Yeon  devastado,  e  sua  dor  foi  projetada  para  todo  o  acampamento,  afetando  todos  ao  seu  redor.  Quíron  providenciou  um  bracelete  de  ouro  para  bloquear  parte  do  poder  de  Yeon,  ajudando-o  a  controlar  suas  emoções  e  não  afetar  os  outros.
Para  lidar  com  o  luto,  Yeon  decidiu  passar  um  ano  no  Acampamento  Júpiter,  onde  se  concentrou  na  pintura.  Suas  telas,  repletas  de  emoções,  ganharam  atenção,  e  ele  começou  a  ganhar  dinheiro  com  suas  obras.  A  arte  tornou-se  sua  forma  de  lidar  com  todos  seus  sentimentos,  ainda  que  ele  não  buscasse  a  fama.
Em  2023,  um  sonho  com  Íris  o  fez  retornar  ao  Acampamento  Meio-Sangue.  A  deusa  disse  para  ele  "voltar  para  casa",  sem  mais  explicações.  Embora  Yeon  estivesse  confortável  em  Nova  Roma,  sentia-se  mais  conectado  com  sua  mãe  no  Acampamento  Meio-Sangue.  O  retorno  foi  pacífico  até  que  a  profecia  de  Rachel  trouxe  à  tona  a  ameaça  de  outra  guerra.  As  lembranças  dolorosas  voltaram  com  força,  e  o  sono  do  neto  de  Hipnos  tornou-se  tão  escasso  quanto  água  no  deserto.
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rebuiltproject · 10 months
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Mythosmon
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Nível Perfeito/ Kanzentai/ Ultimate
Atributo Livre
Tipo Homem Fera
Campo Destruidores de Vírus (VB)/ Espíritos da Natureza (NSp)
Significado do Nome Mitológico, lendário.
Descrição
Um Digimon Homem Fera que surgiu através de uma Jogress entre Beasmon e Grossmon.
É dito que essa criatura é descendente de um ser tão antigo quanto o próprio Mundo Digital Rebuilt, e por ser uma fera primordial sua origem é envolta em muitos mistérios. Em seu núcleo, estão contidos dados ancestrais da mais antiga fera e de um misterioso e desconhecido dragão guerreiro dito ser de outra dimensão, tornando Mythosmon um ser único que combina poderes opostos numa espécie de energia sem precedentes.
Dono de uma personalidade séria, e instinto de luta sem igual, é um membro poderoso das Especies de Combate, com uma pelagem densa e impenetrável além de um exoesqueleto feito de ossos de dragão tão resistentes quanto o Cromo Digizoid, essas características combinam a fúria implacável de Beasmon com a tenacidade de Grossmon em golpes precisos e avassaladores. Tais habilidades são fundamentais para Mythosmon uma vez que esse Digimon é principalmente conhecido por ser um guardião, protegendo locais sagrados e as relíquias que lá estiverem, ou mesmo àqueles que têm sua lealdade irredutível.
Embora não seja essencialmente um Digimon Sagrado, é portador de um Anel Sagrado, o que confere a Mythosmon um status peculiar, sendo chamado por muitos de Sacerdote Bestial, já que mesmo sendo uma fera selvagem e violenta em batalha é um Digimon muito sábio e gentil, sendo sempre procurado para que possa abençoar outras criaturas com o poder da luz que carrega.
Técnicas
Apanhador de Almas (Soultaker) Crava as garras em sua mão direita no adversário drenando sua energia diretamente de seu Núcleo, causando uma regressão instantânea;
Luz Abrasadora (Zeal Light) Dispara uma rajada flamejante de sua boca que queima sem parar tudo aquilo que tiver más intenções até incinerar por completo, tal técnica no entanto tem o efeito oposto naqueles com o coração puro, revitalizando suas energias por completo;
Resplendor do Espírito (Soul Radiance) Concentra a energia das Chamas sagradas residentes em seu Núcleo em uma esfera luminosa e a dispara;
Visão do Santuário (Sanctuary Glare) De seus olhos já muito brilhantes emite um raio de luz capaz de imobilizar e hipnotizar qualquer um que olhar diretamente para ele;
Sabre do Guardião (Guardian' Saber) Dispara uma rajada de chamas vermelhas para o alto, gerando uma espada feita de fogo sagrado, usada como ato final em combate.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Beasmon + Grossmon (Jogress)
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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piorquecerveja · 8 months
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KAISER 'KAI' HYPERION é filho de APOLO do chalé SETE e tem VINTE E SETE. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há DEZESSEIS ANOS, sabia? e se lá estiver certo, KAI é bastante CHARMOSO mas também dizem que ele é MANIPULADOR. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
. ABOUT . WC . PODER
RESUMO: 
golden boy, filho prodígio, estrelinha, nojentão... chama do que quiser!
paparicadíssimo desde sempre com geral dizendo que ele é o maior
o pior é... ele realmente é mega talentoso no que quer que se preste a fazer
isso tudo gerou um (dos vários) complexo nele, vendo absolutamente tudo como uma competição
a mãe adoeceu quando era muito novo e ele pensou que era uma espécie de castigo de apolo
pensando que, se garantisse extrema glória, apolo curaria a mãe, ele entrou num loop infinito de buscar por 'glória'
após perder a mãe ele sente que perdeu o próprio coração e humanidade também
quando foi pro acampamento seguiu com suas nóias (tinha 11 anos)
cresceu só pra se tornar um baita falsiane manipulador + guerreiro fodão
é daqueles super populares, simpático, amigo de todos, mas um podre de alma
é boylixo, gente! quebrador de corações, salafrário, gaslighter, mó ruim. podem vir para tretas!
