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#juegos pc
p-page · 1 year
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THE MORTUARY ASSISTANT
Tengo muchas reseñas pendientes de juegos, libros y películas que he visto durante este mes de Abril, pero no podía esperar a hacer esta reseña.
Puedo decir con orgullo, que he conseguido jugar y no solo mirar a mi novio jugar. ¿Por donde empiezo? Este juego me ha hecho hasta risa de lo nerviosa que me ponía.
Para empezar: los gráficos. Los gráficos no están nada mal para lo que es este juego, tengo que decir que está bastante bien hecho, exceptuando que nuestra compañera Rebecca parece que flote sobre el suelo. Son gráficos realistas, y la verdad es que los cadáveres están bien hechos. Las entidades también están relativamente bien (p*to bicho blanco). En lo que respecta a las entidades, hay varias ya que se trata de varios demonios, pero creo que los más habituales son una figura negra de ojos rojos que aparece por ahí a sitios donde seguramente tienes que entrar y te quedas pensando “j*der, no”; apariciones del pasado de Rebecca como su padre, o su abuela, su madre o incluso ella misma; y por último el que más miedo pienso que da: el p*to bicho blanco. Este bicho (entenderme, no se que es, yo lo llamo así pero tiene cuerpo como de persona) es blanco como con grietas negras, humanoide y con los ojos salidos y una boca horrenda. ¿Jumpscares? Por un tubo. Este bicho creo que es el que menos y a la vez más jumpscares da. Aparece de repente y sabes que por narices tienes que acercarte a él, pero evidentemente no quieres. Le doy un aplauso al bicho blanco por darme miedo a mi, a mi novio y casi a mi perro, vaya. Realmente es una entidad horrible, entre lo fea que es y que aparece donde menos te lo esperas y cuando menos te lo esperas.
La ambientación está muy conseguida (no sé de este tipo de sitios la verdad) pero el tema de sacar a los cadáveres y la sala de embalsamar e incluso los sonidos de pasos, golpes puertas abriéndose y cerrándose está muy bien; y el proceso de embalsamar también es muy realista (de esto sé lo básico), tanto que incluso da una pereza increíble tener que repetir el proceso 3 veces para encontrar al demonio.
La parte que creo que falla es el asunto de encontrar y diferenciar al demonio, ya que te dan 3 símbolos por los 3 cadáveres que embalsamas, pero hay demonios que son exactamente iguales salvo por una única runa que no te dan, entonces las posibilidades de equivocarte o acertar ya se transforman en un 50-50. Y la verdad es que es un asco equivocarte después de haber hecho el trabajazo de embalsamar a 3 cadáveres y mientras pasar por los sustos. También creo que a veces es bastante complicado diferenciar quien de los 3 cadáveres es el demonio. A veces está muy claro y es evidente, pero hay otras veces que puede llegar a confundirte muchísimo y volver a equivocarte.
También es bastante complicado conseguir los distintos finales (que son 5), a excepción del bueno y el malo de manera genérica.
En general el juego no está nada mal, pero al final cansa un poco por el tema de todo el proceso de embalsamar. Pero como juego corto de miedo está muy bien y muy conseguido.
Calificación: ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ (cuatro estrellas de cinco)
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sonsofks · 5 months
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Atlas Wep': Un RPG Inspirado en la Nostalgia que Desentraña un Misterio Mundial Hoy en PC
Un viaje emocional impulsado por dos narrativas entrelazadas, llevándote desde cavernas cubiertas de musgo hasta templos subterráneos, todo mientras exploras la complejidad de la humanidad. En un emocionante giro, el RPG retro ‘Atlas Wept,’ desarrollado por el solitario creador Kbojisoft, se aventura hoy en una odisea emocional en PC a través de Steam. Este juego, que combina combates por turnos…
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athatrielx · 2 years
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Jill Valentine & Chris Redfield
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nerdypunkdev · 2 years
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Making a voxel game in 100 minutes
Can you make a game in a 100 minutes? Apparently so! With a cool voxel game engine called RPG IN A BOX which is built on the fundamentals of ease of use and a fun experience. Don't believe me? Check out the full video below.
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dia-oro · 1 month
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*dowload game Thai let you modd it so you can play both with modd and with your friend* *say fríen recommend yo to play it vainilla first* *proced to buy also the console version no only the pc one so you can both play with mod and vanilla*
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juanjoaiaf · 1 month
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https://youtu.be/qZgaO4KiVwA?si=lwpzsQM9ZR3ucGOL
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arjorge1987 · 4 months
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El 14 de Febrero de 2024 salen los Remasters de Tomb Raider 1, 2 y 3, y me pareció una buena excusa para ver como era Tomb Raider 1 de 1996 desarrollado por Core Designs y publicado por Eidos Interactive, corriendo en Hardware Original para para Sega Saturn, Sony Playstation y MSDOS.
