#GameStats
Explore tagged Tumblr posts
spartanathleticco · 1 year ago
Text
Basketball Scorebook - The Ultimate Companion for Game Statistics
Tumblr media
Elevate your basketball game with the Spartan Athletic Co. Mark V Basketball Scorebook. Capture every thrilling moment, track player performance, and analyze team statistics effortlessly. This premium scorebook is designed for precision and ease, ensuring that every hoop, assist, and rebound is documented with precision. Trust the Mark V to be your essential tool for comprehensive game analysis. Order now and take your basketball coaching and scoring to the next level!
0 notes
gaming-beast · 2 years ago
Text
Can You Play Valorant on PS5, PS4, Xbox Consoles in 2023?
Check out the new Valorant PS5 leak news and updates + Valorant Console leaks. Is Valorant on PS5 & Xbox? Should we expect a release in 2023?
0 notes
delohill · 10 months ago
Video
youtube
Football Score Book: A Game-Changer for Fans, Coaches & Players
0 notes
karanchadda · 7 months ago
Text
Top 10 Discord Chatbots: The Ultimate Review
Managing a developing discord server, especially when you're alone, may be a pain. However, you may alleviate part of your administrative strain by utilizing the following bots. 
1. GameStats
GameStats is the name of this Discord bot, and it tells it all. You can easily create a profile for your gaming aliases and share your stats with your pals with this Bot. 
It may also show you your stats from some titles, including Rust, PUBG, Rainbow Six: Seige, Paragon, World of Worships, Xbox Live, and more.
GameStats commands are slightly different, so getting used to them may take some time. By entering ".gs profile" and ".gs add play," you may establish a profile and add a gaming account. 
And if you want to see what accounts this bot supports, just type .gs account into the search box.
0 notes
updatingyourstats · 3 years ago
Text
Your base hp for the day is reduced by 7
0 notes
masoqueen-official · 5 years ago
Photo
Tumblr media
Andddd there it is Laddies and Gentlemen! Finally got #clamblitz at an A(-) #rank and all my #stages are now A! May not be X, S, or even A+... but it’s progress!!! ^^ #rankedmode #splatoon2 #gamestats #arank #iza #gal3xystar #PaRAphiLiA #progress https://www.instagram.com/p/CIecy2DhmQ_/?igshid=1ne77ziv5epv3
0 notes
mutantlord · 5 years ago
Photo
Tumblr media
The Glue Grappler Hey Mutant Epoch GMs, use this freak in your next TME game session. www.mutantepoch.com #glue #octopus #gamestats #monster #beast #sticky #tentacles #mutantepoch #rpg #ttrpg #sketch #sketchseries #graphite #gameart #tabletop #tabletoprpg #art #drawing #outlandarts #outlandsystem #roleplayinggame #postapocalyptic #scifi https://www.instagram.com/p/CIYjocxB87P/?igshid=12ohyvujwjiwm
0 notes
keynotegaming · 5 years ago
Photo
Tumblr media
I made a character just for my socials. Not going to do any dungeons with him, just going to knockoff quests, one by one till the very end. Follow me to stay posted of my characters progression. Subscribe to my Youtube channel for some eso tutorials, it also helps to support me as a creator, Link in Bio. - Stats: Maximum Magicka: 16708 Magicka Recovery: 1595 Maximum Health: 22144 Health Recovery: 520 Maximum Stamina: 16193 Stamina Recovery: 1503 Spell Damage: 1555 Spell Critical: 10.0% Weapon Damage: 1555 Weapon Critical: 10.0% Spell Resistance: 7639 Physical Resistance: 7639 Critical Resistance: 0 Riding Skill 0|0|0 - Current Gear: Head: none Chest: Gallant chain (Heavy-Redguard)(Armor:2770)(lvl:7)(max stamina enchantment: adds 538 max stamina)(Reinforced)(Part of the armor of the trainee set){Captain Kaleen gave you a cut of her profits, including this armor, upon reaching Betnikh} Waist: None Feet: Soul-shriven sandals (lvl1) Legs: Iron legs (heavy)(armor:2173)(lvl4) Hands: Soul-shriven gloves (lvl1) Shoulders: Rawhide arm cops (medium-wood elf)(armor:1508)(lvl3) Ring: left ring of the broken soul (lvl5)(part of the broken soul set) Ring: right ring of the broken soul (lvl5)(part of the broken soul set) Neck: collar of bones (lvl3)(healthy: increases maximum health by 880){This strand was taken from the neck of the Child of Bones. It's surprisingly cold.} Weapon: Iron Axe Of Flame (One handed-Breton)(Damage:1084)(lvl9)(Fiery weapon Enchantment: Deals 1049 Flame Damage)(sharpened) Off hand: Prophet's shield (off hand-primal)(armor:1580)(lvl9)(Max Health Enchantment: Adds 774 Max Health)(Training)(Part of The Prophet's Set) - Level: 9
