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#y técnicamente un montón más
flash56-chase05 · 2 years
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Ni lo uno ni lo otro
Uno de los temas principales de En la cuarta planta de Palacio es la neutralidad. Una que considero implícita a las naciones. Una que no les exime de sentir más afinidad por un bando u otro; de tener una opinión, pero les hace mantener estos pensamiento para sí mismos. Una que han encontrado cada vez más necesaria conforme avanzaban los tiempos, a pesar de que no sea un escudo perfecto.
Y me estoy refiriendo a un concepto más allá del obvio y que todo el mundo que se haya leído, aunque sea un simple capítulo, puede identificar.
Porque el tema no se desarrolla demasiado en el transcurso de la historia.
O al menos, no tanto como se haría en la —hipotética; cuya escritura depende de mis propias ganas de tirarlo todo por la borda en cuanto termine las dos historias que también pertenecen a este universo—, secuela.
Durante la Guerra Civil Española.
Sí.
Soy consciente de que ambos términos nunca han casado muy bien. Sé de sobra la forma en la que se representa a España durante el conflicto: en qué posición, etc.
Pero os estoy hablando del mismo concepto de neutralidad que os he desarrollado en el primer párrafo (es decir, sin confundirlo con objetividad o imparcialidad). De esa necesidad de no situarse en ningún lado, porque son personificaciones antropomórficas; representaciones de, según la definición de nación, un grupo de personas que viven en un territorio determinado y que poseen una cultura común, no figuras políticas.
No representan solo a un bando; a una ideología, sino a un conjunto de personas que pueden estar cada uno en las antípodas ideológicas del otro. Y a las naciones les da más o menos igual. Porque —como también tengo que seguir desarrollando—, les tienen un gran aprecio a «sus gentes», a aquellos que les dan la vida y que sienten que deben proteger.
Lo que, en ocasiones, ha podido desembocar en un temor hacia ellos.
[Y, aun así, eso no les ha impedido formar opiniones de lo más variopintas sobre las figuras históricas que han conocido a lo largo de su extensa vida.]
Las naciones se han mantenido siempre al margen de las guerras civiles —o al menos lo han intentando—, y ya no solo porque escoger un lado significaría tener que enfrentarse contra los del otro, que siguen siendo sus gentes, sino porque la propia conflictividad social que las acompaña hace mella en su cabeza.
[Estoy contando demasiados detalles en los que se basa la trama, pero lo considero necesario].
La versión original de En la cuarta planta de Palacio ya fue escrita teniendo en cuenta la Guerra Civil, así que imaginaos qué tanto influyó en la versión definitiva. Aunque no de la manera en la que algunos comentarios han señalado.
Si queréis comprender un poco mejor a lo que me refiero, os recomiendo buscar Entrevista trascendental, que da pistas sobre aquello que he intentado explicar en este post.
Pero bueno.
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yurnu · 2 months
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Para divine consecutio
Ya sabemos que lucifer tendrá un castigo pero mi pregunta es si dios veía a lucifer como una aberracion dicho por usted mismo ¿porque lo creo? Y más ¿por que no lo destruyó antes? No es que me moleste esta inconsistencia solo me da curiosidad nada mas
Otra pregunta ¿como es que nadie durante miles de años quiso derrocar a lucifer? Si yo se que es un serafín pero hasta el mismo canon nos a demostrado que los ángeles son fáciles de matar y frontar si tomamos a alastor un overlord qué si vemos mejor no es muy poderoso ya que no estuvo haciendo tratos durante siete años y aun asi pudo darle pelea el vende humo ese al hermoso adam, y sabiendo que el "pobre" de lucifer estaba en depresión por no tener a su vieja pues con ingenio y un buen plan sería fácil de eliminar, si muchos dirán que lucifer es poderoso pero no olvidemos que así de poderoso es igual de vulnerable y tiene DEMASIADAS debilidades así que sería fácilmente derrocado...
Otra pregunta si el cielo estaba preocupado de que el infierno se revelará y viendo que lucifer no hace nada para detener eso por que no pusieron a alguien más en el trono? Osea Dios pudo crear a alguien o simplemente elegir un nuevo rey para el infierno ya que como el sistema esta tan corrupto ahí abajo sería fácil quitar a lucifer y poner a alguien que este en el lado del cielo,
Sabes este seria otro buen castigo para el payaso depresivo ese la verdad, ver como pierde el poder hasta ser otro pecador más del montón.
Otra última duda, como Viv dijo por lo que yo se los pecados capitales nunca fueron ángeles caídos y lo digo por helluva qué nos dice esto dando entender que solo fue lucifer así que podría ser ¿lucifer en realidad no sea el verdadero rey? Osea muchos confunden a lucifer con satan uno como el diablo y el otro como el rey del infierno se imagina que en realidad satan era el antiguo y verdadero rey del infierno hasta que llego lucifer y lo derrotó? Osea sería una posibilidad y más sabiendo que lilith tenía unas fuertes ganas de gobernar no le sería difícil en manipularlo para que haga lo que ella diga así que sería interesante ver algo así, como los pecados y el resto de los nacidos se unen para derrocar a lucifer y exiliar a los pecadores por la tremenda estupidez que hicieron contra el primer hombre... Ya que si lo pensamos es por culpa de los pecadores qué los nacidos viven así técnicamente.
Y por último sería tan amable de al menos darnos un spoiler sobre que pasara en la siguiente parte de divine consecutio? Por fis
||🪽 Divina Consecutio 🪽||
Dios no lo destruyó al momento ya que era una vida, puede que haya visto su futuro debido a que desconfiaba de él. Pero decidió darle el beneficio de la duda, no es como si un insignificante Serafín pudiera hacer algo contra él.
Nadie se tomó las molestias con lidiar con Lucifer ya que no era una amenaza debido a su depresión. Y de todas formas si Lucifer y Lilith intentaban hacer algo en contra el cielo solamente tenían que enviar a Michael para ponerlo en su lugar.
La razón por la que Dios no colocó un nuevo rey, al menos en este AU, fue porque se supone que el infierno debía ser un lugar sin leyes, lleno de desesperación y angustia, en dónde solamente se respire el azufre y se escuche los gritos de los pecadores. Pero no es como si le importará el "infierno" que crearon Lucifer y Lilith. Ya que ese no es el verdadero infierno, sino una ciudad flotante rodeada con una burbuja divina (por Lucifer) que flota en el basto infinito del cielo distorsionado del verdadero infierno.
Es una teoría interesante esa. Que antes hubiera existido un rey del infierno antes de Lucifer.
Spoiler de la parte 5 (la cuatro se publicará pasado mañana):
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berna12ful · 22 days
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Los fanfics en medios oficiales
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Hace poco se me han juntado dos obras en concreto que tienen mas en común de lo que parece a simple vista. Una es Deadpool & Wolverine y la otra Murder Drones.
Toda esta movida empieza por la última, Murder Drones es una serie que empecé a seguir por recomendación de un amigo y que poco a poco se ha convertido en una de las más divertidas que he visto este año y hace relativamente poco que ha terminado. El caso es que eso hace que quiera hablar de ella, ¿pero que coño digo? Osea, su mensaje es bastante simple, su lore esta oculto pero no es complicado de darte cuenta... Entonces, ¿que coño cuento de la serie aparte de que esta guapa? Pues igual ese es el punto, que está guapa y ya está. Es una serie super divertida con personajes si bien no muy profundos claramente fácil de encariñarte de ellos y con un montón de cosas que, aunque tengan luego cierto sentido en la trama y demás, están ahí por que molan y ya está.
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Pues eso es lo que tiene en común con Deadpool & Wolverine, que es una película que está hecha para molar y estar guapa y ya está. Ambas obras son el resultado de sus creadores pasándoselo bien y punto. Si miro a ambas obras me doy cuenta que son lo mismo que un fanfic que podría montar cualquiera en el que juntan dos neuronas para hacer una historia con coherencia y usan o sus propios personajes o personajes de obras que les gustan para armar escenarios y situaciones molonas y que les gustaría haber visto en algún momento.
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Ambas obras son. básicamente, una compañía grande llegando a las puertas de sus creadores con un ¿Quieres hacer algo con esto? Y ambos lo hayan usado para hacer realidad su propio fanfic en un medio oficial. Lo más gracioso es que estas dos obras no son las únicas que tienen estas características, una compañía de videojuegos que me gusta mucho y de la que suelo consumir bastante contenido lleva haciendo esto desde que empezó y se habla poco de ello.
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ID Software ha sido un pilar en la industria del shooter en primera persona casi desde su concepción, pero lo más gracioso es que esta compañía técnicamente empezó con un fangame, en concreto, un port a los PCs de la época del mítico Super Mario Bros 3. La historia de esto se resume en que lo empezaron como proyecto personal, consiguieron una meta imposible, se lo presentaron a Nintendo y Nintendo les dijo que bonita tecnología pero que no sacaban ni de coña el juego en otra plataforma que no fuera de Nintendo, por lo que decidieron aprovechar lo que tenían para sacar Commander Keen. Lo cachondo es que el siguiente juego relevante de la compañía y uno de los primeros First Person Shooters jamás creados tuvo la misma idea detrás.