En este video vamos a repasar un poco la idea del primer juego, sus cajas y vamos a ver como corre en las distintas consolas mientras repasamos diferentes datos y curiosidades.
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wachi-delectrico · 8 months
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Todo en esta vida es malo ahora
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litoscarde · 11 months
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GYLT el juego de TERROR SICOLÓGICO MIRÁ los 2 FINALES
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the-zippyy · 11 months
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Capitulo 2!
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miyukisaeki23 · 11 months
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A seguir avanzando con witch's heart
voy a ver si sigo avanzando con witch's heart, que como perdi todos los datos que tenia porque el disco duro que tenia se me rompio pues tengo que recuperar todo para poder tener las cosas bien para cuando salgan las siguientes conclusiones de mis niños preciosos
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gamechestgames · 1 year
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Now Playing: Duke Nukem II
A manly paradise: Beer, Guns, and Balls of Steel!!
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suikyounamegami · 2 years
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Ooe (大穢) | Folleto - Pt.5
Parte final del folleto de "Ooe" con las páginas que faltaban ^_^
(pueden ver las otras partes aquí → ① ② ③ ④)
Páginas 32-33
en estas páginas hay una reunión de los personajes principales (Ariake/Shinbashi/Aomi) para leer el perfil de Oosaki
la descripción de Oosaki dice:
un detective amable y poderoso 🏋️‍♂️ que en la isla finge ser el cliente (Daiba)
que es fácil que se convierta en el "saco de boxeo" de alguna persona "rara"…
pero que gracias a su "físico y mentalidad de acero" 🦾 solo siente un rasguño…
peeeero, que aún con todo y eso, es una "pobre" persona…
y las descripciones de los otros tres dicen:
Shinbashi: un "erizo de mar?" que duda de la identidad de Oosaki, es malhumorado/engreído en el exterior, pero "frágil" en el interior (se desmorona por cualquier cosa -_-)
Ariake: un santo que da caramelos a los niños que lloran... en el oeste/occidente?, quiere que Oosaki los trague coma también
Aomi: un profesor "flexible" que se voltearía a mirarte incluso si le llamas por error "Oume" (pues algo me dice que es mejor no hacerlo ¬_¬)
de la conversación entre los tres, esculcando el perfil de Oosaki, parece ser que Shinbashi es el único al que se le encienden las alarmas 🚨 con lo de que Oosaki es un "impostor", a los otros dos parece que les vale...
Shinbashi dice enojado que "después de todo el Señor Detective era un impostor" , y que como se atreve a pasearse frente a todo mundo haciéndose pasar por alguien más como si nada
(me gusta el sarcasmo de Shinbashi con su "Tantei-sama" 😅, y sí se nota que tenía dudas sobre la identidad de Oosaki)
mientras que Ariake está poseído absorto intentando despegar las columnas tachadas (█) del perfil repitiendo "la risa de Oosaki-san, la risa de Oosaki-san…"
Shinbashi se altera y le pregunta que qué está haciendo
Aomi le responde que está intentando despegar las columnas tachadas
Shinbashi le dice que se detenga porque es vergonzoso/da mal aspecto
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(por qué está sudando? que le importa a él lo que Ariake haga o deje de hacer, en que le afecta? 😁)
Ariake que responde que quiere saber como se ríe Oosaki (a toda costa) y continúa rasgando
Aomi que pregunta que qué significa el kanji (覆) que está debajo de Oosaki
Shinbashi le responde que es uno de los pecados llamados "diez ataduras", y que al parecer él también tiene un "pasado oscuro"
(十纏 como que es un termino budista, y no estoy segura de si esa traducción sea correcta 😩)
pero a Ariake le vale que sea un impostor/asesino/genocida o lo que sea y continúa rasgando las columnas
Shinbashi ya cabreado, le dice que está siendo muy ruidoso
Ariake que responde con que finalmente lo pudo ver (cómo se ríe Oosaki) y empieza a reír con su ejeje jeje…
a Aomi le pica la curiosidad y también empieza a tratar de conseguir "información confidencial" sobre Oosaki
Shinbashi que le pregunta que qué está haciendo él también
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(y vuelve a sudar 💦)
Aomi le responde que no se pierde nada con intentar averiguar
Shinbashi que finalmente se rinde y termina siguiéndoles la corriente...