0 notes
overwatchtoday · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Go check out the new trivia stats section on overbuff.com I got them Lucio Boops tho! #overwatch #overwatchtoday #overwatchnews #gamestats #owtfam
1 note · View note
ordowhatever · 8 years ago
Text
STR: 16
INT: 15
WIS: 5
DEX: 7
CON: 15
CHR: 17
So...an incredibly charming Barbarian
heres a neat little quiz for getting your real life stats
http://www.kevinhaw.com/add_quiz.php
tell me what you get
heres my fucking embarrassing textbook nerd stats
Tumblr media
39K notes · View notes
hesashays · 7 years ago
Photo
Tumblr media
Today I am featuring GameStats and Zandercraft as two of my favorite “best” bots for Discord. If you run any game-related channels of your own on Discord, GameStats is a great bot to have. Zandercraft is more of a fun / general purpose bot.
Don’t have Discord? Download Discord now.
GameStats
This discord bot can permit the players to share their stats with their buddies together with establishing a profile of their supposed gaming name. It can also let you view the stats of different games such as Rust, PUBG, Paragon, Rainbow Six: Seige, Xbox Live and World of Worships etc.. However you may take a while to be acquainted with its commands that are somewhat different from others.
Zandercraft
This discord bot is a whole package as it targets various essential items on our life including productivity, chat, fun and GIFs. The best quality of this bot is its ability to play with XHD or additional HD Wi-Fi videos and music. So it's the best bot for your own server if you're a music freak. You can use it if you need to listen to some songs by pausing the audio playing your music system mechanically.
0 notes
gaming-beast · 2 years ago
Text
Valorant Tracker GG – Should You Download the Best Stats Tracker?
Discover the best stats tracker for Valorant! Download Tracker GG to unlock player game stats, tips, and more. Improve your gameplay today!
0 notes
istatistikbeyin · 2 years ago
Text
İlginç Minecraft İstatistikleri (2023)
Tumblr media
Oyun dünyasında hiçbir şeyin 2009'da İsveçli tasarımcı Markus Persson, diğer adıyla Notch tarafından yaratılan Minecraft'ın yükselişi kadar sürpriz yaratmadığını söylemek yanlış olmaz.  Basitlik ve kullanım kolaylığı, milyonları yaratıcı bir sanal blok oluşturma sürecine bağladı. Yaygın Lego saplantısını daha da yükseklere taşıdı. Bu sanal alan çok oyunculu inşa etme oyunu, şüphesiz tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biridir.  Ancak Minecraft hala popüler mi? Epeyce. Bu nedenle İstatistikBeyin.com'da en son Minecraft istatistiklerini derinlemesine incelemeye karar verdik.
İnanılmaz Minecraft İstatistikleri (Editörün Seçimi)
Tumblr media
Akıllara Durgunluk Veren Minecraft İstatistikleri - Minecraft 2009'da sadece altı günde oluşturuldu ve 2011'de kullanıma sunuldu. - Microsoft, Minecraft'ı 2014 yılında 2,5 milyar dolara satın aldı . - Minecraft, 2020'de 600 milyon üniteye ulaştı. - Minecraft'ın mobil versiyonu tek başına 2018'de 110 milyon dolara ulaştı. - Ayda 126 milyondan fazla insan Minecraft oynuyor. - Minecraft, 2015'te En İyi Aile ve Sosyal Oyun Ödülü, 2015'te Video Oyunları için Çocukların Seçimi Ödülü ve 2011'de En İyi Bağımsız Oyun Ödülü dahil olmak üzere birçok ödül kazandı. - Minecraft yaratıcısı Markus Persson, 2012'de BAFTA Oyunları Özel Ödülü'nü kazandı.