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Wolfenstein 3D es un juego cuyo título mucha gente no se plantea que es así pues es una versión en 3D de un juego aun mas viejo llamado Castle Wolfenstein desarrollado por una empresa llamada Muse Software, lo cual convierte a uno de los primeros FPS de la historia en un fangame. Es muy gracioso por que es bastante obvio cuando te das cuenta de que tienes cosas como el puto Mecha Hitler como boss final cuando en el original ni existía el dictador como un enemigo o personaje en el juego hasta su secuela. Es un claro ejemplo de como la idea de ID Software a la hora de crear videojuegos es la de pasárselo bien y punto. Cosa que repetirían con DOOM pues muchas de sus características vienen de juntar obras y juegos que a sus desarrolladores les gustaba. Pero no se sentiría esto tanto como en Quake.
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Un buen amigo, al que también le gustan los shooters clásicos o Boomer Shooter, se pasó Quake hace poco incluyendo sus nuevas expansiones, y le pasó un poco lo mismo que me ha pasado a mi con Murder Drones, que no sabía que coño es lo que lo hacía tan bueno... Hasta que su mente se abrió. Este amigo se dio cuenta que lo que hace especial a Quake, es que es el producto de sus desarrolladores pasándoselo bien. Desde los creadores de mapas como los diseñadores de enemigos y armas estaban jugando con juguetes nuevos y se nota un montón jugando, dando ese toque de solo pasártelo bien y ya está... ¿Pero es un fangame o un fanfic de algo? Pues resulta que su historia está basada en los mitos de Lovecraft hasta cierto punto, incluyendo el destino que tuvo el protagonista de esta historia que descubrimos en Quake 3 y Quake Champions, por lo que podría contar como uno, un fanfic donde el héroe de acción estereotípico, ese macho que suda testosterona se abre paso entre las huestes de seres cósmicas y corruptas por la influencia de un dios antiguo hasta matar a uno de los dioses primigenios desde dentro. Desde luego tiene ese aire.
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En conclusión a toda esta ida de olla que me acabo de marcar, es que las obras que solo están hechas para que su creador se lo pase bien y ya está están ligeramente infravaloradas, muchas de ellas me parecen oro y son de mis obras favoritas de la ficción. Es como cuando empecé a leer fanfics, muchos parece alguien tratando de dar un mensaje, pero otros son claramente una persona pasándoselo bien y ya está y es un sentimiento tan sincero que, si logras conectar con él, es mágico. Gracias por leer mis desvaríos y espero haberos hecho reflexionar sobre alguna obra que encaje en estos mismos estándares y a la que tengáis cariño.
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hide-in-imagination · 5 months
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Holii, como crees que Simon y los valente reaccionen si Ambar le dce que esta embarazada, obviamente Ambar le dijo a Simon primero en privado. Tambien digamos como que esto paso por accidente pq es como finales de la temporada 3
Mal sdkjfnks
O sea, estamos hablando de una chica que apenas tiene 19 años. Técnicamente es mayor de edad, pero para mí, y para los demás adultos, todavía cuenta como adolescente. Y los dos tienen recursos como para acceder a anticonceptivos y cuentan con un montón de información en internet, así que no habría justificación para un embarazo accidental, a menos que tuvieran muuuucha mala suerte. Todo el mundo estaría como "Pero ¿ustedes son idiotas??" Tipo, ¿cómo tan irresponsables???
Quizás a Ámbar la tratarían más suave porque ya tendría suficientes problemas, pero a Simón lo harían mierda sdkjfn. Su mamá volaría desde México solo para pegarle, no estoy bromeando sdkfn.
Los únicos que quizás estarían felices serían Alfredo, porque en sus tiempos las niñas se casaban a esa edad, o incluso más jóvenes, y tenían hijos, así que él no lo encontraría tan raro, y Mónica solo por ser Mónica. A sus ojos, un hije nunca podría ser algo malo, por muy inoportuno que fuese.
Obvio que con el tiempo ya la gente lo aceptaría y serían positivos porque no les quedaría de otra, pero ¿en primera instancia? Sería un desastre sjdkfn.
Simón sí la apoyaría desde un principio, obvio, pero estaría muerto de miedo, por obvias razones, y confundido (porque se cuidaron entonces ¿cómo??), y abrumado, y se sentiría muy mal consigo mismo por no tener ningún recurso económico qué aportar, onda, el pobre vive de mesero, ¿qué futuro le puede dar a su future hije y a Ámbar así??
Como dije, un desastre sdkjfn. Pero eventualmente estaría todo bien. Luna le prometió la mitad de la fortuna a Ámbar después de todo, así que con eso se podrían mantener, y la Roller Band tendría que recibir un contrato con una disquera y ahí Simón se sentiría menos miserable😅
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lucasjenkins · 1 year
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vale here again 🙄 les presento a lucas aka cabeza de termo (mentirita, lo amo) tiene veintiocho años y vive hace dos en real del valle. es el dueño del estudio de tatuajes y piercings del pueblo. más abajo dejo más información relevante del muchacho. si dan like los paso a molestar o también pueden mandarme un mensajito por acá o discord (chacsmagic#1391) love u all 🤍
estudió arquitectura y técnicamente es arquitecto pero decidió hacer cursos de tatuaje y dedicarse a ser tatuador.
nació en inglaterra pero vivió en un montón de ciudades del mundo. londres, roma, madrid, you name it. todo esto por el trabajo de su padre, que es arquitecto también.
todos los tatuajes que tiene los diseño él mismo (y algunos se los hizo él porque yolo) y todos tienen algo geométrico en su diseño.
su mamá falleció en el parto y prácticamente lo criaron sus abuelos paternos.
golden retriever vibes.
abrió inkjection apenas se mudó a real del valle.
detesta hacer piercings. o sea los hace pero no le gusta hacerlos así que no le pidan. o si así lo molestan lol.
en cuanto a conexiones no se me ocurre nada en específico pero seguro alguna amistad, maybe conexiones románticas de cualquier tipo, y obviamente muchos clientes porque tiene que comer (?
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cristal-night · 2 years
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shadow land es un lugar que se ubica bajo tierra, grandes cuevas conectadas entre si, se podría decir que son como una gran madriguera, este lugar está debajo de inkcopolis, para ser más específicos esta cerca del puente salmon, aunque se dice que desde estas cuevas puedes llegar casi a cualquier parte ya sea desde su tren subterráneo o a pie! a diferencia de las grandes ciudades, shadowland no tiene un gran volbagre, debido a esto su energía es mucho más limitada, lo cual los obliga a centrar la energía en lo que consideran más importante, en este caso sería la electricidad para los aparatos en los hogares y conexión a internet  su principal fuente de energía son los mini volbagres y dos anguilas eléctricas, estas anguilas no son tan eficientes como los gran volbagres, pero son una mejor opción que depender de mini volbagres, las  anguilas son gemelas, sus nombres son Sani y Sari, aunque parecen casi idénticas estas tienen un pequeño lunar en el lado izquierdo de su cara que las diferencian como podrán en la imagen las calles de shadowlan son iluminados gracias a unos musgos y cristales con la capacidad de brillar en la oscuridad, estos crecen naturalmente en las cuevas y pueden ser posicionados según la necesidad de sus habitantes, debido a que las luces no se pueden apagar las personas del lugar suelen usar cortinas muy oscuras y gruesas para evitar que la luz los molesten a la hora de dormir shadowlan es como una mini ciudad, aunque técnicamente no esta reconocida como una bajo la ley, las tierras de shadowland no le pertenecen a nadie, cualquier persona puede construir y vivir ahí, esto a hecho que casi todo sea muy barato en el lugar, como el pago de renta o comercios, pese al bajo precio a las personas en general no les gusta la idea de vivir aquí, la mayoría de personas prefieren ver el cielo, ya sea por el hermoso día o el bello anochecer, cosa que claramente no pueden hacer en shadowland Aunque no la shadowland no es completamente reconocida como una ciudad oficial aun así ha conseguido hacer combates territoriales y splatfest oficiales. a diferencia de otros lugares, en shadowland el vestidor principal para los combates territoriales están ubicados en el metro, el metro es la principal forma de transporte en este lugar, fue adaptado para cumplir varias funciones como una sona de entretenimiento, también hay un campo de práctica y varios puestos de comida la mayoría de personas que viven ahí son descendientes de los inauguradores de shadowland (los cuales eran personas sin hogar los cuales tuvieron ayuda de una persona para conseguir recursos y construir sus hogares),viajeros o personas que fracasaron en otras grandes ciudades (en especial artistas), No es un lugar muy popular entre las personas de arriba, algunos pocos turistas suelen venir a explorar las cuevas y ver los musgos y cristales luminosos o a conocer el lugar donde una que otra artista medio conocida creció como por ejemplo las ex idols del lugar, las cuales ahora están triunfando en inkopolis en la plaza podrás encontrar varias tiendas donde podrás entretenerte, como la tienda de ropa, la de sombreros, la zapatería, la cafetería o la tienda de videojuegos, aunque uff creo que ya hable mucho por el momento, les contare mas de estos lugares en mi siguiente reporte! Night fuera! (me pregunto si realmente alguien va a leer este montón de texto...) english: shadow land is a place that is located underground, large caves connected to each other, you could say that they are like a large burrow, this place is below inkcopolis, to be more specific it is near the hammerhead bridge, although it is said that from these caves you can get almost anywhere either from your underground train or on foot! Unlike the big cities, Shadowland does not have a big zapfish, due to this its energy is much more limited, which forces them to focus the energy on what they consider most important, in this case it would be the electricity for the devices in the homes and internet connection their main source of energy are the mini zapfish and two electric eels, these eels are not as efficient as the big zapfish, but they are a better option than relying on mini zapfish, the eels are twins, their names are Sani and Sari, although they seem almost identical these have a small mole on the left side of their face that differentiates them As you can see in the image, the streets of Shadowlan are illuminated thanks to mosses and crystals with the ability to glow in the dark, these grow naturally in the caves and can be positioned according to the needs of their inhabitants, because the lights cant be turned off the locals often use very dark and thick curtains to prevent light from disturbing them at bedtime shadowland is like a mini city, although technically it is not recognized as one under the law, shadowland lands do not belong to anyone, anyone can build and live there, this has made almost everything very cheap in the place, like the payment of rent or shops, despite the low price, people in general do not like the idea of ​​living here, most people prefer to see the sky, either because of the beautiful day or the beautiful evening, which they clearly cannot make in shadowland Although the shadowland is not fully recognized as an official city, it has still managed to do official territorial combat and splatfest. unlike other places, in shadowland the main locker room for territorial fights are located in the subway, the subway is the main form of transportation in this place, it was adapted to fulfill various functions as an entertainment area, there is also a field of practice and various food stalls Most of the people who live there are descendants of the founders of shadowland (which were homeless people who had help from a person to get resources and build their homes), travelers or people who failed in other big cities (especially artists). ), It is not a very popular place among people from above, a few tourists usually come to explore the caves and see the mosses and luminous crystals or to know the place where some other half-known artist grew up, such as the former idols of the place , which are now succeeding in inkopolis In the square you can find several stores where you can entertain yourself, such as the clothing store, the hat store, the shoe store, the cafeteria or the video game store, although uff I think I have already talked a lot for the moment, I will tell you more about these places in my next report! Night out! (I wonder if anyone is really going to read this bunch of text...)
