Tumgik
#morcego perfeito e sem defeitos
valkyrievanessa · 2 years
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Então, os Spoilers de fgo estão se contradizendo de novo hahaha, acho que o que torna os spoilers de fgo inofencivos é que é impossivel fugir das grandes lutas e tals, mas os detalhes da historia se perdem em meio a más interpretações, más traduções ou simplesmente mentiras inventadas.
Dessa vez é sobre o ORT, a unica informação é que o que enfrentamos está mais fraco que o da panhuman history, o que faz sentido, o fato da Kukulkan não ser a quetzalcoatl mas sim o coração de ORT também é concistente, na verdade muita coisa parece estar correta pelo que vi, menos 1 que continuam se contradizendo que é que o ORT que a gente luta é uma versão que sempre foi inferior ao ORT da historia normal do universo de fgo e o concenso que cheguei é que o ORT que lutamos já foi tão forte quanto o da panhuman history (porque só existe 1 ORT, o do lostbelt é o ORT que a gente conhece mas que viveu uma historia diferente), mas por conta do camazotz arrancar o coração do ORT ele ficou mais fraco, quando ganhou um coração novo, o novo era mais fraco que o original o que o impediu de usar seu poder total, sendo bem honesta, é a unica versão que faz sentido para mim, se o ORT que enfrentamos é chamado de subspecie é porque ele está mais fraco que a versão que ainda dorme na panhuman history, ele não esta completo.
E outra, já vi gente comentando que agora que derrotamos um aristoteles eles não são mais um desafio a ser superado, eles são, sempre vão ser. Ado Edem partiu 2 no meio e eles continuaram representando o desafio supremo da franquia, o pessoal do chaldea derrotando ORT foi um milagre que não tem como acontecer na historia normal, todos os fatores que permitiram a vitoria nunca aconteceram na historia normal, não foi algo que ocorreu na maioria dos universos paralelos, foi uma cituação completamente unica do Lostbelt 7 e pelo que comentam, quase não deu certo, morreu gente para caramba para possibilitar essa vitoria.
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seedsrp · 5 years
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| Nova Matrícula |
Nome do Personagem: Alistair Moreau Nome Singular: Necro FC: Dongjin - instagrammer Twitter: @SA_87MA Dormitório:  Life - 1 Nascimento: 15/04/1987 Ocupação: Estudante de medicina e tatuador. Qualidades: Determinado, protetor, sincero.   Defeitos: Egocêntrico, ambicioso e sarcástico.
Nome da Singularidade: Necromancia Descrição da singularidade: Necromancia é a capacidade de utilizar uma magia que envolve os mortos, a força vital e as almas. Os usuários também podem usar a comunicação com o falecido, convocando seu espírito como uma aparição ou levantá-los corporalmente. Também tem a finalidade de adivinhação, dando os meios para prever eventos futuros ou descobrir algo oculto.
Sobre:
Há quem disesse que os Moreau eram uma família de necromantes muito poderosos de Paris, retiravam seus poderes da morte e os dominavam com uma maestria até então nunca vista por ali. Hugo Moreau, o pai, era um necromante tão velho e poderoso que nem mesmo os familiares tinham noção da sua idade, devido este já saber como manipular a energia ao seu redor para se manter vivo e rejuvenescer cada vez mais. A mulher, Minhee Moreau, também não ficava para trás, dominava tão bem a necromancia quanto o seu marido e era por isso que ambos tinham todo o reconhecimento do mundo da necromancia e de outros singulares.
No ano de 1986 a gravidez chegou e o casal descobriu que estavam esperando um menino, a felicidade veio em seguida pois sabiam que o filho logo despertaria os seus poderes e seria um necromante tão bom quanto eles. Até tinham planos para os primeiros ensinamentos do garoto, mas infelizmente foram interrompidos por culpa deles, os G.E.M.S. O casal ainda não sabia como tinham descoberto suas identidades, viviam tão bem disfarçados em meio aos humanos e tomavam todo o cuidado para não serem descobertos que era no mínimo estranho terem conhecimento daquilo.