Minecraft İstatistikleri 2022
Yeni on yıl, MC'nin popülaritesinin hiçbir yavaşlama belirtisi olmadan arttığını görüyor. 1. 126 milyon aktif Minecraft oyuncusu var.  (Kaynak: Business Insider, Statista) 2018 Minecraft istatistikleri, o sırada aylık 91 milyon aktif oyuncu olduğunu gösterdi. Ama şu anda kaç kişi Minecraft oynuyor? İşte kepçe: Microsoft'tan Helen Chiang, Business Insider'a Minecraft'ın Eylül ayında her ay 112 milyon aktif oyuncusu olduğunu ve Ekim 2018 rakamlarına göre 20 milyonluk bir artış olduğunu söyledi. Ve Minecraft'ın 2022'de kaç oyuncusu olduğuna gelince, bu sayı şu anda aylık 141 milyon kullanıcıya ulaşıyor. 2. Minecraft satışları, 400 milyonu Minecraft Chinese Edition olmak üzere 600 milyondan fazla kopyaya ulaştı. (Kaynak: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, TechaCake) Minecraft'ı kaç kişi yaptı? Bir geliştiricinin tek kişilik projesi olarak başlayan proje, Mojang Studios'un dahil olduğu 494 çalışana ulaştı.  İşte nedeni: Minecraft, Kasım 2019 itibariyle satılan 180 milyon kopya ile tüm zamanların en popüler video oyunu oldu. O zamandan beri, Minecraft İstatistikleri gösterdi ki sayılar 24 milyon kopya arttı. Mayıs 2020 itibariyle, yalnızca Çin'de 400 milyondan fazla kopya satıldı ve dünya çapında satılan 200 milyon Minecraft daha, bu da onu muhtemelen şu anda en büyük oyun haline getiriyor. Karşılaştırıldığında: Microsoft oyunu 2014 yılında satın aldığında oyunun satışları 50 milyon civarındaydı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oynanan Minecraft saatlerinin çoğu, insanların oyunu oynamak için günde beş saatten fazla zaman harcadıkları varsayılan Çin'de kaydediliyor. 3. Ocak 2021'de Minecraft oyuncularının 'e kadarı PlayStation 4 kullandı. (Kaynak: Gamestat) Minecraft'ı kaç kişinin hangi platformda oynadığına bakıldığında, PS4 için Minecraft istatistiklerinin ortaya koyduğu üzere şu anda oyuncuların 'inin yani 51.5 milyonun tercihi PlayStation 4. veya 21,5 milyon oyuncu PlayStation 3'ü tercih ederken, PlayStation Vita yalnızca %4 veya 3,2 milyon oyuncunun tercihi. 4. Yeni oyuncuların 'ü ve kupa kazananların 'i PS4 kullanıyor. (Kaynak: Gamestat) Yeni oyuncular söz konusu olduğunda, Minecraft oyuncu istatistikleri veya 650.000 kişinin PlayStation 4 kullandığını gösteriyor. Ardından, %6 veya 43.000 kişi PlayStation 3 kullanıyor ve yalnızca %0,7 veya 5.300 kullanıcı PlayStation Vita'yı tercih ediyor. Daha ne: Minecraft oyuncu istatistikleri, 'e varan bir oranın veya 2,3 milyon kupa kazananın PlayStation 4 kullandığını, yalnızca %5'inin PlayStation 3 kullandığını ve yalnızca %0,5'inin PlayStation Vita'yı tercih ettiğini ortaya koyuyor.