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realkiktraducciones · 2 months
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He jugado a: Purgatorio
Enlace en español (Traducido por @blackvelvettranslations )
Enlace en inglés (Traducido por @memoriesoffear )
La crítica me la marcó Disqus como spam. Ahora la podéis leer aquí:
Weno weno, la semana que viene es Halloween y ya se va notando el ambiente spooky en la atmósfera. En verdad no, me gusta el terror y demás pero ni que los muertos se levantaran de las tumbas. Qué quilombo. Pues en esta ocasión le llega la review a "El Purgatorio". Jueguito corto creado por un ponja llamado "Nama" o una ponja, no sé la verdad. Del poco taka taka que sé sólo le atino a las actualizaciones que sube a su twitter. A mí me da que es men, una protagonista bien rika, con unos compas bien dibujados y la rubia conchasumare tan bien detallada…Eso o le va a pasar como a esa mangaka pechugona que dibuja nenas bien dotadas… En cualquier caso, dejemos eso de lado y pasemos a hablar de "El purgatorio" o más bien llamado "La casa del terror sangriento dónde el de Viernes 13 te quiere cagar a machetazos". Comento esto porque como Purgatorio en su sentido más religioso de la palabra, poco tiene. A no ser que esa especie de redención personal que sufre Enri sea convertirse en una demonia peliazul con aura roja 7u7r En lo relativo al juego, concuerdo con lo que dice Miguel Ángel aquí, pero en general el juego habría que entenderlo desde el punto de vista del creador. Desde el comienzo el juego se vende como otro más de terror del montón, pero entra la cantidad desorbitada de sangre que rodea todo el ambiente y la Enri chibi en el menú de pausa…ya algo te hueles. Cosa que se te confirma al final del juego con los bonus extra. Pura joda japo, un clásico. Técnicamente hablando…todo es muy OK excepto la primera contraseña y el puzzle de la araña como Jibaru lo ha bautizado. Son de esas cosas que uno se suele encontrar en juegos cortos para auto alargarse estúpidamente. Podrías pegarte horas intentate resolver la primera pass pero ni en joda, te tiras a la internet y listo. Igual para el baile de botones. Bueno, al menos el baile que te marcas es aleatorio y te puedes entretener pero la contraseña es tocar los huevos por gusto. Al parecer no es tan random, y en cierto sitio puedes encontrar la pista. Un traductor del equipo lo comentó en rpgmaker.net : [SPOILER ALERT:]
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Personalmente me la he pasado muy bien y me he partido el culo en más de una ocasión, sobretodo cuando vi esa transformación súper facker de Enri en una especie de Kratos parte madres. Y aunque supuestamente tiene 15 años la mujer aparenta unos 30 mínimos pero te hacés el boludo y ya, igual que el juego en verdad. Que te marca una historia cliché de pies a cabeza con la excusa de meter colorante del rojo por doquier y unas pantallas de GAME OVER de lo más particulares… ¿Alguien se quedó con hambre y quiere una segunda parte? Pues estás de suerte porque existe pero claro en japo, como sus proyectos. Así que pa100cia hasta que alguien lo traiga…menudas pintas tiene la portada, ¿eh? Puntaje: 7/10 Tiempo de juego: 1-1'5 Horas Puedes verme en rpgmaker.net para ver mis listas de juegos, lo que ando jugando o las críticas de juegos que aquí no están y allí sí. Salud5 y a hacerse pajas! P.D.: Les dejo el pixiv del creador enlazado a su galería de "Purgatorio 2" o "奈落2" en Nintendo. Curioso, que el segundo kanji significa "caerse" o "derramarsete", lo que tienen los kanjis de significado "sonoro". Bueno, ya me voy, al carajo.
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traduccionesrealkik · 2 months
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He jugado a: Purgatorio
Enlace en español (Traducido por @blackvelvettranslations )
Enlace en inglés (Traducido por @memoriesoffear )
La crítica me la marcó Disqus como spam. Ahora la podéis leer aquí:
Weno weno, la semana que viene es Halloween y ya se va notando el ambiente spooky en la atmósfera. En verdad no, me gusta el terror y demás pero ni que los muertos se levantaran de las tumbas. Qué quilombo. Pues en esta ocasión le llega la review a "El Purgatorio". Jueguito corto creado por un ponja llamado "Nama" o una ponja, no sé la verdad. Del poco taka taka que sé sólo le atino a las actualizaciones que sube a su twitter. A mí me da que es men, una protagonista bien rika, con unos compas bien dibujados y la rubia conchasumare tan bien detallada...Eso o le va a pasar como a esa mangaka pechugona que dibuja nenas bien dotadas... En cualquier caso, dejemos eso de lado y pasemos a hablar de "El purgatorio" o más bien llamado "La casa del terror sangriento dónde el de Viernes 13 te quiere cagar a machetazos". Comento esto porque como Purgatorio en su sentido más religioso de la palabra, poco tiene. A no ser que esa especie de redención personal que sufre Enri sea convertirse en una demonia peliazul con aura roja 7u7r En lo relativo al juego, concuerdo con lo que dice Miguel Ángel aquí, pero en general el juego habría que entenderlo desde el punto de vista del creador. Desde el comienzo el juego se vende como otro más de terror del montón, pero entra la cantidad desorbitada de sangre que rodea todo el ambiente y la Enri chibi en el menú de pausa...ya algo te hueles. Cosa que se te confirma al final del juego con los bonus extra. Pura joda japo, un clásico. Técnicamente hablando...todo es muy OK excepto la primera contraseña y el puzzle de la araña como Jibaru lo ha bautizado. Son de esas cosas que uno se suele encontrar en juegos cortos para auto alargarse estúpidamente. Podrías pegarte horas intentate resolver la primera pass pero ni en joda, te tiras a la internet y listo. Igual para el baile de botones. Bueno, al menos el baile que te marcas es aleatorio y te puedes entretener pero la contraseña es tocar los huevos por gusto. Al parecer no es tan random, y en cierto sitio puedes encontrar la pista. Un traductor del equipo lo comentó en rpgmaker.net : [SPOILER ALERT:]
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Personalmente me la he pasado muy bien y me he partido el culo en más de una ocasión, sobretodo cuando vi esa transformación súper facker de Enri en una especie de Kratos parte madres. Y aunque supuestamente tiene 15 años la mujer aparenta unos 30 mínimos pero te hacés el boludo y ya, igual que el juego en verdad. Que te marca una historia cliché de pies a cabeza con la excusa de meter colorante del rojo por doquier y unas pantallas de GAME OVER de lo más particulares... ¿Alguien se quedó con hambre y quiere una segunda parte? Pues estás de suerte porque existe pero claro en japo, como sus proyectos. Así que pa100cia hasta que alguien lo traiga...menudas pintas tiene la portada, ¿eh? Puntaje: 7/10 Tiempo de juego: 1-1'5 Horas Puedes verme en rpgmaker.net para ver mis listas de juegos, lo que ando jugando o las críticas de juegos que aquí no están y allí sí. Salud5 y a hacerse pajas! P.D.: Les dejo el pixiv del creador enlazado a su galería de "Purgatorio 2" o "奈落2" en Nintendo. Curioso, que el segundo kanji significa "caerse" o "derramarsete", lo que tienen los kanjis de significado "sonoro". Bueno, ya me voy, al carajo.
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stevyflows · 4 months
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Ahora cualquiera se cree "emprendedor"
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Pues eso, que el peluquero, el que vende pizza o hamburguesas, el que trae ropa sin pagar impuestos de otro país y la vende por instagram, el que vende artesanías, etc. Todos empezaron a llamarse "emprendedores", porque parece que suena bien y está de moda.
Y si bien técnicamente, emprendedor es el que lidera una empresa – hay en el concepto por lo menos dos asunto mas a los que no les prestan atención, que son la innovación, la visión.