As caçadas aos singulares eram algo constante desde que ambos se entendiam por gente, não podiam lutar e trazer mais olhos para si, então precisavam fugir. O interior da França foi o primeiro lugar em que pensaram, Minhee poderia ter o seu filho ali e começariam uma nova fase da sua vida, dessa vez tomando todo o cuidado do mundo para que não cometessem o mesmo erro da capital. Se instalaram na cidade de Toulouse, em um apartamento grande o bastante para que tivesse uma boa vida com o filho, que não demoraria a nascer. Ainda tinham algumas economias guardadas, então o casal poderia viver bem e dar ao menino uma educação e vida melhor.
Em Abril de 1987, numa tarde nublada, Alistair nasceu. Como o esperado, o garoto seria dono de um grande poder no futuro, graças aos genes da mãe e do pai, somados aos ensinamentos que estes lhe dariam ao longo do seu crescimento. Alistair era um garoto muito esperto e rápido, aos sete anos já dominava o básico da magia necromante e até mesmo conseguia invocar alguns animaizinhos que foram mortos recentemente.
Durante a infância ele não foi à escola, era ensinado pelos pais sobre tudo o que os humanos faziam, pensavam e seus demais comportamentos. Eles precisavam esclarecer a Alistair que não poderia usar seus poderes e muito menos mostrá-los quando estivesse convivendo no meio humano. O garoto rapidamente entendeu e jurou que jamais o faria. A vida dele e dos pais estavam em risco caso algo acontecesse.
No entanto, não foi o que aconteceu quando estava no que seria o ensino fundamental na escola francesa. Mesmo por ter nascido naquele país, aprendido o idioma e ter o nome e um pai francês, Alistair sofria muito preconceito por parte dos alunos por conta da sua aparência oriental. O sobrenome Moreau também era um motivo de chacota, o que deixava o garoto irritado, afinal nenhum daqueles humanos tinham noção de como era um sobrenome de peso no universo dos singulares e foi em uma tarde que ele se revoltou.
Alistair tinha quatorze anos quando em uma dessas sessões de bullying - mesmo ele sendo o maior da turma e medindo cerca de 1,80 - havia chamado um dos alunos para brigar consigo na saída e o outro aceitou. Ninguém mais soube do combinado, talvez os amigos mais próximos do aluno e, felizmente, estes não o seguiram. Os sentimentos negativos haviam tomado conta do francês, o que fez com que seus poderes se intensificassem e não demorassem a aflorar. Resolveram brigar em um terreno repleto de construções abandonadas, aquele era o cenário perfeito e então começaram.
Naquele momento, Alistair não se lembrava das palavras dos pais e muito menos do fato de não poder se revelar para ninguém, só queria dar uma lição naquele garoto para que ele servisse como exemplo para os outros não mexerem consigo. Trocaram socos, uma série de ofensas, rolaram pelo chão... No momento seguinte, o agressor estava em cima de Alistair, pronto para desferir o golpe final e o demônio dentro de si acordou, despertando todo o seu poder.
Virtutem haurire fora o que saiu por seus lábios carregada de ódio e de forma automática, o aluno parou o que estava fazendo e o encarou sem entender nada, era tarde demais para que ele cogitasse a idéia de fugir. Seus olhos ficaram brancos e em alguns segundos Lucien o manteve preso a si ao que drenava toda a energia vital daquele corpo humano aos poucos. Não era muita como a dos necromantes ou dos outros singulares, mas também não era algo a se desperdiçar e em questão de alguns minutos o corpo ressecado e sem vida caía sobre o seu e o sorriso vitorioso enfeitou os lábios do francês.