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(admítelo, si te interesaba, pero no lo hacías para no verte patético 😅)
y al final los tres terminan escarbando para ver que información extraen del perfil de Oosaki
Páginas 34-35
Columna "muerte del favorito"
está página dice que los asistentes, aunque han cometido crímenes en el pasado, usualmente usan keigo y son personas "pacíficas" a las que no les gustan los conflictos innecesarios
(yo no creo que sean "pacíficos", pienso que más bien aparentan llevar esos estilos de vida para no llamar la atención [porque son asesinos 😑])
puedes desarrollar cariño por ellos viendo su "gentileza" al interactuar con los débiles, los niños y las "cosas" que no hablan su idioma, o que no entienden de cosas como un idioma (animales, naturaleza)
y que, a lo largo del juego los asistentes serán asesinados sin falta al menos una vez, no se limita sólo a Funeno
Ariake, Shinbashi, Aomi, y todos los demás personajes también, así que si se trata del personaje que nos gusta, entonces experimentaremos la llamada "muerte del favorito"
(pues algo muuuy malo tendrán que haber hecho para que a todos se los carguen sin falta ¬¬)
se eligió la "muerte del favorito" como uno de los temas para la creación del juego porque, según Rinko, las motivaciones del jugador van a ser mayormente el poder conocer a su "favorito" (el personaje que les gusta), por tanto si ese personaje "abandona el escenario" (muere), el jugador puede simplemente mandar todo a la mierd@ y no continuar (por estar haciendo berrinche 😩)
SIN EMBARGO...
dice que hay que prestar atención a "el después" de la muerte del favorito, en cómo esto afectara a los otros asistentes, cómo heredaran sus secuelas, o si simplemente serán "desechados" cruelmente
y que quizá, podríamos conseguir a un nuevo "favorito" en otro personaje que no nos interesaba en lo más mínimo
Elementos extra
como los jugadores estaremos a merced de las "esplendidas" mentiras de los asistentes, el juego tendrá dos funciones extra llamadas "Archivos de Oosaki" y "Voces de los corazones de los criminales", como elemento de asistencia y organización de pensamientos, y estás se irán agregando cada vez que se complete una ruta
los "archivos de Oosaki" explicarán los incidentes que ocurran en el juego con comentarios de Oosaki, y "voces de los criminales" añadirá un breve mensaje de los asistentes en todas las CG (stills)
(si no me equivoco 🤔 esta función estaba en cocoon, el primer juego de Adelta)
y de último, dice que la historia se puede disfrutar más si se sigue desde el punto de vista del detective en la primera vuelta, y desde el punto de vista de los criminales en la segunda vuelta….
quiere decir que para completarlo al 100% hay que jugarlo dos veces??? ⊙_⊙
o que se entiende mejor si se juega una segunda vez pero ya conociendo las intenciones de los personajes??? 😧
Páginas 36-37
esta es una de mis partes favoritas del folleto 🤩
es una conversación entre Daiba y Oosaki antes(?) de partir a su eventual muerte al servicio conmemorativo
dice: "un cierto día de Agosto, 1955"
(tengo entendido que la historia principal se ubica en Setiembre, así como los otros juegos de Adelta [Hashihime - Junio, Urc - Marzo])
Daiba dice que un "amigo" de su padre asistirá al aniversario, pero que a él nadie lo conoce…
(y ya empiezo con mis sospechas 😅)
a ver, se supone que vas a ser el próximo presidente de una constructora, y resulta que NADIE te conoce...
al menos UNO de ellos podría haber escuchado tu apellido en alguna parte, no? 눈_눈
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(lo siento Shizuma pero ese cuento ni tú te lo crees 🤣)
Oosaki le pregunta sobre "el otro funeral", porque al parecer su hermano murió hace dos años
Daiba le responde "como era de esperarse de un detective" (como era de esperarse, ya le había encontrado trapos sucios 😄)
y que en efecto, él tenía un hermano llamado "Sukekiyo" (creo que así se pronuncia ーー;)
Oosaki le pregunta que si hay alguien que lo recuerde en el funeral de su hermano, a lo que Daiba responde con que su hermano fue enterrado "en secreto"…
el entierro de su padre fue algo sencillo porque él mismo lo pidió así, ya que era un inadaptado hombre que no podía hacer amigos, y que hasta dudaba de su propia familia...