Resulta que porque alguien abrió un ciber café y le fue "bien", otros empiezan a copiarle. Lo mismo con pizzerias, hamburgueserías, video clubs (esto es viejo), vender comida de perro, y cualquier cosa que se les pueda ocurrir.
Que de innovar, ni hablamos. Porque pare decirlo fácil, innovar implica introducir cambios significativos que aporten valor. Y acá tenemos dos asuntos: cambios significativos, y aporte de valor.
Cambios significativos, tiene todo que ver con la novedad, o hacer algo de manera diferente - sea un producto nuevo, o cambios en un proceso. Valor, por otra parte - es una ecuación de experiencia sobre precio. Es decir para decirlo fácil.... que tienen que haber beneficios tangibles en comparación con el resto de los competidores.
¿Y que innovación puede haber en abrir otra peluquería, pizzería o lo que sea? En principio, son más de lo mismo. Por mas que el comercio esté mejor decorado, y la pizza tenga un poco más de mozzarella..... es el mismo perro con diferente collar.
Al final todos estos negocios terminan queriendo diferenciarse de los demás por el precio. A ver quién puede hacer lo mismo más barato... porque justamente, son uno mas del montón. Y cuando no tienes algo cualitativo que te diferencie, el cliente va a elegir al mas barato.
Y esta es una de las razones de la gran mortalidad infantil que hay en las PYMES: 80% de ellas van a cerrar.
Innovar sería abrir una peluquería que te deje tan lindo que cuando salgas a la calle, las personas suspiren por vos. o comerse una pizza que te genéreme un orgasmo de sabor.... o vacas que den Colet (leche chocolada).....
Si.... yo se. Parece loco. Pero en realidad, yo no estoy loco. Locos están los que abren un negocio sin pensar antes, cuál es su propuesta de valor y cuan atractiva es para los potenciales clientes.
El segundo tema importante asociado al concepto de emprender, es el de tener una visiòn. Y la mayoría de los mal llamados "emprendedores" carecen de esa utopía que les guía hacia donde quieren ir. Ni que hablar de que tengan una estrategia para explicar el cómo van a lograrlo.
Es decir.... el propósito de la mayoría es simplemente ganar un poco de dinero, y sus clientes objetivos son todos los que entren por la puerta. ¿Lógico? No! Tremendo disparate!.
Y por último no menos importante, olvidan (o no tienen ni idea) de cómo el concepto de emprendedor está asociado al concepto de "startup".
Startup es una empresa cuya característica exclusiva es que debe tener una estrategia para crecer de forma exponencial (5% a 10% por semana).
Es un disparate... está claro. Esto implica que si la primera semana de vida de tu empresa atendiste 20 clientes, en 3 años tienes que haber logrando atender 4500 clientes por semana.
Para esto, es indudable que se precisa tener un producto masivo. Es (hasta ahora al menos así lo pienso), imposible siendo un peluquero o un vendedor de comida de perro en el garaje de tu casa... pensar en crecer de esta manera.
Por tanto.... hacé un favor a los verdaderos emprendedores y no te identifiques como tal. Primer estudia, segundo descubrí una idea que valga la pena (un problema que necesite solución, y no una solución en busca de un problema), y tercero.... ejecutála.
Si tenés un negocio propio, llamáte a vos mismo comerciante, vendedor, kioskero, peluquero, verdulero, camionero, chofer, etc....
Emprendedor, no sos.
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prozesa · 5 months
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🔴 Nos mienten sobre Marte [ 🎬 DOCUMENTAL ]
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¡Creeme, nos están contando un montón de mentiras sobre Marte...! ¿Crees que si la NASA tuviera apoyo político y un presupuesto adecuado, habría sido técnicamente posible enviar humanos a Marte inmediatamente después de la era del Apolo? Wernher Von Braun lo creía así, e inmediatamente después de la misión Apolo 11, afirmó que si se lo hubieran pedido, podría haber llevado a humanos a Marte en 1980. Cincuenta años después del Apolo, muchos de los desafíos científicos y de ingeniería relacionados con el envío de una tripulación a Marte y su regreso a la Tierra aún no están resueltos. Pero esto no ha detenido, ni sigue deteniendo, a los administradores de la NASA de declarar año tras año que estamos a punto de ir a Marte, y que la realización del gran sueño está muy cerca. ¿Recuerdas? En 1990, hablaban de lograrlo para 2010... en 2000, juraban por 2015, en 2010, se consideraba un hecho consumado para 2018, y en 2021, con un regreso a la Luna de por medio, era un triunfo de certezas para 2030... Y ahora ya hemos dicho que lo más probable es que no vayamos a Marte antes de 2040... Todas estas predicciones evidentemente se basan únicamente en la necesidad de mantener alta la atención del público y, sobre todo, el flujo de financiación gubernamental. No se equivoquen; esta estrategia es absolutamente comprensible dados los tiempos en que vivimos. La cuestión es que este continuo grito de "lobo, lobo" ahora se arriesga a conseguir el efecto contrario. La gente común, los entusiastas del espacio, todos los contribuyentes, en definitiva, todos los que pagan impuestos, votan y guían las decisiones políticas, empiezan a cansarse de las predicciones que nunca se cumplen... y sobre todo, empiezan a entender que aún estamos muy lejos, ¡no solo de resolver los problemas técnicos más acuciantes, sino también de abordarlos! ¿Hasta dónde? Bueno, tengo una idea al respecto, ¡y la revelaré al final de este fantástico vídeo! ¡Sígueme! El documental: https://youtu.be/aic7raeLhlk Te puede interesar: - 🤖 Tecnologías que Cambiarán el Mundo - 👽 ¿Nos Ocultan la Existencia de Extraterrestres? Nos mienten sobre Marte: No voy a darle vueltas al asunto... Cualquier misión tripulada a Marte tendrá que resolver problemas como la duración del viaje, la protección de la tripulación de la radiación, la extracción de agua de las rocas marcianas, el sustento de la tripulación y, por tanto, el diseño de módulos de hábitat e invernaderos hidropónicos. No menos importante, encontrar una manera de utilizar los recursos marcianos para obtener el combustible necesario para el regreso... Pues bien, respecto a todo esto, no se ha propuesto ninguna solución hasta ahora, ni para la arquitectura de la misión ni para el diseño de los vehículos. ¿A qué se puede atribuir esta inercia inconclusa a la hora de tomar decisiones, como ocurrió con el proyecto Apolo? ¿Desorganización? ¿Incapacidad? Antes de culpar a la NASA de fallos que no son sólo suyos, les invito a reflexionar sobre el hecho de que el presupuesto del gasto en exploración espacial alcanzó su punto máximo en casi el 4,5% del presupuesto federal en 1966, y actualmente, sólo es del 0,3%, 15 veces inferior al de la era Apolo! Así es, amigos... El Apolo fue impulsado hacia la Luna por una montaña de dólares, mientras que ahora tenemos que arreglárnoslas con un techo de gasto muy bajo y la necesidad de dejar que las empresas privadas se encarguen. ¿Cuánto podría costar la conquista de Marte? Una pregunta que surge casi espontáneamente al observar cuántos y qué retos tecnológicos hay que afrontar y superar. En 1973, la NASA declaró que el proyecto Apolo había costado un total de 25.400 millones de dólares a lo largo de sus diez años de duración. Para poner esta cifra en perspectiva, conviene recordar que durante el mismo periodo, el Departamento de Defensa gastaba una cantidad similar anualmente en la Guerra de Vietnam. Es difícil trasladar estas cifras de los años 60 al valor actual, pero suponiendo que un paralelismo entre dos épocas tan diferentes pudiera ser fiable, deberíamos plantear una cifra no inferior a los 400.000 millones de dólares. Sin embargo, con este presupuesto, sólo estaríamos en la Luna. Para llegar a Marte, habría que multiplicar esa cifra por 2 o 3, alcanzando un gasto de un billón de dólares repartidos en los próximos 25 años. Para pensar en pisar algún día los oxidados terrenos de Marte, queda muy claro que, además de sueños y tecnología, es indispensable la aportación de muchísimos, muchísimos, muchísimos dólares. En la actualidad, las mejores perspectivas para una misión tripulada a Marte se basan en el programa Deep Space Transport de la NASA, del que aún no hay un plan preciso, y en el vehículo Starship de SpaceX. La NASA parece querer centrarse en la colaboración internacional y en el uso de la Luna como plataforma de lanzamiento, mientras que SpaceX tiene una visión más privada orientada al transporte de grandes grupos de personas y recursos. Las recientes declaraciones de Elon Musk sobre Marte describen un escenario en el que muchas Starships no tripuladas aterrizarán en Marte, llevando consigo suministros de energía, alimentos y combustible: todos los materiales que los astronautas que lleguen podrán utilizar para su sustento y para el regreso a la Tierra. Todo esto puede parecer razonable, pero también plantea serias dudas sobre si una misión tan compleja y articulada podrá realizarse para 2040... La arquitectura de la misión de la NASA es aún más nebulosa, como mencionamos anteriormente, complicada por el vínculo con el regreso a la Luna. Ambas agencias tienen como objetivo llegar a Marte, pero los detalles exactos de las misiones aún no están definidos y se verán influidos por múltiples factores, como la financiación, el desarrollo tecnológico y los cambios políticos. Y de todo esto, no podemos excluir en absoluto el papel de China, Rusia e India, todas ellas potencias espaciales que, a diferencia de la NASA y SpaceX, nunca se han declarado oficialmente preparadas para enviar humanos a Marte antes de 2040. Pero incluso a partir de estos indicios de no competitividad, los estadounidenses deberían ser cautos... Estados Unidos ha consumido ya toda la ventaja tecnológica obtenida en la era post-Apollo, y China, ahora a la par en todos los aspectos, podría decidir en cualquier momento dar un fuerte impulso a su programa marciano. La cadena de mando en China puede ser mucho más corta y mucho más rápida que la de un país democrático cuando es necesario. Y el escenario que se avecina parece ser el de un final dramático y sorprendente, con China aterrizando en Marte incluso con un anuncio mínimo... No es que esto deba considerarse necesariamente algo malo... Al contrario, algunos están convencidos de que una carrera a Marte realizada de forma justa por países como Estados Unidos, China, Rusia e India podría fomentar una sana competencia tecnológica, mucho más preferible a la gestión personalizada por parte de los estadounidenses.   