Alistair o abandonou ali e voltou para casa como se nada tivesse acontecido, na manhã seguinte, as aulas foram suspensas por acharem um aluno em uma construção abandonada totalmente ressecado. A onda de broncas pela casa durou cerca de dois dias, tempo o bastante para os alunos darem o seu depoimento e confirmarem que Alistair fora a última pessoa a estar com o aluno morto. E lá foi ele depor, negando qualquer envolvimento dele naquela história, mas era óbvio que não havia colado para os policiais, que resolveram liberá-lo e focar em outros meios daquela investigação.
Os anos foram se passando, Alistair ficando cada vez mais velho até então chegar aos seus tão desejados dezoito anos, onde alcançaria não só a maturidade legal como também seus poderes estariam no auge caso se dedicasse como nunca e então o rapaz teve como presente um grimório que continha alguns dos feitiços de magia negra usados por seus pais. O rapaz havia se tornado um exímio praticante da de tal magia e agora a dominava tão bem como se fosse algo natural.
A busca pelo poder era intensa e Alistair só queria ser o melhor no que fazia para dar ainda mais orgulho aos pais. Havia também o interesse em buscar a imortalidade e ganhar mais poder. No entanto, encontrá-la parecia ser algo meio impossível, mas o francês ainda alimentava o restinho de esperança que havia dentro de si.
Os momentos eram de paz, estava progredindo na necromancia, agora era um homem feito e havia até mesmo terminado os estudos humanos e iniciado uma faculdade quando as coisas começaram a ruir. A caçada havia recomeçado, já que de alguma forma G.E.M.S descobriram que Alistair fora o responsável pela morte de um dos alunos quando estava no ensino médio e agora os caçadores queriam a sua cabeça e a dos seus pais.
A onda de fugas recomeçou, mas o patriarca dos Moreau estava cansado de fugir e resolveu lutar juntamente com a sua mulher. Por incrível que pareça, o casal de necromantes foram capturados e mortos. Como era o único sobrevivente da família, precisava sumir dali antes que acabasse como os seus pais. Pensando naquilo, não tardou a se mudar agora para a Coréia do Sul, descobrindo a Seeds Academy dois dias depois da sua estadia e não pensou duas vezes antes entrar e continuar o seu curso de medicina.
Habilidades:
1.Teleportation O dono dessa habilidade pode se materializar e desmaterializar em meio à uma fumaça negra e espessa, que parece ter vida própria.
2.Abominabiles facti sunt Sombras envolvem as mãos e os punhos do necromante, que pode utilizá-las e moldá-las a fim de criar armas (lâminas ou a forma que quiser) muito afiadas.
3.Vocationem Com o Vocationem, o necromante pode ser comunicar com os mortos sem a necessidade de invocação, a fim de conseguir informações, repassá-las e até mesmo receber conselhos do seu interesse.
4.Manus malum Manus malum é uma habilidade onde seu portador é capaz de invocar vários pares de mãos podres que surgem debaixo da terra e agarram as pernas do adversário, deixando-o imobilizado para o próximo golpe.
5.Levitation O necromante é capaz de voar.
6.Clonatio O usuário é capaz de criar clones feitos de sombras e estes possuem a mesmas habilidades e resistência que o original.
7.Clipeum O necromante pode criar um campo de força para se proteger ou o que ele desejar. É fraco com usuários que tenham força acima do normal.
8.Niger ignis O fogo negro é um fogo que veio do submundo e o usuário tem a capacidade de trazê-lo à tona. Ele é ainda mais mortífero que o fogo comum e pode causar de grandes queimaduras a incêndios devastadores. Pode ser usado na forma de bolas de fogo e rajadas.
9.In cenerem in fragmenta dissolutionem Com essa habilidade, o usuário é capaz de evitar ataques ao transformar o próprio corpo em cinzas, desmaterializando-se na frente do seu adversário e surgindo em outro canto
10.Inferis volant nocutuæ Mais uma habilidade de invocação de nível intermediário. O Inferis volant noctuæ é usado para desnortear e atrapalhar os rivais quando estão em batalha, invocando uma revoada de morcegos sedentos por sangue.