Minecraft Demografisi
Tumblr media
Minecraft Tüm bu pikselleri görkemli yapılara kim topluyor? 5. Ortalama bir Minecraft oyuncusu 24 yaşında bir erkektir. (Kaynak: PCGamesN) Oyunun çocuklar arasındaki muazzam popülaritesine rağmen, ortalama bir Minecraft oyuncusu 20'li yaşlarının ortasında bir erkektir. Bu, oyuncu tabanının en gençlerle birlikte hatırı sayılır bir yetişkin birliğe sahip olduğu anlamına gelir. 6. 3 ila 12 yaş arası erkek çocukların 'e varan oranı, kızların ise yalnızca 'si Minecraft oynuyor. (Kaynak: Chat) Minecraft'ın cinsiyet tarafsızlığı bir efsanedir, çünkü rakamlar erkeklerin Minecraft'ı kızlardan daha fazla oynadığını açıkça göstermektedir. Ek olarak, 6 ila 8 yaş arası çocukların 'e kadarı Minecraft oynuyor ve 9 ila 12 yaş arası çocukların 'inden fazlası aktif oyuncular. Bu sayıların 'si haftada birden fazla oynadığını bildiriyor. Şimdi: 6 ila 8 yaş arası erkeklerin 'inin, kızların ise yalnızca 'unun katıldığı bir sonraki yaş grubu söz konusu olduğunda eşitsizlik daha da belirgindir. 7. İngiliz erkeklerin yaklaşık 'si Minecraft'ın en sevdikleri oyun olduğunu söylüyor, MC istatistikleri bunu doğruluyor.  (Kaynak: Statista) İngiltere ve İsveç'te toplanan verilere göre, ergenlik çağındaki gençlerle ilgili yaş ve cinsiyet Minecraft kullanıcı istatistiklerine bakıldığında, erkeklerin Minecraft oynama olasılığı kızlardan biraz daha yüksek.  İsveçli çocukların yaklaşık 'ü oyunu oynuyor (erkeklerin 'si ve kızların 'si) ve İsveç'teki çocukların yaklaşık %6'sı haftalık olarak oyun oynadığını bildirdi. 8. Ebeveynlerin sadece 'i çocuklarıyla Minecraft oynuyor. (Kaynak: Chat) Oyunların kesinlikle tek kişilik etkinlikler olması gerekmez.  Ve Minecraft harika bir örnektir:  Çocukların 'i arkadaşları, kardeşleri, diğer aile üyeleri veya diğer çevrimiçi oyuncularla birlikte oynuyor. Tüm oyuncuların yaklaşık 'si bu şekilde tek başına oynamayı tercih ediyor.  Buna rağmen, yardımcı oyuncu olarak ebeveynlerin sayısı çok düşük, sadece . 9. Erkek çocukların 'ye varan oranı YouTube'da Minecraft ile ilgili içerik izliyor. (Kaynak: The Conversation, Indian Express) Oyunla ilgili içerik tüketimi, cinsiyet farkının en belirgin olduğu yerdir. Aslında, erkeklerin yaklaşık üçte biri Minecraft Youtube videoları izlerken, kızların yalnızca %9'u böyleydi. Her neyse, YouTube'daki Minecraft videoları 100,2 milyar izlenme sayısına sahip.