Volviendo a la discusión inicial... El plazo del que se habla ahora para la misión a Marte, es decir, 2040, ya es una fecha que decepciona profundamente nuestras expectativas... pero supongamos que es la verdadera y definitiva. ¿Deberíamos creerla? ¿Podemos contar con ella? No, absolutamente no! Y la razón de nuestra falta de confianza reside principalmente en el análisis de la situación. No debemos olvidar que ningún ser humano ha viajado jamás durante meses por el espacio profundo ni ha experimentado las sensaciones de caminar por la superficie de un cuerpo polvoriento y casi sin aire; y que nunca se ha intentado aterrizar o despegar de un cuerpo más grande que la Luna sin la ayuda de las infraestructuras cercanas de la Tierra. Además, aún no se ha probado ni diseñado ningún vehículo útil para un aterrizaje lunar, y mucho menos para un aterrizaje marciano! Y no estamos hablando de organizar una salida... Según la NASA, una tripulación de astronautas tardaría unos nueve meses en viajar entre la Tierra y Marte. El viaje de vuelta también duraría nueve meses, pero las tripulaciones tendrían que esperar 16 meses a que Marte y la Tierra estén más cerca. Esto significa que los astronautas estarían fuera de la Tierra unos 1034 días (dos años y diez meses)! Un periodo de tiempo que actualmente está absolutamente fuera de nuestras capacidades tecnológicas. Mientras tanto, también se ha planteado la idea de adquirir experiencia intentando primero un aterrizaje lunar. Vale, podría haber sido una buena idea... pero las cosas no van bien ni siquiera con la nueva aventura lunar. Los retrasos se acumulan, y hay persistentes problemas técnicos para el cohete de SpaceX y la Puerta Lunar, la estación orbital desde la que se supone que los cohetes de la NASA partirán hacia Marte algún día, sigue siendo sólo un concepto en la mente de los diseñadores. Los planes actuales pretenden completar la estación orbital para 2028, sin un plazo fijo para el inicio del uso a largo plazo de su módulo de habitación. Si se suponía que la Luna iba a ser un campo de pruebas para la misión marciana, entonces podemos decir que estamos en un buen lío! Hasta ahora, sólo hemos logrado completar la misión Artemis 1, y el tan esperado regreso a la Luna no ha aportado ninguna tecnología nueva (el cohete SLS y la cápsula Orion fueron concebidas hace 20 años), y no hay avances concretos sobre cómo aterrizará y regresará exactamente una tripulación humana a la Luna con la misión Artemis 3. Y sin la Luna, como incluso la NASA admite, no hay Marte. Porque sin la experiencia adquirida por tripulaciones humanas en la órbita lunar o posicionadas en la superficie, se vuelve imposible diseñar un vehículo que pueda transportar personas a Marte de manera segura. Esto retrasa significativamente, como estamos a punto de ver, las fechas más tempranas posibles para una misión a Marte. Eso sí, asumiendo que todos los sistemas nuevos funcionen perfectamente desde el principio. De lo contrario, los tiempos de espera podrían volverse aún más bíblicos. Por si fuera poco, justo en los primeros días de enero, otra mala noticia ha llegado para confirmar nuestros temores. Con un breve comunicado, la NASA anunció que ha pospuesto el programa lunar Artemis por lo menos un año. El programa, en los planes de la agencia espacial estadounidense, tiene como objetivo devolver a los astronautas a la Luna después de las misiones Apolo hace más de 50 años. El retraso confirma las numerosas dificultades que rodean a Artemis, con repercusiones no solo para la NASA, sino también para docenas de empresas privadas y agencias espaciales de todo el mundo que colaboran en el proyecto, incluida la Agencia Espacial Europea (ESA). Hasta la fecha, el programa lunar iniciado hace siete años, siguiendo iniciativas anteriores, solo ha completado una misión no tripulada: Artemis 1, un vuelo demostrativo en noviembre de 2022 que verificó el funcionamiento del potente cohete Space Launch System (SLS) y Orion, la cápsula en la que los astronautas viajarán hacia nuestro satélite natural algún día. Esa misión, tras numerosos retrasos y aplazamientos por problemas técnicos, fue un éxito, pero aún puso de manifiesto numerosos problemas que, según la NASA, no pueden resolverse para finales de año, como se esperaba inicialmente. ¿Lo entendieron? ¡Bang... esto es otro golpe al corazón de los entusiastas de Marte como nosotros! Porque sin la Luna, como también admite la NASA, no hay Marte. Porque sin la experiencia adquirida por tripulaciones humanas en la órbita lunar o posicionadas en la superficie, se vuelve imposible diseñar un vehículo que pueda transportar personas a Marte de manera segura. Esto retrasa significativamente, como estamos a punto de ver, las fechas más tempranas posibles para una misión a Marte. Siempre asumiendo que todos los sistemas nuevos funcionan perfectamente desde el principio. Porque de lo contrario, los tiempos de espera se volverían aún más bíblicos... ¿No me creen? Pues bien, hagamos un poco de matemáticas. Estamos en 2024, y la situación es la siguiente: la NASA aún no ha elaborado ninguna Hoja de Ruta precisa, no solo hacia Marte sino también hacia la Luna. Lo mismo ocurre con SpaceX, que, a pesar de un programa que incluye el lanzamiento preliminar de docenas de Starships no tripulados, sigue lidiando con lanzamientos de prueba orbitales en los que Starship está demostrando una escasa fiabilidad. Es cierto que desde la famosa declaración de Kennedy en 1962 hasta la misión del Apolo 11, solo pasaron 7 años. Sin embargo, en ese caso (se trataba de ganar la "Guerra Fría" a toda costa), se creó una organización desde cero que podía contar con medio millón de científicos, técnicos e investigadores... ¡algo sin precedentes y probablemente algo que nunca volveremos a ver! Además, el objetivo era la Luna, ¡no un planeta como Marte, mil veces más lejos! Dada la mayor complejidad, incluso en condiciones operativas óptimas, definir con precisión la arquitectura de las misiones, diseñar y construir las estructuras y vehículos necesarios, el regreso a la Luna -que la NASA ha definido como esencial antes de la misión marciana- no puede ocurrir antes de 2035. El proceso de desarrollo de naves espaciales tripuladas es tradicionalmente largo y complejo. Diseñar, construir y probar lleva tiempo, incluso con una financiación significativa y objetivos ambiciosos. Esto significa dedicar al menos otra década para aprovechar la experiencia adquirida en la Luna, diseñar definitivamente la arquitectura del salto a Marte y probar todos los materiales. Por lo tanto, la fecha del primer aterrizaje humano en Marte no podría ocurrir, en el mejor de los casos, antes de 2045 o 2050. El problema radica precisamente en ese "mejor de los casos"... porque sabemos muy bien que la realidad será diferente de las predicciones optimistas. No todo saldrá según lo planeado... hay que tener en cuenta las reconsideraciones, las pruebas fallidas, la inestabilidad política, el apoyo público vacilante y la fragilidad del sistema en un mundo condicionado por el terrorismo... Todos estos factores, en mi opinión, impedirán que la misión se cumpla antes de 2065... Lo sé, todo esto es muy triste porque significa que muchos de nosotros nunca veremos a los humanos pisar Marte. Y viviremos el resto de nuestras vidas con la conciencia de haber perseguido un espejismo que se ha vuelto cada vez más lejano e inalcanzable para nosotros. Qué pena, ¿no le parece? Read the full article
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kokoamimir · 5 months
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He decidido contar más acerca de mi, por si alguien de alguna forma consigue encontrar este blog fantasma. Tal vez estoy un poco asustada, tal vez temo el día en que eso pase, tal vez por eso no pongo etiquetas en mis posts.
Ha de saberse que este blog es como un retrato de mi desnudez, cruda, sin hacer las cosas diferentes a lo que son, diciendo mis realidades y miserias (que a mi parecer son un montón, y juntas basan mi vida)
Hoy fue un día extraño , me siento abrumada y se podría decir que herida.
Mi triste realidad comienza en mi salón de clases, está lleno de gente tan distinta, algunos son agradables conmigo, otros no tanto.
Desde temprano estoy cansada, y entre charlas con Dafne, mi amiga de hipocresía, se llegó el último periodo. Y aquí viene mi tormento.
Hay muchos grupos dentro de mi salón de clases, son como subculturas (o así lo veo yo) y entre ellos están los hombres populares; sabes de quienes hablo; los que se sientan hasta atrás, juegan deportes y se revelan contra los profesores.