11. Anima exchange Anima exchange é a capacidade de transferir a própria alma para um outro corpo. Caso o corpo a ter a alma recebida também possua uma, ela será transferida para o do necromante se ele desejar, mas o adversário continua impossibilitado de agir.
12.Niger Ignis II Além de rajadas e bolas de fogo, o necromante pode moldar as chamas da forma que quiser e controlar a sua intensidade.
13.Possessionem Possessionem é uma habilidade capaz de colocar algum espírito no corpo do adversário, que só pode ser retirado pela vontade deste ou por exorcismo.
14.Vox mortale O usuário pode causar a morte emitindo o som, seja ele originário de sua voz ao dialogar ou cantando. Usuários psíquicos e sonoros podem bloquear essa habilidade, ficar surdo é a única forma de defesa para não psíquicos e não sonoros.
15.Inducere dolorem O usuário é capaz de causar diferentes níveis de dor, incluindo física, mental e/ou até mesmo emocional e espiritual, podendo até usar a combinação dos quatro contra seus alvos usando meios sobrenaturais. Alguns usuários induzem uma dor um pouco leve, mas suficientemente incapacitante, enquanto outros usuários podem induzir uma dor agonizante e indescritível.
16.Animam comedentem O necromante pode consumir todas as almas que vagam ao seu redor, a fim de ficar mais forte.
17.Virtutem Haurire O usuário que tem esse poder é capaz de drenar a energia vital do seu oponente, a fim de deixá-lo mais forte e até mesmo regenerar os seus ferimentos. O seu adversário, ao ter a energia drenada, fica mais fraco e propício a perder. Caso a energia seja retirada sem parar, o oponente envelhecerá e ressecará, perdendo então a vida.
18.Et ressurrectionis erimus Como o próprio nome diz, essa é uma habilidade de ressuscitar corpos sem vida e trazê-los ao mundo real para que possam lutar ou seguir alguma ordem de seu invocador. Essa habilidade é capaz de trazer não só humanos, mas também animais e até monstros (o último, precisa de um pouco mais de poder e treinamento.
19.Conputruerunt iumenta in escam O necromante pode comer alguma parte de um ser vivo (ou não) para ficar mais forte, curar algum ferimento, não se cansar e até mesmo rejuvenescer.
20.Inmortuæ exercitus/et ressurrectionis erimus II Uma habilidade muito avançada e até mesmo considerada proibida, vide quem o usuário poderá trazer à vida. Inmortuae exercitus invoca um exército de mortos vivos, que têm como único objetivo a morte do adversário do seu mestre. Não são lentos como uma invocação comum.
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itimago · 8 years
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14.02.2017
Oi, amor. Até que fim um ano. Admito que elaborei te pedi em namoro no dia de San Valentin para podemos comemorar em duplo, nosso anos de namoro e o dia de namorados mundialmente, rs. Coé, sei que você gostou disso. Numa data assim passa tanta coisa em minha mente, de tudo que passamos durante esse um ano de namoro, todas as brigas, as perseguições, ciúmes, cada sexo, encontro, cada foto, vídeo, cada lembrança de comemoração de datas especiais... Tantas coisas. Já deve esta cansado de meus textos, né?! Mas não vou parar de escrever, pois gosto de falar sobre nosso relacionamento e você. Ainda mais de você. É que seu jeito me cativou desde da primeira vez que você comentou no meu post de forma curiosa perguntando o motivo de querer criar morcegos. No meio de tantas publicações no seu feed, você prestou atenção na minha que era algo tão bobo. Isso que deixa-me curioso sobre você, a partir disso tive a certeza que és simples. Pois não foi uma postagem grandiosa, admito que foi besteira e um querer