Minecraft Sunucu İstatistikleri
Minecraft sunucu barındırma gerçekten büyük bir şeydir. 10. Minecraft istatistikleri, en fazla sayıda Minecraft sunucusunun ABD sunucuları olduğunu gösteriyor. (Kaynak: Minecraft İstatistikleri) Minecraft oyuncu tabanını sunucu numaraları üzerinden de inceleyebiliriz.  İşte kepçe: Sunucuların 'sı ABD'de, ,7'si İngiltere'de ve ,4'ü Almanya'da bulunurken, bunu sırasıyla %6,1 ve %4,4 ile Rusya ve Fransa takip ediyor. Ülkelere göre Minecraft sunucularının sayısı: - ABD - 3748 - Birleşik Krallık - 2137 - Almanya - 1180 - Rusya - 627 - Fransa - 459 - Ukrayna - 382 - Kanada - 343 - İtalya - 213 - Hollanda - 113 - Hindistan - 96 - Danimarka - 91 - Çek Cumhuriyeti - 78 - Avusturya - 59 - Bulgaristan - 58 - Avustralya - 55 - Romanya - 54 - Japonya ve Polonya - 47 - İspanya - 41 - Sırbistan - 34 - İsveç - 33 - Tayvan - 28 - Norveç - 23 - Çin - 21 - İsviçre - 19 - Yunanistan, Türkiye ve Belçika - 18 - Finlandiya - 17 - Yeni Zelanda - 16 - Slovakya - 15 - Litvanya - 14 - Macaristan - 13 - Brezilya, Hong Kong ve Beyaz Rusya - 12 - Estonya, Letonya - 9 - İrlanda, Güney Kore, Singapur - 7 - Portekiz, Arjantin, Özbekistan ve Suudi Arabistan - 6 - Filipinler, İsrail, Güney Afrika ve Slovenya - 5 Diğer tüm ülkelerde 5'ten az sunucu vardır. 11. Eylül 2021'de günlük oynayan seyirci sayısı 200.000'i aştı. (Kaynak: Minecraft İstatistikleri) En son Minecraft istatistiklerine göre, oyuna günlük katılan benzersiz oyuncu sayısı 200.000'in biraz üzerindedir. Bu, geçen yıldan bu yana oyuncuların neredeyse iki katı! Minecraft canlı oyuncu sayma aracını kullanarak her an kaç kişinin Minecraft oynadığını takip edebilirsiniz . 12. İzlanda, Minecraft'ı diğer tüm ülkelerden daha çok seviyor.  (Gamestat) Minecraft gerçekleri, oyunun en çok aşağıdaki ülkelerde popüler olduğunu ortaya koyuyor: İzlanda, yapı taşlarının başka herhangi bir yerden iki kat daha fazla tercih edilen oyun olduğu ülkedir ve küresel payı sadece %0,04 olmasına rağmen onu Minecraft oynamada lider yapmaktadır. Ardından, oyunun diğer ülkelerden 1,7 kat daha popüler olduğu İrlanda geliyor. Finlandiya ve Kuveyt'te Minecraft diğer yerlerden 1,5 kat daha popüler. Beşinci sırada, karşılık gelen rakamın 1,4 kat olduğu Norveç geliyor.  13. ABD'de kaydedilen günlük kullanımın ,21'iyle Amerikalılar en aktif Minecraft oyuncularıdır. (Kaynak: PlayerCounter) ABD'deki Minecraft oyuncuları, platformlarda en çok zaman geçirenlerdir. Günlük bazda en aktif Minecraft oyuncuları aşağıdaki ülkelerden gelmektedir: - ABD - ,21 - Brezilya - %6,17 - Rusya - %5,59 - Birleşik Krallık - %5,06 - Almanya - %4,60 Ülkeniz için sayımı artırmak ister misiniz? En iyi Minecraft sunucu barındırma sağlayıcılarımıza göz atın ve dünyanızı çevrimiçi hale getirin. Tüm dünyada bu kadar çok sunucu ve aktif oyuncuyla, merak ediyor olabilirsiniz: Minecraft ne kadar para kazandı?  Bundan sonra inceleyeceğimiz şey bu.