Su simple existencia no me molesta, pero hubo un incidente hace meses que siento que, si no lo escribo, moriré por lo abrumador de mis sentimientos. Lo siguiente se puede considerar un secreto : solía apestar a sudor.
Las acusaciones fueron hechas, y ya me tenían en la mira para burlarse de mí ¿lo peor? Esque yo sabía que era verdad, me despertaba e iba a la escuela sin bañarme, una imagen deprimente y lamentable de ver, con el cabello enredado, caminando por 15 minutos, llegaba bañada en sudor y no me preocupaba arreglar mi problema. También tengo el olfato terriblemente subdesarrollado, no me daba cuenta que olía mal hasta que el olor era tan fuerte que me llegaba a la nariz .
No se que excusa poner para esto, ni yo entiendo, pero se que sucedía.
Ellos entonces sabían que yo olía como la mierda.
Un par de burlas me hicieron cambiarlo todo, evito sudar lo más posible y mi rutina de higiene ahora se basa en no oler mal.
La cosa esque los adolecentes son crueles y nunca olvidan, y ahora tengo que soportar que en clase de física me molesten haciendo gestos y gritando que se pongan desodorante, mientras me apuntan a mis espaldas, antes no me quejaba porque no tenía ningún derecho ; es decir ; si no te aseas, técnicamente tú te buscas las burlas.
Pero ya no es así, ya no más, hago hasta lo imposible para no oler mal, pero ya se ha hecho un chiste interno entre ellos.
Lo que me deja pensando es que tal vez , es un efecto dominó.
En realidad ya no hay olor, pero alguien lo mencionó y ahora todos están de acuerdo ; me gusta imaginar que tienen miedo de no encajar con las versiones de los demás, quieren estar todos en la misma página, tener la misma opinión.
Tal ves eso sea un rasgo de alguien sin sentido de individualidad , alguien descerebrado . Pero para mí es una señal de que tienen alma, un recordatorio de que es su primera vez viviendo esta vida y me gusta pensar que son corderitos perdidos , sin pastor.
A veces me hace gracia los comentarios que hacen, tal vez en otro universo nos llevaríamos bien.
Estoy entendiendo que estoy pagando un karma.
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diariomacho · 6 months
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muyactual · 7 months
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🔴 Nos mienten sobre Marte [ 🎬 DOCUMENTAL ]
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¡Creeme, nos están contando un montón de mentiras sobre Marte...! ¿Crees que si la NASA tuviera apoyo político y un presupuesto adecuado, habría sido técnicamente posible enviar humanos a Marte inmediatamente después de la era del Apolo? Wernher Von Braun lo creía así, e inmediatamente después de la misión Apolo 11, afirmó que si se lo hubieran pedido, podría haber llevado a humanos a Marte en 1980. Cincuenta años después del Apolo, muchos de los desafíos científicos y de ingeniería relacionados con el envío de una tripulación a Marte y su regreso a la Tierra aún no están resueltos. Pero esto no ha detenido, ni sigue deteniendo, a los administradores de la NASA de declarar año tras año que estamos a punto de ir a Marte, y que la realización del gran sueño está muy cerca. ¿Recuerdas? En 1990, hablaban de lograrlo para 2010... en 2000, juraban por 2015, en 2010, se consideraba un hecho consumado para 2018, y en 2021, con un regreso a la Luna de por medio, era un triunfo de certezas para 2030... Y ahora ya hemos dicho que lo más probable es que no vayamos a Marte antes de 2040... Todas estas predicciones evidentemente se basan únicamente en la necesidad de mantener alta la atención del público y, sobre todo, el flujo de financiación gubernamental. No se equivoquen; esta estrategia es absolutamente comprensible dados los tiempos en que vivimos. La cuestión es que este continuo grito de "lobo, lobo" ahora se arriesga a conseguir el efecto contrario. La gente común, los entusiastas del espacio, todos los contribuyentes, en definitiva, todos los que pagan impuestos, votan y guían las decisiones políticas, empiezan a cansarse de las predicciones que nunca se cumplen... y sobre todo, empiezan a entender que aún estamos muy lejos, ¡no solo de resolver los problemas técnicos más acuciantes, sino también de abordarlos! ¿Hasta dónde? Bueno, tengo una idea al respecto, ¡y la revelaré al final de este fantástico vídeo! ¡Sígueme! El documental: https://youtu.be/rFMBv6si8hg Nos mienten sobre Marte: No voy a darle vueltas al asunto... Cualquier misión tripulada a Marte tendrá que resolver problemas como la duración del viaje, la protección de la tripulación de la radiación, la extracción de agua de las rocas marcianas, el sustento de la tripulación y, por tanto, el diseño de módulos de hábitat e invernaderos hidropónicos. No menos importante, encontrar una manera de utilizar los recursos marcianos para obtener el combustible necesario para el regreso... Pues bien, respecto a todo esto, no se ha propuesto ninguna solución hasta ahora, ni para la arquitectura de la misión ni para el diseño de los vehículos. ¿A qué se puede atribuir esta inercia inconclusa a la hora de tomar decisiones, como ocurrió con el proyecto Apolo? ¿Desorganización? ¿Incapacidad? Antes de culpar a la NASA de fallos que no son sólo suyos, les invito a reflexionar sobre el hecho de que el presupuesto del gasto en exploración espacial alcanzó su punto máximo en casi el 4,5% del presupuesto federal en 1966, y actualmente, sólo es del 0,3%, 15 veces inferior al de la era Apolo! Así es, amigos... El Apolo fue impulsado hacia la Luna por una montaña de dólares, mientras que ahora tenemos que arreglárnoslas con un techo de gasto muy bajo y la necesidad de dejar que las empresas privadas se encarguen. ¿Cuánto podría costar la conquista de Marte? Una pregunta que surge casi espontáneamente al observar cuántos y qué retos tecnológicos hay que afrontar y superar. En 1973, la NASA declaró que el proyecto Apolo había costado un total de 25.400 millones de dólares a lo largo de sus diez años de duración. Para poner esta cifra en perspectiva, conviene recordar que durante el mismo periodo, el Departamento de Defensa gastaba una cantidad similar anualmente en la Guerra de Vietnam. Es difícil trasladar estas cifras de los años 60 al valor actual, pero suponiendo que un paralelismo entre dos épocas tan diferentes pudiera ser fiable, deberíamos plantear una cifra no inferior a los 400.000 millones de dólares. Sin embargo, con este presupuesto, sólo estaríamos en la Luna. Para llegar a Marte, habría que multiplicar esa cifra por 2 o 3, alcanzando un gasto de un billón de dólares repartidos en los próximos 25 años. Para pensar en pisar algún día los oxidados terrenos de Marte, queda muy claro que, además de sueños y tecnología, es indispensable la aportación de muchísimos, muchísimos, muchísimos dólares. En la actualidad, las mejores perspectivas para una misión tripulada a Marte se basan en el programa Deep Space Transport de la NASA, del que aún no hay un plan preciso, y en el vehículo Starship de SpaceX. La NASA parece querer centrarse en la colaboración internacional y en el uso de la Luna como plataforma de lanzamiento, mientras que SpaceX tiene una visión más privada orientada al transporte de grandes grupos de personas y recursos. Las recientes declaraciones de Elon Musk sobre Marte describen un escenario en el que muchas Starships no tripuladas aterrizarán en Marte, llevando consigo suministros de energía, alimentos y combustible: todos los materiales que los astronautas que lleguen podrán utilizar para su sustento y para el regreso a la Tierra. Todo esto puede parecer razonable, pero también plantea serias dudas sobre si una misión tan compleja y articulada podrá realizarse para 2040... La arquitectura de la misión de la NASA es aún más nebulosa, como mencionamos anteriormente, complicada por el vínculo con el regreso a la Luna. Ambas agencias tienen como objetivo llegar a Marte, pero los detalles exactos de las misiones aún no están definidos y se verán influidos por múltiples factores, como la financiación, el desarrollo tecnológico y los cambios políticos. Y de todo esto, no podemos excluir en absoluto el papel de China, Rusia e India, todas ellas potencias espaciales que, a diferencia de la NASA y SpaceX, nunca se han declarado oficialmente preparadas para enviar humanos a Marte antes de 2040. Pero incluso a partir de estos indicios de no competitividad, los estadounidenses deberían ser cautos... Estados Unidos ha consumido ya toda la ventaja tecnológica obtenida en la era post-Apollo, y China, ahora a la par en todos los aspectos, podría decidir en cualquier momento dar un fuerte impulso a su programa marciano. La cadena de mando en China puede ser mucho más corta y mucho más rápida que la de un país democrático cuando es necesario. Y el escenario que se avecina parece ser el de un final dramático y sorprendente, con China aterrizando en Marte incluso con un anuncio mínimo... No es que esto deba considerarse necesariamente algo malo... Al contrario, algunos están convencidos de que una carrera a Marte realizada de forma justa por países como Estados Unidos, China, Rusia e India podría fomentar una sana competencia tecnológica, mucho más preferible a la gestión personalizada por parte de los estadounidenses.   