HABILIDADES: velocidade sobre-humana + sentidos aguçados
ARMA: sua arma mais característica são as adagas. seja para combate corpo a corpo ou seja para o arremesso. possui um cinto com bolsos mágicos que permite que as adagas que não acertam o alvo voltem para o local de origem, assim como todas retornam quando kai conjura as palavras corretas no fim da batalha.
MALDIÇÃO OU BENÇÃO: benção de atena - como presente por sua estratégia e desempenho em batalha, a deusa o abençoou com vislumbres e previsões do ataque de seus oponentes. ou vem em forma quase que de uma memória, ou como uma sensação e uma certeza do que deve se fazer a seguir.
CARGO: equipe dos curandeiros e líder da equipe azul de arco e flecha.
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abbcdon · 10 days
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ㅤ ㅤ ㅤ— rules and responsibilities: these are the ties that bind us. we do what we do, because of who we are. if we did otherwise, we would not be ourselves. i will do what i have to do. and i will do what i must.
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—      Seus olhos são profundos que brilham com um toque de amarelo ardente em momentos de emoções profundas. Ele é alto e magro, com pele pálida e sem viço que pouco esconde sua origem. Pérolas pontiagudas compõem seu sorriso e sua voz profunda exige respeito. Normalmente, veste um terno escuro e elegante com sutis elementos demoníacos que acha engraçados aos olhos, e que acabam por esconder o corpo de ângulos e ossos proeminentes. Sua aura é de intensidade silenciosa, atraindo aqueles ao seu redor, apesar de seus instintos.
—      A queda provocou cicatrizes profundas em sua graça e que posteriormente ficaram marcadas em sua essência demoníaca. Assim, independente de que ‘receptáculo’ ocupe, cicatrizes longas e profundas aparecem na pele de suas costas, no mesmo local de onde brotavam suas seis asas. 
—      Antes de ser consagrado príncipe, Abaddon percorreu todos os círculos do inferno. Foi atormentador e executor. Ceifou almas para seu mestre e fechou contratos formidáveis com humanos desesperançosos. Nunca teve problema ou receio em sujar as próprias mãos, e aprendeu a ser, acima de tudo, generoso. Não discrimina por espécie, idade ou título. Para ele existem apenas aqueles a favor de seu mestre, e os que estão contra ele. Os últimos, então, considera como projetos ou cadáveres. E adora se manter ocupado.
 —      Adquiriu seu atual receptáculo por volta de 1500, próximo do final da Segunda Guerra Italiana. Donatello foi um Cavaliere dell'Ordine militare d'Italia que vendeu sua alma pela vitória do país, e morreu pouco tempo após causas naturais. Abaddon, que jamais negou ter se envolvido na guerra ou no fim do jovem, tomou seu corpo para si e não pretende trocá-lo tão cedo. 
—      Não é o mais agradável dos demônios, mas também não é propositadamente desagradável. É naturalmente curioso e gosta de enfiar seu nariz na vida das pessoas - seja para saber se planejam contra seu mestre ou se fazem algo que lhe deixe intrigado. Por isso também não é difícil ver seu nome atrelado a projetos de pesquisa ou alguma iniciativa artística. 
—      Embora não seja o mais carismático, sua habilidade de entender os desejos e medos profundos dos outros o torna um especialista em persuasão. Seu objetivo final é garantir que as almas permaneçam ligadas à causa do Inferno, seja por tecnicalidades legais ou manipulação.
—     O comportamento tranquilo de Abaddon é fruto de um forte conjunto de ideais. Embora seja um demônio, ele acredita em uma versão distorcida da justiça — não necessariamente alinhada com a bondade, mas uma espécie de imparcialidade que se encaixa por fim nos desejos de seu mestre.
—     No abismo, Abaddon foi moldado em um habilidoso manipulador de leis, particularmente os contratos infernais que prendem as almas aos seus destinos. Ele se tornou um dos principais advogados do Inferno, representando demônios em disputas legais e defendendo os interesses do Inferno acima de qualquer outro. Ainda assim, pode assumir casos que envolvam a defesa de algum ser contra seus próprios companheiros se considerar a causa necessária para o fim.
—     Seus contratos infernais são frequentemente obras-primas, cheios de cláusulas ocultas e complexidades que somente alguém com sua intuição criativa poderia elaborar. Ele vê esses contratos como uma forma de autoexpressão, e adoração. Borrando as linhas entre trabalho legal e suas paixões pessoais. Como Príncipe do Inferno, ele é temido e respeitado por sua habilidade e autoridade para moldar as regras da condenação à sua vontade.
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