Minecraft Pazar Payı
Çevrimiçi oyunlardaki diğer büyük isimlerle karşılaştırıldığında Minecraft nerede duruyor? 14. Minecraft mobile 2018'de 110 milyon dolar kazandı. (Kaynak: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista) Pazar analiz şirketi Sensor Tower'ın bildirdiğine göre, mobil satışlar 2018'de 110 milyon doları buldu. Minecraft oyuncu sayısı bu sıralarda 100 milyona yaklaştığı için şaşılacak bir şey yok. Toplamda, bu sürüm 2014'ten bu yana göz alıcı 500 milyon dolar kazandı. Ek olarak, 2019'da PC'de 30 milyon kopya satıldı. 15. Minecraft, 'lık bölgesel bir payla Kuzey Amerika'da en popüler olanıdır. (Kaynak: Gamestat) Minecraft dünyanın farklı bölgelerinde ne kadar popüler? İşte tam bölgesel paylaşım: - Kuzey Amerika - - Batı ve Kuzey Avrupa -   - Orta ve Güney Amerika - %8 - Asya - %7 - Orta Doğu - %5 - Doğu ve Güney Avrupa - %4 - Avustralya ve Yeni Zelanda * %3 - Güney Afrika - %0,3 16. Minecraft'ın 2020 için tahmini büyümesi civarında. (Kaynak: Gamestat, Bloomberg) Eski kullanıcılar oyunu yeniden keşfederken bile yenileri ona aşık oluyor. Bu nedenle, Minecraft'ın 2020 için yıllık büyümesinin şaşırtıcı bir şekilde olması ve toplam 600 milyon doları aşması beklenmesi şaşırtıcı olmamalı. Mesele şu ki: Ekim 2020'de geri dönen 2,4 milyon oyuncu var (önceki ay içinde en az bir kupa kazanan oyuncular). Ve hepsi bu değil: 'ye varan oranda veya 62,1 milyon oyuncu, oyun deneyimleri sırasında en az bir kupa kazandı.
Sonuç
Tüm dünyaların yaratılmasına izin veren basit yapı taşlarının çekiciliği inkar edilemez ve tüm nesillere yayılır. Bu nedenle Minecraft'ın popülaritesinin yakın zamanda düşmesi pek olası değil, çünkü oyuncu havuzu sadece büyüyor. Anahtar paket servisi: Minecraft istatistikleri, COVID-19 kısıtlamalarının neden olduğu büyümeyi gösteriyor. Ve insanlar sosyal mesafe olarak, internette giderek daha fazla zaman geçiriyorlar. Minecraft, başkalarının eşliğinde oynanabilen sosyal oyunlardan biri olduğu için 2023 yılı için mükemmel bir kaçamak.  Birçok Minecraft sunucusunda sanal sınıflar bile ortaya çıktığı için 2022 muhtemelen bu trendi takip edecek. Kendi sunucunuzla Minecraft dünyasına katılmak ister misiniz? Dışarıda çok sayıda özel oyun çözümü var, ancak VPS barındırma veya özel bir sunucu gerçekten sonuna kadar gitmek istiyorsanız işinizi görebilir.  Kaynak: https://webtribunal.net/   Read the full article
0 notes
aion-rsa · 3 years ago
Text
Days Gone vs. Ghost of Tsushima Sales Controversy Divides PlayStation Fans
https://ift.tt/eA8V8J
A series of events involving Ghost of Tsushima and Days Gone‘s reported sales figures has triggered a debate that has divided some members of the PlayStation community and has left many others simply rolling their eyes.
This whole story is more than a little strange, but it basically started when Sucker Punch Productions confirmed that 2020’s Ghost of Tsushima recently crossed the 8 million units sold mark.
We're thrilled and amazed that #GhostOfTsushima has officially sold more than 8 million copies! Thank you so much to everyone who has played since launch! We are so incredibly appreciative and grateful for the support! pic.twitter.com/AQfyqviBlK
— Ghost of Tsushima 🎮 Director's Cut Out Now! (@SuckerPunchProd) January 5, 2022
cnx.cmd.push(function() { cnx({ playerId: "106e33c0-3911-473c-b599-b1426db57530", }).render("0270c398a82f44f49c23c16122516796"); });
Many fans saw that announcement as a harmless way for the Sucker Punch team to celebrate the critical (and now commercial) success of Ghost of Tsushima. The studio’s samurai epic has impressed many gamers since it was released about two years ago, and it’s nice to know that the Sucker Punch team is now getting to enjoy the full fruits of their labor.
However, not everyone saw that tweet as a simple excuse to celebrate the Ghost of Tsushima team’s success. In fact, Days Gone co-director Jeff Ross apparently saw the tweet as the perfect whetstone to grind a very familiar ax on.