Volviendo a la discusión inicial... El plazo del que se habla ahora para la misión a Marte, es decir, 2040, ya es una fecha que decepciona profundamente nuestras expectativas... pero supongamos que es la verdadera y definitiva. ¿Deberíamos creerla? ¿Podemos contar con ella? No, absolutamente no! Y la razón de nuestra falta de confianza reside principalmente en el análisis de la situación. No debemos olvidar que ningún ser humano ha viajado jamás durante meses por el espacio profundo ni ha experimentado las sensaciones de caminar por la superficie de un cuerpo polvoriento y casi sin aire; y que nunca se ha intentado aterrizar o despegar de un cuerpo más grande que la Luna sin la ayuda de las infraestructuras cercanas de la Tierra. Además, aún no se ha probado ni diseñado ningún vehículo útil para un aterrizaje lunar, y mucho menos para un aterrizaje marciano! Y no estamos hablando de organizar una salida... Según la NASA, una tripulación de astronautas tardaría unos nueve meses en viajar entre la Tierra y Marte. El viaje de vuelta también duraría nueve meses, pero las tripulaciones tendrían que esperar 16 meses a que Marte y la Tierra estén más cerca. Esto significa que los astronautas estarían fuera de la Tierra unos 1034 días (dos años y diez meses)! Un periodo de tiempo que actualmente está absolutamente fuera de nuestras capacidades tecnológicas. Mientras tanto, también se ha planteado la idea de adquirir experiencia intentando primero un aterrizaje lunar. Vale, podría haber sido una buena idea... pero las cosas no van bien ni siquiera con la nueva aventura lunar. Los retrasos se acumulan, y hay persistentes problemas técnicos para el cohete de SpaceX y la Puerta Lunar, la estación orbital desde la que se supone que los cohetes de la NASA partirán hacia Marte algún día, sigue siendo sólo un concepto en la mente de los diseñadores. Los planes actuales pretenden completar la estación orbital para 2028, sin un plazo fijo para el inicio del uso a largo plazo de su módulo de habitación. Si se suponía que la Luna iba a ser un campo de pruebas para la misión marciana, entonces podemos decir que estamos en un buen lío! Hasta ahora, sólo hemos logrado completar la misión Artemis 1, y el tan esperado regreso a la Luna no ha aportado ninguna tecnología nueva (el cohete SLS y la cápsula Orion fueron concebidas hace 20 años), y no hay avances concretos sobre cómo aterrizará y regresará exactamente una tripulación humana a la Luna con la misión Artemis 3. Y sin la Luna, como incluso la NASA admite, no hay Marte. Porque sin la experiencia adquirida por tripulaciones humanas en la órbita lunar o posicionadas en la superficie, se vuelve imposible diseñar un vehículo que pueda transportar personas a Marte de manera segura. Esto retrasa significativamente, como estamos a punto de ver, las fechas más tempranas posibles para una misión a Marte. Eso sí, asumiendo que todos los sistemas nuevos funcionen perfectamente desde el principio. De lo contrario, los tiempos de espera podrían volverse aún más bíblicos. Por si fuera poco, justo en los primeros días de enero, otra mala noticia ha llegado para confirmar nuestros temores. Con un breve comunicado, la NASA anunció que ha pospuesto el programa lunar Artemis por lo menos un año. El programa, en los planes de la agencia espacial estadounidense, tiene como objetivo devolver a los astronautas a la Luna después de las misiones Apolo hace más de 50 años. El retraso confirma las numerosas dificultades que rodean a Artemis, con repercusiones no solo para la NASA, sino también para docenas de empresas privadas y agencias espaciales de todo el mundo que colaboran en el proyecto, incluida la Agencia Espacial Europea (ESA). Hasta la fecha, el programa lunar iniciado hace siete años, siguiendo iniciativas anteriores, solo ha completado una misión no tripulada: Artemis 1, un vuelo demostrativo en noviembre de 2022 que verificó el funcionamiento del potente cohete Space Launch System (SLS) y Orion, la cápsula en la que los astronautas viajarán hacia nuestro satélite natural algún día. Esa misión, tras numerosos retrasos y aplazamientos por problemas técnicos, fue un éxito, pero aún puso de manifiesto numerosos problemas que, según la NASA, no pueden resolverse para finales de año, como se esperaba inicialmente. ¿Lo entendieron? ¡Bang... esto es otro golpe al corazón de los entusiastas de Marte como nosotros! Porque sin la Luna, como también admite la NASA, no hay Marte. Porque sin la experiencia adquirida por tripulaciones humanas en la órbita lunar o posicionadas en la superficie, se vuelve imposible diseñar un vehículo que pueda transportar personas a Marte de manera segura. Esto retrasa significativamente, como estamos a punto de ver, las fechas más tempranas posibles para una misión a Marte. Siempre asumiendo que todos los sistemas nuevos funcionan perfectamente desde el principio. Porque de lo contrario, los tiempos de espera se volverían aún más bíblicos... ¿No me creen? Pues bien, hagamos un poco de matemáticas. Estamos en 2024, y la situación es la siguiente: la NASA aún no ha elaborado ninguna Hoja de Ruta precisa, no solo hacia Marte sino también hacia la Luna. Lo mismo ocurre con SpaceX, que, a pesar de un programa que incluye el lanzamiento preliminar de docenas de Starships no tripulados, sigue lidiando con lanzamientos de prueba orbitales en los que Starship está demostrando una escasa fiabilidad. Es cierto que desde la famosa declaración de Kennedy en 1962 hasta la misión del Apolo 11, solo pasaron 7 años. Sin embargo, en ese caso (se trataba de ganar la "Guerra Fría" a toda costa), se creó una organización desde cero que podía contar con medio millón de científicos, técnicos e investigadores... ¡algo sin precedentes y probablemente algo que nunca volveremos a ver! Además, el objetivo era la Luna, ¡no un planeta como Marte, mil veces más lejos! Dada la mayor complejidad, incluso en condiciones operativas óptimas, definir con precisión la arquitectura de las misiones, diseñar y construir las estructuras y vehículos necesarios, el regreso a la Luna -que la NASA ha definido como esencial antes de la misión marciana- no puede ocurrir antes de 2035. El proceso de desarrollo de naves espaciales tripuladas es tradicionalmente largo y complejo. Diseñar, construir y probar lleva tiempo, incluso con una financiación significativa y objetivos ambiciosos. Esto significa dedicar al menos otra década para aprovechar la experiencia adquirida en la Luna, diseñar definitivamente la arquitectura del salto a Marte y probar todos los materiales. Por lo tanto, la fecha del primer aterrizaje humano en Marte no podría ocurrir, en el mejor de los casos, antes de 2045 o 2050. El problema radica precisamente en ese "mejor de los casos"... porque sabemos muy bien que la realidad será diferente de las predicciones optimistas. No todo saldrá según lo planeado... hay que tener en cuenta las reconsideraciones, las pruebas fallidas, la inestabilidad política, el apoyo público vacilante y la fragilidad del sistema en un mundo condicionado por el terrorismo... Todos estos factores, en mi opinión, impedirán que la misión se cumpla antes de 2065... Lo sé, todo esto es muy triste porque significa que muchos de nosotros nunca veremos a los humanos pisar Marte. Y viviremos el resto de nuestras vidas con la conciencia de haber perseguido un espejismo que se ha vuelto cada vez más lejano e inalcanzable para nosotros. Qué pena, ¿no le parece? Te puede interesar: - 👽 Civilizaciones Extraterrestres - 🚛 15 Inventos para Camiones     Read the full article
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juanmecanico · 7 months
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¿Puede Alpine salir de tierra de nadie? ¡Vaya, parece que hay un montón de cosas emocionantes sucediendo en #F1! No puedo evitar emocionarme con el rediseño del Alpine F1 Team, que está a punto de embarcarse en su segunda temporada en la pista. Como seguramente ya sabes, he tenido la suerte de revisar algunos coches rápidos en mi día. Pero no creo que haya nada que se compare con la adrenalina de un coche de F1. ¡Estos monstruos de la velocidad son simplemente obra de arte automotriz! Hablando del Alpine F1, este año han decidido ir con un formato de dos conductores igualmente expertos. Estoy hablando de Esteban Ocon y Fernando Alonso, ambos más que capaces de manejar la presión y la velocidad. Todo esto es muy emocionante dado que Alonso regresa después de dos años fuera de la F1. Estoy seguro de que, aunque la gente tiene grandes expectativas, él tiene la habilidad para manejar la presión. Sobre el monoplaza, parece que su diseño aerodinámico está revolucionando la forma en que pensamos en los coches de F1. Un vistazo al carro y puedes ver cómo han optimizado cada milímetro para velocidad y eficiencia. Cada curva, cada línea, cada pieza del carro tiene un propósito. Puedes sentir la velocidad solo de mirarlo, incluso cuando está parado en el garaje. Pero no todo es sobre velocidades vertiginas. Un aspecto crucial en el mundo de la F1 es el rendimiento del equipo durante las paradas en boxes. Todo, desde la velocidad de cambio de los neumáticos hasta el repostado, debe estar perfectamente sincronizado para no perder ni un segundo. En cuanto a las reglas y regulaciones, no hay prácticamente ningún margen de error. Si violas las reglas, ¡más te vale tener un buen abogado a tu lado! Pero eso es parte de lo que hace a este deporte tan emocionante. El hecho de que estén empujando los límites y siempre buscando la próxima mejora. El coche, wow, simplemente asombroso. Seguro que desearía poder echar un vistazo a ese sistema de recuperación de energía híbrido que han incorporado. O tal vez echar un vistazo al impresionante motor V6 turbo. De seguro, una pieza técnicamente impresionante de ingeniería automotriz. Sin embargo, debemos tener cuidado con las altas expectativas. Como sabemos, la F1 es un deporte muy competitivo y no es raro ver equipos que prometen pero no cumplen. Pero con la experiencia y la dedicación que el equipo Alpine ha demostrado, es posible que este sea el año en que por fin salgan de la tierra de nadie. En resumen, estoy entusiasmado. No puedo esperar a ver de lo que es capaz este nuevo equipo y si pueden presionar a los grandes nombres de la F1. Este va a ser un año emocionante en las carreras de coches. ¿Y tú qué piensas? ¡Tengo la sensación de que están #ReadyToRace!