(porque tanto "secretismo" y porque ese nivel de desconfianza??? algo no andaba bien con esta "familia" ಠ_ಠ)
pero que su hermano era lo opuesto, su hermano era una persona "amada y respetada", solo que su entierro se hizo así porque se sospechaba que hubiese sido un asesinato
y ya, pues empieza a contarle la "tragedia" de su vida, del día en que él, su prometida y la familia de su hermano andaban de parranda disfrutando las vacaciones de verano, que la cabaña daba a orillas de un lago, y su hermano estaba jugando con su hijo (sí, Daiba tenía un sobrino 🤨) pero que de repente comenzaron a hundirse frente a sus ojos, porque el bote era viejo...
Oosaki le pregunta que por qué un asesinato, y Daiba dice que no tiene idea, que la policía concluyó que fue un ahogamiento accidental (imagino que el niño también murió), pero que su cuñada (la esposa del hermano) su puso a chismorrear decirle a todo mundo que él era el culpable
y entonces Daiba dice que todavía lo lamenta, que si hubiera remado mas rápido hubiera podido agarrar sus manos bla bla bla, se empieza a limpiar sus lágrimas de cocodrilo, y ahí termina la conversación
....................
simple y sencillamente no creo en nada de lo que dice 😅
está muy rara su historia 🤪
e imagino que Oosaki tuvo que aprenderse esta dizque historia para poder hacerse pasar por él en el evento, en caso de que alguno comenzara de chismoso a sonsacarle información 😁
Daiba y Oosaki tal vez no sean la misma persona, y quizás él no sea el asesino, pero tampoco creo que esté diciendo toda la verdad 😒, no creo que sea quién supuestamente dice ser
esa es mi opinion 😋
hay muchas teorías que podría comentar sobre los personajes, pero a fin de cuentas todas son especulaciones mías 😏
Página 38 y última
en esta página están los créditos, y también un texto que dice que: TODOS los asistentes tienen a alguien a quien no pueden dejar regresar con vida...
y... supongo que eso incluye a Oosaki, no? 🤔
todos tienen un "enemigo" al que no pueden dejar regresar con vida, y si se supone que los asistentes no se conocen, he de asumir que durante el transcurso de la historia X personaje(s) se enterará(n) de "cosas" que X personaje(s) no quiere(n) que salgan a la luz, y por eso tendrá(n) que eliminarlo(s) 🙄
como ya supimos por la página 34, todos los personajes serán asesinados SIN FALTA en al menos 1 ruta
con excepción de Oosaki, que es el único que tiene su contador de muertes en 0
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pero… el hecho de que no haya muerto en ninguna ruta, no significa que él no haya asesinado a alguno de los asistentes, no? ㆆ_ㆆ
ya nos han insinuado varias veces que Oosaki, como que también tiene un "pasado oscuro"
para empezar, el hecho de que termine "enamorándose" de estas personas, que son unos psycho killers, no da a entender como de que él tampoco es taaan buena persona?
alguien que no tiene derecho a juzgar a los demás, por decirlo?
Ahhhhh 😵 son tantas las preguntas (de momento) sin respuesta X﹏X
Pero bueno! esta fue toda la información que venia en el folleto ^^
me divertí mucho haciendo este resumen 😊
que será cierto y qué será mentira? solo lo podremos averiguar cuando salga el juego
y aunque en este folleto hubo bastante información para al menos darnos una idea, como mencione antes
los personajes de Rinko son demasiado complejos como para dar algo por sentado
ella explota magistralmente todo esto de la doble moral/doble cara de las personas
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es por eso que también da un poco de miedo pensar en cómo serán realmente los personajes 😟
me pregunto si alguno de los personajes morirá en la última ruta 🤔
(porque habrá una décima ruta 🤨 +?)
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ruta que me imagino, será la que "resuelva todos los misterios"
pero bueno, ya para finalizar
ahhhh...
aunque se me están cayendo las babas por jugar este juego, todavía queda un largo camino de aquí hasta el otoño de 2023 😞
pero si eso permite que Rinko pueda terminarlo con calma y sin prisas, creo que podemos aguantar 😣 (esperamos 6 años por Slow Damage 😫), es mejor algo bien hecho que algo mal hecho solo por hacerlo rápido
va a ser mi primera vez jugando una novela visual BL con tantos intereses amorosos, pero los personajes se ven tan únicos, tan diferentes entre sí, no "estandarizados", así que no puedes evitar tener expectativa 🤤, además el juego también será igual de largo que Hashihime, o incluso hasta más largo 😲 (no de "rápido consumo")
solo esperemos que todo salga bien hasta el lanzamiento del juego 🙏
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lscar · 2 years
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pupuseriazag · 6 days
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Les conte que aveces me gusta irme a meter al vrchat nomas a pendejiar y tomarle fotos a las skins que ando puestas?
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juanjoaiaf · 2 months
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Grand Theft Auto V Online PS4 [PS5] En Directo!!!!
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