At the time I left Sony, Days Gone had been out for a year and a half (and a month), and sold over 8 million copies. It's since gone on to sell more, and then a million+ on Steam. Local studio management always made us feel like it was a big disappointment. #daysgone #PlayStation https://t.co/KMZr2pGe9r
— Jeff Ross (@JakeRocket) January 5, 2022
This is where things start to get a little complicated. As you can tell by that tweet, Ross is obviously somewhat upset that some are so eager to celebrate Ghost of Tsushima‘s sales success when (as he claims) members of the Bend Studio management team made him feel like Days Gone was a disappointment despite allegedly reaching a similar level of sales success.
What’s very important to realize, though, is that this is not a new debate. Indeed, ever since Days Gone was released in 2019, we’ve been treated to numerous arguments over the quality of the game, its commercial performance, its critical reception, and whether or not those who support and criticize the game are basing their views on some kind of allegiance or bias. It’s been…a lot.
What’s fascinating, though, is that this particular debate hasn’t been limited to fans and critics. Some of those involved with Days Gone‘s development have been more than happy to fuel that particular fire. Days Gone voice actor Sam Witwer previously suggested that some of that game’s negative reviews can be attributed to some reviewers not bothering to finish the game, while Days Gone co-director John Garvin previously stated that more people should have bought the game at full price if they wanted to help ensure that it got a sequel.
If you’ve suddenly raised an eyebrow, you’re not alone. After all, how can Garvin insinuate that one of the reasons Days Gone didn’t get a sequel is because of sales (or revenue) shortcomings while Ross argues that the game did sell very well yet was treated internally as a disappointment?
Well, as it turns out, Ross’ initial suggestion that Days Gone had sold over 8 million units may not be entirely accurate.
In a live stream with David Jaffe (who is certainly no stranger to stirring the pot), Ross clarified that his sales estimate were partially based on data from a now-defunct website called Gamestat that tracked PlayStation trophies.
“Where I got my data from, I had access to a lot of telemetry, and I could see stuff and when we were at 5 million copies – when we were announced at 5 million copies – the telemetry data was at 5.8 [million],” Ross said. “There are basically resells or shared discs. I was actually using an external website – I think they’re offline now – but they were using trophy data and it lined up with our internal telemetry data so for me, it’s like, ‘good enough.'”
As you’ve probably gathered, the big problem with Ross’ estimate is that it’s partially based on PlayStation Trophy information from a third-party source, and that information doesn’t necessarily give us an accurate view of how many copies of a game were actually sold and at what price (assuming that that site’s figures were accurate in the first place). While Ross indicates that the trophy information lines up with internal sales figures he saw while he was still with the company (and that the internal sales information he saw was based on sales figures recorded prior to Days Gone being released for free via PlayStation Plus in 2021), there are still a number of factors that could account for a serious discrepancy between Ross’ estimates and the actual sales figures.
At this point, though, the absolute accuracy of those sales figures is seemingly less important than the idea that Days Gone sold very well (which it likely did) and was still treated as a disappointment by some seemingly due to its mixed critical reception.
Just another reminder, Days Gone got screwed. https://t.co/88CAbSW6Hj
— Badger G. 🦡 (@BadgerGoodger) January 6, 2022
Days Gone is an awesome and crazy underrated game. It's really weird how much emphasis companies place on metascore. https://t.co/SRgDpamXeq
— Jez (@JezCorden) January 6, 2022
Here is the thing, now that we know days gone sold very very good. Since clearly metacritic was the "issue". Why not just make a 2nd game that improves the things the first game didn't have or where bad? Since clearly they wanted to make a 2nd game🤦‍♂️ So for SONY: scores > sales pic.twitter.com/fxz1CzSKm2
— Pyo 5️⃣ (@mrpyo1) January 6, 2022
Its funny how similar the situation of The Amazing Spiderman movies and Days Gone is. Both are honestly pretty MID but recent events got people acting like they were national treasures and now want a sequel. pic.twitter.com/wSqPTwitt9
— BrokenGamezHDR (@BrokenGamezHDR_) January 6, 2022
Cannot believe that anyone has ever spent more than five minutes thinking about Days Gone
— Jordan Minor (@JordanWMinor) January 7, 2022
That's not to say Days Gone is a bad game. It's been rehabilitated somewhat in the eyes of the fans since its release, and it has an interesting open world. I'm just observing that it's an awkward fit for Sony's "prestige" strategy.