simples, mas você ficou curioso por isso. – Ah, obrigado por ter comentado, graças a isso hoje estamos completando um ano – Então, você me atraiu desde dali. Você sempre insistiu em enxergar o lado bom em tudo,  acredita que um sorriso pode vencer qualquer problema, está sempre de peito aberto para cuidar e para ouvir os amigos, não importa como a pessoa é, se tem dinheiro ou é pobre, ajuda o próximo mesmo que este próximo tenha ferido, está sempre de bom humor mesmo quando tudo está ruim, é grandioso em virtude, com uma alma tão pura e brilhosa... É clichê dizer que és incrível? Graças aos seus encantos hoje tornei uma pessoa mais ‘’colorida’’, todo mundo sabe disso. E agradeço desde já, pois com você aprendi ser mais paciente, cauteloso, manter o sorriso mesmo em momentos difíceis, com você aprendi ser mais simples. Não quero ser perfeito pra voce e nem que tu sejas para mim, eu quero que nossos defeitos se completem de maneira única, como um quebra cabeça que vai encaixando aos poucos. Pra quê perfeição? Qual seria a graça de ser igual? Nossa cor não iria misturar e nem nossas peles, muito menos nosso tamanho, seria tão padrão e sem graça. Por isso que quando digo que amo seus defeitos, eu realmente amo, pois amo a forma que eles completam com os meus. Baby, nosso amor é raro. É raro por ser reciproco. Quantas pessoas sofrem ou desejam ter um amor assim, vê como somos sortudos? Nesse um ano sou grato por todas palavras de conselhos, por todos carinhos e prazer, por toda paciência, companheirismo, lealdade, por todo amor envolvido em nós... Sou tão grato por ter você em minha vida. Até que fim nosso um ano de namoro, pois não esperava por essa data. Obrigado por cada momentos que passamos juntos, por cada troca de carinho e prazer. Obrigado por demostrar seu amor em atitudes, gestos e palavras, obrigado por se esforçar e está sempre querendo dá o melhor pra mim, obrigado por confiar em me, obrigado por sr realmente quem és, obrigado por me amar sem julgar, obrigado por permanecer comigo durante esse ano. A vida é imensa e a verdade é que esse um ano é pouco para o que quero viver ao teu lado, meu esposo. Meu Jão Kokuu. Meu Microkookie. Meu anão. Somente meu. Eu amo você muito. Feliz um ano de namoro, pitoco.
lr.com/H �
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claquetevirtual · 8 years
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Analisando o 1º trailer de “Liga da Justiça”
“Liga da Justiça” encontra-se numa posição bastante controversa, “Homem de Aço”, “Batman v Superman” e “Esquadrão Suicida” deram o pontapé inicial do universo DC nas telonas com respostas bem divididas, parte do público e crítica recebeu de bom agrado o tom mais sóbrio e realista adotado pela Warner para seus famosos super-heróis enquanto o restante dos críticos e dos expectadores encararam muito mal algumas dessas mudanças conceituais, além dos defeitos de graus variados entre os filmes entregados por Zack Snyder e David S. Goyer – que ainda sofrem com inevitáveis comparações e a competição forte de uma Marvel nitidamente mais avançada (e organizada) nos cinemas. As opiniões polarizantes atingiram em cheio os executivos e produtores, como não poderia deixar de ser, e mudanças de rumo viraram notícia constante sobre os bastidores e o futuro da empreitada DCnauta na sétima arte. Mulher Maravilha surge primeiro no horizonte com uma cara e condução “endireitada” (a fita da principal heroína dos gibis é dirigida por Patty Jenkins), enquanto de canto o antes tão decantado LJA aparece e desaparecer entre a desconfiança dos leitores da hq e a esperança dos fãs de suas adaptações de quadrinhos.