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goldammerchen · 8 months
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uno de mis hc antiguos es gil sufriendo cada cierto tiempo neumotórax de un lado, desde hace mucho. además tal vez daño en los alvéolos (enfisema creo), desde la primera guerra. nunca les da importancia, hasta que tiene que aprender que no siempre puede ignorar esto...
en una parte de mi proyectos más antiguos (postwall), el sufre problemas con su movilidad, así que en parte llegué a la misma conclusión que he visto a más de uno tener aquí en tumblr jajaja. solía pensar en algo como la ciática, pero *tose* el covid me inspiro a cambiar la idea a algo como una disautonomía (POTS en especifico, a no ser que quede vago apropósito). se puede solapar--o ser en cambio--con el disociando, poniéndose torpe y lento, todo haciéndose más difícil y quedándose en blanco.
siempre pienso en esa vez que desmayó como un montón de veces con puro ver a Swe, o la forma en que habla de Iván (vomitar sangre y caérsele pestañas... qué weá hermano). ¡ansiedad con patas, aunque pretenda que no es así! tengo un post por ahí en el que al final menciono otro hc, que creo que después de retirarse algo de la resiliencia innata las personas países puede que se pierda: si de por sí era ansioso y más que medio traumatizado, peor. dicho esto, que mostrara esto de forma típica sería fome aburrido. disociándose de distintas formas (¿cómo no sufriría de desrealización si técnicamente "ya no existe"?), no siempre siendo evidente y otras siendo muy obvio, mal humor, o hacer estupideces tratando de sentir algo si se ha deprimido mucho y caído en la anhedonia--si llega a deprimirse al punto de perder su entusiasmo y energía rebosante usual, de caérsele la máscara, esto asusta a sus cercanos, mientras que no siempre se toma en serio su mal humor, ya que creen que está siendo un bastardo a propósito en vez de estar siendo autodestructivo. que gil entre en pánico de veras no es imposible, aunque es raro. cuando ocurre se pasea de un lado a otro como animal enjaulado, y básicamente se queda mudo. en comparación es más común los ataques de ira, que pueden llegar a flashback si sin querer se le empuja a sentir que esta en peligro. hablando de sus emociones, él jamás ha conocido lo que es la regulación emocional, cambia de una a otra rápido (¿labilidad?) y es intenso acerca de todo, si la esta pasando mal pues esto se vuelve más severo y negativo.
volviendo a lo físico, problemas de sangre, corazón y pulmón muchas veces van de la manito, uno arrastra los otros. :)
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merkabici · 1 year
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Las mejores bicicletas de gravel calidad precio
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Bicicletas de gravel Las mejores bicicletas de gravel proporcionan nuevas rutas, nuevos terrenos, nuevas aventuras y nuevas experiencias. Lo mejor de todo es que las bicicletas de grava son las bicicletas más versátiles son muy buenos para muchos tipos de conducción. Con un intercambio de neumáticos, y tal vez un ajuste de engranajes, puedes usarlos para prácticamente cualquier cosa: conducción por carretera, grava, ciclocross y hasta turismo ¿Que representan las bicicletas de gravel? Esencialmente es una bicicleta de carretera diseñada para su uso en carreteras sin pavimentar. Las principales diferencias de diseño son más espacio para el barro y espacio para neumáticos más grandes. Más allá de eso, hay tantas interpretaciones de bicicletas de grava como tipos de carreteras sin pavimentar. ¿Buscas una bicicleta de Gravel de segunda mano? Bicicletas de Gravel segunda mano Especialmente la categoría de gravel comienza con las bicicletas todoterreno, estas son prácticamente indistinguibles de las bicicletas de carretera de resistencia, además tiene espacio libre para neumáticos de 30 milímetros de ancho. También podemos observar una semejanza con las bicicletas de montaña, ya que pueden entrar neumáticos de 29x2,4 pulgadas. Las mejores bicicletas de gravel baratas Cannondale Topstone Carbon Ultegra RX  La Cannondale Topstone podría ser cualquier cosa, desde una bicicleta todoterreno a una bicicleta de carretera de invierno, pero con la suspensión trasera 'Kingpin' junto con el marco de carbono ligero, lo vemos mejor en la categoría de grava. Aunque la gama ahora tiene una suspensión completa, horquilla 'Ley', ruedas de 650b e incluso una versión electrónica en la mezcla, por lo que podría caber en un número de diferentes agujeros de paloma. Ribble CGR AL 105 Es considerada como una de las mejores bicicletas de gravel debido a que es una combinación entre Cross, Gravel y Road, vienen en presentaciones de aluminio, titanio o acero; es una bicicleta bastante fuerte como para confiarle los senderos más difíciles. La geometría es muy relajada, con un alcance corto y tubo de cabeza alto que presta a la estabilidad fuera de la carretera, aunque hay un montón de espacio para dejarlo caer y ser un poco más agresivo si lo desea. Precio: 1,200 € Pinarello Grevil  El Pinarello Grevil tiene el llamativo aspecto aerodinámico de las bicicletas de gama alta de la marca, añade la competencia propia fuera de la carretera, para que puedas ir donde ningún Pinarello debería estar. Pinarello Grevil Precio: 4,615 LEER MÁS: Mejores tijas telescópicas del sillín Cairn Cycles E-Adventure 1.0  La Cairn Cycle E-Adventure 1.0 técnicamente cae en nuestra mejor guía de compradores de bicicletas eléctricas, pero es una bicicleta de gravel tan buena que tuvimos que incluir también en la categoría de gravel. Para un primer intento en una grava/e-bike Cairn ha hecho un gran trabajo. Cairn Cycles E-Adventure 1.0 Precio: 3,199 € Bicicleta de gravel Vielo V+1  La bicicleta de gravel Vielo V+1 nos impresionó en su revisión por su versatilidad y peso ligero cuando se considera junto con los neumáticos 38c especificados. Diseñada para condiciones difíciles, esta bicicleta se puede correr con ruedas 700c o aros 650b, esta última equipada con neumáticos de 2,1" para el ciclista todoterreno más loco. Bicicleta de gravel Vielo V+1 Precio: 4,999 € LEER MAS: ‘Gravel’: ciclismo sin límites Trek Checkpoint SL6 Trek también está en el extremo puntiagudo del paquete cuando se trata de tecnología de confort, y no debería ser una sorpresa encontrar el desacoplador IsoSpeed ​​de la marca integrado en el grupo de asientos, aunque nos sorprende no tenerlo también en la parte delantera. .  El cuadro presenta la fibra de carbono OCLV de alta gama de Trek y la parte trasera presenta la puntera deslizante Stranglehold de la marca; permitiendo que el Checkpoint funcione a una sola velocidad y que la distancia entre ejes se ajuste en 15 mm para cambios leves en la distancia entre ejes y las características de manejo. El Checkpoint también cuenta con monturas en abundancia y protectores contra golpes en el tubo diagonal y las vainas. La vaina del lado de la transmisión también se ha dejado caer para permitir un espacio adicional para los neumáticos, así como para una variedad más amplia de platos delanteros. Trek Checkpoint SL6 Precio: 3,699 € Boardman ADV 9.0  Encontramos el Boardman ADV 9.0 un paseo muy divertido, Era cómodo y dio un gran control al igual que el kit bien pensado suministrado en él. Como un paquete todoterreno funciona brillantemente con una especificación perfectamente adecuada para la conducción, aunque podría valer la pena invertir en algunos neumáticos más rápidos si se hacen tramos más largos de asfalto. Esta bicicleta podría ser una bicicleta especializada para la verdadera aventura, pero tiene la capacidad de ser un viajero, entrenador de invierno, tourer o una bicicleta de cross. Boardman ADV 9.0 Bicicleta de gravel de carbono Orro Terra C Nuevo en el mercado, el Terra C de la marca Orro, con sede en Sussex, cuenta con una fibra fabricada en el Reino Unido con la vibración 'Sigmatex Innegra' que tiene como objetivo reducir las posibilidades de daño en el marco. La consistencia del ciclismo de gravel Gravel se ha disparado en popularidad en gran medida debido a una tormenta perfecta de la evolución de la tecnología de la bicicleta y el paisaje cambiante del deporte. Por un lado, hay muchos menos coches en esas carreteras sin pavimentar. Literalmente puede viajar durante horas sin ver un coche durante muchos eventos de gravel o paseos todoterreno. Y cuando se encuentra con el tráfico, tiende a ir más lento porque las superficies de la carretera son más ásperas. Eso por sí solo hace que sea un día más relajado, más seguro y agradable en la bicicleta. Los eventos de gravel tienden a ser más discretos y accesibles que muchas carreras de carretera. No necesitas un equipo, y realmente ni siquiera tienes que "correr" si no quieres, puede simplemente salir por sí mismo o con algunos amigos y tener una aventura en carreteras remotas en una hermosa ubicación. Read the full article
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