— Kat Bailey (@The_Katbot) January 7, 2022
This whole debate really brings us back to that bigger argument over how important a game’s Metacritic score is in regards to its “success” as well as the increasingly hostile divide between critics and gamers who sometimes disagree wildly when it comes to certain titles. That debate isn’t exclusive to gaming by any means, but as we can see in the case of Days Gone, it has a way of opening wounds that don’t heal so easily.
What’s more than a little disappointing here, though, is the way that some of those associated with Days Gone seem so willing to publically attribute the game’s shortcomings to everyone but themselves. Everyone from journalists to cheap gamers and Ghost of Tsushima has been referenced by certain Days Gone team members in the discussion about what happened to that game and its chances at a sequel. That’s not to say that some of those close to the game have avoided acknowledging the title’s various design and technical issues, but rather that part of the reason the debate over Days Gone has lasted this long is that some of the high-profile people who worked on it seem to be unable to avoid any reason to talk about the “haters” and how they got screwed.
There is certainly a conversation to be had about the relationship between critics and users and review scores and sequels, but in the case of Days Gone, it’s more than a little disappointing that a largely interesting (if incredibly flawed) game has been turned into an “Us vs. Them” exhibit by some of the people who made it.
The post Days Gone vs. Ghost of Tsushima Sales Controversy Divides PlayStation Fans appeared first on Den of Geek.
from Den of Geek https://ift.tt/3FaLIUF
0 notes
addongame-com · 3 years ago
Photo
Tumblr media
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/news/pohoje-rejisser-days-gone-djeff-ross-oshibsia-v-podschetah-prodannyh-kopii-igry/
Похоже, режиссер Days Gone Джефф Росс ошибся в подсчётах проданных копий игры
Ранее на этой неделе поклонники PlayStation были воддушевлены, когда режиссер Джефф Росс сообщил, что Days Gone разошлась тиражом более восьми миллионов копий на PS4. Он также предположил, что порт Steam, вероятно, добавил еще один миллион игроков к общему количеству. Однако теперь он признает, что подсчет может быть очень неточным.
На самом деле, выступая на YouTube-канале создателя Twisted Metal Дэвида Яффе, Росс ясно дал понять, что его источником «цифр продаж» был уже неработающий веб-сайт под названием Gamestat, который фактически отображал данные о трофеях для расчета приблизительного количества игроков. В этом случае бывшие в употреблении копии, версии для PS Plus/Now и взятые напрокат — все это внесло свой вклад в цифру в восемь миллионов. Истинное количество продаж, вероятно, ниже.
Он также добавил, что не обязательно верхушка PlayStation отказалась от сиквела Days Gone, а руководство Sony Bend. Росс упомянул «местное управление» в своем первоначальном посте — зрители предположили, что эти слова относятся к какому-то региональному менеджеру в PlayStation Studios. На самом деле, похоже, это не так.
Судя по всему, студия никогда даже не пыталась предложить продолжение Шухей Йошиде или Хермену Хюльсту, или тем, за кем обычно остается последнее слово при запуске нового проекта.
Слова Росса появились из того факта, что количество проданных копий Ghost of Tsushima превысило 8 миллионов, и Sony считает это успехом. Росс ответил, заявив, что Days Gone продалась таким же тиражом, но это было названо неудачей. Теперь мы обнаруживаем, что это на самом деле не совсем правда.
По материалам: www.playground.ru
0 notes
lukasdreams · 5 years ago
Photo
Tumblr media
According to the Gamestat website, which reveals the average sales of all PS4 games in the world, KOF XIV has already registered 720K players who have opened the game at least once. And on Steam Spy the game sold 200K on average on the PC. So KOF XIV sold 920K on average. Never Stop Dreaming & Start Living Your Dreams!!!!
0 notes