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Para mostrar que acertos foram feitos no projeto inicial, o estúdio tem aproveitado o material promocional da Liga para mostrar que o longa também capitaneado por Snyder será menos sisudo e a principio mais próximo de sua versão em papel. Mesmo mantendo muito da estética e do estabelecido por Zack em seus dois títulos prévios, o humor e um sentido maior de diversão surgem com mais destaque do que a ambientação depressiva anteriormente apresentada pelo cineasta. A estratégia tem colocado mais alguns pontos de interrogação no produto, com vários dando as boas vindas para as modificações e tantos outros temerosos que a certa “marvelização” afete o pacote de forma negativa. Até minando o que eles consideram de positivo nessa visão mais sombria dos icônicos heróis (aka mitos modernos). Curiosamente, cada nova imagem ou teaser parece jogar mais fogo nessa disputa. Inflamando também especulações e dúvidas quanto a refeita política estabelecida pós BvS. Ou seja, um caldeirão perfeito para analisarmos cada frame como bons geeks que somos e tentarmos prever o que veremos nas salas escuras quando a película finalmente estrear em novembro e acabar de vez com todas as perguntas ou gerar outras.
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O recente trailer começa com Ben Aflleck/Batman cavalgando entre as geleiras da Islândia, chegando a um povoado costeiro onde encontrará um dos “outros” super-seres revelados rapidamente pelos arquivos da Lexcorp em “A Origem da Justiça”: o Aquaman vivido pelo “Drogo” Jason Mamoa. Cheio de tatuagens e ar completamente badass, o rei de Atlântida surge salvando a vida de um marinheiro e aparentando ter bastante intimidade com os habitantes locais. Enquanto isso, Silas Stone parece ter uma caixa materna e um escondido parademônio em sua casa – algo que pode selar seu destino e como já vimos, seu filho, Victor, se tornará Ciborgue e membro cibernético da formação atual da Liga da Justiça. Sua fusão com o computador extraterrestre segue encarnações recentes das revistas e seu visual, feito em computação gráfica, incorpora esses elementos mais “alienígenas”, embora seu look geral lembre o clássico criado por George Pérez, sobretudo, quanto ao rosto, com o distinto olho mecânico e customizadas armas supersônicas no lugar dos punhos. Flash ganha semelhantemente um upgrade, sua armadura é feita por placas e não mais uma peça única cobrindo seu corpo e raios são usados para ilustrar a força da aceleração que lhe confere poderes. Mais do que a rapidez, são esses clarões de luz e de eletricidade que ajudam a compor a identidade (cinematográfica!) da velocidade super-humana.
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Os integrantes da “Justice League” vão mostrando serviço contra os lacaios de Apokolips, Batman aterriza e usa seus apetrechos para explodir um, Mulher Maravilha dá um carrinho faltoso noutro, Flash desaparece diante do alvo e o ataca por trás e Aquaman encara um par com sua lança – num take bonito e com estilo de desenho conceitual. Detalhe para o Ciborgue voando e entrando em modo de batalha, com um visor cobrindo sua face enquanto ele risca os céus iluminados por uma lua enorme. Aqui, temos a primeira piada, com Barry Allen perguntando ao Cavaleiro das Trevas qual é o seu super poder, com um jocoso Affleck respondendo pra ele: “Eu sou rico”, numa deixa perfeita para o vídeo mostrar alguns de seus brinquedos, tipo o Batmóvel hyper equipado e disparando contra o ataque aéreo dos inimigos alados, fora seu novíssimo veículo capaz de fazer frente a horda de invasores extraterrestres. Até Diana Prince, a princesa amazona vivida por Gal Gadot, fica impressionada com o arsenal do milionário e órfão de Gotham City. No que podemos perceber, uma infestação de parademônios está se espalhando pelos esgotos e catacumbas das cidades irmãs, chegando a Metrópoles e c/ Amy Adams voltando ao papel de Lois Lane, em close.
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Um pouco da backstory dos personagens principais é revelada, visto Victor (Ray Fisher) como jogador universitário de futebol americano antes do acidente que o transformou numa espécie de monstruosidade robótica e Berry (Ezra Miller) visitando seu pai (presumidamente) na prisão, algo que os admiradores do popular seriado televisivo vão reconhecer e nerds poderão surtar ao constatar que o Doutor Manhattan em pessoa, o ator Billy Crudup, ficou com o papel, mantendo a tradição criada por Snyder, que igualmente dirigiu o longa-metragem do “Watchmen” em 2009 e já havia escalado o “Comediante” Jeffrey Dean Morgan como Thomas Wayne na cena de abertura de “Batman vs Superman” de 2016! Mera é destacada numa visita rápida ao fundo do mar, com a atriz Amber Head vivendo a importante figura que no original é esposa de Arthur Curry (o próprio Jason Mamoa, ambos estarão em seu longa solo). O interessante é notar que a seu lado podemos identificar uma caixa materna, praticamente confirmando que a história se centra nessas ferramentas deixadas na Terra no passado remoto e atualmente em posse das amazonas e dos atlantes, que haviam se unido para combater tal ameaça “de outro mundo” – o filme deve ter cenas ao estilo “O Senhor dos Anéis” que nos remonta a essa antiga batalha épica, vide o instante em que o exército de Themyscira avança contra as tropas dos demônios tecnológicos de Darkseid.
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Mais ação se sucede, o visor do Homem Morcego o deixa estranhamente parecido com o Coruja do já citado “Watchmen”, Wonder Woman parece pular (ou voar) contra os aliens em um subúrbio qualquer, Flash corre tão velozmente que entra em um túnel-dimensão “paralela”, Ciborgue mostra com os olhos marejados todo o peso de sua tragédia pessoal e eterna luta para não perder o que restou de sua humanidade diante da máquina fria que se tornou e Aquaman nada contra a corrente e os perigos que espreitam seu reino (a parte em que ele usa o tridente para dominar a enxurrada de água é impressionante). Se reunindo perto do fim com Diana (postada com espada e escudo e expressão de "pasma!") e Victor em um cenário que nos remete aos pintados por Giger. Para aliviar a tensão, outro instante de comédia encerra o ótimo comercial, com o Comissário Gordon (o excelente J.K. Simmons, o J.J. na antiga trilogia do Homem-Aranha) felicitando o amigo e combatente do crime agora que ele voltou a trabalhar em equipe, com Mamoa fazendo galhofa na frente dos dois (sem falar da pose de machão, quase coçando as bolas pra provar sua macheza) e Ben comentando sarcasticamente que a união é momentânea, deixando o trailer fechar com o Aquaman pegando carona no teto do batmóvel e saltando contra os parademônios.
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Muita coisa permanece guardada a sete chaves, contudo, o retorno do Super-Homem é certo mesmo que o tempo de projeção que ganhará no enlatado seja incerto, o vilão “Lobo da Estepe” (Ciaran Hinds de “Game of Thrones”) já foi confirmado mesmo não tendo dado as caras até agora, deixando nebuloso se seu “boss” será usado ou guardado para uma eventual continuação. Mesmo um possível sétimo defensor para a Liga da Justiça ainda é especulado (algum Lanterna Verde surgirá no meio da trama e se integrará ao time?). A única certeza é que a contribuição de Snyder permanece incerta. O contestado filmmaker teve pouco tempo pra assimilar o burburinho que eclodiu com seus divisivos “BvS” e “Man of Steel”, efetuando cirúrgicas alterações no roteiro e que não sabemos se serão suficientes – ou mesmo necessárias – para “consertar” a franquia. É claro que sua pegada audiovisual permanece, junto de um nivelamento descontraído que faz mesmo o carrancudo Batman virar um humorista quando é possível entreter as plateias com uma fala mais risonha. Se isso será balanceado ou destoará a produção inteira, a descaracterizando por completo (pois deveria manter certa gravidade/seriedade, ao menos, nos momentos de maior tensão), só a assistindo para saber. O lado bom desse choque de polos opostos é que não vamos ter que esperar muito para sabermos se o longa da Liga salvará os filmes da DC projetados no cronograma reescrito da empresa ou se tornará um prego no caixão pros que querem que a marca seja enterrada e/ou ressuscitada em um remake ao melhor estilo “Crise nas Infinitas Terras”.
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